Bagi kanak-kanak yang dilahirkan pada tahun 80-an dan 90-an, salah satu trend terbesar pada masa itu ialah Ghostbusters. Bukan sahaja filem 1984 membuat tanda untuk dirinya sendiri, malah siri animasi yang telah lama berjalan bergema dengan orang ramai juga. Siapa yang tidak mahu menjadi Ghostbuster, bukan? Nah, itulah yang Ilfonic harapkanGhostbusters: Semangat Dilepaskan!
Adakah permainan ini berjaya menawarkan penyesuaian berbilang pemain francais yang setia atau adakah ia tersangkut oleh rasuk proton? Teruskan membaca untuk ulasan Ghostbusters: Spirits Unleashed kami.
Illfonic Akhirnya Menemui IP Yang Sempurna untuk Memadankan Permainan Mereka
Jika ada satu perkara yang saya suka tentang Ilfonic, perhatian mereka terhadap perincian yang tertinggal di belakang bekerja pada IP filem besar ini. Walaupun saya tidak boleh mengatakan saya terlalu menyukai kedua-duanyaJumaat 13hb: PermainandanTempat Memburu Pemangsamengenai permainan mereka yang tidak simetri dan tertumpu dalam talian, saya suka bagaimana kedua-dua tajuk menangkap intipati IP tersebut dengan sempurna. Bersiar-siar dan membunuh orang lain seperti Jason Vorhees, kadangkala, menakutkan untuk ditonton, dan memburu musuh sebagai makhluk asing luar angkasa yang dikuasai adalah sangat hebat.
Walaupun suka bermain sebagai raksasa dalam kedua-dua permainan itu, saya tidak pernah merasakan bahawa mereka sesuai dengan genre berbilang pemain asimetri yang Ilfonic nampaknya gigih melakukannya. Banyak isu pengimbangan, dan secara amnya, pengalaman tersebut agak tidak digilap. Sungguh memalukan kerana saya suka cara raksasa bermain dalam kedua-duanya, cukup untuk melihat mereka bermain dalam permainan pemain tunggal.
Malangnya, saya masih menunggu untuk itu, tetapi dalam masa yang sama, studio itu sekurang-kurangnya berjaya mengejutkan saya dengan pengumuman bahawa mereka akan membangunkan permainan Ghostbusters baharu. Saya tahu langsung bahawa permainan itu akan menjadi satu lagi pemain berbilang tidak simetri; namun, melihat IP dan studio, saya tidak dapat mengelak daripada berfikir buat kali pertama bahawa Ilfonic akhirnya menemui IP yang sangat sesuai dengan gaya permainan mereka.
Permainan ini memperkenalkan anda kepada Winston Zeddemore (disuarakan oleh Ernie Hudson) dan Ray Stanz (disuarakan oleh Dan Aykroyd), dua daripada empat Ghostbusters asal. Memandangkan pasukan itu telah keluar dari perniagaan untuk sekian lama, kedua-duanya memutuskan sudah tiba masanya untuk kembali ke perniagaan hantu. Di sinilah anda masuk, pekerja baharu yang merupakan sebahagian daripada generasi baharu Ghostbusters yang pertama. Anda ialah watak yang dibuat khas, begitu juga dengan tiga rakan lain yang menyertai anda semasa setiap kerja.
Semasa berada di Ibu Pejabat Ghostbusters The Firehouse, anda akan segera dibebaskan dengan peranan Ghostbuster, kerana permainan ini akan membimbing anda melalui satu set tutorial, daripada hos kepada menggunakan pek proton anda, melontar perangkap, malah melupuskan hantu. Sebaik sahaja anda telah membiasakan diri, anda akan mengambil tugas pertama anda; memburu hantu sebenar.
Di sini anda akan mempelajari intipati umum gelung permainan untuk Ghostbusters. Masuk ke bangunan berhantu, buru hantu menggunakan meter PKE anda, rampas mereka dan perangkap mereka. Ia menyeronokkan, kerana ia berasa seperti permainan memburu prop dengan beberapa permainan tambahan ke dalam campuran.
Bermain dengan seluruh parti rakan menjadikan pengalaman itu, bagaimanapun, kerana anda akan mendapati komunikasi adalah kunci utama untuk memenangi perlawanan. Itu dan ini cara yang bagus untuk mengimbau kenangan zaman kanak-kanak yang baik, terutamanya melihat Ilfonic memuatkan permainan ini dengan beberapa telur Paskah yang keren dan anggukan francais. Saya suka aspek studio itu kerana anda tahu mereka sendiri peminat besar, dan apa yang kami ada di sini ialah permainandibuat oleh peminat,untuk peminat.
Diakui, walaupun mempunyai dua daripada pelakon filem asal, humor Spirits Unleashed tidaklah sebaik yang saya harapkan. Memang, itu adalah sesuatu yang mudah apabila bermain dengan rakan-rakan, tetapi saya ingin melihat kedua-dua Winston dan Ray ditulis dengan lebih baik, dengan persembahan yang lebih baik daripada kedua-dua ahli pelakon.
Saya Tidak Takut Tiada Hantu
Selain dapat bermain sebagai Ghostbuster, anda juga boleh mengambil peranan sebagai Ghost. Terdapat lima kelas Hantu yang berbeza yang boleh anda mainkan, masing-masing menjurus kepada gaya permainan tertentu. Satu akan lebih tanker, manakala satu lagi akan lebih pantas, malah ada yang pakar dalam kebolehan tertentu, seperti pemilikan. Terdapat kira-kira 3-4 hantu berbeza dalam lima kelas yang anda boleh pilih, jadi terdapat banyak dari segi kepelbagaian.
Akhirnya, matlamat hantu adalah untuk mencapai tahap hantu yang cukup tinggi sehingga lokasi itu akhirnya ditutup untuk selamanya. Anda mencapai ini dengan mengambil pemilikan objek dan menakutkan NPC tempatan. Sudah tentu, anda perlu melakukan ini semasa diburu oleh empat Ghostbusters. Nasib baik, anda boleh bersembunyi di dalam sesuatu, walaupun bergantung pada objek, anda mungkin mendapati bahawa mobiliti menjadi terhad.
Bersembunyi daripada Ghostbusters bukan satu-satunya kebimbangan anda, walaupun, kerana anda juga perlu melindungi tiga keretakan. Ghostbusters akan memburu keretakan ini dan menutupnya untuk menghalang anda daripada muncul semula. Nasib baik, anda boleh mengalihkan keretakan ini, dan jika seseorang diserang, anda boleh mengambilnya dan mengalihkannya, dengan risiko terperangkap dalam perangkap.
Bermain sebagai Hantu, sebahagian besarnya, menyeronokkan, terutamanya kerana anda boleh merentasi tahap dengan cepat, kerana anda boleh terapung dari satu tahap ke tahap yang lain.
Saya mendapati bahawa menang sebagai hantu adalah lebih mudah daripada sebagai Ghostbuster, walaupun, untuk bersikap adil, setiap kali saya bermain sebagai hantu, ia menentang rawak dan bukannya rakan saya. Saya dapat melihat di mana terdapat beberapa isu pengimbangan apabila berhadapan dengan keseluruhan parti, tetapi sejak zaman saya, saya hampir tidak menyedari ia menjadi isu.
Main Solo Memang Seronok Tetapi Boleh Menggunakan Sedikit Tweaking
Satu ciri menarik yang telah dibawa oleh Illfonic bersama Ghostbusters: Spirits Unleashed ialah keupayaan untuk bermain solo dengan dan menentang bot. Pada satu ketika, permainan ini mungkin hanya akan dimainkan oleh peminat tegar, dan sebagai pemain baru, itu boleh menjadi sangat menakutkan. Apabila saya kembali bermain Friday the 13th: The Game, saya terharu ketika saya berdepan dengan pemain veteran.
Studio mengambil perhatian besar tentang perkara ini dan dengan itu memperkenalkan keupayaan untuk bermain menentang bot. Saya tahu itu bukan untuk semua orang, tetapi saya menikmati ini. Saya boleh bermain-main di peringkat tanpa bimbang tentang musuh yang memaksa saya melakukan sesuatu.
Walau bagaimanapun, saya berharap terdapat lebih banyak cabaran untuknya, kerana bot bukanlah yang paling bijak. Malah para sahabat boleh menjadi agak perlahan dan lembap dan tersekat di bahagian tertentu semasa anda cuba menyendiri. Saya ingin melihat kawalan yang lebih baik ke atas mereka, serta beberapa tahap kesukaran yang berbeza yang dirasakan mencabar.
Kami Datang! Kami Nampak! Kami Menendang Bokongnya!
Jika anda peminat tegar IP Ghostbusters, maka saya tidak boleh mengesyorkan Ghostbusters Spirits Unleashed secukupnya. Sudah tentu, ini bukan permainan terbaik yang akan anda mainkan, tetapi pastinya anda akan berseronok dengannya. Bermain dengan rakan sudah tentu mungkin menjadi kunci kepada keseronokan itu, tetapi permainan itu sendiri cukup kukuh untuk apa yang ditawarkannya. Ia akan membuatkan anda berasa seperti Ghostbuster sebenar jika itu yang anda cari, dan saya memuja perhatian terhadap perincian yang telah disampaikan Illfonic sekali lagi dengan satu lagi IP filem besar.
Markah: 7.5/10
Kebaikan
- Bermain sebagai Ghostbuster atau Ghost terasa hebat.
- Perhatian yang tidak wajar terhadap perincian dan memasukkan panggilan balik adalah salah satu daripada banyak sebab mengapa saya sangat menyukai tajuk mereka, dan Ghostbusters mempunyai banyak daripadanya.
- Visual mungkin bukan untuk semua orang, tetapi saya menyukainya. Mereka bersih dan berwarna-warni, dan berasa seperti padanan yang baik untuk IP.
- Permainan yang menyeronokkan untuk dimainkan dengan rakan-rakan.
- Penyesuaian watak dan banyak perkara untuk dibuka. Banyak hantu yang berbeza untuk dimainkan juga.
Keburukan
- Ahli pelakon yang kembali berasa kurang dimanfaatkan, malah mengecewakan. Suka bermain seperti mereka.
- Peta boleh menjadi agak janky apabila bermain sebagai hantu.
Kod ulasan untuk Ghostbusters: Spirits Unleashed telah disediakan oleh penerbit. Dimainkan di PS5. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.