Might and Magic: Clash of Heroes – Edisi Definitifialah nama lanjutan tetapi sesuai untuk pembuatan semula RPG strategi berasaskan giliran Capybara Games yang terkenal. Lebih sedekad sejak pelancaran asalnya dan mungkin sedikit lebih daripada kenangan manis kepada pemain yang telah menikmatinya pada masa itu, peningkatan ini mengekalkan daya tarikan itu utuh tetapi meninjau semula beberapa aspek untuk generasi pemain baharu. Moto lama sesuai dengan permainan ini: jangan betulkan apa yang tidak rosak.
Kini Dengan Lebih Banyak Watak
Clash of Heroes mengambil sistem permainan abadi dan memberikannya cat baru, yang sesuai dengan siri Might dan Magic yang tahan lama. Anda mungkin tahu jenis permainan teka-teki ini oleh moniker perlawanan-3 yang popular, di mana anda cuba menyambungkan unit dengan warna yang sama untuk menjaringkan gol. Dalam kes permainan ini, terdapat banyak mekanik asas yang menambah kedalaman dan ketidakpastian yang ketara kepada keputusan perlawanan. Ia boleh menjadi ketagihan dan mengecewakan, lebih daripada yang pertama daripada yang kedua, dan benar-benar bersinar apabila anda bermain menentang manusia, kerana AI memberikan cabaran tetapi akhirnya cacat.
Tetapi sebelum menyelami mekanik, lihat dengan pantas ciri-ciri utama yang terdapat dalam edisi ini. DLC I Am the Boss: Beralih ke sisi Chaos membolehkan anda bermain dengan salah satu daripada empat bos dalam berbilang pemain (Carlyle, Azexes, Ludmilla dan Azh Rafir), dan Eunny the Archdruid juga tersedia, meningkatkan pilihan berbilang pemain anda kepada sejumlah sebelas watak.
Karya seni potret watak telah dirombak dan kini lebih terperinci sedikit, tetapi grafik selebihnya tidak layak mendapat perhatian yang sama, kekal hampir sama seperti ketika permainan asal dilancarkan pada akhir 2009. Peta masih kelihatan baik, dengan gaya lukisan tangan yang bagus yang berumur dengan anggun. Begitu juga dengan unit, kebanyakannya tidak disentuh dalam pembuatan semula ini, masih comel dan berwarna-warni tetapi tiada apa yang perlu ditulis. Mungkinkah sesuatu yang lain telah dilakukan di jabatan ini? Jawapannya adalah ya, walaupun hujah bahawa ini bukan jenis permainan yang hidup dengan grafiknya boleh dilontarkan dengan mudah.
Clash of Heroes hadir dengan kempen besar yang dibahagikan kepada pelbagai bab di mana anda mengawal wira yang berbeza, dan seterusnya unit yang berbeza. Anda mungkin perlu bermula dari awal untuk setiap satu, semasa anda merekrut dan membeli tentera baharu, tetapi dengan pengetahuan tambahan dan pengalaman memerangi beberapa makhluk ini pada peringkat sebelumnya, kemajuan harus lebih lancar.
Bergerak di sekeliling adalah masalah berjalan di atas penanda yang telah ditetapkan, tiada sebarang jenis pergerakan bebas. Pendekatan taktikal terhad ini mendorong anda ke arah tertentu dan memastikan pertempuran cerita datang secara konsisten, tetapi juga menyediakan peluang untuk teka-teki. Menjauhi pandangan daripada beberapa pengawal atau mengatur balak dengan cara yang membolehkan anda menyeberangi sungai hanyalah beberapa cabaran yang memberi anda sesuatu selain daripada pertempuran untuk menguji kecerdasan anda.
Menggabungkan Kiri dan Kanan
Permulaan setiap bab adalah bab yang sengaja perlahan bertujuan untuk mengajar anda asas-asas pertempuran, tetapi kebanyakannya untuk meluangkan masa anda semasa anda menemui unit baharu. Tentera yang lengkap terdiri daripada tiga unit teras dan dua unit khas, tetapi kelainannya ialah yang terakhir adalah terhad – jika mereka terbunuh dalam pertempuran, mereka akan hilang selama-lamanya, dan satu-satunya pilihan anda ialah membeli lebih banyak di suatu tempat di peta. Memandangkan ini adalah unit yang lebih kuat dengan serangan yang kuat dan bijak, ia adalah penting untuk dimiliki, dan mereka naik tahap sama seperti watak anda. Matlamat setiap pertempuran adalah untuk mengalirkan mata kesihatan dari pihak lawan dengan memukul garis latar belakang.
Menggabungkan tiga unit asas warna yang sama secara menegak mencetuskan serangan, manakala melakukan perkara yang sama secara mendatar mencipta dinding pertahanan. Bergantung pada jenis gabungan, anda mesti menunggu beberapa pusingan untuk melancarkan serangan. Mekanik teras adalah mudah, tetapi keadaan menjadi lebih intensif apabila tentera yang lebih tinggi mula bermain, memerlukan jenis dan bilangan unit lain untuk bergabung. Pukul unit peringkat tinggi lawan sebelum ia bergabung, dan anda menyelamatkan diri anda daripada beberapa kerosakan besar dalam beberapa pusingan.
Beberapa faktor lain turut dimainkan seperti gabungan, di mana anda menggabungkan dua unit berantai yang ditetapkan untuk menyerang, seterusnya menggandakan kuasa, dan setiap wira mempunyai kemahiran unik yang boleh digunakan apabila barisan pertahanan anda mengalami kerosakan teruk. Tetapi penukar permainan sebenar ialah artifak, kepingan yang anda kumpulkan dalam perjalanan anda dan datang dengan tugas sukar untuk memilih satu daripada beberapa. Mendapatkan pajakan baharu untuk hidup anda atau menyimpan langkah semasa menghubungi bantuan adalah pilihan yang anda mesti pertimbangkan jika anda mahu menang.
Walaupun kebanyakan pertempuran adalah tergesa-gesa mudah untuk menurunkan kesihatan lawan kepada sifar, kadangkala anda mungkin menghadapi pertempuran teka-teki. Dalam bilangan pergerakan yang tetap, anda mungkin perlu mengeluarkan beberapa musuh, dan pada masa lain anda mesti menyasarkan serangan anda untuk menghapuskan musuh dan bukannya garis kesihatan standard.
Mod berbilang pemain menawarkan pertempuran 1v1 dan 2v2 dengan papan pendahulu, dan di sinilah keseronokan sebenar. Semua kepakaran kempen dipraktikkan di sini, dengan watak dan unit yang mempunyai kekuatan dan kelemahan tersendiri.
Peningkatan Penting?
Clash of Heroes boleh mencabar dan ketagihan, tetapi terdapat unsur RNG yang tidak dapat dinafikan yang memainkan peranan penting dalam beberapa pertempuran, dan anda mesti belajar untuk mengharunginya. Kurang difahami ialah beberapa kesilapan yang tidak sepatutnya terdapat dalam edisi muktamad ini, seperti kesilapan AI yang ketara – mengabaikan gabungan unit elit yang memihak kepada langkah rawak, contohnya. Sebaliknya, animasi suis giliran menyusahkan saya, berasa seperti detik yang kekal selama-lamanya, kerana kita pasti akan melihatnya berpuluh-puluh kali setiap pertempuran. Sistem ini akan mendapat manfaat daripada kepantasan dan kesegeraan apabila kawalan berubah dari satu medan ke medan yang lain, bukannya animasi yang berlarutan itu.
Bolehkah Might and Magic: Clash of Heroes – Edisi Definitif dianggap sebagai perombakan penting kepada permainan yang dihargai? Ia tidak membawa banyak perubahan dan penambahan, itu pasti, menjadikannya sukar untuk mengesyorkan kepada pemilik yang asal; walau bagaimanapun, pemain baharu sepatutnya dapat menemui permainan teka-teki yang mencengkam yang, walaupun tidak sempurna, masih menyediakan banyak jam untuk menggabungkan dan menggabungkan hiburan.
Markah: 8/10
Kelebihan:
- Kempen yang luas dengan wira yang boleh dimainkan yang berbeza
- Pertempuran adalah mencabar dan lebih rumit daripada yang kelihatan pada mulanya
- Mod berbilang pemain dengan lebih banyak aksara daripada sebelumnya
Keburukan:
- Bukan lompatan besar-besaran dari asal
- Pusing suis sepatutnya lebih pantas
- Beberapa AI niggles
Might and Magic: Clash of Heroes – Kod ulasan Edisi Definitif telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.