Kemas Kini Anthem 1.02 Kini Disiarkan, Ini Semua Perubahan dan Pembetulan

BioWare tidak bergurau apabila mereka mengatakan bahawa ia sangat besarLagu kebangsaankemas kini ditetapkan untuk digugurkan sebaik sahaja permainan tersedia di seluruh dunia, kerana kemas kini Anthem.102 kini disiarkan secara langsung di semua platform!

Berikut ialah nota tampalan penuh (melaluiReddit):

Pembetulan tahap tinggi

  • Mengurangkan masa pemuatan untuk pemacu cakera yang lebih lama
  • Memperbaiki banyak skrin pemuatan tak terhingga
  • Memperbaiki pelbagai cabaran yang tidak menjejaki dengan betul
  • Beberapa isu telah dibetulkan yang menyebabkan pemain terputus sambungan atau ranap
  • Senjata dan gear kini mempunyai nombor untuk pengubah suai

Pembaikan dan Penambahbaikan Umum

  • Pendedahan Loot dan Ringkasan Ekspedisi kini dimainkan dengan betul semasa skrin ekspedisi tamat.
  • Mekanik parti berkumpul telah dibuat lebih berlembut dalam beberapa situasi
  • Pada penghujung skrin ekspedisi pemain tidak lagi akan terperangkap pada "Merakam Kemenangan" atau "Melangkau Semua".
  • Permainan tidak lagi tergantung dalam menu Lembing apabila membuka kunci lembing kedua, ketiga atau keempat
  • Semasa misi "What Freelancers Do" mati selepas membunuh Junkmaw & membebaskan Arcanists menyebabkan anda tidak dapat maju, ini telah diperbaiki
  • Cabaran kini dibuka untuk pemain pada tahap yang betul
  • Membetulkan beberapa masalah kamera semasa adegan potong
  • Kontrak Lagenda kini boleh diterima daripada lembaga kontrak Hab Sosial
  • Sesetengah musuh telah mengalami penurunan nilai perisai mereka
  • Loot kini betul-betul jatuh untuk pemain yang dijatuhkan
  • Kualiti tekstur pada NPC Prospero telah dipertingkatkan
  • Bos terakhir kubu kuat kini menggugurkan rampasan dan bukannya hanya ditunjukkan pada penghujung skrin ekspedisi
  • Memperbaiki masa tamat pada gema dan peninggalan untuk mengelakkan kesedihan dan untuk mengendalikan pemutusan sambungan dengan betul
  • Pemain tidak lagi boleh jatuh di atas lantai semasa percubaan ke-3 di Fortress of Dawn
  • Melengkapkan ekspedisi tutorial kini akan menunjukkan penampilan Renjer yang betul
  • Selepas memutuskan sambungan, menyertai semula ekspedisi kini akan meletakkan anda kembali ke dalam skuad jika anda berada dalam satu ekspedisi sebelum ini
  • Membetulkan isu di mana pemain tidak dapat berinteraksi antara satu sama lain di ruang pelancaran dalam keadaan tertentu
  • Membetulkan isu semasa Misi "Tawaran Buruk" di mana penjenayah tidak akan bertelur, menyekat kemajuan
  • Permulaan skrin ekspedisi telah dipertingkatkan
  • Menangani pelbagai situasi di mana membunuh musuh tidak memajukan acara dunia dengan betul
  • Membuka peti kini menambah kemajuan Tomb of the Legionnaire untuk semua ahli skuad yang hadir
  • Penembak tepat parut tidak lagi boleh menembak melalui Storm Shield
  • Membetulkan isu di mana pemain akan tersekat pada penghujung skrin ekspedisi dalam beberapa situasi
  • Pemain tidak lagi akan terputus sambungan jika menyertai misi "Mencari Kawan Lama" semasa sinematik sedang dimainkan
  • Menangani beberapa situasi di mana pemain boleh terperangkap pada persekitaran di ruang pelancaran
  • Meningkatkan kerosakan kesan status elektrik
  • Membetulkan isu di mana Shield of Dawn boleh dibuat dengan bahan yang lebih sedikit daripada yang dimaksudkan dalam beberapa situasi
  • Prestasi Misi Platinum kini memberikan penyiapan seperti yang diharapkan
  • Kesan status boleh digunakan dengan lebih dipercayai pada Titans
  • Memperbaiki pemuatan animasi pada Marksmen Rifles
  • Pemain kini boleh mengakses Vault dari Forge
  • Berenang ke dalam obor-obor di bawah air tidak lagi meninggalkan kesan visual yang melekat pada pemain.
  • Animasi terbiar tidak akan disegerakkan lagi dari semasa ke semasa di Launch Bay
  • Haluk bukan lagi dua tongkat dalam adegan epilog
  • Membetulkan isu di mana pemain tidak dapat berinteraksi antara satu sama lain di ruang pelancaran dalam keadaan tertentu
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan pemain di ruang pelancaran mempunyai emote yang sama dan tidak dapat menggunakannya
  • Animasi keupayaan huru-hara pemintas tidak akan meregangkan lagi dalam situasi tertentu
  • Membetulkan isu apabila penampilan Ranger lalai tidak dipratonton dalam pemalsuan dalam beberapa situasi
  • Semua animasi kini dimainkan seperti yang dimaksudkan dalam Forge
  • Pemain kini boleh memasuki Makam Gwanes semasa dalam parti
  • Keadaan pakai Lembing lalai telah ditukar daripada "Kotor" kepada "Lama"
  • Teks Sentinel Loyalty 2 tidak lagi salah menyatakan bahawa ia akan membawa kepada peti besi yang lebih besar
  • Mengambil peluru dari tanah sekarang dengan betul memberi anda 30% peluru itu kembali ke dalam majalah semasa dan peluru ganti maksimum
  • Memperbaiki pepijat di mana beberapa bonus inskripsi global (Ikon Lembing) tidak digunakan dengan betul pada Lembing dan peralatan/senjata lain.
  • Memperbaiki beberapa isu yang boleh menyebabkan kiraan Armor Pip pada UI rosak dan tidak dipaparkan dengan betul

kubu kuat

  • Memperbaiki isu yang akan menyebabkan ranap pelayan Stronghold selepas mengalahkan bos terakhir
  • Temple of Scar – Pemain tidak lagi boleh terperangkap dalam terowong yang dilombong di dalam bilik bahan letupan
  • Temple of Scar – Pemain tidak lagi boleh disekat daripada memasuki bilik bahan letupan kerana dinding kabus
  • Membetulkan Lombong Tyrant supaya orang yang menyertai kubu kuat yang sedang berjalan tidak akan terkurung daripada pasukan mereka
  • Pencahayaan dilaraskan di bahagian bawah air Tyrant Mine untuk memudahkan anda menavigasi ke pintu keluar
  • Swarm Tyrant tidak lagi akan tersangkut di pintu masuk gua sebelah dalam beberapa situasi
  • Membetulkan isu di mana pemain akan bertelur di kawasan yang berbeza di Lombong Tyrant dalam situasi tertentu
  • Melaksanakan lebih banyak perlindungan untuk menghalang pemain daripada menyertai AFK di Kubu Kubu

Cabaran

  • Hanya item Masterwork kini boleh digunakan untuk memajukan cabaran Masterwork seperti yang dimaksudkan
  • Membetulkan isu di mana sesetengah Cabaran menjejaki kemajuan secara serentak dan bukannya secara berperingkat, seperti yang dimaksudkan. (cth: Blast Missile I dan kemudian Blast Missile II dan bukannya kedua-duanya meningkat pada masa yang sama

Peralatan dan Senjata

  • Selepas menjalani saman buka kunci juruterbang pertama selepas tutorial, mencipta juruterbang baharu dan membuat pemalsuan tidak lagi menyebabkan skrin pemuatan hang
  • Bonus kerosakan ais kini digunakan dengan betul pada gear ais
  • Bonus keseluruhan sut daripada inskripsi kini berfungsi dengan baik
  • Pemain tidak lagi boleh menyelamatkan barang yang dilengkapi
  • Peralatan dan/atau senjata khusus lembing tidak lagi boleh digunakan pada lembing yang tidak dimaksudkan untuk digunakan.
  • Membetulkan isu di mana dalam beberapa keadaan, Komponen Kerja Induk tidak mempunyai sebarang inskripsi
  • The Endless Siege Masterwork Autocannon tidak lagi memaparkan peningkatan kerosakan sebanyak 0% dalam petua alatnya
  • Bonus peluru senjata khusus seluruh sut yang datang daripada infusi kini digunakan dengan betul
  • Mesej Ralat Rangkaian tidak lagi muncul apabila membuka peti item dalam tutorial kedua
  • Gear bahu Colossus kini akan berkongsi rupa lembing yang lain seperti yang dimaksudkan
  • Deadeye telah meningkatkan peluru ganti 10 -> 20
  • Cloudburst telah mengalami peningkatan kerosakan 16.3 -> 21
  • Torrent telah mengalami peningkatan kerosakan 22.2 -> 28.6
  • Pra-visualisasi Lightning Strike kini akan menggambarkan dengan tepat bahawa letupan itu merebak ke tanah.
  • (Ranger) Kerosakan asas Grenade Inferno 130 -> 175
  • (Pemintas) Kerosakan asas Cryo Glaive 20 -> 50
  • (Ribut) Kerosakan asas Api Hidup 50 -> 60
  • (Ribut) Kerosakan asas Rasuk Glasier 150 -> 120
  • (Ribut) Kerosakan sekunder Arc Burst 100 -> 150
  • (Ranger) Pulse Blast kerosakan asas 225 -> 300, dan kini memberikan kerosakan tambahan pada Shields (sebelum ini melakukan kerosakan tambahan pada Armored).
  • (Ranger) Blast Missile kini meningkat dengan betul dalam kerosakan apabila tahap item meningkat
  • (Pemintas) Serangan jarak dekat kini mempunyai penembusan rintangan kecil
  • Kebolehan Kawasan Kesan yang Besar akan mendaftarkan aktiviti berbilang pembunuhan dengan lebih baik untuk cabaran dan pingat
  • Fungsi Spark Dash telah dipertingkatkan dengan ketara apabila musuh sasaran berada pada ketinggian yang berbeza (di atas/bawah) Interceptor.
  • Beberapa bahagian gear yang tiada ikon primer atau detonator telah dibetulkan.
    • pemintas
      • Tempest Strike – Ikon Detonator
      • Spark Dash – Ikon Detonator
      • Semburan Venom – Ikon Primer
      • Serangan Meletup – Ikon Primer
    • Colossus
      • Gegelung Kilat – Ikon Detonator
      • Gegelung Kejutan – Ikon Primer
      • Pelempar api – Ikon Primer
  • Beberapa penambahbaikan telah dibuat untuk memastikan penggunaan gear pada PC mengutamakan memusingkan Lembing ke arah retikel apabila digunakan daripada melontar di hadapan arah Lembing semasa.

Lembing

  • Lembing Colossus kini dapat mengaktifkan perisainya dengan lebih cepat selepas menggunakan keupayaan atau menembak senjata
  • Lembing Storm kini bertindak balas apabila dipukul apabila perisainya terangkat
  • Memperbaiki eksploitasi yang membolehkan serangan muktamad Storm digunakan lebih banyak kali daripada yang dimaksudkan
  • Exo Colossus kini boleh melindungi dan menghidupkan semula pada masa yang sama
  • Aura Combo Interceptor telah ditingkatkan kuasanya dan kini mempunyai komponen kerosakan dari semasa ke semasa
  • Ranger huru-hara kini mempunyai cooldown apabila menyerang di udara
  • Keupayaan Target Beacon kini mencari sasaran dengan betul
  • Spark Dash dan Venom Spray kini menyasarkan berdasarkan kursor pemain dan bukannya menghadap watak. Ini juga sepatutnya menambah baik laluan perjalanan Spark Dash.
  • Colossus tidak lagi akan tersingkir dari langit dalam beberapa situasi apabila serangan itu disekat oleh perisai mereka

Kombo + Kesan Status

  • Ikon penunjuk kombo di atas makhluk kini dialih keluar dengan betul apabila diletupkan.
  • Apabila Ribut meletupkan kesan status elektrik, kesan elektrik berantai kini menangani kerosakan dengan betul.
  • Kerosakan kombo kini menembusi rintangan

Mencipta

  • Bahan bukan Karya Induk yang dibeli dari kedai kraf kini ditunjukkan sebagai jarang yang sepatutnya dan bukannya ditunjukkan secara salah sebagai Karya Induk
  • Sebilangan komponen lembing yang mempunyai ikon berbeza untuk resipi mereka dan item sebenar kini adalah sama
  • Resipi peralatan Battle Cry kini mempunyai penerangan yang betul
  • Gear Spark Beam tetap mempunyai keterangan yang salah semasa dibuat
  • Resipi pembuatan kini disusun mengikut abjad
  • Item dalam kedai kraf kini diisih mengikut jenis untuk lebih jelas

Kawalan

  • Penambahbaikan kawalan Tetikus dan Papan Kekunci tambahan telah dibuat

UI

  • Sesetengah perbualan tidak muncul di mata reputasi selepas selesai perbualan, ini telah dibetulkan
  • Skrin skuad kini memaparkan maklumat yang betul untuk setiap pemain
  • Memperbaiki beberapa isu di mana sari kata tidak lagi tersangkut pada skrin selepas dialog selesai sekerap
  • Tetapan seharusnya tidak lagi ditetapkan semula apabila keluar dan memulakan semula permainan pada Xbox One
  • Kabur gerakan kini boleh dimatikan dengan betul
  • Kesan Status Elektrik kini menunjukkan kerosakan berskala dengan betul
  • Pilihan telah ditambahkan untuk menyembunyikan HUD Ahli Skuad
  • Tepi kompas kini akan berdenyut untuk menunjukkan lokasi musuh
  • Pemberitahuan telah ditambahkan di Fort Tarsis jika bilik kebal pemain berada pada had 250 item
  • Pada langkah "Repair the Strider" dalam "A Cry for Help", radar carian telah dilaraskan untuk membawa pemain ke semua 4 alatan dengan betul
  • Ikon Primer dan Detonator telah ditambahkan pada semua gear Interceptor
  • Membetulkan isu antara muka pengguna yang mana pemain muktamad akan ditunjukkan sebagai tersedia apabila ia tidak
  • Menogol pilihan HDR kini dengan betul menggesa butang Guna Perubahan
  • Sepanduk pemain kini sepatutnya dipaparkan dengan betul
  • Gelangsar goncang kamera telah ditambahkan pada menu tetapan
  • Pemain kini boleh menjejaki 10 cabaran dan bukannya 5
  • Pilihan untuk melaraskan sempadan skrin pada konsol telah ditambahkan
  • Menukar sepanduk pemain melalui menu sepanduk kini menyimpan pilihan dengan betul
  • Kesihatan, cooldown dan pengikatan kunci kini menyala pada papan kekunci yang disokong
  • Pemain kini akan menerima mesej yang lebih jelas apabila skuad dibubarkan atau ditendang daripada skuad
  • Pemimpin skuad tidak lagi akan sentiasa menunjukkan kesediaan
  • Ikon untuk pemain dalam keadaan jatuh tidak akan muncul lagi dalam adegan potong
  • Anotasi Cypher kini akan muncul untuk lebih daripada seorang pemain jika mereka melihatnya secara serentak
  • Sebutan pembiakan semula dialih keluar pada UI pemain apabila mereka mati di kawasan pembiakan semula yang terhad
  • Sepanduk Pemain kini dikemas kini serta-merta apabila dikemas kini dari skrin skuad
  • Memperbaiki beberapa situasi di mana kombo akan dicetuskan tetapi tiada teks terapung kombo muncul
  • Menekan esc untuk menghantar skrin pemberitahuan tidak lagi membuka menu dalam permainan
  • Mesej sembang pantas tidak akan muncul lagi daripada pemain yang diabaikan
  • Mengalih keluar mesej daripada peti mel yang salah menyatakan bahawa mesej akan dialih keluar selepas 3 hari
  • Sebilangan ikon inskripsi telah dikemas kini untuk mencerminkan dengan betul sama ada ia khusus Lembing atau tidak
  • Membetulkan isu di mana pemain tidak dapat menukar nama pemuatan pada PC
  • Pemain tidak lagi perlu keluar dan memasuki semula pemalsuan untuk nama pemuatan dikemas kini
  • Penunjuk VOIP pada skrin yang menunjukkan pemain bercakap tidak akan aktif lagi jika pemain itu diredamkan

Sebagai seseorang yang mempunyai salinan semakan permainan di PS4, saya boleh mengesahkan bahawa ia sememangnya hidup. Nantikan ulasan MP1st tentang permainan ini setelah kami memberikannya masa yang cukup dalam keadaan dunia sebenar dan dengan tampung baharu ini dipasang.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.