Jurulatih Temtem di seluruh dunia telah menunggu hari keluaran sejak MMORPG pengumpul makhluk pertama kali diumumkan pada kempen Kickstarter pada tahun 2018. Selepas menghabiskan masa yang sangat lama dalam pelbagai bentuk beta dan program akses awal, Temtem akhirnya secara rasmi dikeluarkan pada 6 September 2022. Kami telah meluangkan sedikit masa dengan kepala di awan di Kepulauan terapung yang dipaparkan dengan ketara di seluruh permainan, dan sediakan ulasan Temtem PS5 kami di bawah.
Temtem Up!
Hentikan saya jika anda pernah mendengar ini sebelum ini. di Temtem, anda bermain sebagai jurulatih Temtem yang masih baru, yang dipilih oleh profesor Temtem tempatan untuk meninggalkan rumah anda dan melakukan pengembaraan yang hebat. Sebuah organisasi yang teduh dan mengancam tidak ada gunanya, tetapi untungnya ia kebanyakannya dikendalikan oleh orang jahat yang tidak cekap yang mana pemain itu akan menghadapi masalah kecil untuk menghantar skuad Temtem mereka yang boleh dipercayai. Oh, pemain itu juga mempunyai musuh bebuyutan yang muncul pada saat-saat yang paling tidak sesuai dalam usaha untuk memberikan yang terbaik kepada mereka. Cerita di sini hampir salinan-tampal permainan Pokémon asas anda, walaupun secara semula jadi nama telah ditukar. Ini mungkin secara jujurnya merupakan aspek yang paling mengecewakan Temtem. Syukurlah, pelbagai lokasi yang terapung di atas planet ini cukup menarik untuk mengalihkan perhatian anda daripada sifat pemotong biskut cerita.
Apabila saya mula-mula memulakan pengembaraan saya di dunia Temtem, saya mendapati saya tidak begitu menyukai nama-nama benda. Tempat seperti Briçal de Mar, Temtem dengan nama seperti Smazee dan frasa tempur seperti "Temtem up!" semua terdengar terpaksa kepada saya, pada mulanya. Tetapi apabila difikirkan lebih lanjut, ini hanya kedengaran sangat pelik kepada saya kerana saya telah mengetahui tentang Pokémon sekurang-kurangnya sejak 25 tahun yang lalu. Nama-nama seperti Pikachu, Kanto, Ekans, dan lain-lain adalah sama pelik bagi saya apabila saya mula-mula diperkenalkan dengan francais Jepun itu dua setengah dekad yang lalu. Sekarang saya telah menghabiskan lebih banyak masa di dunia Temtem, banyak nama telah berkembang pada saya, seperti evolusi akhir lucu Paharo, salah satu makhluk jenis burung peringkat permulaan Temtem. Ia mula-mula menjadi Paharac sebelum mencapai bentuk terakhirnya yang dikenali sebagai Granpah. Bulunya menjadi lebih jelas, dengan badan dan lebar sayap yang lebih besar. Secara kelakar, wajah Atuk kelihatan seperti seorang lelaki yang lebih tua. Kemasukan ganjil seperti ini yang memberikan Temtem daya tarikan tersendiri.
Gaya seni Temtem cukup unik sehingga anda tidak akan mengelirukan apa yang anda mainkan. Dunia berlorek celup yang terapung di antara awan adalah idea yang bagus, begitu juga dengan kaedah pengangkutan kapal udara. Ia pelik, namun luas, dan melawat rumah pemain lain juga merupakan tambahan yang kemas. Pencarian yang diambil di sepanjang jalan antara pertempuran Dojo akan membuatkan anda kembali atau meneroka kawasan di luar laluan, dan biasanya menampilkan pertempuran dengan jurulatih rawak dan Temtem asli kawasan itu untuk langkah yang baik. Setiap kawasan baharu biasanya memfokuskan pada jenis Temtem tertentu berdasarkan ciri geografi mana-mana pulau yang anda temui pada masa ini.
Kerja audio dalam Temtem sangat mengagumkan. Walaupun muzik overworld tidak begitu menarik seperti dalam permainan lain, sama seperti nama-nama makhluk dan lokasi, lagu-lagu itu cenderung kepada anda apabila anda mendengarnya. Memandangkan banyak lokasi Temtem berlegar-legar di sekitar awan, jangkakan untuk mendengar banyak daun berdesir dan pesawat melintas. Muzik pertempuran direka untuk membuat anda bersemangat, dan audio Temtem melakukan silap mata di sini. Makhluk Temtem juga agak lantang, kerana mereka membuat panggilan apabila mereka keluar dari TemCards, apabila mereka menyerang, dikalahkan, atau apabila berinteraksi dengan di luar pertempuran. Watak manusia tidak bersuara, tetapi mereka beremosi dan membuat pelbagai bunyi seperti dengusan, ketawa, dsb. semasa perbualan berlangsung.
Mempunyai Identiti Tersendiri
Enjin Perpaduan digunakan oleh Crema untuk pembangunan, dan ia melakukan tugas yang boleh dipercayai dalam menjalankan persembahan. Pembesar suara pengawal DualSense digunakan untuk menggemakan bunyi pada skrin seperti berjalan, panggilan Temtem, animasi kad, emosi dan tindakan lain, tetapi sebaliknya dibiarkan tidak digunakan dalam apa-apa cara yang penting. Masa memuatkan adalah minimum terima kasih kepada SSD PS5 yang menjerit-laju, dan walaupun enjinnya berskala kepada resolusi 4K, Temtem mempunyai persembahan keseluruhan yang cukup baik. Tiada pilihan di sini untuk prestasi atau mod visual yang berkualiti, dan tidak juga diharapkan dalam permainan yang pertama sekali mengenai pengumpulan. Alangkah baiknya jika dapat membuang TemCard (versi Pokéballs Temtem yang digunakan untuk menangkap makhluk) menggunakan pad sentuh seperti yang digunakan dalam demonstrasi teknologi PS5 Astro's Playroom, tetapi sayangnya Temtem telah direka untuk berbilang platform.
Berbilang pemain mempunyai kehadiran berterusan dalam Temtem, kerana sambungan internet sentiasa diperlukan. Di kebanyakan lokasi, jurulatih lain dari semua platform boleh dilihat, dengan nama skrin mereka di atas kepala mereka dan teman mereka Temtem dekat di belakang. Secara amnya, anda boleh mengabaikan semua pemain lain dan terus membuat kemajuan dalam kempen utama tanpa sebarang masalah. Jika pemain mempunyai rakan keluar dan ia adalah Temtem yang tidak pernah anda lihat sebelum ini, anda boleh menekan butang pangkah apabila cukup dekat untuk log Temtem dalam Tempedia anda, iaitu versi permainan ini bagi Pokédex di mana maklumat tentang semua dunia makhluk boleh ditemui. Apabila anda ingin berinteraksi dengan pemain lain, anda boleh menggunakan emote, sistem sembang atau berdagang dan bertempur di tempat tertentu. Syukurlah, kesedihan nampaknya tidak menjadi sesuatu dalam komuniti ini, dan kebanyakan orang hanya berlari ke sekitar tempat itu, datang dan pergi sambil mereka meneruskan kempen mereka sendiri. Anda boleh duduk di bangku atau kerusi berdekatan di Temporium tempatan (kemudahan penyembuhan/penyimpanan seperti Pokéstop) untuk menonton orang ramai kerana anda pasti akan melihat beberapa reka bentuk watak yang menarik.
Pertempuran membuat atau memecahkan mana-mana permainan dalam genre ini, dan Temtem mengekalkan perkara yang agak mudah. Kebanyakan pertempuran adalah urusan 2v2, dan banyak kali pemain akan mendapati diri mereka bertarung dengan dua jurulatih lain pada satu masa. Setiap pasukan dua Temtem mempunyai potensi untuk sinergi. Sebagai contoh, beberapa kebolehan boleh menyebabkan keracunan pada lawan jika pasangan Temtem adalah dari jenis tertentu. Setiap Temtem juga boleh membawa satu peralatan untuk meningkatkan lagi kebolehan mereka sendiri. Terdapat banyak pembolehubah yang perlu dipertimbangkan semasa menyusun skuad Temtem, dan perhatian yang diberikan kepada sistem permainan dihargai.
Sediakan untuk Mengisar
Walaupun Pokémon mempunyai Power Points (PP) untuk mengehadkan bilangan kali pergerakan boleh digunakan tanpa penyembuhan, Temtem menghapuskannya dan membenarkan makhluk menggunakan serangan seberapa banyak kali yang mereka mahu, dengan beberapa sekatan atau pertimbangan lain ditetapkan. Setiap Temtem mempunyai jumlah stamina (STA) yang terhad, dan setiap pergerakan mempunyai harga stamina. Jika Temtem tidak mempunyai STA yang mencukupi untuk menyerang, jurulatih mereka boleh menyuruh mereka berehat untuk satu pusingan, kerana STA menjana semula setiap pusingan. Walau bagaimanapun, mereka juga boleh mengarahkan Temtem untuk menggunakan pergerakan tanpa mengira. Ini akan menyebabkan perpindahan itu dilaksanakan, namun Temtem akan mencederakan dirinya sendiri berkadaran dengan jumlah STA tambahan telah digunakan. Ini boleh dan selalunya mengakibatkan Temtem tersingkir sendiri. Jadi, jika anda mendapati diri anda kehabisan item penyembuhan, dan Temtem hampir tersingkir, anda boleh gagal dan memintanya menggunakan langkah paling berkuasa dengan harapan ia boleh melakukan kerosakan yang mencukupi semasa keluar untuk membantu anda memenangi pertempuran yang sangat dekat. Ini adalah strategi menarik yang boleh berguna nanti dalam kempen.
Seperti kebanyakan permainan mengumpul makhluk, anda akan mendapat apa yang anda masukkan. Walaupun anda boleh menggiling beberapa Temtem pilihan dan menaikkannya ke tahap yang tidak masuk akal dan menang dengan kekerasan, mempelajari sistem Temtem dan mencipta skuad yang menang tidak kira jenis musuh adalah pilihan yang mungkin lebih bermanfaat. Terdapat cara untuk meningkatkan statistik melebihi perataan mudah, dan sudah tentu kebanyakan Temtem berkembang sekurang-kurangnya sekali dengan mencapai tahap tertentu. Kebanyakan pemain akan mengambil masa kira-kira 30 jam untuk melengkapkan kempen utama, sementara mengumpul semua 164 Temtem yang tersedia pada masa ini pasti akan mengambil masa yang lebih lama.
keputusan
Temtem tidak akan pernah merampas Pokémon sebagai permainan menangkap raksasa terbaik. Tetapi jika ia mendapat sekurang-kurangnya sebahagian daripada perjalanan ke sana, maka ia harus dianggap sebagai satu kejayaan. Oleh itu, Crema sememangnya telah berjaya. Ini adalah satu permulaan yang hebat, dan dengan sokongan berterusan dan mungkin beberapa pengembangan seterusnya, Temtem boleh menjadi koleksi-a-thon berasaskan giliran yang sangat ketagihan dan mencabar dengan unsur-unsur MMO bercampur. terdapat seberapa banyak daripada mereka untuk dikumpulkan. Tetapi Temtem mempunyai dunia yang menawan untuk disesatkan, dan sementara pertempuran boleh terasa berulang-ulang pada masa-masa tertentu, melihat jurulatih lain bergegas di kawasan itu adalah peringatan yang menyeronokkan bahawa anda bermain sesuatu yang cukup berbeza sehingga permainan ini boleh berdiri sendiri.
Markah: 7.5/10
Kelebihan:
- Dunia yang menarik dan menarik perhatian
- Muzik aneh
- Mekanik tempur yang mantap
Keburukan:
- Kisah pemotong biskut
- Tidak cukup Temtem
- Keperluan dalam talian sentiasa
Kod semakan temtem disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.