DICE telah digunakanMedan Perang 2042kemas kini 1.24 hari ini untuk semua platform. Ini adalah untuk kemas kini Musim 3.1 yang merangkumi kerja semula peta, senjata baharu dan banyak pembetulan pepijat. Berikut ialah nota tampalan Battlefield 2042 7 Disember yang disiarkan di bawah.
Kemas Kini Battlefield 2042 1.24 | Battlefield 2042 Update 3.1.0 Patch Notes | Nota Tampalan BF2042 7 Disember:
Saiz:4.2GB (PS5), 5.4GB (Xbox)
APAKAH KEMASKINI BARU MUSIM 3.1?
Berikut ialah gambaran keseluruhan perubahan dan penambahbaikan dalam Kemas Kini ini:
- Kerja Semula Peta: Manifes
- Senjata Bilik Kebal Baharu: M416, M240B, M93R
- Penambahbaikan Responsif Permainan di sekitar Animasi dan Audio Muat Semula Senjata
MANIFEST
Fokus utama kami dengan kerja semula Manifest adalah untuk memastikan ia menjadi lebih diperkemas dan menawarkan ruang permainan yang lebih ketat, ini juga memberi kami peluang untuk melakukan hantaran lengkap di seluruh lokasi dan menyediakan tema yang lebih kukuh kepada ruang yang kurang digunakan sebelum ini.
Di seluruh mod permainan utama kami telah melaraskan dan menambah ruang bendera untuk mengurangkan masa perjalanan dan mencipta laluan dan barisan hadapan yang lebih kukuh semasa anda menuju ke titik tangkapan tersebut.
Tempat Menarik:
Halaman Kontena - Utara:Limbungan kontena utara telah menyaksikan peningkatan kehadiran tentera, dengan lokasi itu kini menjadi stesen pengisian bahan api ad hoc untuk konflik yang berterusan. Laluan menuju ke dan dari bendera telah ditambah baik manakala penempatan bendera telah diubah kedudukan sedikit ke arah Quay.
Dermaga:Apabila konflik berterusan, Quay telah dirawat dengan peningkatan perkhemahan pertahanan tentera, dengan dua ruang baharu di kedua-dua hujung Quay. Lokasi ini bertindak sebagai Titik Tangkap dalam mod tertentu, dan apabila ia tidak digunakan, ia bertindak sebagai tiang pementasan untuk masuk ke bot itu sendiri.
Halaman Kontena - Selatan:Lokasi ini telah dialihkan lebih dekat dengan aksi di sekitar bot yang berlabuh, dengan penambahbaikan laluan dan penambahan ketenteraan lanjut berlaku di seluruh.
Stesen Cuaca:Masa bukanlah sekutu yang layak untuk Stesen Cuaca selepas baru-baru ini mengalami serangan darat, salah satu stesen ini kini berada dalam runtuhan yang terbakar. Lereng bukit di sekelilingnya juga telah menerima pas lintasan bersebelahan dengan sumber cahaya tambahan dan ziplines untuk membolehkan peluang laluan yang lebih besar.
SENJATA LOMBONG
M416 – PADANG PERANG 3
M416, kegemaran peminat dari Battlefield 3 menuju ke Weapon Vault. Ia AR padat dan ringan dengan profil kerosakan yang baik yang mampu mengeluarkan sasaran pada jarak pertengahan.
Buka Kunci Tugasan:
- Membunuh dan Membantu dengan M416 atau PBX-45: 100
- Membunuh dengan Senapang Serbu atau Rakan Sepasukan Dihidupkan Semula: 60
M240B – PADANG PERANG 3
M240B ialah mesingan berkuasa yang menjadi raksasa apabila dipasang pada bipod, mempunyai halaju peluru yang hebat yang membolehkan anda melibatkan sasaran pada jarak sederhana hingga jauh
Buka Kunci Tugasan:
- Membunuh dan Membantu dengan M240B atau Avancys: 100
- Membunuh dengan LMG dalam Pusingan: 20
M93R – PADANG PERANG 3
M93R, ialah senjata api Burst yang merosakkan pada jarak dekat tetapi dengan ketepatan cepat merosot di bawah tembakan berterusan. Dapatkan lebih dekat dan peribadi dengan sidearm ini untuk menangani kerosakan terbaiknya
Buka Kunci Tugasan:
- Membunuh dan Membantu dengan M93R atau G57: 100
- Membunuh dalam Pusingan dengan Senjata Sekunder: 8
CHANGELOG
PENAMBAHBAIKAN PERMAINAN
- Anda kini boleh menukar jejari zum peta minima secara dinamik melalui ikatan kekunci
- Pendaftaran pukulan yang dipertingkatkan terhadap askar pada platform atau kenderaan bergerak
- Menyelesaikan isu di mana animasi peti besi boleh dimainkan di atas animasi muat semula
- Penambahbaikan lanjut untuk meningkatkan daya tindak balas di sekitar animasi penggunaan dan nyahletak senjata, mengarahkan pandangan ke bawah, melintasi pecut dan mengurangkan masa memasuki kelajuan pergerakan askar perubahan ini akan dirasai terutamanya pada animasi
- Responsif yang dipertingkatkan semasa peralihan kepada pergerakan daripada berdiri diam
- Memperbaiki masalah yang mungkin untuk melangkau masa pemulihan pecut traversal
- Memperbaiki animasi yang tidak dimainkan dengan betul apabila memasuki kenderaan melalui pintu masuk yang tinggi di atas tanah
- Menyelesaikan isu di mana Watak tersekat dalam keadaan jatuh selepas mati semasa alih keluar dan kemudian dihidupkan semula
- Selesaikan isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan pemain tersepit dalam keadaan limbo selepas mati semasa alih keluar
- Menjadikan reaksi pukulan lebih ketara untuk meningkatkan pengalaman menembak
- Memperbaiki isu di mana Sundance mungkin mempunyai pendaratan yang lebih melenting melalui Wingsuit mereka daripada yang dijangkakan
- Memperbaiki pepijat yang mendarat dengan pakaian sayap di pagar sejurus selepas diaktifkan boleh menyebabkan kerosakan jatuh maut
- Memperbaiki masalah percikan Darah tidak muncul dengan betul semasa menembak askar musuh
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan percikan darah muncul di tempat yang tidak diingini
- Menambah unsur kabus darah pada badan biasa dan kesan pukulan kepala pada tentera untuk menyampaikan dengan lebih baik bahawa anda memukul musuh
- Memperbaiki pepijat di mana anda boleh melekat pada tali melalui dinding nipis
- Betulkan untuk animasi tangan kiri yang pecah selepas memasuki kenderaan dari pecut traversal
- Memperbaiki pepijat semasa berlari pecut ke dalam air boleh membuat animasi renang pecah
- Memperbaiki isu yang kadangkala anda boleh melihat bahagian senjata terapung selepas membaling bom tangan pintar
PETA
Pembaharuan
- Melaraskan Zon Tangkapan untuk Sektor A dan B untuk menggalakkan aliran permainan yang lebih lancar sebagai Penyerang.
Kaleidoskop
- Mengalih keluar Mata Tangkapan C1 dan G1 pada Penaklukan Besar, dan menggabungkan kawasan tangkapan berikutnya ke dalam Mata Tangkapan berdekatan. Kadar kemenangan seimbang terhadap satu pihak secara tidak adil dengan Kaleidoskop, dan perubahan ini diharapkan akan bertambah baik dan menggalakkan aliran permainan yang lebih semula jadi sepanjang masa.
Terkandas
- Mengubah kiraan tiket untuk Conquest untuk menggalakkan tempoh masa perlawanan yang lebih panjang sedikit
- Melaraskan kawasan pertempuran dan had di luar sempadan pada Terobosan, untuk sektor terakhir
- Ibu Pejabat Pertahanan telah dialihkan lebih dekat dengan bendera pada Terobosan, untuk sektor terakhir
- Melaraskan kawasan HQ dan had di luar sempadan untuk sektor pertama di Rush
- MCOM untuk sektor pertama telah dipindahkan daripada penyangkut di Rush
- Membuat penambahbaikan pada kedudukan MCOM yang lain untuk meningkatkan aliran serangan untuk Rush
- Memperbaiki kejadian rupa bumi yang berkelip-kelip apabila berada dalam pesawat terbang rendah di sekitar D1
- Memperbaiki keupayaan untuk bersembunyi dalam Tangki pegun dalam dunia berhampiran Objektif C1
- Isu perincian tahap tetap pada skrin bilik pameran yang musnah
- Kami telah meletakkan pelinciran tambahan pada rel kren untuk perebut Kontena Penghantaran di dalam kapal, ini bermakna ia tidak lagi gelisah dalam pergerakan dan seharusnya lebih licin!
Manifest
- Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang membenarkan bom tangan jatuh ke tanah
- Menyelesaikan isu visual di mana terbang hampir dengan ribut masuk pada Manifest akan menghasilkan vignet hitam di sekeliling skrin
- Serangan jarak dekat ke kerusi di suite pejabat tidak lagi akan memusnahkan seluruh meja, kami masih belum mencipta Adamantium sebagai sebahagian daripada pemuatan senjata anda
- Isu audio dibetulkan di mana perancah logam di seluruh tahap tidak berbunyi betul dengan jenis bahannya
- Senario jarak lukis pencahayaan yang lebih baik untuk Stesen Tol pada jarak jauh
- Memperbaiki isu dalam FFA di mana pemain ditempatkan di bawah peta pada susun atur kecil
- Memperbaiki isu di mana musuh boleh dilihat ditempatkan di tempat yang sama
- Memperbaiki isu di mana Spawn Beacon boleh diletakkan selepas merangkak di bawah bekas
- Memperbaiki isu di mana tiang lampu pada peta kekal menyala selepas dimusnahkan.
- Memperbaiki contoh jarak cabutan pencahayaan di dalam Kemudahan Storan
Kepala tombak
- Penambahbaikan lanjut pada fasa pemijahan awal pada Rush
- Memperbaiki beberapa isu serpihan apabila kipas Landed Drone telah musnah
- Memperbaiki isu di mana pada sudut tertentu semasa keadaan runtuh, beberapa sumber air boleh hilang
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak mengalami kerosakan akibat kebakaran di sekitar longgokan tayar
- Memperbaiki isu di mana beberapa pintu masuk bangunan kiub bercahaya sangat gelap
- Bumbung terowong ditutup supaya hujan tidak lagi muncul di dalamnya
- Memperbaiki isu Kotak Pencetak di mana lengan robot masih berfungsi selepas kotak pencetak dimusnahkan
- Memperbaiki isu di mana UI Deploy Point tiada daripada skrin Deploy pada FFA
- Memperbaiki isu di mana timbunan empat bekas tangki kuning terapung di dalam bendera E2
- Memperbaiki isu apabila peralihan killcam untuk menggunakan skrin menunjukkan keseluruhan bahagian dalam bangunan apabila mati di dalam bangunan C2 & E1
- Membetulkan beberapa masalah kecil pemotongan pokok di sekitar bolong dan bekas
- Memperbaiki isu dengan penggerak yang mana peti peluru/Kesihatan tidak akan musnah apabila Penggerak melewatinya
- Isu perincian tahap tetap untuk pangkal lengan robot selepas robot kuning dimusnahkan
- Memperbaiki masalah dengan tekstur tanah terbentang tidak semulajadi yang diletakkan berhampiran pintu masuk terowong
- Memperbaiki isu yang mungkin untuk memusnahkan keadaan tangki air Nordvik yang rosak
- Isu audio dibetulkan di mana peperangan jauh di Spearhead masih ada semasa skrin bulat tamat
AI
- Memandangkan setiap Askar AI manual navigasi yang sepatutnya membantu mereka melalui jalan antara Sektor D dan E dengan lebih mudah pada Spearhead
- Dengan manual navigasi ini, kami juga telah memberitahu mereka untuk melihat objek kecil dan jangan keliru dengannya di Spearhead
- Memperbaiki isu di mana AI boleh tersekat menavigasi melalui Zon Ventilator pada C2 dan E1 pada Spearhead
- Diberi arahan pemanduan untuk AI memandu kenderaan yang lebih besar untuk Rush on Spearhead
- Memperbaiki isu di mana AI tidak dapat menaiki tangga pada Titik Tangkapan Spearhead E2
SENJATA
- Togol Optik kini sepatutnya disenaraikan untuk skop NVK-NXT 2X dalam menu koleksi Rorsch Mk-4
- Memperbaiki isu yang menyebabkan PKS-07 terpotong melalui kamera apabila dilengkapi pada A-91
- Memperbaiki isu yang membenarkan skop utama pada Rorsch Mk-4 terapung sedikit di atas senjata pada PlayStation 4
- Memperbaiki isu di mana lampu suluh atau laser kadangkala kelihatan pada senjata dan alat sekunder
- Memperbaiki isu di mana HUD kadangkala gagal dimuatkan selepas menukar lampiran pada senjata
- Memperbaiki isu yang menyebabkan pancaran laser tersasar pada nilai FOV yang berbeza
- Memastikan bahawa kesan bunyi sejajar dengan penembakan Auto 12M
- Majalah subsonik tidak lagi mengganggu kapasiti peluru majalah lain pada VCAR
- Jaringan subsonik kelihatan apabila bertukar daripada majalah lain pada VCAR
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kedudukan senjata patah dipaparkan pada M16A3 semasa meniarap dan menggunakan lampiran bawah laras M26.
- MP412 Rex kini mempunyai kadar kebakaran yang dimaksudkan.
- AKS-74u kini mempunyai kadar kebakaran yang dimaksudkan.
- Memperbaiki isu di mana animasi rakaman MP9 semasa ADS akan pecah apabila keluar dari kenderaan.
- Menambahkan beberapa lampiran senjata yang hilang pada Portal.
- Majalah VCAR kini mempunyai warna yang dimaksudkan.
- Orientasi tetap TV 2x Sight dalam ikon pada AK24.
- Tweak VFX kecil kepada PF51
- Penambahbaikan dibuat pada FX jejak Rorsch Mk-4
- Lapisan tambahan pengilat Animasi telah digunakan pada M16A3
- Tekstur yang dikemas kini pada pemandangan besi Avancys sambil melihatnya dari pandangan
- Kami telah mengemas kini beberapa elemen senjata kami untuk meningkatkan 'rasa' keseluruhannya. Ini termasuk kerja merentas Animasi Muat Semula kami yang sepatutnya menjadikan semua senjata, merentas keseluruhan permainan, terasa lebih tajam dan responsif.
KENDERAAN
- Audio panggilan masuk kini dimainkan apabila memanggil dalam EMKV90-TOR
- Mengemas kini perihalan Sistem Perlindungan Aktif untuk menyampaikan bahawa ia tidak menyekat projektil jarak dekat
- Memperbaiki isu di mana VFX tidak dipaparkan dengan betul semasa Sistem Perlindungan Aktif dihidupkan
- Memperbaiki isu di mana kenderaan boleh mengalami corak basah berulang padanya
- Memperbaiki isu yang menghalang alat yang boleh digunakan seperti Spawn Beacon daripada diletakkan tertutup pada EBLC-RAM atau EMKV90-TOR manakala Active Protection Systems telah didayakan
- Memperbaiki isu yang membidik dalam tangki boleh menjadi masalah semasa melihat asap
- Bahagian pesawat kadangkala bergerak ke arah yang salah, kami telah memusingkannya jadi sekarang ia akan berputar pada paksi yang betul
- Memperbaiki isu yang membolehkan pemandu dalam MAV boleh ADS semasa dalam paparan 1P
- Memperbaiki isu yang menyebabkan bulatan terlalu panas tersalah paparan semasa menggunakan meriam Howitzer pada EBLC-RAM
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kenderaan seperti LATV4 dan LCAA Hovercraft menerima terlalu banyak kerosakan apabila berlanggar dengan pelbagai objek di sekeliling peta
- Keadaan terlalu panas dan sejuk dikomunikasikan dengan warna merah dalam bulatan HUD silang
- Kami telah menurunkan kesan tarikan tanah dan mengubah daya, semoga ia sentiasa bersama anda
- Menyelesaikan masalah semasa menggunakan kenderaan yang akan menyebabkan kamera masuk sebentar ke dalam kenderaan dan kelihatan pelik
- Memanggil LCAA Hovercraft di atas kereta kebal akan mendorong kereta kebal tinggi di langit atau di bawah peta. Fizik kadang-kadang pelik
- LATV4 telah mengurangkan tahap swolenya dan tidak lagi boleh merempuh tangki(Terima kasih atas intel, Carpo!)
- UI "Tidak Ditugaskan" tidak lagi hadir dalam paparan 1p selepas berulang kali menukar tempat duduk pada AAV-7A1 AMTRAC
- Smoke Launcher VFX kini diselaraskan dengan lebih tepat merentas pelanggan permainan
- Sistem Perlindungan Aktif tidak lagi menyekat kerosakan daripada C5 atau AT Mines
- Memperbaiki masalah tempat duduk pengesan pada MD540 Nightbird hanya akan mengemas kini peta minima dan tidak menyediakan tempat dalam dunia
- Tingkah laku yang lebih baik semasa menerbangkan MD540 Nightbird dengan kawalan Helikopter membantu dilumpuhkan
- Penambahbaikan dibuat pada VFX pada jet pejuang
- Kepak terkehadapan animasi pada F-35E Panther dan SU-57 FELON
- Mengemas kini dan membaik pulih julat penguncian dan tingkah laku semua senjata pengunci apabila laser ditetapkan
- Tweak pada HUD dan crosshair kenderaan, termasuk mengemas kini saluran alfa dan memastikan elemen HUD hiasan kurang memberi kesan visual kepada pemain
PAKAR & GAJET
- Memperbaiki isu di mana mata rantai senjata boleh dilihat pecah selepas membaling bom tangan Sundance's Smart
- Menyelesaikan isu apabila pisau Baling kelihatan terapung pada pemain apabila ditembak di kepala dengan pisau lempar
- FPS tetap jatuh apabila ADSing dengan XM370A pada Stranded dan Hourglass pada sistem generasi sebelumnya
- XM370A kini mempunyai SFX apabila pelurunya bergerak di udara
- Memperbaiki isu di mana Ammo terdapat dalam majalah kosong semasa memuatkan semula XM370A
- Memperbaiki pepijat dengan Falck Stim Pistol di mana ia boleh tersekat dalam animasi penyembuhan diri
- Memperbaiki pepijat di mana pemain dapat membekalkan semula daripada beg peluru semasa berada di dalam kenderaan
- Memperbaiki isu di mana pemain yang mengendalikan Mounted Vulcan dalam asap akan mengalami gangguan animasi mereka
- Menambahkan perihalan Alat Hilang untuk Lis dan Zain dalam skrin Zon Bahaya
- Memperbaiki isu di mana Pemain dapat melihat suar sisipan melalui dinding
- Memperbaiki isu di mana perisai Ireland tidak dapat digunakan di koridor yang ketat
- Memperbaiki isu di mana kamera akan bergegar apabila menggunakan Raos' Cyber Warfare Suite selepas beralih daripada senjata utama
- Memperbaiki masalah dengan animasi Broken Hit apabila memukul Dozer semasa dia menggunakan Perisai Balistik
- Memperbaiki pepijat Digodam/EMP ikon hilang pada alat musuh
- Memperbaiki situasi di mana tindanan Pengimbas EMG-X Paik tidak hilang serta-merta apabila memasuki kenderaan
- Memperbaiki isu di mana Suar Sisipan dapat dilihat melalui lantai bangunan berhampiran A2 pada Kaleidoskop, Penaklukan
- Memperbaiki pepijat di mana Ikon dalam dunia bom tangan Prox Sensor tidak dipaparkan pada bom tangan
- Memperbaiki pepijat di mana Angel's Loadout Crate tidak diserap sepenuhnya oleh pemain dan akan melantun pergi(Mata di langit, orang >:))
- Memperbaiki pepijat di mana perisai Dozer tidak melindungi pengguna daripada serangan jarak dekat
- Memperbaiki tingkah laku yang boleh disalahgunakan di mana pemain boleh maju dalam misi dengan merosakkan dan membaiki alat mereka sendiri
- Memperbaiki pepijat di mana bila anda akan membatalkan penyembuhan diri dengan audio Med-Pen terus dimainkan
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pemain tidak dapat mengambil Vulcan yang Dipasang selepas mati/menempatkan semula
- Sembuhkan Ikon UI yang diperlukan kini kelihatan untuk aksara bukan sokongan dengan ciptaan kesihatan, tanpa perlu menggunakan ciptaan kesihatan terlebih dahulu
- Memperbaiki masalah dengan animasi lempar Grenade yang tidak dimainkan dengan betul
- Memperbaiki isu di mana selepas pemecahan bom tangan akan tersangkut ke siling
- Alat terbuka dan watak kini tidak boleh diletakkan di atas semak
- Memperbaiki pepijat di mana Pelancar Roket tidak akan memberikan kerosakan pada bilik kebal pertengahan pengguna
- Mesej acara Log Dunia untuk pembaikan kenderaan dan bekalan semula peluru Angels kini memaklumkan siapa yang melakukan tindakan itu
- Memperbaiki pepijat di mana selepas keluar dari OV-P Recon Drone, pembayang Enter akan kekal dipaparkan pada skrin
- Memperbaiki isu di mana sifat Zain akan dicetuskan dalam kenderaan dengan tempat duduk tertutup
AUDIO
- Memperbaiki isu di mana meminta pesanan daripada ketua skuad yang mati akan lalai kepada MacKay
- Beberapa penambahbaikan Voice Over telah disertakan di sekitar ping menghidupkan semula dan membatalkan ping
- Talian suara serangan udara telah ditambah
- Penambahbaikan Audio ditambah untuk XM370A, termasuk bunyi peluru baharu untuk Airburst
- Memperbaiki isu yang menyebabkan audio terus dimainkan apabila anda membatalkan penyembuhan diri dengan Med-Pen
- Memperbaiki isu audio semasa memuat semula selepas muat semula kosong
- Memperbaiki isu di mana kesan bunyi tidak dicetuskan semasa memuatkan semula DM7 semasa berlari/berjalan semasa bahagian pertama muat semula
- Menambahkan gegaran kamera reaksi pukulan dan pengilat bunyi kerosakan peluru
- Memperbaiki isu yang tiada audio panggilan masuk dimainkan semasa memanggil dalam EMKV90-TOR
- Memperbaiki isu di mana kesan bunyi peperangan jauh masih wujud semasa skrin EOR
PORTAL
- Menambahkan peta S3, Spearhead, sebagai peta yang tersedia di bawah mod Portal Penaklukan Tersuai.
- Menambahkan S3 Battle Pass Weapon, Rorsch Mk-4, pada blok InventoryPmaryWeapons
- Menambahkan S3 Battle Pass Vehicle, EMKV90-TOR, pada blok Vehicles
- Menambah pakar S3, Zain, ke blok PlayerSoldiers
- Menambahkan Alat pakar Zain, XM370A, pada blok InventoryCharacterSpecialties
- Menambahkan S3 Battle Pass Weapon, NVK-P125, pada blok InventorySecondaryWeapons
- Menambahkan S3 Battle Pass Throwable, Throwing Knife, pada blok InventoryThrowables
- Menambahkan S3 Battle Pass Weapon, NVK-S22, pada blok InventoryPmaryWeapons
KEMAJUAN & XP
- Menghidupkan semula rakan sepasukan yang telah memintanya kini akan memberi ganjaran kepada anda dengan Request Fulfilled XP
- Meningkatkan XP daripada “Match Reward” di Zon Bahaya sebanyak 50%
- Meningkatkan XP daripada berjaya memusnahkan MCOM dalam Rush daripada 150 kepada 300
- Perubahan XP Solo & Co-Op
- Mendayakan semua Reben, tetapi pada 40% nilai XP.
- Menggandakan had XP "Tindakan Bulat", tetapi setiap tindakan memberikan XP pengurangan sebanyak 50%.
- Dalam Rush, Papan Skor kini menunjukkan ikon objektif yang betul untuk Penyerang dan Pembela
- Memperbaiki masalah dengan memaparkan Tahap Pemain dengan betul pada skrin Kemajuan Akhir Pusingan
- Memperbaiki isu di mana kemajuan keperluan buka kunci untuk item Kad Pemain yang telah dibuka akan kelihatan seperti telah ditetapkan semula
- Memperbaiki isu di mana keperluan buka kunci yang salah akan dipaparkan pada lampiran
- Memperbaiki isu di mana item akan dipaparkan sebagai baharu walaupun sebelum ini anda telah membuka kuncinya dengan cara yang berbeza
- Senario yang lebih baik di mana orang kelihatan seperti mereka dianugerahkan 0 XP pada akhir pusingan
Sumber:EA