Kemas Kini Teras 6 Berperisai 1.005 Dikeluarkan 19 Disember Ini (Kemas kini)

FromSoftware Inc. telah mengeluarkan kemas kini 1.005 Teras Berperisai 6 hari ini untuk kedua-dua platform gen semasa dan gen terakhir. Kemas kini ini membawa masuk kedudukan mencari jodoh dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk nota tampalan Teras 6 Berperisai 19 Disember di bawah.

Nota Tampalan Kemas Kini Teras 6 Berperisai 1.005 | Nota Tampalan Kemas Kini AC6 19 Disember:

▼Ciri Tambahan

  • Ciri "Padanan Kedudukan" dan "Plat Nama" ditambahkan pada menu "NEST".
  • Menambah elemen HUD untuk menukar senjata dengan Weapon Bay
  • Bahagian rangka KEPALA, TERAS, LENGAN dan KAKI baharu serta 4 senjata baharu

*Nota: bahagian baharu dibuka di KEDAI mengikut kemajuan MISI

▼Perlawanan Kedudukan

Dalam Perlawanan Peringkat, perjodohan automatik digunakan untuk membolehkan pemain yang mempunyai kebolehan serupa bersaing antara satu sama lain.

  • Sistem Kedudukan

Kedudukan dibahagikan kepada UNRANKED, D, C, B, A dan S. Pemain boleh menyasarkan untuk promosi ke peringkat seterusnya dengan memperoleh RP (Mata Kedudukan).

Setelah pemain mencapai S-Rank, mereka menerima rating berdasarkan kemampuan mereka. 100 pemain S-Rank teratas akan mempunyai perbezaan ini dipaparkan pada ikon kedudukan mereka.

  • Peraturan

Perlawanan Kedudukan menggunakan set peraturan Tunggal (1v1) dan Pasukan (3v3).

RP diperoleh melalui kemenangan dalam perlawanan Tunggal, manakala dalam perlawanan Pasukan RP diperoleh melalui kedua-dua kemenangan dan sumbangan individu.

Had masa ialah 2 minit untuk perlawanan Perseorangan dan 3 minit untuk perlawanan Berpasukan. Peta dipilih secara rawak untuk setiap perlawanan.

  • kenaikan pangkat

Apabila pemain telah memperoleh RP yang diperlukan untuk pangkat semasa mereka, mereka akan memasuki "Fasa Promosi".

Semasa Fasa Promosi, pemain akan mempunyai beberapa set perlawanan untuk mencapai keputusan yang baik dan layak untuk kenaikan pangkat ke peringkat seterusnya.

  • Papan pendahulu

100 pemain Kedudukan-S teratas akan disiarkan ke papan pendahulu.

Maklumat tentang setiap pemain seperti rating, plat nama dan konfigurasi AC mereka boleh disahkan daripada papan pendahulu.

  • Tetapan Semula Kedudukan dan Papan Pendahulu

Kedudukan pemain dan papan pendahulu akan ditetapkan semula secara berkala.

Selepas penetapan semula kedudukan, pemain separuh jalan ke atas B-Rank dan ke atas akan diturunkan satu pangkat mengikut kedudukan semasa dan RP mereka.

*Nota: tetapan semula seterusnya dijadualkan pada 29 Februari (Rabu) 2024.

  • Plat Nama dan NP (Titik Sarang)

Sesetengah Plat Nama diperoleh dengan mencapai keputusan yang baik dalam Padanan Peringkat, manakala yang lain boleh dibeli dari Kedai Plat.

Plat Nama di Kedai Plat dibeli menggunakan NP (Mata Nest) yang diperoleh daripada Padanan Peringkat.

▼Pelarasan Baki

【Unit Senjata】

SEPANA SERBU “RF-024 TURNER”

: Kesan Terkumpul meningkat / Julat Ideal / Julat Berkesan, Recoil berkurangan. Mengurangkan goyangan yang disebabkan oleh Recoil terkumpul

SEPANA SERBU “RF-025 SCUDDER”

: Kesan Terkumpul meningkat / Julat Ideal / Julat Berkesan, Recoil berkurangan. Mengurangkan goyangan yang disebabkan oleh Recoil terkumpul

SENJATA SERBU “MA-J-201 RANSETSU-AR”

: peningkatan Impak Terkumpul / Julat Ideal / Julat Berkesan. Mengurangkan goyangan yang disebabkan oleh Recoil terkumpul

SENAS MESIN “MG-014 LUDLOW”

: meningkat Julat Ideal / Julat Berkesan. Mengurangkan goyangan yang disebabkan oleh Recoil terkumpul

SENAMAN MESIN “DF-MG-02 CHANG-CHEN”

: meningkat Julat Ideal / Julat Berkesan. Mengurangkan goyangan yang disebabkan oleh Recoil terkumpul

SENJATA MESIN PECAH “MA-E-210 ETSUJIN”

: meningkat Julat Ideal / Julat Berkesan. Mengurangkan goyangan yang disebabkan oleh Recoil terkumpul

BAZOOKA “DF-BA-06 XUAN-GE”

: letupan dikurangkan AOE

BAZOOKA “MAJESTIC”

: letupan dikurangkan AOE

BAZOOKA “PERMATA KECIL”

: letupan dikurangkan AOE

RIFLE LASER “VE-66LRA”

: Kuasa Serangan / Penyejukan berkurangan, peningkatan ATK Binaan Haba / Masa Pengecasan

RIFLE PLASMA "Vvc-760PR"

: Binaan Haba ATK berkurangan, Kelajuan Projektil meningkat

CORAL SHIELD “IB-C03W4: NGI 028”

: Pelembapan Kesan berkurangan / Pengurangan Kerosakan IG / Pelembapan Kesan IG

PELANCUR PELANCUR PEDARAN “BML-G2/P19SPL-12”

: peningkatan Bimbingan. Muatan peluru berpandu kini berpecah lebih dekat kepada sasaran

PELANCUR MISIL PECAH “BML-G2/P16SPL-08”

: Bimbingan meningkat, Masa Kunci Homing / Masa Muat Semula berkurangan. Muatan peluru berpandu kini berpecah lebih dekat kepada sasaran

PELANCUR PELANCUR PEDARAN “BML-G2/P17SPL-16”

: peningkatan Bimbingan. Muatan peluru berpandu kini berpecah lebih dekat kepada sasaran

PELANCUR MISIL KLUSTER "WR-0999 BUDAK PENGHANTARAN"

: trajektori penjejakan yang lebih baik, menjadikannya kurang berkemungkinan peluru berpandu bertembung dengan rupa bumi

PELANCUR PELANCUR PLASMA “Vvc-70VPM”

: menurun Bimbingan. Selang tembakan diselaraskan supaya masa setiap serangan peluru berpandu kurang tersebar

【Bahagian Bingkai】

LENGAN “AR-011 MELANDER”: Kawalan Recoil meningkat
BIPEDAL “06-041 ALPHA MINDA”: Berat badan berkurangan
TETRAPOD “VP-424”: had laju meningkat semasa melayang. Penurunan pecutan apabila menggunakan QB semasa melayang
TETRAPOD “LG-033M VERRILL”: mengurangkan pecutan apabila menggunakan QB semasa melayang
TANGKI “EL-TL-11 FORTRESS”: Tujahan AP / AB menurun, Penggunaan AB EN meningkat. Berat AC kini mempunyai lebih banyak kesan pada pergerakan dan meningkatkan kelajuan
BOOSTER “BUERZEL/21D”: peningkatan Penggunaan EN QB, Tujahan AB menurun
  • AC dengan kaki Tangki kini akan melakukan tindakan "bersedia" pada saat menembak bazooka atau pelancar bom tangan
  • AC dengan kaki Bipedal, Reverse Joint atau Tetrapod kini mempunyai tempoh yang lebih lama selepas melakukan Boost Kick sebelum dapat membatalkan aksi lain
  • AC dengan kaki Tetrapod kini telah mengurangkan pergerakan kerana berundur apabila menembak senjata dengan mundur tinggi semasa di udara

▼Pembetulan Pepijat dan Penambahbaikan Lain

【Pembetulan berkaitan AC pemain】

  • Menambah kesan visual pada LINEAR RIFLE "LR-036 CURTIS" dan "LR-037 HARRIS" apabila terlalu panas
  • Input naik kini diterima semasa menggunakan Quick Turn di udara
  • Input beratur kini diterima untuk serangan senjata jarak dekat semasa menukar senjata dengan Weapon Bay

*Nota: tidak termasuk “44-143 HMMR” dan “WB-0010 DOUBLE TROUBLE”

  • Jejari kesan visual imbasan kini mencerminkan jarak imbasan bahagian Kepala itu
  • Mengurangkan perbezaan prestasi serangan disebabkan jenis kaki dengan senjata jarak dekat, untuk sudut pengesanan musuh, trajektori senjata, dsb.
  • Memperbaiki pepijat yang mengakibatkan pengesanan musuh yang tidak disengajakan apabila menggunakan senjata jarak dekat semasa mengecas senjata belakang
  • Mengurangkan kesan penjejakan berlarutan yang akan berlaku apabila melakukan serangan jarak dekat terhadap musuh besar tertentu, walaupun selepas pendekatan awal
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pengunduran terkumpul berkurangan apabila menembak dua senjata yang sama secara serentak dari kedua-dua tangan
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang penggunaan perisai semasa menembak senjata pada auto penuh dalam keadaan tertentu
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan senjata jenis tambah nilai mempunyai masa tambah nilai sedikit lebih lama apabila dilengkapi ke tangan kiri berbanding dengan kanan
  • Mengurangkan kesan turun naik kadar bingkai pada prestasi tembakan pantas senjata tertentu
  • Mengurangkan isu yang berlaku apabila senjata belakang seperti meriam dipasang pada kedua-dua slot belakang dan ditembak serentak, di mana senjata belakang kanan akan gagal menembak dalam keadaan tertentu
  • Memperbaiki pepijat dengan senjata belakang tertentu, di mana menembak senjata semasa Assault Boost sejurus selepas melepasi musuh akan menyebabkan serangan menjauhkan diri dari musuh
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang paparan amaran amaran serangan apabila menembak senjata kunci peluru berpandu seperti NEEDLE MISSILE LAUNCHER “EL-PW-01 TRUENO” semasa menggunakan Manual Aim
  • Memperbaiki pepijat dengan senjata yang mencetuskan tindakan "bersedia" apabila dipecat, di mana tindakan itu boleh dibatalkan secara tidak sengaja dengan Assault Boost atau Quick Boost
  • Mengurangkan isu dengan LASER LANCE "VE-67LLA" di mana kamera akan menjadi tidak stabil apabila menembak
  • Memperbaiki pepijat apabila menggunakan PLASMA THROWER "44-143 HMMR" dengan kaki Tangki, di mana serangan yang dibuat ke arah bahagian belakang kaki akan gagal melencong walaupun ia mengenai dinding atau rupa bumi
  • Memperbaiki pepijat dengan PLASMA THROWER "44-143 HMMR" di mana serangan akan dibenderakan sebagai terpesong jika ia bersentuhan dengan dinding atau rupa bumi serta-merta selepas memukul musuh
  • Memperbaiki pepijat dengan PLASMA THROWER "44-143 HMMR" di mana melakukan serangan biasa sejurus selepas menggunakan Assault Boost akan menembak senjata tanpa menghentikan Assault Boost seperti biasa
  • Memperbaiki pepijat dengan NAPALM BOMB LAUNCHER “MA-T-222 KYORAI”, JAMMING BOMB LAUNCHER ”MA-T-223 KYORIKU” dan STUN BOMB LAUNCHER “WS-1200 THERAPIST” apabila senjata yang sama dilengkapkan pada kedua-dua tangan dan dicas untuk menembak serentak, serangan tangan kanan akan gagal
  • Memperbaiki pepijat dengan NAPALM BOMB LAUNCHER ”MA-T-222 KYORAI”, JAMMING BOMB LAUNCHER “MA-T-223 KYORIKU” dan STUN BOMB LAUNCHER “WS-1200 THERAPIST” di mana animasi pukulan caj tidak akan dimainkan dengan betul apabila dilakukan selepas tertentu tindakan
  • Memperbaiki pepijat dengan STUN BOMB LAUNCHER "WS-1200 THERAPIST" di mana pusingan akan gagal meletup selepas kelewatan masa apabila dilepaskan terus di bawah pemain AC
  • Memperbaiki pepijat dengan CORAL RIFLE "IB-C03W1: WLT 011" yang membenarkan Quick Turn digunakan semasa serangan yang dicas sepenuhnya
  • Memperbaiki pepijat di mana serangan biasa daripada MULTI ENERGY RIFLE "44-142 KRSV" tidak akan berlanggar dengan objek tertentu
  • Memperbaiki pepijat apabila menggunakan CORAL SHIELD "IB-C03W4: NGI 028" di mana senjata auto penuh yang dilengkapi dengan tangan kiri akan gagal menembak selepas memuat semula walaupun input serangan ditekan secara berterusan
  • Memperbaiki pepijat dengan BULLET ORBIT "BO-044 HUXLEY" dan LASER ORBIT "45-091 ORBT" di mana menyerang dengan senjata ini semasa pemain AC membelakangi musuh akan mengakibatkan tembakan awal untuk menjauhkan diri dari musuh
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang pengembangan teras "Perlindungan Nadi" daripada mencapai potensi penuhnya terhadap serangan yang dicas daripada CORAL OSCILLATOR "IB-C03W2: WLT 101" dan serangan yang dicas sepenuhnya daripada CORAL RIFLE "IB-C03W1: WLT 011"
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang pembatalan pemulihan Boost Kick dengan menggunakan Assault Boost
  • Memperbaiki pepijat dengan Tetrapod dan kaki Tangki yang menetapkan semula masa yang diperlukan untuk pemulihan EN dengan input lompat/naik apabila EN habis sepenuhnya
  • Memperbaiki pepijat dengan Tetrapod dan kaki Tangki apabila menggunakan Assault Boost atau Quick Boost untuk membatalkan pemulihan serangan daripada senjata jarak jauh yang mencetuskan tindakan "bersedia" seperti serangan bercas, bazooka, pelancar bom tangan, dsb., di mana pembatalan akan menyebabkan serangan melencong di luar sasaran
  • Memperbaiki pepijat dengan Tetrapod dan kaki Tangki apabila menggunakan PLASMA THROWER "44-143 HMMR" di mana pergerakan rangsangan akan dilumpuhkan apabila serangan daripada senjata ini akan mengenai rupa bumi dan membelok
  • Memperbaiki pepijat dengan Tetrapod dan kaki Tangki yang membatalkan keadaan pengawal CORAL SHIELD "IB-C03W4: NGI 028" jika senjata jarak jauh yang mencetuskan tindakan "bersedia" seperti serangan bercas, bazooka, pelancar bom tangan, dll. digunakan semasa perisai dikerahkan
  • Memperbaiki pepijat dengan kaki Tangki yang menghalang penggunaan senjata (tidak termasuk beberapa serangan caj) semasa menghidupkan tempat kejadian
  • Memperbaiki pepijat dengan kaki Tangki di mana keadaan pengawal perisai akan kekal untuk masa yang singkat selepas melepaskan input penggunaan
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan input serangan yang dicaj gagal dan animasi serangan dimainkan secara tidak betul semasa pemulihan pendaratan selepas jatuh dari altitud tinggi tanpa pergerakan rangsangan
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang pergerakan rangsangan daripada dihidupkan selepas menggunakan Assault Boost jika sebelum ini dalam keadaan mati
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan kesan visual yang berlebihan untuk mengecas serangan dengan senjata genggam dalam keadaan tertentu
  • Memperbaiki pepijat yang mengalih keluar kesan visual penggalak jika suis senjata dilakukan dengan Weapon Bay semasa Assault Boost
  • Peningkatan kebolehgunaan input pengembangan teras semasa Assault Boost

【Pembetulan berkaitan misi/musuh】

  • Semasa misi tertentu dengan acara dialog, kemunculan pilihan bercabang acara tidak lagi akan menyebabkan serangan yang dicaj berlaku lebih awal.
  • Memperbaiki pepijat semasa misi seperti "Ocean Crossing" yang menampilkan musuh "AM06: WATCHER", di mana beberapa serangan musuh gagal menggoncang AC pemain walaupun apabila had Strain ACS dicapai
  • Memperbaiki pepijat semasa misi "Serang Pangkalan Pengisi Bahan Bakar" yang menghalang kemajuan misi selain mengalahkan bos AC
  • Memperbaiki pepijat semasa misi "Hapuskan "Honest" Brute" yang menghalang pemerolehan ganjaran kredit atau log pertempuran jika Tetrapod MT dikalahkan kerana kejatuhan
  • Memperbaiki pepijat semasa misi "Sabotaj Terowong" yang menghalang kemajuan misi selain memusnahkan objektif dalam keadaan tertentu
  • Memperbaiki pepijat semasa misi "Penyelamat Banduan" yang menghalang kemajuan disebabkan peristiwa tidak dicetuskan
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang permainan daripada dimuatkan sepenuhnya pada permulaan misi tertentu

【Pembetulan berkaitan perlawanan dalam talian】

  • Memperbaiki pepijat dengan Padanan Tersuai yang menghalang kata kunci daripada berfungsi dengan betul semasa membuat bilik
  • Dalam perlawanan dalam talian Tunggal, kesan gerakan perlahan apabila mengalahkan lawan kini kelihatan untuk semua pemain termasuk penonton
  • Isu penyegerakan dikurangkan antara pemain untuk pemasaan impak peluru dengan serangan daripada senjata tertentu, seperti bazooka dan senapang plasma
  • Memperbaiki pepijat dengan LIGHT WAVE CANNON “IA-C01W3: AURORA” di mana bola tenaga yang dilepaskan daripada serangan tidak semuanya diberikan
  • Serangan daripada LIGHT WAVE CANNON “IA-C01W3: AURORA” kini mencetuskan pengesanan pukulan berdasarkan pemain pada bahagian penerima serangan
  • Memperbaiki pepijat dengan CONTAINER MISSILE LAUNCHER “BML-G1/P29CNT” dan LASER TURRET “VP-60LT” yang menyebabkan serangan daripada senjata ini dinyahsegerakkan antara pemain apabila mod sasaran manual digunakan

【Pembetulan berkaitan sistem】

  • Menambahkan menu "SYSTEM" pada bahagian atas menu "NEST".
  • Mengubah susunan lalai beberapa bahagian dalam menu Assemble
  • Pilihan Motion Blur dipulihkan dalam Mod Foto. Pemain kini boleh bertukar antara Camera Blur dan Motion Blur

【Lain-lain】

  • Pembetulan pepijat dan penambahbaikan lain

【Stim】

  • Memperbaiki isu yang menghalang AC kaki Tangki daripada naik apabila permainan berjalan pada kadar bingkai tinggi di bawah tetapan 120 FPS

▼Penalti kerana mengubah kandungan permainan

Mulai pengedaran kemas kini ini, pelanggaran yang menyalahi undang-undang terhadap syarat penggunaan, seperti pengubahan, pemalsuan, dsb. yang dibuat pada pengaturcaraan permainan atau data watak, akan dipenuhi dengan amaran/penalti. Tolong jangan bermain permainan di bawah syarat yang diubah secara haram.


Nota tampalan rasmi belum disiarkan lagi,tetapi FromSoftware telah menyiarkan sorotan. Teruskan membaca untuk selebihnyapengumumandi bawah.

Ciri-ciri Utama:

  • Perlawanan Kedudukan – NEST mendapat peningkatan! Juruterbang kini boleh memilih Perlawanan Peringkat untuk bersaing dengan musuh dan saingan lain semasa mereka bertembung, bertarung dan meledak ke puncak papan pendahulu, satu timbunan besi buruk demi satu. Berjuang sehingga ke S-Rank dalam perlawanan 1 lawan 1 dan 3 lawan 3.

  • Papan Nama Boleh Disesuaikan – Dalam Perlawanan Tersuai dan Kedudukan, pemain akan dapat menyesuaikan Plat Nama, yang akan memaparkan lambang mereka dan maklumat lain tentang kemahiran kedudukan mereka. Plat Nama Baharu boleh diperoleh dengan Mata Nest, yang diterima daripada mengambil bahagian dalam Padanan Peringkat, atau bergantung pada keputusan Padanan Peringkat.

Kami akan mengemas kini siaran ini secepat mungkin apabila nota tampalan rasmi didedahkan lewat hari ini. Nantikan semua berita dan kemas kini terkini.

Sumber:Bandai Namco