Dengan tergesa-gesa menampar label Metroidvania ke dalam setiap permainan platformer aksi telah bertukar menjadi trend menipu. Bagi sesetengah orang, Vengeful Guardian: Moonrider mungkin sesuai dalam kategori tersebut, padahal ia memerlukan satu atau dua halaman daripada buku Strider dan Shinobi. Pembangun JoyMasher kekal berpegang teguh pada identiti dan karya masa lalunya, berusaha untuk mendapatkan rupa kuno yang berjaya dan permainan arked imbas kembali yang dizip bersama pada kadar yang sangat pantas. Ini adalah jenis permainan yang meminta anda untuk melepaskan pelari laju dalaman anda dan menolak masa rekod itu, semuanya dalam suasana dystopian dengan daya tarikan Jepun.
Dendam Pahlawan Ninja Siber
Berlatarkan keadaan totalitarian di mana setiap bau penentangan patut dihukum mati, ada sedikit harapan apabila pihak autoritarian melepaskan senjata penindasan terbaru mereka, Moonrider. Bertentangan dengan jangkaan, mesin pembunuh ini memberontak terhadap penciptanya dan memulakan perjalanan untuk menghapuskan setiap askar super. Ia adalah plot bayaran balik yang mudah dan berkesan yang tidak mengganggu keseronokan, dengan beberapa pertarungan yang menawarkan beberapa pertukaran moral yang menarik, walaupun beberapa suai suara Jepun ringkas yang akan membuatkan kebanyakan pemain bingung, dan ralat tatabahasa yang ganjil menjalar untuk memecahkan rendaman sikit-sikit.
Selepas tutorial ringkas untuk mengajar anda asas-asas, Vengeful Guardian: Moonrider bermula dengan cara yang agak ringan, semasa anda melarikan diri dari makmal tempat anda dipasang. Hanya selepas menewaskan pertarungan bos pertama yang betul, pengembaraan itu menunjukkan potensi sebenar, kerana beberapa peringkat boleh diakses dan membuka jalan untuk percubaan dan penemuan pada masa lapang anda.
Peringkat juga tidak linear sepenuhnya; kepelbagaian yang dipamerkan adalah sangat segar dan memastikan permainan mengalir, membolehkan anda melihat ke tempat lain apabila berhadapan dengan beberapa bahagian yang mengecewakan. Tiada apa-apa yang menghalang anda daripada mencuba zon lain untuk mengasah kemahiran dan kebolehan watak anda – dalam bentuk pelbagai cip, tetapi juga peningkatan yang diperoleh selepas mengalahkan bos – untuk kembali ke tahap yang menghalang kemajuan anda kemudian.
Setiap peringkat datang dengan beberapa jenis kelainan, bukan sahaja disebabkan oleh jenis musuh yang pelbagai tetapi juga terima kasih kepada mekanik baharu yang diperkenalkan secara eksklusif untuk kawasan tersebut, termasuk platform melayang yang boleh kita gerakkan melalui beberapa perangkap. Tahap Runtuhan Jatuh mempunyai mekanisme terbang yang mengikuti anda sepanjang jarak dan menembak ke arah anda, seolah-olah ancaman utama tidak cukup merisaukan.
Salah satu kawasan yang paling mengejutkan akan menghidupkan permainan ini, kerana kaki anda yang letih diberi rehat yang sewajarnya dan digantikan dengan motosikal laju dalam perspektif orang ketiga. Iwondonilo City ialah tahap di mana anda mungkin mengingati zaman lampau Super Hang-On dan Road Rash, tetapi dengan bakat dan peluru futuristik yang kemas, banyak daripadanya. Ia merupakan perubahan rentak yang menyeronokkan dan memberi anda sedikit ruang bernafas dari bahagian tatal sisi. Walau bagaimanapun, adalah mustahil untuk mengabaikan cara peluru kita membengkok semasa jalan berpusing dan berpusing, seolah-olah dipandu secara ajaib oleh teknologi futuristik; kemungkinan besar, ini hanya disebabkan oleh reka bentuk yang malas. Pandangan janggal seperti ini juga boleh dianggap sebagai sebahagian daripada penghormatan permainan sekolah lama? Demi keselarasan, mari kita pergi dengan ya di sini.
Bergerak pantas dan bersedia untuk permainan yang mahir, tidak banyak yang boleh dicela pada bahagian platform Vengeful Guardian: Moonrider. Mempelajari corak musuh dan setiap perangkap yang menghampiri anda adalah kegembiraan yang tidak dapat dinafikan, kerana susun atur tahap diasah untuk memastikan kami bergegas melalui setiap halangan, menjadi sifat kedua selepas beberapa larian. Ini tidak bermakna ia adalah kecemerlangan semata-mata sepanjang masa – sesetengah tahap boleh menjadi agak mudah, tetapi hasilnya adalah positif.
Ia juga bukan permainan yang sangat sukar, pastinya bukan platformer aksi yang seperti Jiwa, kini label ini juga terikat dengan hampir setiap permainan yang menimbulkan cabaran yang rumit. Jika ada satu perkara yang saya dapati kurang ialah keupayaan untuk merendahkan pandangan kamera semasa anda membongkok, memberikan anda pandangan yang lebih baik tentang perkara yang terdapat di bawah. Ia bukan isu kritikal, kerana kematian akibat terjatuh adalah sedikit dan jauh di antara – anda berpaut semula pada harga seunit sahaja daripada bar kesihatan anda – tetapi sedikit bayangan akan sentiasa lebih baik daripada penurunan buta.
Apabila Segala-galanya Gagal, Spam Bos
Salah satu perkara terbaik tentang Vengeful Guardian: Moonrider ialah anda sering mendapati diri anda terlibat dalam pertarungan yang menarik, biasanya lebih daripada satu per kawasan. Selain daripada reka bentuk seni piksel yang menarik, bos menimbulkan ancaman utama yang berbeza-beza dalam kesukaran. Sesetengah daripada mereka mudah dihapuskan selepas mempelajari set pergerakan mereka dengan sabar, yang lain memerlukan kepakaran untuk mengelak serangan mereka dengan cekap dan mengatur masa serangan kami dengan sempurna. Ini adalah detik-detik penting yang patut anda nantikan, tetapi tidak semuanya sesuai.
Masalahnya ialah sesetengah bos boleh diabaikan sepenuhnya, kerana kesihatan mereka tidak setanding dengan kebolehan kita. Daripada mengelak dan tebas bermasa dengan sempurna, anda boleh dengan yakin menyelinap ke arah bos dan menghantar spam hit anda sehingga ia hancur. Mempunyai beberapa konfrontasi yang lebih mudah tetapi lebih panjang adalah satu perkara; membenarkan anda memenangi pertarungan dalam beberapa saat dengan menggunakan helah tertua dan termurah dalam buku adalah perkara lain sama sekali.
Gaya seni piksel ialah salah satu titik tinggi dalam Vengeful Guardian: Moonrider, arahan yang terus dipertingkatkan oleh pembangun JoyMasher dalam permainan demi permainan. Walaupun ia tidak cukup bertaraf sebagai pencapaian yang luar biasa, ia merupakan keseluruhan estetik yang hebat yang kebanyakannya akan menggembirakan peminat permainan konsol 90-an dengan kecenderungan untuk reka bentuk berteknologi tinggi futuristik dengan bakat Jepun. Runut bunyi yang berdebar-debar dan kesan bunyi yang baik melengkapkan pakej, memberikan kehebatan tambahan kepada penghormatan murni ini kepada klasik sekolah lama.
Kemarahan Terhadap Mesin
Vengeful Guardian: Moonrider ialah permainan tatal sisi retro yang berjaya menghasilkan permainan yang pantas dan panik. Ini adalah surat cinta sejati kepada permainan klasik era 16-bit, dengan kawalan yang licin dan usaha yang jelas untuk memberikan kebebasan pilihan dan jangkauan yang sangat dialu-alukan untuk pengembaraan. Walaupun daya tarikan visualnya mungkin agak terhad kepada apa yang dipanggil segmen pemain veteran, ia kekal sebagai pengalaman yang menyeronokkan dan mencabar yang akhirnya direka untuk memecahkan rekod dan membual rekod.
Markah: 8/10
Kelebihan:
- Penampilan bergaya retro yang berjaya
- Penghormatan kepada permainan seperti Shinobi dan Strider
- Pantas, marah dan direka untuk berlari pantas
- Beberapa pergaduhan bos yang menarik…
Keburukan:
- … Tetapi sesetengah bos boleh dikalahkan dengan serangan spam
Vengeful Guardian: Kod ulasan Moonrider disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.