Takeaways utama
- Monster Hunter Wilds mempunyai kempen cinematic yang bersuara sepenuhnya yang berpusat di sekitar mencari pasukan ekspedisi yang hilang di tanah yang dilarang berbahaya.
- Pemain dengan mudah boleh menavigasi dunia dengan bantuan gunung yang dipanggil Seikrets, yang menawarkan ciri navigasi auto dan membolehkan pemain membawa senjata tambahan.
- Secara keseluruhannya, Monster Hunter Wilds sangat disyorkan untuk cerita cerita, dunia terperinci, dan cabaran berburu pelbagai peringkat, walaupun terdapat beberapa kesukaran untuk pemain solo.
Siri Monster Hunter adalah francais Capcom yang paling berjaya oleh unit yang dijual. Pelepasan entri utama adalah masalah besar, dan terdapat harapan yang sangat tinggi untuk hidup. Bolehkah Capcom mungkin mengekalkan momentum dengan entri terbaru mereka? Jawapannya, di kamiMonster Hunter Wildssemak, mungkin tidak akan mengejutkan anda.
Naratif epik
Monster Hunter Wilds mempunyai kempen yang bersuara sepenuhnya dan sinematik yang kebanyakan orang akan mendapat keseronokan. Anda bermain sebagai pemburu, yang ditugaskan untuk mencari pasukan ekspedisi yang kelihatannya hilang di tanah yang dilarang, kawasan yang kononnya tidak didiami oleh orang -orang, sambil berleluasa dengan raksasa. Secara semulajadi, perkara -perkara tidak berjalan seperti yang dirancang, dan sebelum anda tahu bahawa anda dan krew anda terlibat dalam urusan orang asing yang tidak dijangka, membantu orang lain ketika mereka meminta bantuan anda.
Pelakon suara kempen cukup bagus. Cutscenes bervariasi panjang dari beberapa saat, hingga beberapa minit, dengan beberapa saat yang benar -benar nyata yang melibatkan raksasa yang besar, menjulang tinggi, bercakap kucing, badai pasir, dan senario lain yang merasakan epik ketika anda berjuang melalui mereka. Dari momen pembukaan permainan, yang melibatkan kapalBerlayar melalui pasir, dan lompatan iman dari kapal tersebut ke makhluk bersayap yang disebut seikret (berfikir chocobo, tetapi lebih seperti dinosaur berbulu daripada ayam yang besar) untuk menyelamatkan seorang anak dari cacing besar dan sinkhole besar, anda tahu anda dalam perjalanan perjalanan.
Terdapat detik -detik kelembutan dan kebodohan secara terang -terangan antara kepingan -kepingan yang besar. Anda mempunyai kucing yang berpengalaman, palico yang anda dapat nama dan pakaian dengan pelbagai senjata dan perisai. Kucing ini bukan hanya untuk quip sekali -sekala, mereka juga berkhidmat sebagai ahli pasukan lain. Mereka akan mengumpulkan bahan -bahan semasa anda berkeliaran di kawasan terbuka, dan boleh membantu mengalihkan sasaran terbaru anda atau menambal anda dengan sembuh dari semasa ke semasa. Saya tidak ingat pernah perlu menyelamatkan mereka dalam peperangan, sama ada, jadi mereka tidak pernah menjadi berat badan - permainan mungkin hanya dikodkan untuk tidak pernah keluar sepenuhnya dari perjuangan, walaupun mereka terkejut untuk seketika. Selain itu, sementara Palicos secara teknikal bercakap bahasa mereka sendiri, anda boleh memilih untuk membuat mereka berbahasa Inggeris, yang saya cadangkan hanya untuk mendengar mereka menyebut kata -kata tertentu dengan cara yang dihukum, seperti "menangkap Mews terkini di sini!" Di luar kerja suara, audio di Monster Hunter Wilds adalah seperti epik seperti yang anda harapkan cerita globetrotting telah melampirkannya. Lebih daripada sekadar bunyi latar belakang, intensiti ratchets muzik apabila perjuangan akan berjalan, dan tenang ketika sasaran melarikan diri dalam usaha terdesak untuk menjauhkan diri dari pemain.
Nampak cukup baik
Enjin RE digunakan untuk Monster Hunter Wilds, dan ia berfungsi dengan baik. Persekitaran dan model watak sangat terperinci, dan pada perkakasan saya yang diperkuatkan dengan baik (ASUS TUF F17 Gaming Laptop: CPU I7-13620H CPU, 16 GB DDR5 RAM, dan RTX 4070 8GB GPU), permainan ini cenderung berjalan sekitar 40 FPS dengan pratetap ultra, diubahsuai dengan DLSS pada mod "seimbang", dan pengesanan sinar ditetapkan ke rendah. Terdapat masalah dengan kawasan yang dikenali sebagai Azuz, di mana tekstur gagal dimuatkan dengan betul di kawasan bandar utama, akhirnya memuncak dengan cutscene dalam permainan yang kehilangan banyak detail, menyebabkan permainan kelihatan seperti ia berjalan pada PS3 . Ini seolah -olah menjadi isu terpencil, bagaimanapun, walaupun pengulas lain juga mencatatkan masalah pada perselisihan yang ditetapkan khusus untuk pengulas Monster Hunter Wilds. Dengan pelbagai perkakasan di luar sana, jika anda berada di PC, anda akan meluangkan sedikit masa untuk menggali pelbagai pilihan grafik yang tersedia sehingga anda selesa dengan prestasi berbanding kualiti.
Kawasan pelik, persembahan Monster Hunter Wilds adalah berkualiti tinggi, di sekeliling. Biom yang berbeza berasa hidup, dengan hidupan liar, anda boleh duduk dan menonton, jika anda tidak menjejaki sasaran, iaitu. Compendium raksasa mempunyai pelbagai maklumat mengenai setiap makhluk untuk dibaca dan dibuka. Bagi makhluk pelbagai peringkat, anda perlu bereksperimen dengan strategi yang berbeza untuk membuka kunci maklumat tambahan, seperti taktik pertempuran yang dicadangkan untuk digunakan. Contohnya menggunakan perangkap kejutan terhadap binatang bernafas api. Ia tidak akan memberi kesan, dan data anda akan dikemas kini untuk menunjukkan hasil yang dirujuk pada masa akan datang. Terdapat banyak perhatian terhadap perincian di dunia yang telah dibina oleh Capcom.
Sesuai dengan namanya, bahagian terbaik Monster Hunter Wilds tetap memburu. Walaupun terdapat pemburuan dan pencarian pilihan untuk mengambil bahagian, pemburuan kempen secara semulajadi mempunyai rasa lebih sinematik kepada mereka, kerana mereka menggerakkan cerita bersama. Makhluk-makhluk yang anda memburu misi-misi ini adalah binatang yang ganas: memaparkan arachnids gergasi (ditambah beratus-ratus bayi), monstrositas yang tidak bernafas, tidak cukup, dan kengerian lain, termasuk beberapa yang terbang. Setiap raksasa memerlukan taktik yang berbeza untuk membunuh atau menangkap dengan cekap, walaupun anda lebih selamat datang untuk hanya memaksa cara anda untuk kemenangan jika anda inginkan. Apa-apa langkah yang anda ambil untuk melakukan perburuan, hasilnya adalah perjuangan yang memuaskan, yang terasa seperti pertempuran bos pelbagai peringkat, yang mengalir dan mengalir seperti yang anda mungkin berjuang melawan raksasa pada permulaan, kerana mereka berada di kekuatan terbesar mereka. Tetapi selagi anda bertahan, anda akhirnya akan menyebabkan kerosakan yang cukup untuk mangsa anda untuk mencari pembukaan, di mana anda boleh cuba menargetkan kawasan yang cedera, atau cuba memasang raksasa, yang memulakan mekanik memanjat di mana anda mempunyai peluang untuk menyebabkan satu tan kerosakan dalam satu perjalanan. Sebaik sahaja anda mendapat perkara yang menggembirakan, keseronokan memburu menjadi terlalu nyata.
Memanggil bantuan baik -baik saja
Satu taktik yang benar -benar sah melibatkan memanggil orang lain untuk mendapatkan bantuan. Anda boleh menggunakan sesuatu yang dipanggil SOS Flare, bermula dari hampir permulaan kempen. Sebaik sahaja dicetuskan, pemain lain boleh menyertai permainan anda, untuk mengendalikan raksasa semasa anda memburu. Jika tiada pemain lain menyertai, maka permainan boleh menjana aksara yang dikawal oleh CPU untuk membantu anda. Tidak kira siapa yang menyertai misi anda, semua rampasan disediakan untuk semua orang - walaupun anda masih perlu mengumpulkan sumber secara manual (atau palico anda mendapat beberapa untuk anda), jika rakan sepasukan sebelum ini mengumpul beberapa batu permata, anda masih boleh mengekstrak dari tempat yang sama seperti Jika mereka tidak pernah menyentuhnya. Banyak musuh-musuh yang kemudiannya sangat mencabar, dan sesetengah pemain mungkin merasakan kesukaran terlalu tinggi untuk ekspedisi solo. Tetapi, dengan tiga percubaan setiap misi, dan tidak ada penalti selain menerima kurang wang pada akhir perburuan, kebanyakan memburu tidak menimbulkan masalah untuk kemajuan cerita.
Dengan 14 senjata yang berbeza untuk menjalin dan menaik taraf, pemain dimanjakan untuk pilihan, dan itu sebelum menyumbang kepada pelbagai perisai, jimat, dan peningkatan lain juga yang anda ada. Apabila anda melawan raksasa yang lebih kuat, anda akan mengumpulkan sumber yang lebih kuat seperti bahagian -bahagian yang jatuh dari makhluk semasa perjuangan, diterima sebagai ganjaran berikutan penangkapan yang berjaya, atau diukir dari mereka apabila dikalahkan. Bahan -bahan tersebut boleh digunakan untuk membuat senjata, perisai, dan aksesori lain yang lebih kuat untuk diri sendiri dan Palico anda. Sekiranya anda baru dalam siri ini, atau mungkin hanya seketika (pemburu raksasa pertama yang dikeluarkan pada tahun 2004 di Jepun, selepas semua), permainan ini menawarkan banyak tutorial, yang banyak muncul ketika anda pertama kali bertemu dengan permainan mekanik. Selain itu, jika anda terharu dengan banyak pilihan perkara untuk membuat kraf, selepas beberapa misi utama, smithy di tapak perkhemahan setiap kawasan akan memberikan cadangan mengenai apa yang akan dibuat seterusnya. Secara keseluruhannya, Monster Hunter Wilds adalah salah satu penyertaan yang paling mudah untuk masuk untuk pemain yang lebih baru, sementara veteran francais mungkin dapat mengubah semua tutorial dan mempelajari mekanik baru ketika mereka menemui mereka.
Walaupun setiap kawasan peta Monster Hunter Wilds adalah dunia terbuka, adalah remeh untuk bermain permainan ini dengan cara yang lebih linear bagi mereka yang lebih suka melekat kebanyakan cerita. The Seikrats berfungsi sebagai gunung selepas menyelesaikan beberapa misi kempen awal. Mereka mempunyai ciri navigasi auto yang sangat berguna, di mana jika anda tidak membuat apa-apa input ke butang gerakan batang/watak analog kiri, Seikret akan menavigasi ke titik jalan anda yang seterusnya untuk anda, termasuk beberapa kawasan yang cukup rumit untuk laluan, dan melalui. Tetapi utiliti mereka tidak berhenti di sana: Seikrets juga membolehkan anda membawa dua senjata dengan anda pada setiap perburuan. Anda boleh menukar senjata yang kini dilengkapi semasa di Seikret anda, dan anda juga boleh menggunakan senjata jarak jauh semasa di Seikretback.
Keputusan
Monster Hunter Wilds adalah kemasukan yang hebat dalam francais yang hebat. Walaupun terdapat banyak mekanik untuk dipertimbangkan, tutorial permainan harus membantu kebanyakan pemain baru untuk menyesuaikan diri dengan cepat dan menyertai barisan pemburu atas dalam masa yang singkat. Kempen yang penuh, sinematik, kadang-kadang surreal, kempen memfailkan pemain dari Biome ke Biome, dengan masa bermain yang gemuk 40-50 jam hanya untuk cerita utama, dan mungkin beratus-ratus jam lagi untuk menyelesaikan 100%, ada banyak kandungan untuk memastikan pemburu dihiburkan untuk sementara waktu yang akan datang. Monster Hunter Wilds sangat disyorkan untuk pemain dari semua jenis, tetapi terutama peminat RPG atau peminat siri ini.
Skor: 9/10
Kelebihan:
- Dunia pemikiran yang baik, dengan perhatian yang terperinci.
- Ton senjata dan perisai untuk membuat dan menggabungkan.
- Kempen sinematik dan gemuk yang boleh dimainkan bersama.
- Menghidupkan, berburu pelbagai peringkat mewakili cabaran yang baik.
Keburukan:
- Isu tekstur ganjil dilaporkan, walaupun bukan untuk kebanyakan permainan.
- Kesukaran mungkin menanggalkan beberapa pemain solo.
Kod Kajian Monster Hunter Wilds disediakan oleh penerbit. Anda bolehBaca semakan MP1st dan dasar pemarkahan di sini.