Pengambilan Utama
- Pakej Penjagaan memberikan perisai EVO kepada seluruh pasukan dan giliran Senjata Emas yang diolah semula menampilkan senjata seperti Charge Rifle dan G7 Scout.
- Pelarasan utama kepada Legends seperti Alter, Loba dan Mirage meningkatkan kebolehan dan utiliti permainan mereka.
- Peningkatan kualiti hidup, pembetulan pepijat dan peningkatan grafik juga telah dilaksanakan dalam kemas kini ini.
Kemas kini utama pertama tahun ini untukApex Legendskini disiarkan secara langsung di semua platform untuk acara Anomali Astral. Pemain kini boleh memuat turun kemas kini Apex Legends 2.75 (pemain PS5/XSX akan melihat ini sebagai versi 1.000.089), membawakan mod masa terhad baharu dalam Launch Royale, item kosmetik baharu dan banyak lagi.
Di samping acara baharu, gelombang baharu perubahan dan penambahbaikan permainan turut menjadi sebahagian daripada tampung, dengan butiran lengkap disenaraikan di bawah.
Apex Legends Mendapat Kemas Kini Utama Pertama 2025
KEMASKINI BAKI
Pakej Penjagaan
- Membuka Pakej Penjagaan kini memberikan EVO kepada seluruh pasukan dan bukannya pembuka sahaja
Putaran Senjata Emas
- Charge Rifle, Prowler PDW, Nemesis Burst AR, G7 Scout, CAR SMG
Kematian Cincin
- Manfaat Sokongan Perk akan dilumpuhkan sebaik sahaja pemain mencapai had masa Amaran Kematian Cincin
- Manfaat Revive Expert masih akan mengekalkan tempoh bertenang yang lama sebelum digunakan semula selepas digunakan di dalam gelanggang
LAMPIRAN & ORDNANCE
Senjata Dipercepat
Accelerator BARU: stok pada Nemesis Burst AR, G7 Scout dan CAR SMG
- Meningkatkan EVO yang diperoleh daripada kerosakan
- Meningkatkan cas Ultimate daripada kerosakan
- Knocks memberikan 30% caj ult selagi senjata Accelerator dilengkapi
Nota Dev: Kami sedang mencuba sesuatu yang segar dengan Hop-Up baharu ini dan menambahkannya pada pangkalan senjata ini secara lalai. Keupayaan seperti peningkatan EVO dan keuntungan caj Ult memberikan impak terbesar apabila diperoleh pada awal perlawanan, jadi kami ingin mencuba dan menyediakan permainan yang menarik itu tanpa perlu memburu item yang jarang ditemui.
Bintang Arka
- Pemain kini akan dimaklumkan dengan mesej "STUCK" apabila mereka telah terperangkap dengan Arc Star
Nota Dev: Kadangkala sukar untuk mengetahui sama ada anda telah terperangkap oleh Arc Star dalam kepanasan pertempuran. Pemesejan ini sepatutnya membantu mengambil keputusan untuk membuat permainan yang betul.
Hop Up
- Ditambah Select Fire
- Dilengkapkan pada Prowler PDW dan Charge Rifle
- Menambah mod penyalaan automatik boleh togol
SENJATA
Caj Senapang
- Peningkatan kapasiti peluru
- Peluru asas: 6
- Mag Putih:7
- Mag Biru: 8
- Mag Ungu: 9
- Meningkatkan saiz peluru pada jarak yang lebih dekat
- Meningkatkan kelajuan peluru
- Pengunduran yang lebih baik
- Kerosakan maksimum untuk penskalaan julat kini dicapai pada 200m (adalah 300m)
- Graviti peluru dikurangkan
- Kini mengambil Select Fire Hop-Up
- Api ganti: mod penembakan automatik
- Kerosakan berkurangan sebanyak 25%
- Kadar kebakaran meningkat
- Penambahbaikan berundur apabila berada dalam auto
Nota Dev: Senapang Caj adalah monsun mutlak senapang di tangan yang betul, tetapi ia boleh menjadi agak sukar untuk memahaminya. Kami mengambil keputusan untuk menjadikan Senapang Caj lebih mudah didekati dengan meningkatkan kapasiti majalah, melaraskan gegelung, menurunkan julat untuk mendapatkan kerosakan maksimum dan menambah Pilih Fire Hop-Up ke dalam campuran.
Mastiff
- Arahkan ke bawah pemandangan pengetatan corak letupan dikurangkan
- Saiz Corak Letupan meningkat
- Meningkatkan masa sebelum Mastiff bersedia untuk menembak apabila dinaikkan
- Naikkan dan masa yang lebih rendah sedikit meningkat
Nota Dev: Mastiff telah terbukti sangat kuat musim ini dan konsistensinya pada julat adalah sebahagian besar daripada itu. Kami sedang melancarkan beberapa isu pemasaan yang membenarkan binaan Mastiff berganda khusus untuk menangani DPS yang lebih tinggi daripada purata dan menarik sedikit kuasa daripada julatnya dengan meluaskan corak letupan dan pengetatan ADS.
Penjaga keamanan
- Kelajuan tercekik meningkat dengan ketara
- Meningkatkan kelajuan peluru
Nota Dev: Apabila bercakap tentang senapang patah jarak yang baik, kami mahu tembakan tercekik Peacekeeper menjadi bahan perbincangan utama supaya kami mempercepatkannya dan membuat peluru terbang lebih pantas. Ini sepatutnya meningkatkan prestasinya secara drastik pada julat, terutamanya mengenai mencapai sasaran bergerak.
RE-45
- Kerosakan meningkat kepada 13 (adalah 12)
Nota Dev: RE-45 telah mengambil tempat duduk belakang sejak Akimbo naik ke pentas. Benjolan kerosakan ini sepatutnya membantu ia berasa lebih berdaya maju dalam meta semasa.
LEGENDA
Ubah
- Kosongkan Nexus
- Cooldown dikurangkan kepada 120s (adalah 180s)
- Tidak tamat masa lagi secara lalai
- Julat meningkat kepada 300m (adalah 200m)
- Peningkatan: Tahap 3
- Eternal Nexus: dialih keluar, dialihkan ke dalam kit asas
- Multidimensi BARU: memberikan Void Nexus kedua dan kedua-duanya boleh wujud pada masa yang sama
Daripada Pelancaran Rift: Tahap 3 | |
Nexus Abadi | Void Nexus tidak lagi tamat masa. |
Dari Pertengahan Musim Rift: Tahap 3 | |
Berbilang dimensi | Memberi Void Nexus kedua. Kedua-duanya boleh wujud pada masa yang sama. |
Nota Dev: Kami telah membuat sedikit perubahan untuk membolehkan lebih fleksibiliti dengan Alter's Ult. Kami mempunyai lebih banyak rancangan untuknya dalam masa terdekat, tetapi ingin mengeluarkan sedikit perubahan untuk melihat sama ada pemain lebih banyak menggunakan Ultnya yang dikemas kini.
Horizon
- Angkat Graviti
- Kesan visual lif yang dilaraskan untuk mengurangkan beban visual di medan perang
- Audio pemain yang dilaraskan dalam lif agar lebih ketara
ramai
- Pasaran Hitam
- Ultimate bermula dengan caj 99% (adalah 50%)
- Menambahkan perlindungan yang menyedihkan
- Kini boleh diambil dari jauh
- Kini boleh merebut sepanduk (tidak menggunakan penggunaan Pasaran Hitam)
- Kini boleh membuka peti besi tanpa kunci, tetapi tiada EVO diberikan
- Mencuri rompakan bilik kebal tidak lagi memecahkan Pasaran Hitam, tetapi hanya boleh dilakukan oleh Loba dan masih akan mencetuskan penggera
- Boleh sekali lagi mengambil rampasan daripada Explosive holds
- Dialih keluar kelewatan selepas meletakkan Pasaran Hitam sebelum ia boleh digunakan
- Ubat kecil (sel perisai dan picagari) tidak lagi menggunakan penggunaan Pasaran Hitam
- Percubaan, Big Maude dan rampasan Makmal Kaustik tidak lagi muncul di Pasaran Hitam
- Rakan Baik Pencuri
- Kini mempunyai dua pertuduhan
- Mengurangkan sedikit masa lambungan Tac dan masa pemulihan dengan ketara
- Mengurangkan bunyi FX dan VFX pada gelang yang dibaling
- Mata untuk Kualiti: Loba boleh ADS apabila tidak bersenjata untuk melihat UI rampasan untuk item yang diserlahkan oleh pasifnya
- Peningkatan: Tahap 2
- Nilai Tinggi: dikeluarkan
- Peluasan Pasaran: dialih keluar
- Shopping Spree: berpindah ke Tahap 2, diolah semula untuk membolehkan seluruh skuad mengambil 3 item dari Pasar Hitam yang mesra
- Cakar Serigala BARU: dapatkan peningkatan kelajuan dan cabutan senjata yang jauh lebih pantas selepas teleport
- Peningkatan: Tahap 3
- Naik Taraf Taktikal: dialih keluar
- Beg Baru Jenama BARU: seluruh skuad menerima beg galas emas apabila dipilih
- Artis Escape BARU: Loba boleh menjana semula 50 HP perisai selepas teleport dengan Tacnya, kerosakan menghentikan regen
Daripada Pelancaran Rift: Tahap 2 | |
Nilai Tinggi | Tingkatkan ketinggian dan jarak taktikal. |
Peluasan Pasaran | Tingkatkan julat Ultimate sebanyak 25%. |
Dari Rift Pertengahan Musim: Tahap 2 | |
Cakar Serigala | Dapatkan rangsangan kelajuan dan cabutan senjata yang lebih pantas selepas teleport. |
Membeli-belah | Skuad boleh mengambil 3 item dari pasaran gelap yang mesra. |
Daripada Pelancaran Rift: Tahap 3 | |
Membeli-belah | Loba boleh mengambil barang tambahan dari Butik Pasar Hitam. |
Naik Taraf Taktikal | -Bertenang taktikal 5 saat. |
Dari Rift Pertengahan Musim: Tahap 3 | |
Beg Baru | Skuad mendapat beg galas emas. |
Artis melarikan diri | Selepas teleport, regen 50 perisai. Kerosakan mengganggu. |
Nota Dev: Banyak perubahan Loba bertujuan untuk menambah baik beberapa kualiti yang menyusahkan di sekeliling kitnya dan menjadikan kebolehannya lebih responsif. Ultnya lebih pantas dan memberikan ubat kecil percuma memberikan potensinya dalam gaya sokongannya, manakala dua caj Tacnya dan pemulihan yang lebih pantas menjadikannya lebih licin dan mengelak. Sama seperti seorang pencuri yang sepatutnya. Walau bagaimanapun, peningkatan beliau adalah tempat kami percaya pemain benar-benar boleh bersandar pada kedua-dua sudut ini bergantung pada pilihan permainan atau skuad skuad mereka. Loba yang lebih menumpukan sokongan boleh memastikan pasukannya dipenuhi dengan Spree Membeli-belah dan Beg Baharunya yang dipertingkatkan atau dia boleh berubah menjadi gaya yang lebih bercakaran dengan Wolf's Claws dan Artis Melarikan diri. Ia adalah perubahan yang cukup besar untuk Loba dan kami tidak sabar-sabar untuk melihat pemain mengangkatnya ke podium.
Mirage
- Sekarang Anda Lihat Saya…
- Kini juga berjubah apabila menggunakan item boleh habis penyembuhan
- Jubah dikeluarkan oleh kerosakan, penggunaan keupayaan, atau menjatuhkan tindakan penyembuhan
- Jubah mempunyai tempoh bertenang selama 5 saat yang bermula selepas keluar daripada keadaan berjubah
- Memasuki jubah sekarang hanya mengambil masa 1s (adalah 1.5s)
- Selepas dihidupkan semula, Mirage kini telah meningkatkan kelajuan semasa berjubah
- Kini juga berjubah apabila menggunakan item boleh habis penyembuhan
- Peningkatan: Tahap 2
- Battpack: dikeluarkan
- Lagi Saya: dialih keluar
- BARU Boozle-Eye: Bamboozles kini turut mengimbas sasaran yang menembak klon
- Lelaki Renaissance BARU: dapatkan akses kepada semua interaksi dunia Kelas lain: Tong Serangan, imbasan Pakej Penjagaan, Suar Tinjauan dan Konsol Dering
- Mirage dan pasukannya HANYA akan memperoleh EVO untuk interaksi ini jika skuad itu juga mempunyai ahli kelas itu
Daripada Pelancaran Rift: Tahap 2 | |
Battpack | Bawa bateri tambahan setiap slot. Lihat kiraan bateri dalam Peti Kematian. |
Lagi Saya | Klon Tambahan di Ult. Cooldown dikurangkan sebanyak 30s. |
Dari Rift Pertengahan Musim: Tahap 2 | |
Boozle-Eye | Bamboozles kini juga mengimbas musuh. |
Lelaki Renaissance | Dapatkan akses kepada semua konsol kelas, tong sampah, suar dan imbasan pakej. |
Nota Dev: Mirage ialah Legend yang sangat disayangi yang dilihat mempunyai utiliti pasukan yang terlalu sedikit dan terlalu mudah untuk dikesan di tengah-tengah klonnya. Kami menyasarkan untuk mencabar tanggapan tersebut semasa terbenamnya musim sokongan ini dengan memberinya akses "jack-of-all-trades" kepada tong sampah dan suar, dan lebih banyak cara untuk melarikan diri dengan kebolehan menyalutinya. Kami menjangkakan pemain mendapati dia lebih berguna sebagai sokongan skuad dan utiliti fleksibel, dan tidak sabar-sabar untuk melihat beberapa cara yang benar-benar kreatif anda kini boleh melarikan diri dan terlibat semula. Adakah dunia bersedia untuk Mirage-a-flage ini?
Pencari laluan
- Grappling Hook: cooldown meningkat kepada 30s (adalah berubah-ubah)
- Pengetahuan Orang Dalam
- Cooldown Maks Dikurangkan yang diperoleh daripada Pakej Penjagaan Mengimbas
- Mengurangkan perubahan zipline yang diperolehi oleh Pakej Penjagaan Mengimbas
- Naik taraf – Zipline Zen: pengurangan kerosakan dikurangkan kepada 25% (adalah 50%)
Nota Dev: Walaupun musim sokongan yang berat, Pathfinder kekal sebagai Legenda yang sangat dipilih dan selalunya pilihan fleksibel utama skuad yang mencari penggiliran. Kami telah menarik balik keuntungan Ult serta-merta daripada mengimbas Pakej Penjagaan yang, di samping peningkatan Zipline Zennya, memberinya dan pasukannya giliran yang kerap dan lebih selamat. Kami juga telah melaraskan cooldown grapplenya untuk menggalakkan pemain membuat pilihan yang lebih taktikal dengan kebolehannya dan memberi peluang kepada Legenda lain untuk mengambil bahagian dalam peranannya dalam kumpulan yang berbeza.
Vantage
- Sniper's Mark: memuat semula dengan Ult Accelerant menggunakan animasi baharu dan memastikan senjata itu aktif
MODE
Lancarkan Royale
- Replikator bertelur didayakan
- Setiap Legend boleh membuat sepanduk rakan sepasukan di Replicator
- Buat Perisai Tahap 1 di Replikator
- Membuka tong sampah akan menjamin anda senjata jika anda tidak mempunyai senjata
- Masa Deringan Dilaraskan
- Masa menunggu antara pusingan akan lebih sepadan dengan nilai semasa
- Kelajuan penutupan cincin akan lebih cepat
- Putaran Peta: Kings Canyon, World's Edge, Olympus, Storm Point, Broken Moon & E-Daerah
Tinggalan Rift Teruskan
Item yang terdapat dalam Rift Relics akan dikemas kini dengan kerap, menambah senjata tambahan pada barisan serta memutar Kit Boost yang tersedia.
- Kit Boost
- Baru ditambah
- Ditingkatkan: membuka kunci dan mengaktifkan semua Naik Taraf Legend semasa dilengkapi
- Asap Kecemasan: lepaskan awan asap yang mengaburkan penglihatan di lokasi anda apabila anda menerima kerosakan
- Hack Peta: sekali-sekala ping musuh dalam julat pada peta minima anda untuk anda dan sekutu anda
- Putar Balik Fasa: mengaktifkan ini menghantar anda kembali ke lokasi sebelumnya
- Pulang
- Tuding: ADS di udara akan membolehkan pemain melayang, memastikan mereka terapung dan mensasarkan sasaran
- Refleks Void: kerosakan yang akan mengetuk pemain sebaliknya menghantarnya ke dalam Void selama beberapa saat, kembali dalam keadaan kritikal
- Regen Reaktif: Bar Kesihatan/Perisai regen dari semasa ke semasa
- Skuad Heal: menggunakan bahan habis pakai kesihatan/perisai juga digunakan untuk rakan sepasukan yang berdekatan
- Nessies: panggil rakan Nessie untuk berjuang bagi pihak anda
- Baru ditambah
- Senjata Peninggalan
- Baru ditambah
- Relic Pulse Blade: versi pisau lempar yang dipertingkatkan yang menggabungkan imbasan kecil di lokasi hentaman dan peningkatan kerosakan
- Relic Charged Sentinel: simpan Sel Perisai anda, Sentinel ini sentiasa dicas
- Relic Charged Rampage: Thermite Grenades adalah untuk melontar, Rampage ini sentiasa menyala
- Relik EVA-8 + Dwiketik
- Relic Devotion + EMP: lakukan kerosakan tambahan kepada musuh di sekeliling apabila anda memecahkan perisai musuh (semakin banyak kerosakan dilakukan, lebih kuat EMP)
- Relic Charge Rifle: Charge Rifle asal yang dikeluarkan
- Pulang
- Relic Alternator: Pelancaran varian Royale diubah suai dengan Disruptor Rounds
- Relic Mastiff: Lancarkan varian Royale
- Relic L-Star: Lancarkan varian Royale dengan kadar kebakaran yang tinggi dan kapasiti mag terhad
- Relic Spitfire: Lancarkan varian Royale dengan tambah nilai pantas, hipfire yang dipertingkatkan dan peluru berat
- Relic Wingman: Lancarkan varian Royale dengan Skull Piercer
- Relic Prowler: Lancarkan varian Royale Select Fire (automatik) dengan skop kuasa tinggi
- Relic G7 Scout: Lancarkan varian Royale dengan skop penembak tepat
- Relic 30-30 Repeater: pemain sembuh untuk peratusan kerosakan yang diberikan kepada musuh dan raksasa
- Jika pemain berjaya mendaratkan pukulan di kepala, kesihatan dan perisai segera diisi semula
- Pemuat Dwi Terbenam
- Mag saiz 12
- Lompat Penusuk Tengkorak
- EPG-1: api tunggal, pelancar tenaga langsung
- Baru ditambah
GILIRAN PETA
Pub & Kedudukan
- E-Daerah
- Olympus
- Tepi Dunia
Pita campuran
- 7 Januari-20 Januari 2025
- TDM: Bandar Tengkorak, Monumen, Stesen Zeus
- Kawalan: Halaman Pengeluaran, Thunderdome, Lava Siphon
- Gun Run: Wattson, Fragment, The Core
- 21 Januari-10 Februari 2025
- TDM Besar: Thunderdome, Skull Town
- Kawalan: Kawasan Pengeluaran, Lava Siphon
- Larian Senapang: Bandar Tengkorak, Serpihan
- Lockdown: Stesen Zeus, The Core
BERTARAF
Penalaan Nilai RP
Kami mengenal pasti isu di mana baldi RP dan pencarian jodoh tidak sejajar sepenuhnya yang menyebabkan beberapa pertindihan kedudukan yang tidak dijangka semasa perlawanan. Sebagai contoh, pemain yang mempunyai tahap kemahiran yang sama boleh muncul dalam peringkat yang berbeza, mewujudkan kekeliruan apabila pemain peringkat lebih tinggi muncul dalam perlawanan peringkat rendah. Kami telah melaraskan sistem untuk menjajarkan baldi RP dengan lebih baik dengan mencari jodoh untuk membetulkannya. Sebagai sebahagian daripada pelarasan ini, pemain akan kehilangan kurang RP dan mengekalkan kemajuan lebih dekat dengan apa yang dimaksudkan pada asalnya. Terima kasih atas pemahaman anda sambil kami terus meningkatkan pengalaman Peringkat!
- Rookie IV hingga Perak IV: tiada perubahan nilai RP
- Perak IV kepada Perak III: menurun kepada 500 RP (adalah 600RP)
- Perak III kepada Perak II: menurun kepada 500 RP (adalah 600RP)
- Perak II kepada Perak I: menurun kepada 500 RP (adalah 600RP)
- Perak I hingga Emas IV: meningkat kepada 750 RP (adalah 600RP)
- Emas IV kepada Emas III: meningkat kepada 750 RP (adalah 700RP)
- Emas III kepada Emas II: meningkat kepada 750 RP (adalah 700RP)
- Emas II kepada Emas I: meningkat kepada 750 RP (adalah 700RP)
- Emas I kepada Platinum IV: meningkat kepada 750 RP (adalah 700)
- Platinum IV hingga Platinum III: 750 RP (adalah 800)
- Platinum III hingga Platinum II: 750 RP (adalah 800)
- Platinum II kepada Platinum I: meningkat kepada 1000 RP (adalah 800)
- Platinum I kepada Berlian IV: meningkat kepada 1000 RP (adalah 800)
- Berlian IV kepada Berlian III: meningkat kepada 1000 RP (adalah 900)
- Berlian III kepada Berlian II: meningkat kepada 1000 RP (adalah 900)
- Diamond II kepada Diamond I: meningkat kepada 1000 RP (adalah 900)
- Diamond I kepada Master: meningkat kepada 1000 RP (adalah 900)
PEMBAIKAN BUG
- Menambah penimbal untuk mengetuk strafe untuk memerangi teknologi pergerakan automatik pada kadar bingkai yang tinggi
- UI senjata Senapang Caj tidak lagi sekali-sekala dipaparkan apabila dalam ADS dengan optik kuasa tinggi
- Animasi cabutan pertama tidak lagi dimainkan dengan Akimbos selepas setiap kematian dalam Mixtape
- Membetulkan dinding batu di Broken Moon yang pemain boleh sembunyikan di dalamnya
- Talian suara perisai rendah tidak lagi dimainkan apabila tiada Teras Perisai dilengkapi
- Pemasa di luar terikat akan sekali lagi mencetuskan semasa menggunakan Sheila Rampart semasa dipasang
- Ikon UI seharusnya tidak lagi bergoyang di tengah-tengah ultrawide
- Penguasaan senjata XP kini akan dikira dengan betul apabila senjata Akimbo sedang dipegang
LEGENDA
- Ubah
- Loot dalam Death Boxes kini boleh ping semasa menggunakan pasif Alter
- Gesaan pasif seharusnya tidak lagi muncul tanpa melihat Kotak Kematian sekali-sekala, termasuk selepas pembiakan semula
- Kaustik
- Memperbaiki masalah dengan tong yang tidak digunakan di atas satu sama lain
- Talian hayat
- DOC Halo tidak lagi akan dimusnahkan oleh pelbagai pintu besar
- DOC VFX dan SFX tidak akan bertahan lebih lama daripada yang dijangkakan selepas tamat tempoh
- Audio orang pertama tidak akan dimainkan lagi pada rakan seskuad apabila DOC digunakan untuk dirinya sendiri
- Newcastle
- Kini membebaskan jerat Ash dengan betul apabila menggunakan Ult dan tidak berlegar dengan janggal di udara
KUALITI HIDUP
- Pelarasan kepada mata EVO yang diperoleh daripada kebangkitan berturut-turut
- Barangan rampasan yang dijatuhkan pada dinding yang semakin meningkat di World's Edge kini akan muncul dari dinding selepas ia selesai dinaikkan daripada melekat padanya
- Pilihan penyembuhan kini lalai kepada sel dan bukannya picagari
- Pilihan menu "Volume Sembang Suara Masuk" kini tersedia pada konsol dan nilai maksimum telah dinaikkan daripada 100% kepada 200% (nilai melebihi 100% akan cuba meningkatkan pemain yang senyap)
GRAFIK
- DirectX 12 kini ialah versi lalai pada PC. Data dari beberapa musim terakhir telah menunjukkan bahawa pemain biasa akan mempunyai prestasi dan kestabilan yang lebih baik dalam DX12,seperti yang dibincangkan dalam siaran Reddit kami.
- Pemain di Steam masih boleh memilih DX11 sebagai pilihan permulaan, dan pemain di EA App atau Epic Game Store boleh menggunakan DX11 dengan argumen baris perintah –anticheat_settings=SettingsDX11.json.
- Nota: menyusun shader untuk kali pertama boleh mengambil sedikit masa untuk kedua-dua DX11 dan DX12, tetapi pemain yang baru beralih kepada DX12 mungkin mengambil sedikit masa untuk menyambung ke lobi buat kali pertama.
- Tampalan ini juga termasuk penambahbaikan dan pembaikan untuk DX12:
- Sokongan tambahan untuk AMD Anti-Lag 2: pilihan ini akan didayakan secara lalai dalam Tetapan Video untuk pemain dengan GPU AMD yang serasi. Ujian dalaman mendapati bahawa dalam situasi di mana permainan disekat oleh prestasi GPU, Anti-Lag 2 meningkatkan kependaman input dalam enjin sebanyak kira-kira 25%.
- Sempadan hitam seharusnya tidak lagi menunjukkan Tindanan Steam atau artifak visual apabila menggunakan nisbah bidang yang berbeza daripada monitor anda.
- Kursor permainan kini harus dipusatkan apabila membuka menu semasa menggunakan resolusi permainan yang berbeza daripada resolusi asli monitor anda.
- Menu inventori seharusnya tidak lagi melompat-lompat apabila menggunakan pengawal (maaf, House of Pain).
- Togol "Belanjawan Penstriman Dinamik" telah dialih keluar daripada Tetapan Video kerana ia harus dibiarkan hidup untuk hampir semua pemain. Pilihan ini biasanya tidak mempunyai kesan melainkan GPU anda kehabisan VRAM, dan dalam situasi ini ia boleh menjimatkan kemerosotan prestasi. Ia masih boleh dilumpuhkan dalam fail videoconfig.txt.
- Prestasi penstriman data geometri yang lebih baik dengan ketara kepada GPU, terutamanya pada sistem rendah, mengurangkan model dalam permainan yang gagap dan hilang.
sekaliRespawnmengeluarkan patch lain, kami akan memberitahu pembaca kami.