Gigantic: Edisi Mengamukmenandakan kebangkitan tidak dijangka permainan MOBA aksi yang digemari yang berubah daripada gembar-gembur besar kepada penutupan pantas. Kurang daripada setahun selepas dikeluarkan, ia ditutup kerana ia gagalmerayu kepadayangdijangkapangkalan pemain dankumpulkanpendapatan yang diperlukannyakepadakekal secara langsung, dan ia juga terpaksa berhadapan dengan saingan berat daripada orang-orang seperti ituOverwatch, yang, sambil menikmati genre yang sedikit berbeza, berjaya menangkap orang ramai dan hampir tidak memberi peluang kepada permainan perkhidmatan langsung baharu.Adakah kali kedua azimat?
Pertembungan Gergasi
Menjalankan trajektori yang tidak sama sekali berbeza daripada Paragon Epic Games, yang juga bangkit daripada abu – sekali lagi, selepas Overprime – dengan yang akan datangpendahulu,raksasaadalah permainan yang digemari dengan kewujudan yang singkat. Kemuncaknya ialah gaya seni yang menakjubkan yang menjadikannya kelihatan seperti kartun yang boleh dimainkan, dengan wira yang mempesonakan secara visual dan makhluk yang mengagumkan yang bertindak sebagai jenis menara yang sangat berbeza untuk dirobohkan, dan ia kekal menarik seperti dahulu semasaasaldikeluarkan pada tahun 2017.
Gigantic: Rampage Edition mengembalikan semua itu, tetapi ia lebih banyak daripada permainan asal. Keluaran premium yang dirombak menghapuskan sebarang transaksi mikro(segala-galanya boleh diperolehi dengan bermain),menambah dua yang indahbarupeta ke kolam sedia ada, dan membawa beberapabaruwira, menjadikan jumlah keseluruhan sehingga 25. Dengan keluaran pada PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 dan Xbox One, crossplay turut muncul dan seharusnya membantu mengisi perlawanan dengan lebih baik daripada sebelumnya. Tutorial baharu memberikan laluan masuk onboarding yang lancar, dan mod permainan Rush menyertai yang sebelumnya – Clash – menawarkan pengalaman yang lebih pantas apabila perlawanan berlangsung selama kira-kira 10-13 minit.
Ini hanyalah sebahagian daripada kotak utama yang ditandakan dengan betul, cuba menyampaikan pengalaman Gigantic seperti yang dibayangkan pada mulanya, menyediakan kandungan penuh dan mekanik kemajuan yang masuk akal dalam keseluruhan skema perkara, termasuk sistem Fortunes yang dirombak yang melemparkan beberapafaedahcara anda,cabaran ataugaya pencapaian. Beginilah cara anda boleh mendapatkan akses kepada wira dan kosmetik baharu, tanpa memerlukan sebarang pembelian tambahan.
Permainan ini sangat tertumpu kepada aksi dalam kekacauan 5v5nya, sekali lagi serupa dengan Paragon, serupa dengan penembak orang ketiga walaupun gabungan wira jarak dan jarak dekat untuk dipilih. Secara kebetulan, keupayaan untuk menukar wira pada pertengahan perlawanan dalam mod Rush menambahkan perubahan rentak dan taktik yang dialu-alukan yang secara berterusan dan menyenangkan memecahkan templat yang ditetapkan oleh kedua-dua pasukan dan ketegaran beberapa MOBA lain.
Mod Rush ialah variasi yang diperkemas pada mod Clash yang asal, hampir mengurangkan separuh tempoh perlawanan daripada yang terakhir. Mendispens dengan makhluk yang memanggil tetapi menjagakebanyakan lainmekanik utama, anda perlu mendapatkan mata dengan menakluk zon dan mengalahkan musuh sehingga anda mengisi meter kuasa. Apabila ini berlaku, makhluk anda bergerak ke bahagian bertentangan peta dan tercekikes penjaga saingan, memberikan anda sedikit masa untuk menyerangdantitik lemah. Ulangi ini sehingga anda mengeluarkan penjaga dan kemenangan adalah milik anda. Mudah, berkesan dan menyeronokkan.
Memandangkan jumlah wira yang ditawarkan (termasuk pendatang baharu Roland dan Kaji) dan kemungkinan mencipta binaan yang pelbagai, Gigantic hadir dengan kedalaman dan potensi untuk beberapa sinergi yang menarik. Kebanyakan wira berasa seronok untuk dikawal, menawarkan set pergerakan yang bagus walaupun terdapat beberapa isu perlanggaran persekitaran yang menghalang penerokaan yang lancar. Mereka juga mempunyai beberapa kebolehan yang boleh anda tingkatkan semasa perlawanan. Saya tidaktidak sukamana-mana yang saya uji, yang besartambah lagi, dan perlahan-lahan saya telah menemui gabungan kegemaran antara wira jarak dan jarak dekat – saya akan bertaruh ada seseorang untuk semua orang, dan masa akan menjadi hakim terbaik untuk itu.
Menaik taraf kebolehan anda semasa perlawanan adalah tidak seintuitif yang boleh, dan saya rasa ini menjadikan saya lebih kerap terdedah daripada tidak. Terdapat pilihan peningkatan automatik, tetapi seperti yang sering berlaku, ini tidak membenarkan hampir tahap penyesuaian yang biasanya boleh dilakukan oleh pemain. Ia tidak mengerikan, tetapi ia sesuatu yang sukar untuk dielakkan.
Kemudian kami mempunyai kesenian visual yang kekal berkualiti tinggi walaupun selepas bertahun-tahun, faedah memilih pendekatan bergaya yang penuh dengan kreativiti dan kebijaksanaan dan bukannya menggunakan kiraan poligon yang tinggi. Ia bukan abadi, tetapi ia jelas reka bentuk yang mampu kekalsemasamanakala banyak permainan dikeluarkan dan bertukar menjadi kucar-kacir buruk bagi senarai watak. Wira boleh jadi sangat berbeza namun menyumbang kepada satu dunia yang konsisten, warna mereka selalunya ringkas tetapi mengukuhkan identiti mereka – seperti penggunaan warna biru Tripp – dan disokong oleh animasi yang cukup terperinci untuk memberi mereka rupa dan rasa kartun istimewa ini . Sememangnya, penjaga adalah pemandangan yang menarik untuk dilihat, saiz mereka menarik dan reka bentuk mereka sama baik, memberikan detik-detik yang mengagumkan apabila mereka melintasi arena untuk pertarungan iklim, yang mungkin lebih pelbagaidalam animasi, bagaimanapun.
Arenanya bagus dan menyediakan kepelbagaian yang menarik dan ketegakkan sekali-sekala, jadi bahan pembelajaran harus mencukupi di sini - setiap pusingan, setiap pusingan boleh menjadi tempat yang berpotensi untuk serangan hendap.
Kebangkitan Penjaga
Kembalinya Gigantic: Rampage Edition adalah bukti kukuh bahawa permainan asal telah ditutup sebelum waktunya - kualitinya ada, tetapi sesuatuberkenaanpengewangan gagal berfungsi. Rombakan ini terasa konsisten, menyeluruh, dengan kandungan yang baik - 25 wira dan enam peta - dan tiada transaksi mikro kelihatan. Visual kekal relevan dan menawan, permainan berasaskan aksi, pantas dan menyeronokkan, dan tidak banyak yang perlu dikeluhkan. Mungkin melepaskan permainan percuma adalah satu-satunya yang diperlukan oleh Gigantic untuk berjaya, jadi mari kita lihat sama ada ini adalah masa apabila semua makhluk bersayap mitos dan wira toon akhirnya mendapat masa mereka di bawah perhatian.
Markah: 8/10
Kebaikan
- Permainan MOBA yang menarik tanpa kerumitan yang tidak perlu
- Memuaskanjumlah wira dan peta
- Semua kandungan boleh dibuka kunci melalui perkembangan permainan
- Gaya seni yang hebat masih bertahan
Keburukan
- Beberapa isu perlanggaran alam sekitar
- Menaik taraf kebolehan semasa perlawanan adalah sukar
Gigantic: Kod ulasan Edisi Rampage disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.