Seperti yang dinyatakan semalam, DICE telah mengeluarkan kemas kini Battlefield 5 1.15 dan ia disiarkan secara langsung sekarang! Terdapat banyak perubahan bukan sahaja untuk berbilang pemain, tetapi untuk Firestorm juga. Dengan masa 7.9GB pada PS4, kemas kini kini tersedia pada PS4 dan PC, dengan Xbox One mendapatkannya dalam masa kurang dari satu jam. Anda boleh menyemak nota tampalan Battlefield 5 kemas kini 1.15 di bawah, yang kami siarkan semalam.
Kenderaan
- Memperbaiki Pengkhususan Pemuat Auto Valentine, yang aktif secara tidak sengaja walaupun ia tidak dipilih. Selepas perubahan ini, kereta kebal Valentine Mk VIII tanpa Pengkhususan akan menyaksikan penurunan kadar kebakaran sebanyak 10%.
- Memperbaiki kedudukan denyar muncung daripada kedudukan penembak berbilang kenderaan.
- Mengemas kini kesan skrin asap untuk Panzer 38t dan Staghound. Asap kini bertahan lebih lama dan lebih berpotensi untuk digunakan secara kreatif.
- Menjadikan peralatan kenderaan berasap sedikit lebih berguna dengan meningkatkan kawasan asap sebanyak kira-kira 15-25%.
- Memperbaik kesan visual untuk meriam 20mm pada Panzer 38(t) dan Staghound yang kini mempunyai warna merah atau kuning bergantung kepada sama ada ia adalah pusingan HE atau AP.
- Keadaan bleed out tidak lagi dicetuskan jika pemain memilih untuk menempatkan semula semasa mereka berada di tempat duduk penembak teratas Staghound.
- Memperbaiki pepijat dengan crosshair orang ketiga Mosquito MK VI yang menunjukkan kiraan peluru berpandu yang salah jika pengguna menembak kesemuanya, kemudian bertukar kepada orang pertama, dan sekali lagi kembali kepada orang ketiga.
- Semakan kelajuan Turret Tangki: Kereta kebal berat dan sederhana telah meningkatkan kelajuan turet asasnya dan kuasa naik taraf telah dikurangkan daripada 125% kelajuan pusingan kepada 115%. Kami merasakan bahawa kelajuan turret asas terlalu perlahan, jadi pemain dikehendaki secara berkesan untuk memilih peningkatan kelajuan turret untuk menjadi kompetitif. Dengan membuat perubahan ini, kami membolehkan binaan yang lebih pelbagai tanpa mengorbankan perasaan fizikal menara. Perubahan ini juga terpakai kepada kereta kebal AA dan pemburu kereta kebal. Kereta kebal sepatutnya mendapati bahawa mereka kini lebih mampu untuk bergaduh dengan infantri pada jarak dekat dan sederhana.
- Kamera pengesan Ju 88C kini boleh dibekalkan semula.
- Blenheim kini mempunyai bom 500 dan 1000 paun dan bukannya bom 250 dan 500 paun. Perubahan ini sepatutnya menjadikan Blenheim lebih kuat sebagai pengebom dan perlawanan yang lebih baik untuk Ju 88. Selain itu, peningkatan bom tambahan 40 paun kini dipasang pada garis tengah fiuslaj, membolehkan larian pengeboman yang lebih tepat.
- Peningkatan senapang berkaliber .50 Blenheim telah digantikan dengan senapang .50cal yang dipasang pada hidung yang menembakkan peluru letupan tinggi. Pusingan HE lebih berkesan terhadap pesawat berat dan mempunyai kerosakan letupan terhadap infantri di darat. Perubahan ini membolehkan Blenheim berfungsi sebagai pesawat serangan darat berat apabila dikhususkan.
- Memperbaiki kamera bom yang tidak melihat kedudukan sasaran yang betul apabila menggunakan jatuhan lombong AT Blenheim.
- Menukar kedudukan pusingan AP dan periuk api darat untuk 38t. Pusingan AP kini berada di tengah-tengah pokok dan boleh dilengkapi dengan sama ada jenis pistol.
- Menambahkan pengesan meriam AP untuk pusingan AP 20mm.
- Kesan kawah telah dikurangkan daripada FlaK 38.
- Pemain yang menggunakan kedudukan penembak teratas seharusnya tidak lagi menerima kerosakan yang banyak daripada letupan yang mengenai kenderaan, tetapi tidak secara langsung kedudukan penembak teratas.
- Cengkerang tangki yang dipertingkatkan untuk turut merosakkan semak tertentu.
- Kedudukan penembak kapal telah ditambah pada Flakpanzer IV.
- Mengurangkan kerosakan AA kepada pejuang sebanyak 20%.
- Mengurangkan kelantangan audio kereta kebal yang sangat dekat dengan pemain.
- Memperbaik letupan dan kesan hentaman daripada mesingan dan meriam kapal terbang.
Pembetulan Senjata, Alat dan Pengkhususan
- Pemandangan Lattey tidak lagi kehilangan sebahagian daripada skopnya pada Sten apabila menggunakan kulit lalai.
- Cooldown untuk Syringe tidak lagi pecah apabila masuk/keluar kenderaan.
- Mengalih keluar kelewatan yang tidak diingini apabila bertukar antara senjata utama dan sidearm.
- Picagari kini harus sentiasa kelihatan semasa melakukan pemulihan.
- Penggerudian M30: Kini boleh menukar mod penembakan semasa separuh saat pertama tambah nilai.
- Menukar mod penembakan dan beralih kepada senjata sekunder dengan pengawal kini lebih responsif.
- Mengubah cara kamera mundur berfungsi. Apabila menembak, senjata kini dibenarkan pergi sedikit lebih jauh dari tengah. Titik sasaran sebenar akan mengikut senjata dan tidak ditetapkan pada pusat skrin. (Nota perubahan ini telah tersilap dimasukkan dalam nota kemas kini sebelumnya, perubahan sebenar telah dilaksanakan untuk kemas kini ini.)
- SMG dan senapang serangan: Mengubah cara penyebaran meningkat semasa menembak dalam ADS. Yang kedua, ketiga, dan kadang-kadang keempat (untuk senjata api kadar rendah) kini lebih boleh diramal manakala tembakan kemudian kurang boleh diramal. Kami juga memendekkan masa yang diperlukan untuk penyebaran berkurangan apabila tidak lagi menembak. Ini bermakna letusan pendek sedikit lebih berkesan, manakala letusan panjang atau pembuangan mag agak kurang berkesan. (Nota perubahan ini telah tersilap dimasukkan dalam nota kemas kini sebelumnya, perubahan sebenar telah dilaksanakan untuk kemas kini ini.)
- Menambah lebih banyak bunyi untuk memukul objek dengan senjata jarak dekat seperti permukaan kayu dan tumbuh-tumbuhan.
- Ketebalan asap meningkat sedikit dan menjadikan liputan lebih sekata untuk bom tangan asap biasa.
- Memperbaiki pepijat yang dalam kes yang jarang berlaku akan menyebabkan alat yang diletakkan dan dipanggil masuk bekalan tiba-tiba hilang.
- Kod bersih yang dipertingkatkan untuk trajektori peluru untuk mengelakkan pengesan dan peluru sebenar daripada tidak segerak semasa memainkan Firestorm, serta penambahbaikan netcode lain yang sebelum ini boleh menyebabkan ketidaktepatan antara pelanggan dan pelayan.
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan laras Penggerudian M30 hilang selepas menembak Panzerfaust dan beralih semula kepada Penggerudian M30.
- Memperbaiki isu audio untuk caj bayonet yang dalam sesetengah kes boleh tersekat.
- Revolver MK VI telah kehilangan salah satu pelurunya di dalam bilik ketika melakukan tambah nilai semasa berenang di dalam air. Ini telah ditetapkan.
- Kulit Urban Blue tidak lagi menjejaskan saiz majalah lanjutan secara visual pada ZK-383.
- Pemain tidak lagi rosak akibat tembakan AA jika peluru meletup berhampiran dengan rakan sepasukan.
- Memperbaik animasi apabila pemain menggunakan bipod pada Bren Gun.
- Memperbaiki pepijat yang kadangkala akan menyebabkan senjata tidak memuat semula secara automatik selepas menghabiskan semua peluru sebaik sahaja keluar dari kenderaan.
- AT Mines kini juga melakukan kerosakan pada kenderaan jika kenderaan tersebut mencetuskannya semasa terbalik.
- Peningkatan kerosakan letupan untuk melakukan kerosakan yang lebih konsisten pada sasaran yang bergerak. Ini menjadikan kerosakan lebih boleh diramal dalam senario seperti menggunakan Dynamite terhadap kenderaan yang bergerak pada kelajuan tinggi.
- Menjadikan penangkapan melalui dawai berduri lebih konsisten.
Pembetulan Askar
Kemas Kini Daftar Pendaratan
- Dalam beberapa bulan kebelakangan ini, kami telah menerima banyak maklum balas daripada pemain tentang ciri roll pendaratan yang diperkenalkan dalam Battlefield V. Lebih khusus lagi, kekecewaan kerana tidak mempunyai sebarang kawalan ke atasnya, sehingga pemain hanya akan melakukan yang terbaik untuk elakkan peti besi melepasi halangan yang akan mengakibatkan gulungan pendaratan.
- Dengan kemas kini ini, kami memberi pemain kawalan penuh ke atas gulungan pendaratan dengan matlamat untuk menjadikannya pilihan yang menarik apabila merentasi dunia. Ini bermakna:
- Gulungan pendaratan tidak terikat pada bilik kebal lagi. Mereka boleh dicetuskan daripada kejatuhan mudah dengan menekan butang bongkok apabila mencecah tanah.
- Pemain boleh mencetuskan guling pendaratan jika mereka mencecah tanah dari kejatuhan yang cukup tinggi. Walau bagaimanapun, mencuba guling pendaratan selepas jatuh dari ketinggian yang biasanya membawa maut tidak akan dapat dilakukan (Ya, jatuh jambatan Twisted Steel masih membawa maut! Arahkan ke air sebaliknya.)
- Gulungan pendaratan mengurangkan kerosakan jatuh sebanyak 40HP.
- Animasi gulungan pendaratan orang pertama juga telah dikemas kini.
- Untuk mengimbangi pendaratan berat dengan gulungan pendaratan, kami juga telah membuat animasi lebih pendek. Ini bermakna anda kini akan pulih lebih cepat daripada jatuh pendaratan yang berat.
Kami menantikan maklum balas mengenai kemas kini ciri ini dan berharap dapat melihat penggunaan kreatif gulungan pendaratan digabungkan dengan mekanik traversal yang lain!
Kemas Kini Askar Lain
- Melumpuhkan animasi capaian tangan gagal peti besi (dicetuskan apabila halangan terlalu tinggi) apabila pemain bergerak dengan kelajuan yang mencukupi. Ini akan mengurangkan jumlah kes di mana pemain mencetuskan animasi itu apabila tidak dimaksudkan.
- Pemain kini boleh dihidupkan semula selepas terbunuh dalam kenderaan semasa bermain Firestorm, Combined Arms dan berbilang pemain.
- Penindasan tidak lagi melambatkan pengaktifan penyembuhan pasif.
- Memperkenalkan semula kesan penyembuhan yang hanya akan kelihatan di tepi skrin apabila pemain sedang sembuh daripada sebarang sumber (penyembuhan pasif atau penyembuhan kantung). Peningkatan ini kurang mengganggu berbanding pelaksanaan kami sebelum ini, tetapi, seperti biasa, kami terbuka kepada maklum balas.
- Memperbaiki cara askar memegang senjata mereka semasa terjun payung untuk mengurangkan risiko senjata terpotong melalui badan.
- Animasi lontaran bom tangan kini dimainkan jika pemain memutuskan untuk melontar bom tangan sambil mempunyai alat yang boleh digunakan pada masa ini dipilih.
- Memperbaiki kedudukan sidearms di tangan askar apabila beralih ke baring di belakang mereka.
Peta dan Mod
- Umum – Memperbaiki gangguan visual yang membenarkan pokok dan belukar meregang secara aneh apabila kereta kebal menembak berhampiran mereka.
- Umum – Menambahkan perlanggaran pada senapang artileri yang digunakan dalam Rush, Frontlines dan Airborne supaya pemain tidak lagi dapat masuk ke bawahnya dan meredakannya tanpa dilihat.
- Fjell 652 – Memperbaiki isu di mana pesawat boleh terbang di luar kawasan pertempuran.
- Aerodrome – Memperbaiki titik bertelur yang diletakkan di dalam kotak di kawasan hangar.
- Aerodrome – Pemain seharusnya tidak lagi boleh jatuh di antara tepi hangar dan peti yang lebih besar, di mana mereka akan tersangkut.
- Hamada – Menambah stesen bekalan tambahan di mana ia tiada (cth. Ibu Pejabat Jerman).
- Kemusnahan – Pemain seharusnya tidak lagi dapat bangun di atas bangunan berhampiran Bendera D semasa Penaklukan.
- Kemusnahan – Beberapa pembaikan untuk objek terapung.
- Kemusnahan – Memperbaiki beberapa kawasan di mana pemain boleh naik ke atas bangunan yang tidak dimaksudkan untuk permainan.
- Narvik – Membetulkan longgokan salji terapung.
- Panzerstorm – Stesen bekalan pada Domination dan Team Deathmatch kini sudah siap dibina.
- Arras – Mengalih keluar aset nyahpepijat.
- Lengan Gabungan – Memperbaiki kawasan pengekstrakan dinding sempadan visual.
- Senjata Gabungan – Pada Deklarasi Gurun, AI kenderaan kini akan membidik pemain dengan mesingan berhampiran zon pengekstrakan dengan betul dan bukannya menembak ke dalam tanah.
- Senjata Gabungan - AI tidak lagi akan memotong kenderaan.
- Senjata Gabungan – Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan musuh AI ditempatkan di luar kawasan pertempuran dalam misi Market Sweep.
- Lengan Gabungan – Membuat peningkatan prestasi.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan beberapa pokok tumbang dalam gerakan perlahan apabila pemusnahan diaktifkan.
- Julat Latihan – Membetulkan tekstur batu yang hilang berhampiran bahagian kenderaan.
- Julat Latihan – Mesingan tempat duduk penembak hadapan kini boleh digunakan dalam mod ini.
Perubahan Baki Operasi Besar Pertempuran Hannut
Umum
- Membuat tweak keseimbangan berdasarkan maklum balas dan telemetri.
- Melaraskan mata bertelur supaya pemain tidak bertelur terlalu jauh dari bendera.
- Meningkatkan peluang kabus.
Bawaan Udara (Panzerstorm)
- Menambahkan beberapa semak di padang atas untuk lebih baik menyembunyikan pemain yang melompat keluar dari kapal terbang lebih awal.
Terobosan (Panzerstorm)
- Menambah parit dan pokok di sekitar kampung di sektor pertama untuk melindungi infantri daripada kereta kebal.
- Mengalih keluar Stesen Bekalan Semula tangki dari titik.
- Dikurangkan tangki di kedua-dua belah sedikit.
- Mengalihkan beberapa anak kebal penyerang ke tepi.
- Memendekkan jarak undur antara sektor 1 dan 2.
- Menambah lebih banyak semak dan pokok antara ibu pejabat pertahanan dan bendera A pada sektor terakhir.
Tergesa-gesa (Arras)
- Meningkatkan kawasan pertempuran dalam sektor 1 dan 2 untuk membolehkan lebih sedikit mengapit di sebelah kiri dan kanan.
- Senjata medan dalam sektor pertama tidak boleh dibina semula lagi setelah musnah sepenuhnya.
- Melaraskan pemain pertahanan dalam sektor kedua untuk meningkatkan keseimbangan.
- Dialihkan pistol medan di sektor kedua yang menghala terus ke arah penyerang bertelur.
- Peningkatan perlindungan infantri untuk penyerang kepada kedua-dua mata A dalam sektor 1 dan 2.
Pelarasan Hannut Grand Operations
- Melaraskan kawasan pertempuran untuk memendekkan pengunduran pertahanan di Panzerstorm.
- Melaraskan dan menyatukan penempatan Stesen Bekalan Semula merentas semua mod pada kedua-dua peta.
- Menambah stesen bekalan tambahan di Arras.
- Jika penyerang menang pada Hari 2, mereka kini akan menerima 30 tiket tambahan dalam Rush semasa Hari 3.
Ribut api
- Memperbaik skrin Kemenangan.
- Memperbaiki isu yang membenarkan pemain pergi dan menyertai semula permainan melalui skuad mereka.
- Pemain kini boleh menggunakan senjata dan gajet semasa berada di tempat duduk penumpang Schwimmwagen jika mereka memasukinya semasa berada di dalam air.
- Memperbaiki pepijat yang kadangkala akan menjadikannya kelihatan seperti pemain mati sedang merangkak atau masih hidup semasa meniarap.
- Meningkatkan bilangan plat perisai yang boleh dibawa oleh seorang askar daripada tiga kepada lima.
- Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan senjata ditembak secara tidak sengaja selepas menghidupkan semula seseorang.
- Memperbaiki masalah yang membolehkan pemain membawa senjata dari lobi ke dalam perlawanan Firestorm.
- Tempoh masa ping bahaya telah ditingkatkan daripada 7 kepada 10 saat.
- Kesihatan askar ketika dalam keadaan lelaki yang tewas telah meningkat daripada 200 kepada 300.
- Mengimbangi semula jumlah XP yang diberikan supaya lebih murah untuk menjadikannya lebih adil berbanding dengan jumlah XP yang diberikan dalam mod lain.
- Pemain kini boleh menghidupkan semula rakan skuad yang mati dalam kenderaan.
- Menukar warna bulatan jejari suar bertompok pada peta mini supaya pemain tidak akan mengelirukannya dengan kawasan objektif.
UI/HUD/Pilihan/Tugasan/Perubahan lain
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan ikon pendirian askar kadangkala bertindih dengan dirinya sendiri.
- Teks acara pelucutan senjata skuad tidak lagi menunjukkan kurungan.
- Combined Arms kini mempunyai fungsi mencari jodoh.
- Dalam Combined Arms, petua alat tidak lagi ditunjukkan apabila anda melihat ahli skuad selepas anda dibunuh.
- Dalam Combined Arms, fungsi zum untuk peta mini telah didayakan.
- Tides of War: Skrin ganjaran bab kini membawa anda ke ganjaran terakhir yang telah anda buka kunci.
- Kenderaan yang dikaitkan dengan kedudukan kerjaya kini juga dibuka apabila bermain Firestorm jika kriteria telah dipenuhi pada penghujung skrin bulat.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh membeli senjata yang sama beberapa kali jika mereka menghantar spam pada butang beli.
- Dalam Combined Arms, Panzerfaust kini boleh juga dilengkapi dalam slot alat kedua, dan bukan sahaja yang kedua.
- Kedudukan kelas dalam menu tidak lagi menunjukkan "0 XP KE PANGKAT SETERUSNYA" jika pemain telah mencapai kedudukan kelas maksimum.
- Muatan pilihan pemain daripada "Syarikat Saya" kini berfungsi dengan betul dalam Senjata Gabungan.
- Dalam Senjata Gabungan, kereta kebal yang musnah tidak lagi akan ditunjukkan sebagai kereta kebal aktif pada peta mini.
- Bunyi pengesahan telah didayakan dalam menu Pengkhususan Kenderaan apabila pemain membuka kunci atau melengkapkannya.
- Memperbaiki pepijat yang kadangkala menyebabkan kesan bunyi yang disahkan membunuh dan penunjuk UI tidak muncul selepas membunuh banyak musuh secara berturut-turut.
- Memperbaiki pepijat yang dalam beberapa kes akan mencetuskan kesan bunyi "disahkan membunuh" walaupun musuh hanya cedera.
- Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana pemain kadangkala mendapat bantuan pemandu 50 mata secara salah.
- Pemain kini mendapat kerosakan dan dibunuh oleh musuh jika mereka terperangkap dalam kenderaan yang musnah semasa animasi keluar sedang dimainkan, bukannya kelihatan seperti pemain mengalami kemalangan.
- Menambahkan gelangsar goncangan kamera dalam pilihan permainan lanjutan yang membolehkan pemain mengukur kekuatan gegaran antara 50% dan 100% (lalai ialah 75%). Anda boleh menemui tetapan ini di bawah Pilihan Permainan Terperinci.
- Penghujung skrin statistik pusingan tidak lagi menunjukkan "Terbaik" jika skor kategori itu ialah 0.
- Meningkatkan keterlihatan mesej kritikal semasa dalam permainan, menjadikannya lebih mudah dibaca.
- Menukar nilai kelegapan pingat dan tag anjing yang belum diperolehi pemain lagi, pada halaman profil pemain. Ini akan menjadikannya lebih jelas yang tidak dikunci dan yang tidak.
- Tahukah anda bahawa banyak kedai pizza Sweden menjual piza dengan ayam panggang, pisang, kacang tanah dan sos kari? Pilihan yang lebih baik daripada piza nanas.
Kestabilan
- Membuat pelbagai pembetulan ranap dan peningkatan kestabilan.
Penambahbaikan Khusus PC
- Memperbaiki pepijat yang kadangkala boleh mengakibatkan ketinggalan input tetikus selepas pemain alt-tab permainan atau bertukar kepada mod bertingkap.
- Dalam Firestorm, pemain kini boleh memulakan pencarian jodoh walaupun dalam kes mereka sebelum ini menyertai skuad dalam Firestorm dan kemudian meninggalkannya.
- Dalam Firestorm, pemain tidak lagi boleh membuat jodoh jika mereka sebelum ini bermain dengan skuad dan ketua skuad telah berhenti permainan pada pertengahan pusingan.
- Memperbaiki isu kelipan yang jarang berlaku yang boleh berlaku pada skrin penggunaan Narvik.
- Kekunci pintas untuk menggunakan bom X2 500lb kini menunjukkan pengikatan kunci yang betul apabila menggunakan Mosquito FB MKVI.
- Dalam Origin apabila bermain Battlefield V, status Richpresence rakan anda kini ditunjukkan dalam tetapan penyetempatan yang anda (dan bukan rakan anda) telah tetapkan.
Penambahbaikan Khusus Xbox One
- Pengaktifan Stuka B-1 Nitrous Specialization kini telah dipetakan dengan betul ke butang D-pad kiri seperti yang ditunjukkan dalam antara muka pengguna. Ia sebelum ini salah ditetapkan pada D-pad kanan.
Terdapat juga banyakPerubahan Battlefield 5 Firestorm yang boleh anda baca di sini.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.