Kajian Phantom Abyss – Hantu Larian Masa Lalu

Abyss Hantuadalah larian untuk hidup anda, Indiana Jones bertemu permainan Pitfall di mana kelajuan dan keseronokan mengatasi pergerakan berhati-hati. Ia adalah antitesis sesuatu sepertiTemui Pencipta Anda, di mana setiap langkah boleh mengakibatkan kematian serta-merta, manakala dalam kes keluaran baharu Devolver Digital, berjalan pantas hampir sama menariknya dengan mempelajari reka letak kuil yang dijana mengikut prosedur, walaupun ini mungkin kedengaran agak tidak selaras. Ia juga merupakan permainan berbilang pemain dengan unsur roguelike di mana anda tidak bermain dengan orang lain, tetapi dengan hantu mereka dalam larian tak segerak yang menggalakkan anda untuk menggunakannya sebagai guinea pig yang halus untuk kejayaan anda.

Larian Kuil

Selepas lebih daripada dua tahun dalam Akses Awal, Phantom Abyss mendapat keluaran rasminya pada 25 Januari, menambah beberapa mod permainan ke dalam campuran. Anda boleh berlari terus ke mod Pengembaraan untuk mengalami apa yang boleh dilihat sebagai kempen utama permainan, menguji kemahiran anda dalam Mod Abyss yang mencabar dan dijana secara rawak, atau pergi ke Mod Harian sekiranya anda ingin mencuba percubaan baharu setiap satu. hari danbermegahnama anda pada papan pendahulu.

Phantom Abyss mempunyai pendekatan yang sangat fokus dan diperkemas kepada gelung terasnya. Pemain menyerbu kuil dan cuba mencapai pintu keluar, mengambil syiling emas dan peninggalan di laluan mereka. Anda mungkin melihat beberapa hantu pemain lain, figura hantu pengembara masa lalu yang telah tunduk kepada perangkap runtuhan gelap dan berbahaya ini. Pemain yang bijak akan memulakan larian mereka dengan mengambil pendekatan yang berhati-hati, memerhati satu atau lebih daripada hantu ini dengan teliti, semasa mereka meneruskan penerokaan mereka dan memimpin jalan, berhenti sebelum setiap perangkap maut dan berjaya mencapai tingkat yang lain, semakin dekat dengan yang diidamkan. peninggalan.

Tetapi itu secara teori, kerana hantu ini adalah rekod pemain yang kini terperangkap di dalam penjara bawah tanah, selamanya terkenal sebagai kegagalan dengan nama mereka diserlahkan untuk ejekan yang lebih baik, nasib yang mungkin anda alami juga, berkali-kali. Itulah keindahan sistem berbilang pemain tak segerak dalam Phantom Abyss, semasa anda bermain bersama orang lain yang berlakutidak menjadiada lagi. Gunakan kegagalan mereka untuk kejayaan anda, berhenti daripada melakukan kesilapan yang sama yang menyebabkan mereka terbunuh pada mulanya, atau seseorang, di suatu tempat, mungkin akhirnya mentertawakan anda. Kod membolehkan anda berkongsi penjara bawah tanah dengan rakan, meletakkan mereka melalui susun atur berbahaya yang sama untuk melihat siapa yang menjadi penceroboh kuil terbaik.

Phantom Abyss memenuhi pelbagai jenis permainan, bergantung pada cara anda ingin menangani setiap cabaran. Anda boleh menyusun benang dengan berhati-hati, memerhati hantu dan mengintip di setiap sudut, atau berlari dan melompat seperti anda bermain permainan Sonic the Hedgehog. Sememangnya, apabila anda dikesan oleh penjaga yang tidak henti-henti mengejar anda, tidak ada banyak masa untuk berhenti dan berfikir, jadi semuanya terpulang kepada seketika.

Sebat Ia

Penerokaan agak memaafkan, dengan fizik yang memberi anda sedikit ruang untuk bernafas dan margin untuk kesilapan, terutamanya semasa menggunakan cambuk, salah satu daripada beberapa yang anda boleh buka kunci dan pilih. Walau bagaimanapun, saiz kotak hit bagi sesetengah perangkap sukar untuk dikira, dengan perasaan tertentu bahawa kami tidak benar-benar menyentuhnya tetapi terdapat kerosakan. Cambuk boleh digunakan untuk mengeluarkan beberapa alat musuh, tetapi kebanyakannya ia berfungsi sebagai alat untuk navigasi, untuk mencapai tempat di hadapan dan di atas anda dengan mudah. Ia tidak selalu berfungsi dengan baik, dan bermain dengan pengawal memerlukan sedikit usaha untuk memilih tempat yang menarik itu, tetapi ia adalah alat yang menyeronokkan dan berguna. Dengan peningkatan kekal untuk panjang dan kelajuan cambuk, ia menjadi lebih menarik untuk digunakan.

Whips berbeza dari segi bentuk dan fungsi, dengan faedah unik terikat pada setiap satu. Anda mungkin menikmati beberapa daripadanya lebih daripada yang lain, dengan keupayaan lompat berganda atau kebal terhadap kerosakan jatuh sebagai cadangan yang sukar diabaikan. Kematian membuat pemain kehilangan cambuk yang lengkap, meninggalkannya di genggaman pemain lain yang masuk ke penjara bawah tanah yang sama.

Setiap larian datang dengan keperluan lalai, memaksa anda menggunakan cambuk ini atau itu, sebagai contoh, dan melemparkan beberapa cabaran mengikut cara anda. Jika anda berasa yakin, anda sentiasa boleh menambah beberapa lagi cabaran untuk meningkatkan ganjaran, tetapi kesukaran tugasan akan berleluasa dan kemungkinan anda bertukar menjadi satu lagi angka halus adalah lebih tinggi.

Beberapa penjaga yang mengejar anda dari peringkat pertama datang dengan rasa azab yang belum selesai. Walau bagaimanapun, terdapat relativiti yang ganjil terhadap kesukaran mereka, mungkin tidak disengajakan, kerana Eye of Agony yang memancarkan sinar haba mudah dielakkan, tetapi Masked Defiler adalah satu lagi kes sepenuhnya, meludahkan empat bom gas beracun pada selang waktu yang sangat singkat, dengan julat gas berada di pihak yang tidak memaafkan dan mengecewakan – dengan kata lain, ia tidak selalu mudah untuk melihat sama ada anda memasuki zon kerosakan atau tidak.

Terdapat beberapa kejadian di mana pepijat aneh membesarkan kepalanya yang hodoh apabila mati, dengan kunci lembut pada dialog menghentikan kemajuan apabila pemain kembali ke hab,memaksa saya untuk keluar darinya.

Serbuan Keletihan

Phantom Abyss kekal menyeronokkan buat sementara waktu, pengembaraan mencabar yang berbilang pemain seperti bermain TrackMania dengan kereta hantu yang bercirikan, pilihan yang diakui yang tetap menjadikan permainan ini jauh lebih menarik berbanding jika ia adalah pengalaman yang dipandu solo sepenuhnya. Tetapi pada satu ketika, selepas beberapa larian, ia akhirnya mencecah anda – larian kuil agak berulang, fungsi keseluruhan perangkap tidak begitu pelbagai, dan keseronokan semakin hilang. Itulah sumpahan sebenar permainan, gelung teras yang memerlukan anda sedar bahawa sesi pendek adalah cara terbaik untuk melakukannya. Mainkannya jika anda suka percubaan sekolah lama dan mencabar diri sendiri, tetapi jangan harap anda akan menemui holy grail permainan parkour di sini.

Markah: 7/10

Kelebihan:

  • Permainan parkour yang pantas dan hiruk pikuk gaya Indiana Jones
  • Hantu adalah unsur yang baik untuk dimiliki
  • Reka letak rawak menggegarkan cabaran

Keburukan:

  • Permainan menjadi berulang selepas beberapa ketika
  • Beberapa isu keseimbangan dan pepijat

Kod ulasan Phantom Abyss telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.