Semakan Inkbound – Pilih Pengembaraan Roguelike Anda Sendiri

Inkbound ialah roguelike berasaskan giliran baharu daripada Shiny Shoe, pembuat Monster Train, mengembangkan mekanik permainan membina dek yang menarik. Berasaskan hati tetapi melemparkan banyak persepsi tentang genre keluar dari tingkap dan menginjaknya, kisah aneh ini ke dalam dunia buku dan cerita yang terancam adalah perjalanan yang mengasyikkan yang peminat genre akan memakannya dengan penuh semangat, sekali gus suatu masa.

Balikkan Halaman

Terletak dalam dunia yang merupakan cita rasa yang diperoleh, anda melangkah ke kasut Needless, makhluk yang akan menggunakan buku Perpustakaan Atheneum sebagai portal ke dunia lain dan berusaha untuk menyelamatkan mereka daripada penjahat. Warna-warna terang dan watak-watak yang hebat, bermula dengan avatar pemain, adalah langsung daripada alam semesta yang benar-benar seperti mimpi dan kadang-kadang terlalu sipi, tetapi ia tumbuh dalam diri anda dan menjadi pengalaman yang indah dengan tetapan yang direka dengan bijak yang jarang dilihat dalam permainan video.

Berfikir di dalam buku tetapi di luar kotak ialah bagaimana pereka menghasilkan konsep pertempuran berasaskan giliran untuk Inkbound. Watak anda mempunyai kumpulan mana - dipanggil Will - yang berfungsi untuk pergerakan dan kebolehan - atau Bindings -, tetapi anda boleh bergerak bebas di arena sehingga anda mewakilkan tindakan anda. Berbalik ke lokasi anda sebelum mengesahkan sebarang tindakan mengembalikan mata pergerakan kepada anda, membolehkan penilaian tempat yang sempurna semasa anda cuba menjajarkan pukulan kemahiran dengan pelbagai musuh.

Anda melaksanakan tindakan anda secara berturut-turut, menamatkan giliran anda dan memberi ruang kepada musuh untuk membuat gerakan mereka, satu demi satu. Anda boleh menilai hasil kerosakan kedua-dua daripada serangan anda dan musuh anda, kerana setiap pergerakan ditelegraf, dengan sempurna meramalkan keputusan pusingan semasa, dan menggalakkan anda untuk mempertimbangkan dengan teliti kedudukan, jejari serangan, dan tol yang akan mereka ambil terhadap kesihatan anda bar. Terlupa untuk menyimpan titik pergerakan untuk penghujung selekoh dan anda mungkin akan disambut dengan pukulan bertubi-tubi yang boleh dielakkan dengan mudah. Bola kuasa kerap muncul di medan perang dan boleh menjadi penyelamat sebenar semasa anda bergelut untuk mendapatkan mata pergerakan tambahan.

Inkbound sangat menyeronokkan dan pantas dimainkan secara solo, tetapi ia menjadi lebih terlibat dalam mod kerjasama untuk sehingga empat pemain. Sistem permainan teras tidak banyak berubah, kerana anda dan rakan sepasukan anda secara serentak melaksanakan tindakan mereka, menamatkan giliran untuk memberikan AI pukulan mereka. Gabungan kelas dan variasi Mengikat adalah insentif yang hebat untuk mencuba semua jenis strategi dan mengagumi beberapa hasil, begitulah skop untuk permainan berpasukan.

Satu Noda Kelas

Inkbound datang dengan tiga kelas permulaan dan banyak lagi yang akan dibuka kunci melalui menyelesaikan pencarian dan mengalahkan penjahat yang menyerlah, ketua dunia sastera yang rosak ini. Kreativiti di sebalik Needless ini, seperti yang dirujuk oleh makhluk mistik dari Perpustakaan Atheneum dan seterusnya, adalah sesuatu yang mengagumkan.

Makhluk tidak berwajah ini sangat berbeza dalam reka bentuk artistik dan kit asas, mempamerkan potensi hebat untuk eksperimen dan gabungan kumpulan besar Bindings and Vestiges, dengan hasil yang boleh menjadi sangat pelbagai selepas setiap larian.

Dalam huraian ringkas, berikut ialah kelas semasa: Pelombong Magma ialah kejam yang menggunakan tukul yang memberikan kerosakan tambahan; Mosscloak adalah selaras dengan alam semula jadi dan serupa dengan templat pembunuh bersembunyi, juga ketara dengan penggunaan shuriken sebagai senjata pilihan; The Weaver ialah kumpulan yang paling asli dan kegemaran pertama saya, seorang artisan Spider-Man dengan penggunaan benang ajaib untuk mengikat musuh dan bertindak sebagai saluran untuk Bindings; Obelisk ialah kereta kebal yang membawa dua perisai batu besar yang menyerap kerosakan, tetapi juga berfungsi sebagai senjata serangan; Clairvoyant ialah kelas ahli sihir dengan sentuhan cerdik lain, menggunakan shardglobe untuk menyalurkan Bindingsnya dan mencipta beberapa serangan yang dahsyat.

Memilih kelas untuk jangka masa panjang adalah tugas yang sukar, memandangkan pilihan dan kombo yang nampaknya kami temui dengan setiap larian baharu. Ambil Weaver sebagai contoh, apabila saya mencapai titik di mana saya mempunyai binaan yang luar biasa ini dengan Bindings yang dipilih dengan baik dan gabungan Vestiges yang sebahagian besarnya tidak dapat ditandingi – peninggalan yang memberi anda beberapa peminat –, merantai aksi mengagumkan yang hampir tidak memberi ruang kepada musuh untuk bernafas, apatah lagi untuk bergilir-gilir.

Tiada Rehat untuk Yang Berdakwat

Setiap larian dalam Inkbound terdiri daripada pilihan lurus yang membawa anda melalui berturut-turut acara dan pertempuran, secara kerap meletakkan anda di laluan bercabang. Anda mulakan dengan memilih salah satu daripada tiga penjahat yang anda inginkan selepas melengkapkan tiga buku, setiap satu ditetapkan dalam bioma yang berbeza.

Dengan rupa dan rasa yang diilhamkan oleh RPG aksi atas-bawah terbaik dan hampir dengan buku-buku "pilih pengembaraan anda sendiri", termasuk estetika, dunia adalah benar-benar linear dalam reka bentuk mereka, dan ini adalah perkara yang mungkin disasarkan oleh permainan itu. lebih tinggi. Sistem tempur yang cemerlang menjerit untuk membina dunia pada tahap yang sama, yang akan melangkaui koridor asas – walaupun cantik – yang dijana secara prosedur dan melemparkan kami ke tanah khayalan yang terdedah untuk penerokaan dan penemuan, memberi ganjaran kepada pemain yang paling ingin tahu dan penuh perhatian. Malangnya, tidak ada yang seperti itu.

Mengatakan bahawa anda bermula dari awal selepas setiap larian adalah meremehkan. Anda bukan sahaja bermula semula dengan pengetahuan yang lebih baik tentang jenis musuh, acara dan Pengikatan yang anda peroleh dan tingkatkan pada setiap masa; anda membuka kunci berpuluh-puluh Vestiges baharu yang jarang ditemui yang merupakan penukar permainan sebenar, membolehkan anda bereksperimen dengan binaan yang akan membawa anda selangkah lebih dekat ke matlamat anda. Terdapat beberapa pencarian untuk ditembak, meningkatkan tahap musim anda dan memberi ganjaran kepada anda dengan banyak kosmetik. Hab ini dipenuhi dengan wajah aneh yang bertindak sebagai pemberi pencarian, dan berfungsi sebagai tempat untuk perubahan kelas yang lancar dan penyesuaian watak selanjutnya.

Inkbound sepatutnya mendapat banyak kandungan tambahan pada masa hadapan, berfungsi sebagai permainan perkhidmatan langsung dengan pencarian harian dan bermusim bersama misi standard, sentiasa dengan sesuatu yang mendorong anda untuk pergi ke larian yang lain.

Hampir boleh dibuang Dakwat

Seperti mana-mana buku yang rumit, kesan pertama apabila memasuki buku cerita Inkbound mungkin tidak dapat diakses dengan segera atau mudah untuk diserap, tetapi biarkan semua warna seperti mimpi dan pengetahuan mistik tenggelam, dan ia menjadi dunia seperti penyangak yang anda tidak mahu tinggalkan tidak lama lagi. Seronok dalam permainan solo dan koperatif, Inkbound akan menjadi permainan yang lebih baik jika peringkat penerokaan kurang menyekat dan menawarkan kami lebih banyak ruang untuk meneroka, lebih banyak tempat untuk ditemui atas pembidaan kami sendiri; walau bagaimanapun, dunia ini telah ditulis untuk laluan linear dan berasa sangat terhad dalam reka bentuknya.

Terdapat faktor ketagihan dan menakjubkan tertentu dalam Inkbound yang menyelinap masuk dan boleh mencetuskan imaginasi zaman kanak-kanak anda, menarik anda untuk pergi ke satu lagi larian, dari semasa ke semasa. Ini pastinya berkaitan dengan dunia ajaib, tetapi juga dengan cara anda mengezum merentasi peta, pertempuran berasaskan giliran yang mengalir dengan cara yang boleh diakses, mengundang strategi imaginatif dan binaan kreatif. Jangan buka halaman pada Inkbound – ini buku… Maksud saya, permainan yang patut dinikmati selama berhari-hari.

Markah: 8.5/10

Kelebihan:

  • Dunia aneh dan inventif yang tumbuh pada anda
  • Sistem pertempuran berasaskan giliran yang kreatif
  • Kelas asal yang bermain dengan sangat berbeza
  • Seronok dalam mod solo dan koperatif
  • Datang dengan faktor ketagihan yang jarang berlaku itu

Keburukan:

  • Bioma sangat mengecewakan

Kod semakan inkbound telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.