Mari kita hadapi, beberapa tahun kebelakangan ini untuk peminat WWE tidak menyenangkan, sekurang-kurangnya apabila ia berkaitan dengan permainan. Dengan siri WWE talian utama kurang penyampaian dengan 2K 2020 terbaharunya, peminat gempar untuk beberapa perubahan besar. Dan sementara 2K mengumumkan bahawa merekaakan pontengpermainan WWE talian utama tahun ini, satu kejutan yang agak tidak dijangka ialah mereka masih merancang untuk mengeluarkan permainan WWE baharu.
Masuk ke WWE 2K Battlegrounds, permainan gusti yang tidak begitu serius yang mengambil semua hijink over-the-top WWE dan menguatkannya sebanyak 100. Mungkinkah ini penukar permainan yang telah lama ditunggu-tunggu yang peminat telah inginkan? Atau adakah satu lagi yang perlu dilemparkan ke atas tali? Teruskan membaca untuk ulasan WWE 2K Battlegrounds kami.
Permainan Paling Menarik dalam Sejarah WWE? Mungkin Tidak.
Baiklah, jadi 2K Battlegrounds mungkin bukan permainan WWE yang peminat harapkan untuk melihatnya, dan walaupun boleh difahami mengapa sesetengah orang mungkin mengelak daripadanya dengan visual seperti kartun, saya fikir arah keseluruhan (atau lebih banyak idea) sebenarnya berfungsi. Jika anda tidak dapat mengetahui hanya dengan melihatnya, WWE 2K Battlegrounds bukanlah permainan gusti yang dimaksudkan untuk diambil terlalu serius. Ini jelas diwakili daripada reka bentuk watak yang lebih kesederhanaan. Mereka kelihatan bodoh, hampir seperti mereka keluar dari Fortnite.
Bukan peminat tegar jika saya jujur dan walaupun beberapa ahli gusti kelihatan seperti rakan sejawat mereka, yang lain tidak begitu baik sehingga mereka tidak dapat dikenali jika bukan kerana intro. Namun, Battlegrounds tahu apa yang ia mahu menjadi, dan jika visual tidak mencukupi sebagai penunjuk maka sudah pasti kempen itu.
Memulakan sesuatu, antagonis WWE lama, Paul Heyman suatu hari bangun dengan idea untuk memulakan cawangan WWE baharu. Cawangan ini, sudah tentu, dipanggil Battlegrounds. Bekerjasama dengan orang-orang seperti Stone Cold Steve Austin, kempen Battlegrounds akan melihat pasangan itu menjejaki senarai pelanggan baharu untuk jenama Battleground. Ini semua diceritakan dari perspektif pelbagai watak dalam persembahan buku komik.
Kerana ia memilih cara ini, ia benar-benar membenarkan watak senarai utama untuk benar-benar menggali persona dalam gelanggang mereka. Saya akan mengakui, saya mempunyai sedikit ketawa sepanjang kempen itu, kerana beberapa detik itu sangat tidak masuk akal, namun sangat sesuai dengan bintang WWE tersebut.
Walau bagaimanapun, walaupun cerita itu agak menyeronokkan untuk dilalui, kempen tersebut telah mengetengahkan beberapa isu ketara yang dengan cepat menghilangkan banyak keseronokan. Sebagai permulaan, sebenarnya tidak ada sebarang dialog bersuara dalam permainan sama sekali. Walaupun kita boleh memaafkan kekurangan penceritaan semasa cutscenes sebelum dan selepas perlawanan, kekurangan ulasan sebenar semasa perlawanan tersebut sememangnya tidak boleh dimaafkan. Dan saya katakan "sebenar" kerana Battlegrounds memang menampilkan kegemaran peminat lama Jerry Lawler sebagai pengulas, tetapi persembahannya sangat menarik di dalamnya mungkin juga tidak ada di dalamnya. Mungkin ini kebanyakannya boleh dikaitkan dengan fakta bahawa COVID-19 menyukarkan keadaan, tetapi walaupun untuk permainan gusti, sebahagian daripada daya tarikan selalunya adalah daripada beberapa ulasan yang dilakukan dengan baik.
Satu lagi perkara besar yang kurang ialah pintu masuk cincin yang unik. Walaupun setiap superstar menampilkan lagu tema masing-masing, intro mereka semuanya hampir sama. Mereka keluar dari bendung (buang pod) dan berjalan-jalan ke tepi gelanggang sambil menggerak-gerakkan kepala mereka secara aneh. Untuk permainan yang berusaha keras untuk menarik minat pihak WWE yang lebih bodoh, ia benar-benar terlepas peluang besar untuk menjadi kreatif dengan pintu masuk gelang. Bayangkan melihat The Undertaker bangkit dari kubur, atau Kane (DLC selepas pelancaran) dipanggil dari kedalaman Neraka yang berapi-api. Tidak, sebaliknya mereka masuk sama seperti senarai yang lain, sangat hambar dan membosankan. Anda boleh membuka kunci pelbagai jenis drop pod, tetapi kesannya masih sama.
Melihat masa lalu bahawa kami juga mempunyai keseluruhan permainan. Walaupun menyeronokkan pada mulanya, terdapat jumlah pengulangan yang menghalang dengan semua watak digabungkan dengan set pergerakan mereka yang tidak memberi inspirasi. Sungguh ganjil bermain permainan gusti di mana gergasi 7 kaki besar, The Big Show mampu berlari-lari dan melakukan gerakan gila. Saya tahu saya berkata permainan ini tidak boleh dianggap serius, tetapi kedalaman seperti itu yang kurang juga menghalangnya daripada menjadi permainan gusti yang OK kepada sesuatu yang hebat. Maksud saya pasti ada keseronokan untuk dilalui dengannya, tetapi kerana ia berpegang pada lima variasi pertarungan kelas untuk watak, kebanyakan mereka tidak mempunyai personaliti sehingga ramai yang menontonnya. Tiada apa-apa yang lebih menggegarkan daripada dikeluarkan daripada permainan daripada melihat watak kegemaran anda bertindak, baik, di luar watak. Dan kerana ini, pertempuran dengan cepat menjadi berulang apabila anda mula menjalankan gerakan yang sama.
Inilah Wangnya!
Aduan terbesar tentang Battlegrounds ialah hakikat bahawa sebahagian besar senarai disembunyikan sama ada oleh masalah besar atau dinding gaji di hadapan anda. Permainan ini menampilkan sejumlah 70 watak yang boleh dimainkan semasa pelancaran, dengan 46 daripadanya akan dikunci apabila anda mula. Kini anda boleh mengisar beberapa jam permainan untuk membuka kunci watak baharu, atau laluan terpantas untuk membelanjakan wang sebenar dan membeli mata wang untuk membelinya.
Malangnya, walaupun telah menamatkan kempen, saya tidak pernah dapat membuka kunci mana-mana watak kerana sambungan dalam talian permainan terputus pada PS4. Pergi fikir, kunci dua pertiga daripada senarai itu dan minta dalam talian untuk membuka kuncinya. Keadaan menjadi lebih buruk apabila anda menyedari bahawa bukan sahaja kosmetik boleh dibeli, tetapi juga kemahiran berbeza yang boleh dipelajari oleh watak. Ini sering dikenali sebagai transaksi mikro pintasan, dan walaupun segala-galanya boleh diperoleh melalui pengisaran yang membosankan, jelas bahawa reka bentuk dalam permainan cenderung kepada pendekatan yang mahal. Malah mod kejohanan tertentu memerlukan mata wang. Apabila dalam talian akhirnya mula memberi ganjaran kepada saya mata wang, dalam apa yang saya anggap sebagai pendapatan saya secara retrospektif dari hampir siap kempen, saya hampir tidak mempunyai cukup untuk hanya satu peningkatan kemahiran. Saya bukan seorang yang benar-benar mengadu tentang transaksi mikro dalam permainan, tetapi apabila ia mula menjejaskan cara biasa untuk memperoleh sesuatu, seseorang itu tidak dapat mengelak daripada menunjukkannya.
Ini tidak perlu dikatakan bahawa akan ada sokongan pasca pelancaran yang meluas, dengan 60 aksara baharu ditambah secara percuma. Cara yang sangat murah hati untuk menggunakan DLC apabila mempertimbangkan tajuk lain untuk genre yang dikenakan untuk setiap watak. Namun begitu, dengan jumlah pengisaran yang diperlukan untuk senarai semasa, saya fikir tajuk itu mungkin sukar untuk mengekalkan asas pemain yang stabil pada masa watak-watak tersebut mula berguling, dengan mengandaikan kebanyakannya belum bosan dengan pengulangan.
Memukul Batu Bawah
Walaupun WWE 2K Battlegrounds menunjukkan bahawa ia mempunyai beberapa potensi untuk menjadi sesuatu yang lebih hebat, ia akhirnya menjadi pekerjaan kerana kekurangan personaliti. Banyak idea yang ada, walaupun ia tidak memberikan kedalaman yang cukup untuk pengalaman yang sangat diperlukan. Kadang-kadang menyeronokkan, tetapi kebanyakannya berulang-ulang, peminat alam semesta WWE mungkin akan mendapati ini sebagai pembunuh masa yang baik. Sudah tentu, saya lebih menikmati ini berbanding keluaran tahun lepas, hanya tidak cukup di sini untuk benar-benar mengatakan ini adalah pengganti yang baik.
SKOR 5.5/10
KEBAIKAN:
- Walaupun saya tidak menyukai penampilannya secara visual, ia berfungsi untuk arah yang terlalu tinggi untuk permainan ini.
- Penceritaan buku komik membolehkan pasukan benar-benar bersandar kepada beberapa personaliti dalam gelanggang bintang WWE.
- Jika anda boleh melihat melepasi masalah dan paywall, terdapat banyak kandungan yang boleh dibuka kunci untuk diperolehi.
KEBURUKAN:
- Kekurangan vokalisasi watak. Ulasan juga sangat diminati.
- Cepat berulang, ahli gusti tidak berasa unik kerana mereka termasuk dalam kelas tertentu.
- Fungsi dalam talian rosak sejak menerbitkan ulasan ini, jadi ganjaran tidak dibuka dengan betul.
- Pengisaran yang terasa menjurus ke arah mendorong transaksi mikro.
Kod ulasan telah disediakan untuk tujuan semakan oleh penerbit. Kalau berminat boleh bacaDasar semakan dan pemarkahan SP1 dan MP1 di sini.