Dalam dunia di mana tajuk penembak orang pertama tentera seperti Call of Duty dan Battlefield menguasai sebahagian besar pasaran permainan video,Abadi Aveumkelihatan seperti sedikit udara segar apabila melihatnya dari permukaan. Sebagai penembak bertemakan fantasi, Immortals of Aveum menggantikan peluru dengan mantera dan senjata dengan lebih banyak mantera. Ia adalah satu pandangan yang bercita-cita tinggi terhadap genre, terutamanya sebagai tajuk pertama pembangun Ascendant Studios, tetapi adakah ia berjaya mengukir nichenya sendiri dalam ruang yang sudah tepu dalam permainan?
Masuk Aveum
Aveum ialah dunia yang dimusnahkan oleh pertempuran yang dikenali sebagai Everwar, perjuangan untuk mengawal tiga jenis sihir alam itu. Jak, protagonis utama kami, diambil alih di bawah tentera Lucian berikutan penemuannya sebagai Triarch, ahli silap mata berbakat yang boleh membuang ketiga-tiga jenis sihir. Dengan matlamat akhirnya menghentikan Everwar, Jak mengambil kerajaan lawan Rasharn untuk mengalahkan pemerintahnya, Sandrakk.
Immortals of Aveum bukanlah permainan FPS dunia terbuka, tetapi ia mempunyai bahagian penerokaan yang saksama, sama seperti yang anda dapat dalam permainan seperti God of War dan God of War: Ragnarok. Ia adalah kawasan separa terbuka yang lebih-atau-kurang diperkemas, tetapi sedikit penerokaan akan memberi ganjaran kepada anda dengan peminat, peralatan dan banyak lagi. Malah ada bos pilihan untuk diturunkan, jika anda bersedia untuk mereka. Setiap tempat menarik ditandakan pada peta anda, ciri yang mudah untuk pelengkap yang ingin mengumpul semua pencapaian permainan.
Untuk permainan yang dianggap AAA, Immortals of Aveum sesuai kerana ia mempunyai grafik dan persekitaran yang cukup mengagumkan. Animasi watak semasa cutscenes adalah lancar dan seperti hidup, dan beberapa tempat yang anda lawati merentasi Aveum adalah mata lurus.
Sebuah Kisah Yang Tidak Sangat Memukau
Kebanyakan tajuk FPS tidak dipuji kerana plot cemerlang mereka, tetapi Immortals of Aveum cemerlang kerana…hambar. Sebaik sahaja anda mula bermain, baris demi baris eksposisi mula memenuhi gegendang telinga anda. Saya adalah jenis orang yang biasanya bersabar dengan lambakan tradisi secara tiba-tiba dalam permainan video, tetapi dengan nama-nama asing yang dilontarkan secara santai, dan ia merupakan francais yang sama sekali baru, saya tidak begitu berminat dengan eksposisi sebagai beberapa minit pertama saya permainan. Sudah tentu, sukar untuk mewujudkan pengetahuan IP baharu tanpa ia berasa terlalu dipaksa, tetapi untuk permainan yang dimaksudkan sebagai penembak ejaan tinggi oktana, ia pastinya permulaan yang agak perlahan.
Plot itu sendiri juga mengalami apa yang ramai akan gambarkan sebagai tulisan "Marvel-esque". Perbualan antara Jak dan watak sokongan permainan penuh dengan sindiran dan jenaka yang tidak begitu menarik perhatian pemain yang mungkin berpindah dari dialog seperti itu di Endgame. Pada penghujung hari, pasti akan ada orang yang menikmati bagaimana watak itu ditulis, tetapi ia juga selamat untuk mengatakan bahawa ia tidak untuk semua orang.
Bagi sesetengah orang, cerita permainan FPS mungkin hanya sekunder kepada plotnya, yang merupakan sentimen yang saya agak bersetuju, tetapi untuk permainan yang benar-benar meninggalkan jejaknya dalam genre yang penuh dengan tajuk bersaing, ia pasti tidak menyakitkan. untuk mempunyai satu yang tidak berbunyi seperti yang ditulis pada tahun 2017.
Siapa yang Memerlukan Senjata?
"Permainan tembak" Abadi Aveum berkisar tentang tiga jenis sihir, yang dibezakan dengan warna. Sihir biru menawarkan pukulan jarak jauh yang tepat, dengan perasaan yang serupa dengan pistol dan senapang. Sihir merah memberikan kerosakan kawasan kesan dekat dan peribadi, berfungsi sebagai versi senapang patah permainan. Akhirnya, anda mempunyai sihir hijau, yang cemerlang dalam hujan kecil, tetapi banyak bola mantra pada musuh, sama seperti senapang mesin ringan.
Terdapat pelbagai jenis mantera dalam warna tertentu juga. Contohnya, sihir hijau membolehkan anda memilih antara semburan jenis pistol ringan standard dan mod peluru "pintar" yang menembak peluru mencari musuh pada kadar yang lebih perlahan. Anda juga mempunyai mantra Fury dan Control; Kemarahan memberi anda mantra menangani kerosakan yang kuat untuk pelbagai situasi, manakala mantra Kawalan menawarkan utiliti terhadap jenis musuh tertentu. Sesetengah musuh akan lebih mudah ditangani apabila menggunakan jenis mantra atau sihir tertentu, yang sering menyebabkan pemain bertukar antara jenis sihir, Mantra Kawalan dan Kemarahan untuk membersihkan kawasan.
Pengurusan mikro sebegini boleh berasa menggembirakan dan memberi ganjaran, bergantung pada sejauh mana anda boleh merintis Jak. Pada awalnya, anda mungkin akan bergelut dengan mantra Kawalan khususnya, kerana menukar antara mantra boleh berasa agak sukar dengan semua yang berlaku pada skrin anda. Namun, apabila ia diklik, anda akan berasa seperti Triarch Magni yang bonafide, berlegar di atas lawan semasa anda menyerang mereka dengan pelbagai sihir yang memusnahkan. Ia adalah tontonan sebenar untuk mata dan telinga, walaupun mungkin mengambil sedikit masa untuk mencapai tahap kebiasaan dengan kawalan dan permainan permainan.
Satu-dan-Selesai Pengalaman
Berbanding dengan banyak tajuk permainan video moden, Immortals of Aveum adalah pengalaman yang agak singkat, dengan pemain hanya perlu mencatat masa dalam 20 jam atau lebih untuk menyelesaikannya dari awal hingga akhir. Anda akan memerlukan lebih sedikit masa untuk melakukan semua kandungan sampingannya, sudah tentu, tetapi tanpa ciri New Game Plus dan tiada berbilang pemain, permainan itu pada dasarnya tidak mempunyai apa-apa lagi untuk ditawarkan selepas itu.
Untuk permainan yang dijual pada harga $60, hanya $10 lebih rendah daripada kebanyakan permainan AAA moden, ia bukanlah sesuatu yang murah, terutamanya memandangkan jumlah jam yang terhad yang boleh anda masukkan ke dalam permainan. Namun, terdapat ramai pemain yang juga lebih suka tajuk yang lebih pendek, permainan yang mereka boleh selesaikan dalam masa sebulan atau kurang, kerana ia memberikan mereka rasa siap tanpa perlu menghabiskan berjam-jam masa lapang mereka untuk menghabiskannya.
Keputusan
Immortals of Aveum ialah permainan yang cuba keluar daripada genre FPS tepu dengan menawarkan penembak berasaskan sihir bertemakan fantasi berdasarkan cerita baharu sepenuhnya. Ia adalah percubaan yang bercita-cita tinggi, dan sementara Ascendant Studios pasti melakukan kerja yang mantap dalam mencipta pengalaman permainan senjata yang memuaskan, ceritanya yang biasa-biasa dan kebolehmain semula yang hampir tidak wujud menjadikannya sukar untuk mengesyorkan kepada orang lain, melainkan mereka sedang mencari sesuatu yang agak pendek untuk dicuba .
Markah: 6/10
Kelebihan:
- Permainan senjata yang unik dan memuaskan hati
- Grafik dan persekitaran terperinci
- Boleh disiapkan dengan cepat (~20 jam)
Keburukan:
- Cerita dan penulisan adalah hambar dan agak tidak berinspirasi
- Nilai ulangan hampir sifar
- Permainan boleh menjadi hebat pada mulanya
Kod ulasan Immortals of Aveum telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.