Studio Lariantelah menolak kemas kini Baldur's Gate 3 1.005.600, iaitu untuk Hotfix 17! Baca di bawah untuk mendapatkan nota tampalan kemas kini baharu BG3 yang lengkap untuk 15 Januari.
KEMASKINI (1/23/24): Bagi mereka yang mencari nota tampalan 23 Januari,pergi ke sini.
Kemas Kini Baldur's Gate 3 1.005.600 Nota Tampalan | Nota Tampalan BG3 Hotfix 17 | Nota Tampalan Kemas Kini Baharu Baldur's Gate 3 untuk 15 Jan:
PRESTASI DAN KOD
- Artifak visual hitam dan berwarna-warni tetap kadangkala muncul untuk 1 bingkai pada PS5 apabila menukar adegan atau membuka dan menutup tetingkap UI.
- Meningkatkan pemampatan savegames, yang sepatutnya membetulkan beberapa isu yang disebabkan oleh fail savegame yang besar.
- Mengurangkan saiz simpan fail dengan mengalih keluar saman yang tidak wujud dalam permainan lagi.
- Dilindungi daripada ranap yang disebabkan apabila sumber watak tertentu (Tindakan, Tindakan Bonus, Dadu Keunggulan, dll.) ditambahkan dan kemudian dialih keluar oleh mod atau enjin cheat.
PERMAINAN DAN PERTEMPURAN
- Dalam Mod Honor, aura Bentuk Kabus Mujarab Cazador kini hilang dengan betul selepas dia. Maaf!
- Membetulkan kamera kadangkala mengezum masuk semasa melompat atau melontar jampi peluru.
- Memperbaiki keupayaan untuk berjalan melalui pintu yang terbuka apabila anda mengklik di luarnya dari jauh.
- Memperbaiki Alatan Pencuri dalam peti kem atau inventori rakan yang menunggu di kem tidak dapat diakses semasa mengunci.
UI
- Pengubah suai Safeguard Shield's Saving Throw kini ditunjukkan dengan betul pada Helaian Aksara.
ALIRAN DAN skrip
- Gale tidak lagi akan meninggalkan parti secara kekal jika anda tidak menawarkannya apa-apa barang ajaib semasa bercakap dengannya – melainkan anda jelas sekali bahawa anda tidak bercadang untuk berbuat demikian.
- Memperbaiki watak yang tersekat 'dalam acara cerita', menghalang anda daripada mengawal mereka, selepas terbunuh dalam pergaduhan dengan Grym.
Sumber:Stim
James Lara
Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.