Tiga puluh minit atau lebih selepas episod sulung The Last of Us, kami dipersembahkan dengan jenis filem pendek yang hampir interstisial yang menggunakan penceritaan visual untuk mewujudkan dunia yang akan kami luangkan masa, menggunakan isyarat visual yang cekap untuk menyediakan peranti yang akan digunakan semula pada saat-saat penutup episod dan meletakkan butang suram padanya. Semuanya dalam masa lima minit atau kurang. Ini adalah dunia The Last of Us.
Pada ketika ini, semua orang yang suka permainan video sekurang-kurangnya tahu tentang Naughty Dog's The Last of Us. Kejayaan kritikal dan komersil, cerita permainan ialah contoh perdana tentang betapa baiknya penceritaan dalam permainan video. Gaya penceritaan sinematik Naughty Dog dimainkan hampir seperti filem panjang atau musim televisyen. Jadi mengapa menyesuaikannya menjadi rancangan televisyen berprestij untuk HBOMax? Episod pertama membuat kes yang cukup bagus untuk mengapa dan bagaimana ia benar-benar boleh berfungsi; dengan menjadi peminat cerita hebat yang sama yang diketahui oleh peminat permainan, tetapi juga cukup berbeza sehingga peminat permainan tidak akan dapat menerima cerita rentak demi rentak. Dan jika episod pertama ini adalah sebarang petunjuk, ia akan menjadi cara terbaik untuk mengalami perjalanan sekali lagi.
- Bacaan Berkaitan:The Last of Us HBO: Sulur Menggantikan Spora untuk Lebih Realisme
Episod pertama bermula dengan prolog macam-macam, pada tahun 1968, dalam rancangan bual bicara, dua saintis bercakap tentang pandemik dan seumpamanya dan seorang tetamu, lakonan John Hannah bercakap tentang bagaimana virus kulat akan menjadi permainan untuk umat manusia sekiranya ia bermutasi cukup untuk bertahan hidup perumah manusia. Ini cara yang bagus untuk meletakkan asas dan berkata kepada pendatang baharu "Ini bukan zombi." Sekurang-kurangnya tidak dalam erti kata tradisional. Untuk semua maksud dan tujuan, ya, The Last of Us adalah satu lagi rancangan zombi.
Cerita itu kemudian melonjak ke 2003 dan merangkumi sebahagian besar jam pertama atau lebih permainan 2013 (dan 2014 dan 2022). Kami telah diperkenalkan kepada Joel, anak perempuannya Sarah, abangnya Tommy sebelum wabak virus cordyceps dan wabak memusnahkan dunia. Kami mengenali Sarah lebih daripada yang kami lakukan dalam permainan dan ia adalah untuk pahit manis yang lebih baik. Dia anak yang baik, jiran yang peramah, anak perempuan yang penyayang. Apabila tragedi muktamad melanda ia mencecah seperti satu tan batu bata dan saya berasa lebih sedih menonton rancangan itu sedangkan permainan itu lebih kepada pukulan usus. Dan dalam apa jua cara, ia menetapkan nada untuk persembahan dan menetapkan Joel pada arkanya, selama-lamanya berubah olehnya.
Pengarah Craig Mazin menghidupkan semula huru-hara pada hari pertama wabak dengan cara yang kedua-duanya sangat serupa dengan bahan sumber tetapi cukup berbeza untuk mengejutkan. Bajet besar rancangan ini sesuai untuk menunjukkan satu tan bedlam dan kemusnahan pada saat-saat itu. Saya akan katakan, dalam permainan video adalah menyeronokkan untuk mengawal Joel pada saat-saat ini, tetapi menontonnya, sebagai peminat pawagam zombi, saya pernah melihatnya sebelum ini. Paling ketara (dan kepada saya, lebih baik) dalam pembuatan semula Dawn of the Dead Zack Snyder. Kami juga pernah melihatnya dalam Perang Dunia Z, Keretapi ke Busan, dll. Oleh itu, kebiasaan dengan trope itu menghilangkan sedikit ketegangan daripadanya.
Apa yang baru, bagaimanapun, adalah putaran rancangan pada orang yang dijangkiti dan bagaimana mereka menyebarkan virus dengan sulur yang keluar dari mulut yang dijangkiti apabila mereka menggigit mangsa. Bukan lagi air liur yang cuba dan benar bercampur dengan darah yang menyebabkan mangsa masuk. Ini adalah putaran yang kemas tetapi tidak pasti ia adalah satu yang diperlukan sepenuhnya melainkan pertunjukan itu akan meneroka banyak perkara untuk mewajarkan perubahan itu. Jika saya bersedia menerima zombi kulat, saya boleh menerima bahawa spora tidak dapat bertahan di udara terbuka.
Selepas tragedi pembukaan, seperti permainan, cerita itu melonjak ke hadapan 20 tahun dan kami bertemu semula dengan Joel di zon Kuarantin Boston di mana dia melakukan yang terbaik untuk bertahan melakukan kerja manual seperti membakar mayat yang dijangkiti serta menyeludup masuk dan keluar seludup daripada zon kuarantin. Kejahatan, seperti yang kita lihat, boleh dihukum mati. Dari sudut ini, episod ini mengikuti kisah permainan dengan beberapa kedutan tambahan seperti bertemu Ellie sebelum dia bertemu Joel dan melihat apa yang berlaku antara rakan wanita Joel, Tess, dan Robert yang membawa Tess dan Joel untuk memburu Robert, yang , sudah tentu, membawa mereka ke Marlene dan dia mengupah Joel dan Tess untuk menyeludup Ellie merentas desa.
Lebih daripada segala-galanya, halangan terbesar yang perlu diatasi oleh mana-mana adaptasi The Last of Us ialah pemutus. Ia sangat sempurna dalam permainan dengan Troy Baker dan Ashley Johnson sebagai Joel dan Ellie, masing-masing dan mereka adalah kasut besar untuk diisi. Syukurlah Pedro Pascal dan Bella Ramsey bersedia untuk melaksanakan tugas itu. Mereka tidak menggantikan Troy dan Ashley, tetapi menambah mereka. Mereka adalah Joel dan Ellie, mereka kelihatan berbeza. Yang diharapkan. Mereka memainkan peranan dengan sempurna sambil tidak meniru apa yang berlaku sebelum ini.
Di luar itu, rasa tempat kelihatan seperti dirakam di lokasi dalam permainan. Ini adalah dunia The Last of Us.
Seperti yang dinyatakan, adaptasi permainan sinematik yang begitu hebat bukanlah sesuatu yang mudah. Anda perlu mencapai keseimbangan yang cukup setia untuk peminat bahan sumber sambil mengekalkannya segar untuk cerita yang telah kami ketahui selama sedekad. Selain itu, Mazin dan Druckmann perlu membuat persembahan yang akan menarik minat seramai mungkin orang yang tidak biasa dengan permainan itu. Saya gembira untuk mengatakan bahawa mereka telah mencapai keseimbangan itu dengan sempurna dan saya tidak sabar untuk melihat semua cara kemas mereka terus melakukannya sepanjang baki lapan episod.
Markah: 9/10
Kelebihan:
- Pelakonnya sangat baik, terutamanya Pedro Pascal dan Bella Ramsey sebagai Joel dan Ellie
- Kekal setia pada pembukaan permainan sambil menyempurnakannya untuk kesan maksimum
- Ia kelihatan mahal dengan cara terbaik yang mungkin untuk mencipta semula dunia permainan
Keburukan:
- Menonton huru-hara pembukaan tidak mempunyai impak yang sama seperti memainkannya kerana filem dan rancangan serupa yang pernah dibuat sebelum ini
- Tidak dijual pada spora yang digantikan oleh sulur