Pearl Abyss telah dikeluarkanBlack Desert Dalam Taliankemas kini tampalan 2.62 hari ini untuk semua platform. Kemas kini ini termasuk kemas kini aksara utama dan banyak lagi. Lihat nota tampalan Black Desert Online 5 Januari di bawah.
Kemas Kini Dalam Talian Black Desert 2.62 Nota Tampalan | Nota Tampalan Black Desert Online 5 Januari:
Kemas Kini Utama – Penambahbaikan pada Pergerakan Watak
Memperbaiki beberapa kelas pergerakan asas (ke hadapan, belakang/kiri, kanan) bermula dari Archer dan Guardian. Kami telah menambah tindakan ini untuk memberikan pergerakan yang lebih semula jadi, tetapi ramai Pengembara yang sebenarnya memainkan watak selepas penyelenggaraan telah memberi maklum balas kepada kami bahawa ia berasa tidak selesa. Jadi, kami telah menambah baik pergerakan itu sekali lagi, namun nampaknya Pengembara masih mengalami ketidakselesaan, jadi kami mengembalikan pergerakan itu kepada asalnya. Kami memohon maaf untuk Pengembara yang menyukai versi semasa. Melangkah ke hadapan, kami akan memeriksa elemen yang membentuk kawalan yang selesa dengan lebih berhati-hati.
- Perasaan kawalan yang dipertingkatkan pada permulaan dan penghujung pergerakan watak apabila kelas berikut bergerak dalam pendirian bukan tempur atau dengan senjata utama atau senjata kebangkitan yang ditarik.
Kelas | |||
Shai, Archer, Guardian, Hashashin, Nova, Corsair, Sage, Drakania, Woosa |
● Ikuti acara minggu ini!
Acara dan kupon Black Desert sepintas lalu!
Penambahan dan Penambahbaikan Baharu
Renjer
Kebangkitan
Waltz Angin (I hingga III)
- Menambah kesan berikut pada kemahiran:
- Berjulat AP +6/8/10 selama 10 saat apabila menggunakan kemahiran
Berserker
Kebangkitan
Angkat Tanah (I hingga III)
- Menambah kesan berikut pada kemahiran:
- Kelajuan Serangan +10/15/20% selama 10 saat apabila menggunakan kemahiran
Letupan
- Memperbaiki isu tidak dapat mengaktifkan Blasting melalui Slot Pantas.
Ahli sihir
Penggantian
Perdana: Blizzard: Domain
- Memperbaiki isu Perdana: Blizzard: Masa bertenang domain yang tidak dikurangkan apabila digabungkan dengan Perdana: Kabut Keju: Kawalan selepas Perdana: Pancuran Meteor.
Corsair
Kebangkitan
Patraca penembus angin
- Diperbaiki untuk sentiasa menembak dengan cepat apabila diaktifkan menggunakan kemahiran ini.
Hidup Lanun Untuk Saya
- Diubah supaya Pirate's Life For Me boleh digunakan walaupun semasa cooldown.
- Tetapi, semua kesan Peningkatan AP, Down Smash, Kadar Hit Kritikal serangan tambahan dan Stun tidak akan digunakan.
- Mengubah Kehidupan Lanun Untuk Saya cooldown 4 saat → 5 saat.
- Berubah jadi Pirate's Life For Me serangan biasa dan kerosakan serangan tambahan dikenakan sama.
Penerangan Kemahiran | Pratonton | ||
Tanda Gagak
- Meningkatkan kelajuan pengaktifan apabila menggunakan Crow's Mark di tempat kejadian.
- Diperbaiki supaya aksi bersambung dengan lancar apabila ia digabungkan dengan Pirate's Life For Me selepas menggunakan kemahiran itu.
- Kerosakan Tanda Gagak (I kepada III) dan Kadar Hit Kritikal:
- kerosakan serangan I hingga III 1032/1205/1400% → 1106/1292/1501%
- Kadar Hit Kritikal 15/20/25% → 15/25/35%
Aliran: Patraca yang menghasilkan bumi
- Meningkatkan kelajuan pengaktifan kemahiran.
Arahan Cap'n: Hentikan Senjata!
- Meningkatkan kelajuan pengaktifan kemahiran.
- Kerosakan kemahiran yang diubah dan Kadar Pengurangan Kerosakan PvP:
- Kerosakan serangan 1479% → 1553%
- Kadar Pengurangan Kerosakan PvP: 55% → 51%
Patraca pelindung matahari (I hingga III)
- Kadar Pengurangan Kerosakan PvP kemahiran yang diubah:
- Kadar Pengurangan Kerosakan PvP I hingga III: 34% → 30%
Naga
Beberapa perubahan telah dibuat kepada Drakania Awakening. Pertama, kami telah mengemas kini borang Hexebloodnya supaya kemahirannya boleh digunakan dengan lebih mudah dan tepat. Selain itu, beberapa kemahiran Dragonblood telah dirombak untuk menjadi (dan berasa) lebih berkuasa.
Kemahiran Hexeblood Drakania tertumpu pada serangan berulang, dengan debuff diaktifkan dengan setiap pergerakan. Ini menjadikan anda perlu mencari kemahiran yang betul untuk mengaktifkan debuff yang anda inginkan. Dengan kemas kini ini, kami mempunyai kemahiran yang lebih jelas dibezakan dengan debuff daripada kemahiran dengan kesan blok untuk memudahkan komposisi gabungan kemahiran.
Kami juga telah merombak beberapa kemahiran Dragonblood untuk berasa lebih bertenaga. Kemahiran seperti Dragonblood: Storm Piercer dan Dragonblood: Tip of the Scale, yang menggunakan serangan berulang, telah dikemas kini supaya semua kerosakan dikenakan dengan satu pergerakan, kemudian menghubungkan ke kemahiran seterusnya.
Kebangkitan
Pembiasan
- Memperbaiki isu di mana jarak pergerakan ke kiri lebih pendek daripada ke kanan apabila menggunakan Refraction dengan trion anda.
Legasi
- SHIFT + E dialih keluar daripada arahan kemahiran Legacy.
- SHIFT + E kini menjadi arahan untuk Flow: Obliterate.
- Meningkatkan semua kesan peningkatan AP dalam bentuk Dragonblood daripada 15 kepada 25.
- Meningkatkan semua kesan peningkatan AP dalam bentuk Hexeblood daripada 10 kepada 20.
- Memperbaiki isu di mana dalam situasi tertentu, semua kesan peningkatan AP akan bertindan.
Pembawa azab
- Dikemas kini supaya walaupun Doombringer digunakan dari kedudukan yang lebih tinggi, tiada gerakan jatuh untuk tempoh kemahiran.
Dragonblood: Petua Skala
- Dragonblood: Tip of the Scale mempunyai kemas kini berikut.
- Mengeluarkan serangan pertama kemahiran, dan mengimbangi kerosakan yang diberikan sewajarnya.
- Jarak pergerakan telah ditingkatkan apabila Dragonblood: Tip of the Scale digunakan selepas Refraction atau Dragonwalk.
- Kelewatan pengaktifan kemahiran telah dikurangkan,
Penerangan Kemahiran | Pratonton | ||
Darah Sihir: Penindik Ribut
- Menambah Pengawal Hadapan pada kemahiran dan mengalih keluar kesan Knockdown serangan ketiga.
Hexeblood: Petua Skala
- Hexeblood: Tip of the Scale mempunyai kemas kini berikut.
- Kesan Kekakuan selepas serangan pertama kini digunakan sebaik sahaja kemahiran digunakan, tanpa mengira pergerakan kemahiran.
- Mengeluarkan kesan Knockdown serangan ketiga.
Raungan Sundering
- Kesan Stun daripada serangan pertama yang berjaya telah ditukar kepada kesan Knockdown.
- Kerosakan yang dialami oleh serangan pertama dan kedua kini sama.
Hexeblood: Nyalaan Berkerak
- Meningkatkan kerosakan Hexeblood: Crackling Flame daripada 1023% kepada 1262%.
Aliran: Melenyapkan
- Aliran: Obliterate mempunyai kemas kini berikut.
- Telah dipisahkan daripada Aerial Burst sebagai kemahiran tersendiri.
- Oleh itu, kesan kemahiran telah diubah.
- Memandangkan ia kini merupakan kemahiran kendiri, ia kini boleh menggunakan alat tambah kemahiran.
- SHIFT + E kini menjadi kunci arahan.
- Telah dipisahkan daripada Aerial Burst sebagai kemahiran tersendiri.
Hexeblood: Dekri Savage
- Memperbaiki animasi yang janggal apabila menggunakan Hexeblood: Savage Decree semasa Hexeblood: Storm Piercer.
Aliran: Teras: Kepupusan
- Aliran: Teras: Extinction mempunyai kemas kini berikut.
- Berubah kepada kemahiran Hexeblood.
- Bentuk Hexeblood akan diaktifkan apabila kemahiran ini digunakan.
- Tidak diaktifkan sebagai kemahiran aliran selepas Dragonblood: Surrendering Roar
- Memandangkan animasi kemahiran telah diubah, begitu juga dengan kesan kemahiran.
- Kekunci arahan ditukar kepada SHIFT + F.
- Teras: Aerial Burst telah ditukar kepada Teras: Extinction.
- Diubah supaya kesan Markthanan's Heart diterapkan. (Pulihkan 5% daripada HP maks dua kali, dan hanya sehingga 50% daripada HP maks.)
- Berubah kepada kemahiran Hexeblood.
Penerangan Kemahiran | Pratonton | ||
Letupan Udara
- Aerial Burst mempunyai kemas kini berikut.
- Berubah kepada kemahiran Dragonblood.
- Kekunci arahan telah dialih keluar, oleh itu kemahiran hanya boleh digunakan apabila ditambah pada Slot Pantas.
- Kesan kemahiran telah diubah.
Dragonblood: Jiwa Dengki I
- Meningkatkan kelajuan pengaktifan Dragonblood: Spiteful Soul.
Dragonblood: Penindik Ribut
- Mengubah animasi kemahiran Dragonblood: Storm Piercer dan kesan kemahiran itu.
Penerangan Kemahiran Pratonton
Aliran: Penerbangan Naga, Aliran: Sayap Markthanan
- Aliran: Penerbangan Naga dan Aliran: Sayap Markthanan mempunyai kemas kini berikut.
- Tidak lagi boleh dikaitkan dengan Extinction semasa kemahiran.
- Sekatan pada jarak penerbangan telah dialih keluar. Jarak penerbangan kini bergantung kepada Stamina.
- Stamina digunakan secara berterusan semasa terbang. Apabila Stamina habis, pendaratan akan diaktifkan secara automatik.
- 200 Stamina digunakan sesaat semasa terbang.
- Mengalih keluar had kiraan pada gerakan mengelak kiri dan kanan.
- Pengaktifan berterusan telah dialih keluar, dan kekunci F kini digunakan untuk memecut. Pecutan menggunakan 500 stamina sesaat.
- Kelajuan pergerakan berkurangan apabila tidak memecut.
[Solo] Atoraxxion: Panduan Benang Yolunakea
- Panduan mengenai benang telah ditambahkan untuk [Solo] Atoraxxion: pencarian utama Yolunakea.
- "Hexahedron Kyvelan Arkitek" telah ditambahkan di sebelah utas yang anda temui semasa [Solo] Atoraxxion: Yolunakea.
- Berinteraksi dengan Arkitek Kyvelan Hexahedron dan akses panduan melalui dialog. Panduan ini direka untuk membantu menyelesaikan benang.
- "Hexahedron Kyvelan Arkitek" telah ditambahkan di sebelah utas yang anda temui semasa [Solo] Atoraxxion: Yolunakea.
* Hexahedron Kyvelan Arkitek hanya boleh diakses semasa [Solo] Atoraxxion.
Musim rasmi untuk Arena of Solare telah bermula!
Semasa pramusim, Pengembara berpeluang mencuba peralatan baharu, Sistem Padanan Penempatan dan Medan Pertempuran baharu. Dengan permulaan musim rasmi, perlawanan peringkat Adventurers kini akan direkodkan.
Pengembara yang mencapai skor tinggi dengan beraksi dengan baik dalam perlawanan dan melalui perlawanan berpasukan akan menerima Pakaian dan Gelaran “Solare Knight” kehormat serta kotak ganjaran bernilai tinggi. Selain itu, Pengembara yang mencapai kedudukan tertinggi untuk setiap kelas akan dipamerkan di Arena Pertempuran untuk menunjukkan kebanggaan mereka.
Akhir sekali, semasa perlawanan peringkat tidak diadakan, anda boleh memanfaatkan mod latihan dengan rakan atau ahli persatuan untuk membuat parti untuk berlatih kemahiran kerja berpasukan dan banyak lagi. Kami berharap Pengembara terus menunjukkan rasa cinta mereka kepada Arena of Solare, kerana lebih banyak pertempuran sengit berlaku…!
- Musim rasmi untuk Arena of Solare telah bermula!
- Maklumat pramusim telah ditetapkan semula dan perlawanan kedudukan akan direkodkan semasa musim rasmi Arena of Solare.
Arena of Solare Musim Rasmi | 4 Jan 2023 (selepas penyelenggaraan) – 28 Feb 2023 (sebelum penyelenggaraan) |
- Diperbaiki supaya anda boleh mula bercakap pada sembang parti sebaik sahaja anda memasuki perlawanan Arena of Solare.
- Perubahan pada gear eksklusif untuk Arena of Solare adalah seperti berikut:
- Menukar HP Maks Slumbering Sage's Armor daripada +200 → -100.
- Mengubah Pengelakan TRI (III) Stormy Eye Ring daripada 6(+45) → 6(+41).
- Mengubah Pengelakan Tali Pinggang Mata Ribut TRI (III) daripada 6(+56) → 6(+52).
- Mengeluarkan kesan Pengurangan +3 Kerosakan Pilgrim's Crystal: Ascetic.
Arena of Solare TOP 1 Adventurer untuk setiap kelas
Gambar TOP 1 Adventurer yang mencapai pangkat tertinggi bagi setiap kelas akan dipamerkan di Hall of Fame yang diletakkan di Battle Arena untuk menunjukkan kebanggaan mereka.
Anda boleh memperoleh Blessing of a Great Knight” dengan menggunakan tenaga 20 selepas berinteraksi dengan pahlawan Solare yang direkodkan di Dewan Kemasyhuran.
Berkat Kesatria Hebat: Nafas EXP +10% selama 10 jam
▲ Dewan Kemasyhuran di Arena Pertempuran
Arena Solare Top 100 – 1. Pakaian Solare Knight
- Pengembara yang berada di kedudukan 100 teratas untuk Arena of Solare semasa musim rasmi akan menerima Solare Knight Outfit.
Arena Solare Top 100 – 2. Gelaran kehormat Solare Knight
- Pengembara yang berada di kedudukan 100 teratas untuk Arena of Solare semasa musim rasmi akan menerima “Solare Knight” tajuk.
- Gelaran itu boleh digunakan sehingga tamat musim biasa Arena of Solare seterusnya.
Arena Solare Top 100 – 3. Glorious Solare Box
- Pengembara yang berada di kedudukan 100 teratas untuk Arena of Solare semasa musim rasmi akan menerima Glorious Solare Box.
Kotak Solare Gemilang | |||
Batu Cron x1,000 Minyak Keabadian Korup x20 Minyak wangi Keberanian x30
|
Mohor Shakatu yang Terpancar
Pengembara, yang telah aktif dan menukar meterai Shakatu untuk ganjaran kini akan mempunyai lebih banyak perkara untuk dinanti-nantikan dengan perubahan baharu ini. Sebagai tambahan kepada Kuda Tahap 8 dengan Sprint, Accel Segera dan Drfit, kami telah menukar bilangan meterai yang diperlukan untuk Perahu Layar dan menambahkan Frigat pada barangan yang boleh ditukar. Dan untuk Pengembara yang telah menyimpan banyak meterai, kami telah menukar aksesori TRI (III) yang telah diterima baik kepada tawaran yang lebih menarik. Kami juga telah menambah penyenaraian baharu untuk Pengembara yang mencari Garmoth's Horn dan haiwan peliharaan yang jarang ditemui serta kesan yang diberikannya, dan juga menambah gelaran "Shining Knight" bagi mereka yang mencari kemuliaan. Kami berharap dengan perubahan ini akan menjadikan anjing laut Shakatu sebagai ganjaran yang lebih bermakna untuk Pengembara yang aktif.
- Berikutan permintaan Shakatu, Dellus akan menukar item berikut untuk Pengembara yang telah memperoleh [Event] Shining Shakatu Seal.
- Item yang boleh ditukar mengikut bilangan [Event] Shining Shakatu Seals adalah seperti berikut.
Bilangan [Acara] Mohor Shakatu Radiant | Item Boleh Tukar |
10 | [Acara] Kotak Bar Emas Bersinar |
10 | Lambang Kuda: Kuda Emas (Tier 8) (Mempunyai kemahiran Instant Accel, Sprint , dan Drift) |
10 | Bunga Oquilla x20 |
10 | Kotak Bulan Lama Lanjutan |
20 | Kotak Bulan Lama Tertinggi |
20 | Koleksi Item Tambah Skrol x30 |
20 | Lesen Kapal: Epheria Sailboat |
40 | Pilih Kotak Gear Kuda Krogdalo Anda – Bumi |
40 | Pilih Kotak Gear Kuda Krogdalo Anda – Laut |
40 | Pilih Kotak Gear Kuda Krogdalo Anda – Angin |
50 | Lesen Kapal: Frigat Epheria |
70 | Nasihat Valks (+100) |
100 | TRI (III) Cincin Tungrad |
100 | TRI (III) Subang Ethereal |
100 | TRI (III) Subang Subang |
100 | TRI (III) Cincin Yang Menyenangkan |
100 | TRI (III) : Subang Herotan Hitam |
100 | Kalung TRI (III) Manos |
100 | TRI (III) Cincin Manos |
100 | TRI (III) Subang Manos |
100 | TRI (III) Tali Pinggang Tangan |
100 | Tanduk Garmoth |
150 | Kotak Kupon Pertukaran Senjata |
150 | Pas Perdagangan Bulan Lama |
300 | [Tajuk] Shining Knight |
- Diubah supaya 10 Batu Cron boleh ditukar dengan [Event] Shining Shakatu Seal x1 melalui tangan kanan Shakatu, Raomi.
- Maklumat berkaitan telah ditambahkan pada keterangan item [Event] Shining Seal of Shakatu.
- Anda mesti menunjukkan meterai anda untuk menukar item berikut dengan tangan kanan Shakatu, Dellus dan Raomi.
- [Acara] Meterai Shakatu, [Acara] Meterai Shakatu yang Bersinar
Buku Rahsia Tukang Besi
- Buku Rahsia Tukang Besi Baharu, 80 dan 100, kini dijual oleh semua tukang besi. Harga adalah seperti berikut.
- Buku Rahsia Tukang Besi – 80: 10,000,000 Perak
- Buku Rahsia Tukang Besi – 100: 20,000,000 Perak
- Harga Buku Rahsia Blacksmith berikut telah ditukar kepada yang berikut.
- Buku Rahsia Tukang Besi – 20: 1,000,000 Perak → 100,000 Perak
- Buku Rahsia Tukang Besi – 30: 1,500,000 Perak → 400,000 Perak
- Buku Rahsia Tukang Besi – 40: 2,000,000 Perak → 1,000,000 Perak
- Buku Rahsia Tukang Besi – 50: 3,000,000 Perak → 2,000,000 Perak
- Memperbaiki perihalan item berikut:
- Nafas Fairy, Botol Kaca Terbuang, Daun Kemerah-merahan, Kelazatan Ahli Sihir, Pemangkin Misterius: Memperbaiki beberapa penerangan mengenai maklumat NPC.
- Alat Pengekstrakan Kristal dan Pati Semangat Hitam telah ditukar sewajarnya kepada fungsi pratetap kristal.
Harga Max Kristal Ajaib Dilaraskan di Pasaran Sentral
- Melaraskan harga maksimum untuk Kristal Ajaib berikut di Pasar Besar seperti berikut:
- Item prapesanan di Central Market telah dibatalkan dan item yang disenaraikan akan dipindahkan ke storan sewajarnya semasa penyelenggaraan 4 Jan (Rabu).
- Mengubah lokasi Marni's Realm – Hexe Sanctuary.
- Mengubah animasi mesej yang muncul apabila Rawr-Rawr muncul atau dikalahkan.
- Memperbaiki isu di mana Serigala Bulu [Liar] sekali-sekala akan mengejar Pengembara untuk jarak yang terlalu jauh.
- Diubah supaya Serigala Bulu [Liar] akan berhenti mengejar jika ia terlalu jauh dari lokasi serangan pertama.
- Berubah jadi Pengembara lain tidak boleh diserang selama lebih kurang 20 saat selepas Bos Dunia dikalahkan.
- Menambahkan ciri di mana sebaik sahaja anda mencapai jarak yang cukup jauh dari raksasa yang dikalahkan, kotak terbuka secara automatik untuk anda menyemak rampasan apabila butang kotak muncul apabila mengalahkan Bos Dunia.
- "Adrian Loggia", seorang pahlawan muda dari Velia dari Balenos, secara rahsia meminta bantuan anda, mengatakan bahawa mereka melihat bayang-bayang misteri di sepanjang pantai.
- 'Pencarian tambahan "Saya Memberitahu Anda Kebenaran!".
* Pencarian ini hanya boleh diterima selepas menyelesaikan "Pirates!" Adrian Loggia. pencarian.
* Anda boleh mencari pencarian ini melalui Pencarian (O) di bawah jenis pencarian "Lain".
- Menambahkan pencarian kepada penduduk kampung di Duvencrune di wilayah Drieghan.
- Anda boleh menerima pencarian persimpangan "Bunian Merayu" daripada jembalang di lorong di seberang Maopan Si Saudagar Masakan.
* Anda boleh mencari pencarian ini melalui Pencarian (O) di bawah jenis pencarian "Lain".
Hanya boleh diterima selepas menyelesaikan semua pencarian utama dari Mountain of Eternal Winter
- Anda boleh menerima pencarian "Mereka yang Tidak Bekerja Tidak Akan Makan" dari Marsel berhampiran Duvencrune Farmland.
* Anda boleh mencari pencarian ini melalui Pencarian (O) di bawah jenis pencarian "Kehidupan".
Peraturan untuk Node Wars telah diubah, dan pramusim akan bermula pada hari Ahad, 8 Januari 2023.
Sebelum memulakan, kami ingin merakamkan penghargaan kami sekali lagi kepada Pengembara yang telah menunggu perubahan ini.
Pramusim ini, kami telah mengalih keluar sepenuhnya gaya "permainan perang" dan akan kembali kepada peraturan Perang Node sebelumnya.
Disebabkan perubahan ini, pramusim dijangka berlangsung selama kira-kira sebulan. Walau bagaimanapun, kami berharap perubahan yang telah kami lakukan pada pramusim ini akan memberi kesan dan menyeronokkan.
Beberapa perubahan termasuk melaraskan bilangan maksimum nod kepada 40. Penurunan ketara dalam bilangan nod dilakukan untuk menggalakkan lebih banyak persatuan bersaing antara satu sama lain untuk mereka. Walau bagaimanapun, untuk menghalang persatuan yang berkuasa daripada memonopoli nod, kami telah mengehadkan bilangan nod yang boleh diduduki oleh persatuan pada satu masa kepada tiga.
Tambahan pula, selepas tamat pramusim, faedah tambahan akan ditambah untuk menduduki nod. Apabila persatuan mengambil nod, bonus yang diberikan untuk melabur dalam nod akan berganda.
Sebagai contoh, jika Guild A mengambil Mansha Forest, maka semua ahli Guild A akan menerima dua kali ganda bonus untuk tahap pelaburan mereka. Terdapat juga nod yang tidak mempunyai zon raksasa. Ini bermakna persatuan perlu memutuskan sama ada mereka mahu menyasarkan nod tertentu atau mengejar nod biasa.
Sebagai tambahan kepada perubahan yang dinyatakan di atas, Pingat Kehormatan Bersinar akan diberikan kepada persatuan dan ahli mereka tanpa mengira sama ada mereka menang atau kalah dalam peperangan. Kami akan memberikan butiran lanjut tentang ganjaran sebaik sahaja pramusim bermula secara rasmi.
- Peraturan untuk Node/Peperangan Penaklukan telah diubah.
- Perubahan utama adalah seperti yang disenaraikan di bawah.
Sebelum ini | Sekarang | ||
Nod/Peperangan Penaklukan olehwilayahbergantung pada hari dalam seminggu | Nod/Peperangan Penaklukan disetiap nod masing-masingbergantung pada hari dalam seminggu. | ||
Hanya boleh mengambil bahagian melalui ditakluki danbersambungnod. | Boleh mengambil bahagian secara bebasdi mana-mana nod. | ||
Pelbagai Nod/Peperangan Penaklukandalam nod yang ditakluki oleh Persatuan/Perikatan | Boleh turut sertasatu Nod/Perang Penaklukan setiap hari(Kecuali hari Sabtu) | ||
Kubu yang didirikan oleh Persatuan/Perikatan di nod yang ditakluki dikekalkan. | Semua kubu yang didirikan di nod dikeluarkan secara automatik selepas tengah malam Sabtu (24:00). | ||
Jika nod pusat dimusnahkan,semua nod yang diduduki adalah juga. | Sistem nod pusat dialih keluar ※ Dengan sistem nod pusat dialih keluar, fungsi Node War Assembly telah ditukar kepada terletak di kubu tempat anda menyertai Perang Nod/Conquest pada hari itu. |
- Menukar nod nombor maksimum yang tersedia untuk persatuan/persekutuan kepada 3.
- Anda tidak akan dapat menyertai Perang Penaklukan tahap 2-4 jika anda menyertai perang penaklukan Tahap 1 (Permulaan/Pertengahan) seperti biasa. (Peraturan berlaku sebaliknya)
- Peraturan Persatuan/Perikatan Lord yang tidak dapat mengambil bahagian dalam Perang Node di wilayah yang mereka duduki tetap sama.
- Peraturan pasukan bertahan yang menuntut kemenangan kekal sama jika Guild/Command Post tidak dimusnahkan semasa Perang Penaklukan sedang berlangsung selama 2 jam.
- Guild yang mendakwa kemenangan boleh mengakses kedai Node War mengikut tahap nod seperti biasa.
- Selain itu, Guild yang telah memenangi Node Wars tahap 2 dan lebih tinggi boleh mengakses manfaat pemimpin Guild senjata Resonant Blackstar dan aksesori Resonant Demon untuk tempoh yang ditetapkan seperti biasa.
* Semua Maklumat Pendudukan Perang Nod dan Penaklukan telah ditetapkan semula dengan perubahan pada peraturan Perang Nod.
- Mengubah cara cukai diperoleh semasa Penaklukan Nod.
Sebelum ini | Sekarang | ||
Cukai terkumpul selepas menakluki nod atau pendudukan nod diperoleh masing-masing 15 minit dan 5 minit sebelum permulaan pertempuran nod seterusnya di wilayah yang sama. | Diperolehi sebaik sahaja nod ditakluki. |
Peratusan Diperolehi oleh Tahap Nod | |||
Sebelum ini | Sekarang | ||
Tahap 1 Permulaan | 9.6% | ||
Tahap 1 Pertengahan | 14.4% | ||
Tahap 2 | 20% | ||
Tahap 3 | 24% | ||
Tahap 4 | 32% |
* Maklumat Cukai Nod telah ditetapkan semula dengan perubahan pada peraturan kutipan cukai.
– Sila ambil perhatian bahawa akan terdapat pengurangan dalam cukai terkumpul untuk Nod yang ditakluki selepas penyelenggaraan 4 Januari (Rabu).
- Perubahan kepada lokasi nod berikut adalah seperti berikut:
- Kembangkan kawasan setiap Nod supaya lebih banyak Persatuan/Perikatan boleh mengambil bahagian.
- Bilangan cukai yang diperoleh akan diselaraskan dengan perubahan.
- Setiap Nod tidak akan dibahagikan mengikut wilayah dan akan ditetapkan mengikut tahap Nod.
- Diubah supaya anda hanya boleh meneruskan Node Wars dalam satu wilayah Nod.
- Mengubah bilangan maksimum peserta dalam Perang Nod bagi setiap wilayah nod.
- Kembangkan kawasan setiap Nod supaya lebih banyak Persatuan/Perikatan boleh mengambil bahagian.
Tahap 1 Permulaan (4 Jumlah) | ||
Lokasi Nod | Hari | Orang diperlukan |
Kem Pengawal Barat | Selasa | 20 |
Dataran Utara Serendia | Khamis | 20 |
Hutan Treant | Jumaat | 25 |
Hutan Polly | Ahad | 30 |
Tahap 1 Pertengahan (5 Jumlah) | ||
Lokasi Nod | Hari | Orang diperlukan |
Istana Cron | Isnin | 25 |
Ladang Alejandro | Rabu | 25 |
Lombong Besi Terbengkalai | Khamis | 30 |
Kuil Naga Gurun | Ahad | 30 |
Hutan Peri Gigi | Jumaat | 35 |
Tahap 2 (11 Jumlah) | ||
Lokasi Nod | Hari | Orang diperlukan |
Runtuhan Glish | Isnin | 30 |
Hutan Mansha | Selasa | 30 |
Runtuhan Mirumok | Rabu | 30 |
Bukit Serigala | Jumaat | 30 |
Jawatan Helms | Isnin | 40 |
Kem Saunil | Rabu | 40 |
Runtuhan Istana | Jumaat | 40 |
Oasis Ibellab | Ahad | 40 |
Gua Omar Lava | Selasa | 40 |
Gua Khuruto | Khamis | 40 |
Hutan Manshaum | Ahad | 40 |
Tahap 3 (12 Jumlah) | ||
Lokasi Nod | Hari | Orang diperlukan |
Lombong Sulfur Roud | Isnin | 40 |
Ngarai Rasuah | Khamis | 40 |
Kuari Terbiar Utara | Jumaat | 40 |
Bukit Quint | Isnin | 55 |
Tapak Istana Valencia | Selasa | 55 |
Pantai Ancado | Rabu | 55 |
Pangkalan Bashim | Khamis | 55 |
Jambatan Orang Tua | Ahad | 55 |
Navarn Steppe | Selasa | 70 |
Kem Orc | Rabu | 70 |
Hexe Sanctuary | Ahad | 70 |
Sausan Garrison | Ahad | 70 |
Tahap 4 (8 Jumlah) | ||
Lokasi Nod | Hari | Orang diperlukan |
Tanah Terbiar Gading | Isnin | 50 |
Hasrah Cliff | Jumaat | 50 |
Basilisk Den | Selasa | 75 |
Pilgrim's Sanctum: Ketaatan | Khamis | 75 |
Kuil Gyfin Rhasia | Ahad | 75 |
Tapak Istana Calpheon | Rabu | 100 |
Biara Berdarah | Ahad | 100 |
Hutan Abu | Ahad | 100 |
- Bilangan Nod/Peperangan Penaklukan untuk setiap hari.
Hari | Bilangan Nod/Peperangan Penaklukan |
Ahad | 10 |
Isnin | 6 |
Selasa | 6 |
Rabu | 6 |
Khamis | 6 |
Jumaat | 6 |
- Hari-hari di mana setiap peringkat Node/Conquest Wars akan berlaku.
Tahap Perang Nod | Hari untuk Menyertai |
Tahap 1 Permulaan | Isn, Sel, Khamis, Jum |
Tahap 1 Pertengahan | Ahad, Isnin, Rab, Khamis, Jum |
Tahap 2 | Setiap hari kecuali hari Sabtu apabila Node/Conquest Wars sedang berlangsung |
Tahap 3 | |
Tahap 4 |
Walaupun mengembangkan bilangan maksimum nod adalah satu pilihan, sila faham bahawa kami telah memutuskan untuk bermula dengan lokasi nod utama semasa untuk pramusim dan akan memperkenalkan lebih sedikit demi sedikit apabila keadaan memerlukannya.
Dengan setiap nod menjadi lebih ketara, kami telah menambahkan Sekatan Statistik untuk tahap 2 dan 3 nod seperti yang kami lakukan untuk tahap 1. Untuk tahap 2, jumlah statistik apabila ia muncul dalam Statistik Saya menghadkan AP pada 532, manakala Pengurangan Kerosakan dan Pengelakan dihadkan pada 328 dan 870 masing-masing. Pada tahap 3, AP dihadkan pada 585, manakala Pengurangan Kerosakan dan Pengelakan masing-masing dihadkan pada 364 dan 922. Anda boleh mencapai jumlah AP dan DP sehingga lebih kurang620 dan 680 seperti yang ditunjukkan dalam tetingkap Peralatan. (Ini berdasarkan tahap jumlah statistik dalam tetingkap My Stats dan boleh dicapai dengan mudah melalui kesan buff tambahan melalui makanan atau item elixir.)
Terdapat kebaikan dan keburukan yang ketara terhadap sekatan statistik. Walau bagaimanapun, selepas menganalisis perkembangan Pengembara semasa, kami membuat kesimpulan bahawa sekatan diperlukan untuk Node Wars berjalan dengan lancar. Sila ambil perhatian bahawa kami akan memerhatikan sekatan ini dan menyesuaikannya apabila keadaan berubah.
- Setiap Tahap Nod telah ditukar untuk mempunyai sekatan statistik berikut.
Sekatan Stat mengikut Tahap Nod | |||||
Tahap Nod | Tahap 1 Permulaan | Tahap 1 Pertengahan | Tahap 2 | Tahap 3 | Tahap 4 |
AP | 245 | 335 | 532 | 585 | tiada |
Pengurangan Kerosakan | 223 | 286 | 328 | 364 | |
Ketepatan | 645 | 695 | 757 | 796 | |
Pengelakan | 741 | 805 | 870 | 922 | |
Kadar Pengurangan Kerosakan | 7% | 14% | 21% | tiada | |
Kadar Ketepatan | 15% | 15% | 20% | tiada | |
Kadar Pengelakan | 15% | 15% | 20% | tiada | |
Pengelakan Khas | 0% | 0% | 20% | tiada | |
Rintangan | 20% | 30% | 50% | tiada |
* Dalam tahap 1 (Permulaan dan Pertengahan), maks HP 5,000 dan maks HP -500 setiap 20 minit kekal sama seperti biasa.
Kami telah menambah sistem baharu untuk menangani "menembak". Mulai sekarang, Setiap Persatuan/Perikatan diberi 1 peluang seminggu untuk menyertai Node Wars. Peluang ini digunakan semasa penyertaan, tetapi ia akan dikembalikan jika kriteria minimum dipenuhi supaya persatuan yang telah mengambil bahagian dalam Perang Nod boleh terus berbuat demikian pada hari berikutnya.
- Sistem Penyertaan untuk Node Wars telah ditambah.
- Untuk menyertai Node Wars, anda memerlukan peluang penyertaan. Apabila semua peluang penyertaan digunakan, anda tidak boleh mengambil bahagian dalam Node Wars kerana pembinaan kubu tidak akan tersedia.
- Setiap Persatuan/Perikatan diberi 1 peluang seminggu untuk mengambil bahagian.
- Peluang penyertaan ditetapkan semula setiap Sabtu pada tengah malam.
- Jika anda memenuhi kriteria minimum Perang Node yang mengambil bahagian, peluang Penyertaan akan dikembalikan dan anda boleh terus menyertai Node Wars pada hari berikutnya.
* Kriteria minimum untuk peluang Penyertaan adalah seperti berikut:- Jika kubu musuh dimusnahkan, atau jumlah pembunuhan/kematian lebih daripada 20
- Pengembara, yang menyertai Perang Node, kini boleh memperoleh Pingat Kehormatan Resplendent tanpa mengira sama ada mereka menang, membebaskan atau kalah.
Tahap Nod | Bilangan Pingat Kebesaran Yang Diperolehi | ||
Menang | Pembebasan | Kalah | |
Tahap 1 | 12 | 12 | 12 |
Tahap 2 | 16 | 16 | 16 |
Tahap 3 | 20 | 20 | 20 |
Tahap 4 | 24 | 24 | 24 |
* Walau bagaimanapun, Adventurers, yang prestasinya menduduki 5% teratas, masih akan menerima 5 Pingat Kehormatan Resplendent tambahan.
*Disebabkan oleh perubahan yang dibuat pada kaedah memungut cukai, jika anda tidak dapat mengutip cukai daripada nod yang diduduki sebelum penyelenggaraan berjadual pada 4 Januari (Rabu), cukai daripada nod tersebut akan dihantar kepada anda semasa penyelenggaraan berjadual pada Januari 11 (Rabu).
Pratetap Kristal
Kami telah merombak sistem pemindahan kristal. Kristal tidak lagi disalurkan ke gear tetapi melalui UI yang ditetapkan. Walaupun mungkin mengambil sedikit masa untuk menyesuaikan diri, sistem ini telah dilaksanakan dengan mengambil kira kemudahan, jadi kami memohon kesabaran anda. Dan walaupun reka bentuk UI keseluruhan telah berubah, sistem itu sendiri tidak jauh berbeza daripada sistem sebelumnya. 12 slot asas disediakan untuk Pengembara bebas memindahkan kristal pilihan mereka. Akhir sekali, dua slot tambahan yang dibuka kunci apabila melengkapkan item yang dinaik taraf oleh Heart of Karanda dan Garmoth's Heart dan satu slot tambahan daripada menyoket pakaian anda akan tersedia seperti biasa.
- Menambahkan sistem pratetap kristal yang membolehkan anda mengaktifkan kesan kristal melalui UI yang berasingan dan bukannya memindahkannya secara individu ke gear.
Mendaftarkan Kristal untuk Pratetap
1) Panggil Roh Hitam (,) dan tekan Transfusi
butang. 2) Tekan butang "Lihat Kristal".
di bahagian bawah sebelah kanan UI Transfusi.
3) RMB kristal daripada inventori anda untuk mendaftarkannya.
Tranfusi/Memohon Kristal melalui Pratetap
1) Panggil Roh Hitam (,) dan tekan Transfusi
butang.
2) RMB pada slot [+] dan transfuse dengan memilih kristal berdaftar.
※ Tiada had berdasarkan slot gear kerana kristal kini boleh dilengkapi dalam mana-mana slot kecuali slot tertentu tertentu.
3) Gunakan pratetap kristal dengan menekan butang "Guna" yang terletak di bahagian bawah UI.(Kristal akan dimusnahkan apabila dialihkan.)
Mengeluarkan Kristal (Utuh).
1) Panggil Roh Hitam (,) dan tekan Transfusi
.Mengeluar/Membuang (Memusnahkan) Kristal2) Tekan butang "Lihat Kristal" di bahagian bawah sebelah kanan UI Transfusi
di bahagian bawah sebelah kanan UI Inventori Kristal
Mengeluarkan (Memusnahkan) Kristal3) Klik pada ikon tong sampah untuk mengalih keluar.
1) Berinteraksi dengan Tukang Besi dan klik pada Extraction
menu.
2) Tekan butang Ekstrak Kristal dan buka UI "Kristal Milik" (Inventori Kristal).
3) Pilih sama ada Crystal Extraction Tool atau Black Spirit Essence dan RMB kristal yang anda ingin ekstrak.
Mendaftarkan Kristal (imej)Memindahkan Kristal melalui Pratetap (imej)
Mengeluarkan (Memusnahkan) Kristal (imej)
Kristal akan dimusnahkan jika dikeluarkan melalui kaedah ini.
Anda boleh pergi ke Tukang Besi dan menggunakan Alat Pengekstrakan Kristal atau Pati Semangat Hitam untuk mengekstrak kristal secara utuh.
Dengan perubahan pada pemindahan kristal, kami telah mengalih keluar sekatan yang pernah digunakan pada setiap slot gear. Anda kini boleh memindahkan kristal ke dalam mana-mana slot kosong yang anda suka, jadi menetapkannya menjadi lebih cekap berbanding sebelum ini.
Walau bagaimanapun, beberapa sekatan telah digunakan semasa mempertimbangkan baki. Tidak lebih daripada dua (empat untuk Sihir Gabungan) kristal kumpulan yang sama boleh dilengkapi. Kristal yang berkongsi statistik serupa telah dikumpulkan bersama dan ditetapkan dengan bilangan maksimum yang boleh ditransfusikan. Butiran mengenai sekatan adalah seperti berikut.
- Dengan perubahan yang dinyatakan di atas pada pemindahan kristal, had maksimum telah ditetapkan untuk kumpulan kristal tertentu.
- →
- Lihat Kesan Kristal untuk melihat kesan kristal yang telah digunakan pada masa ini daripada UI Transfusi.
- cth)
Mengubah perihalan kristal agar sesuai dengan ciri pratetap kristal. Mengubah perkara berikut dengan penambahan fungsi pratetap kristal:
Maklumat tambahan tentang Pratetap Kristal
– Anda hanya boleh melengkapkan Ancient Spirit's Crystal dalam slot ini.
1. Anda boleh menamakan semula pratetap kristal melalui butang dalam UI Transfusi.
2. Anda boleh mengekstrak kristal dengan mendapatkan Alat Pengekstrakan Kristal daripada Blacksmith NPC atau melalui penggunaan Black Spirit Essence.
– Jika anda ingin mengeluarkan kristal dalam UI Kristal Milik dengan menekan RMB, kristal tersebut akan dimusnahkan.
3. Anda boleh mendaftar sehingga 50 kristal dan menyediakan sehingga 5 pratetap.
Kaedah penggunaan tambahan akan ditambah tidak lama lagi.
Mengalih keluar ikon gear yang dipaparkan pada ikon item kristal.4. Slot kiri dan kanan atas akan dibuka apabila memperbaharui senjata kebangkitan.
– Slot kristal boleh dibuka kunci melalui Heart of Karanda atau Garmoth's Heart.
* Slot akan dikunci jika anda melengkapkan item yang belum diubah jika anda cuba menggunakan pratetap.
5. Soket di tengah-tengah UI Transfusion akan tersedia jika anda melengkapkan pakaian yang mempunyai soket yang dicipta menggunakan Black Spirit's Claw.
6. Jika kristal berkecai apabila mati semasa ia dilengkapi dalam pratetap kristal, kristal dalam inventori anda juga akan berkecai.
– Dalam kes ini, anda tidak akan dapat menggunakan kristal yang hancur dalam pratetap kristal anda.(Namun, Kristal Roh Purba tidak akan hancur seperti sebelumnya.)
7. Peraturan yang menentukan bilangan kristal yang berkecai adalah sama seperti sebelumnya jika anda mati akibat raksasa atau pemain bergantung pada karma anda.
– Peraturan penurunan tahap peningkatan apabila kematian berdasarkan Karma adalah sama seperti sebelum kemas kini.
* Disebabkan kemas kini pratetap kristal, kristal yang dilengkapi dalam gear sebelum kemas kini 4 Januari (Rabu) telah dialihkan ke yang berikut.
Kristal disalurkan ke gear → Dipindahkan ke inventori Central Market.
Kristal yang sedang ditransfusikan kepada aksara yang itemnya sedang menunggu untuk disalin daripada → Dipindahkan ke inventori Pasar Besar atau ke storan Heidel jika ia tidak boleh didagangkanKristal yang sedang ditransfusikan kepada aksara berteg yang ditetapkan untuk salinan item → Dialihkan ke storan Heidel kerana ia tidak lagi boleh didagangkan
- .
- Jika anda telah melebihi 192 slot dalam storan anda di Heidel, anda boleh mengalih keluar item daripada storan untuk membuat ruang dan item yang disimpan akan tersedia dalam storan.
- * Selepas kemas kini pratetap kristal, kini anda boleh menjual Ancient Spirit's Crystal – Viper/Swiftness/Valor untuk 400 juta Perak
- Menukar butang tetikus daripada LMB kepada RMB apabila tidak termasuk bahan untuk latihan kursus sekali lagi.
- Menukar pop timbul yang muncul jika anda cuba membangkitkan Dream Horse tanpa menggunakan Cron Stones.
- Tetapan untuk menghidupkan/Mematikan Cron Stones kini akan kekal berkuat kuasa.
- Mengubah perkara berikut dalam UI Latihan Kursus (Dream Horse Awakening).
- Jarak semasa dari gunung anda
Memperbaik petua alat ikon pelekap untuk memaparkan maklumat berikut. Di samping itu, item seruling yang digunakan kini akan muncul dalam petua alat juga.
- Aras dialih keluar daripada ikon zon raksasa Biraghi Den dalam Peta Dunia (M).
- Sistem
- Ditukar supaya nombor standard digunakan apabila nombor tidak sah digunakan semasa membaca fail penyesuaian yang tidak sah.
- Web
- Ciri yang dipertingkatkan dalam storan web untuk membolehkan anda menghantar item kepada watak anda daripada storan web anda sekali lagi jika ia gagal.
- Diperbaiki supaya anda diarahkan ke halaman ralat jika ralat berlaku semasa log masuk melalui pelancar STEAM.
Memperbaik UI menu Akaun untuk tetapan mudah alih.
- Diperbaiki supaya pemberitahuan yang mengarahkan anda pergi ke Pelancar Steam dipaparkan apabila memulakan permainan di laman web rasmi dengan akaun Steam.
- Diperbaiki supaya halaman bergerak apabila berpindah dari forum ke aktiviti atau profil komuniti pengguna lain.
- Meningkatkan kebolehcapaian menu log masuk di bahagian atas tapak web rasmi.
- Diubah suai atau Diubah
- [Tamer] Memperbaiki isu di mana anda tidak dapat menggunakan Heilang: Whiplash semasa menunggang Heilang jika anda berada di bawah Lv. 35.
- [Musa] Memperbaiki isu di mana kesan serangan Prime: Fiery Angel dalam video kemahiran berbeza daripada kemahiran sebenar.
- [Ninja] Memperbaiki isu di mana tiada audio dalam video kemahiran Alert Stance.
- [Wizard, Witch] Memperbaiki isu di mana kekunci arahan Penyerapan Mana berbeza daripada panduan kemahiran.
- [Sage, Hashashin] Memperbaiki isu di mana ekspresi muka watak tidak berubah apabila anda menekan Talk (Enter).
- [Sage] Memperbaiki isu di mana Kyve dipaparkan secara luar biasa apabila menggunakan interaksi sosial Proudly, Confident, dan Fighting Spirit.
- Memperbaiki isu di mana rupa bumi kelihatan tidak semula jadi di lokasi tertentu Tapak Istana Calpheon.
- [Corsair] Memperbaiki isu di mana warna kesan serenaca anda muncul secara luar biasa apabila melengkapkan PEN (V) Blackstar Serenaca.
- Memperbaiki isu di mana beberapa raksasa ditandakan sebagai manusia dalam Atoraxxion: Sycrakea.
- Memperbaiki isu di mana anda boleh memanjat siling di dalam bangunan di lokasi tertentu di Calpheon.
- Bagi mereka yang memasang kertas dinding tambahan selepas perkara di atas berlaku, item berkaitan akan dihantar semula kepada anda melalui penyelenggaraan 11 Jan 2023 (Rabu).
- Bagi mereka yang mahukan bayaran balik pada item kertas dinding, sila hubungi Sokongan sebelum penyelenggaraan 11 Jan 2023 (Rabu).
- Memperbaiki isu di mana kertas dinding yang dipasang di manor tidak akan muncul dalam situasi tertentu.
- Mengalih keluar maklumat tentang Nod Utama dalam mesej sistem yang dipaparkan semasa membina kubu dari jauh untuk Perang Nod.
- Memperbaiki isu di mana beberapa bahagian penampilan watak anda bertindih dengan latar belakang jika anda bersandar pada sesuatu di dalam Blue Maned Lion's Manor di lokasi tertentu.
- Memperbaiki isu di mana cutscene yang dimainkan semasa "[Balenos] [Boss] Giath, King of the Goblin" dipaparkan kepada Pengembara berdekatan yang lain.
- Kem Kayu Dormann
- Memperbaiki isu yang kadangkala permainan tidak dilancarkan jika anda log masuk semasa situasi tertentu.
- Mata Oquilla
- Membetulkan dialog untuk NPC berikut untuk membaca dengan lebih semula jadi.
- Memperbaiki isu pergerakan watak kelihatan tidak wajar apabila bergerak di lokasi tertentu berikut.
- Dialog yang muncul ketika bertukar Nafas Fairy dengan Dalishain
- Apabila bercakap dengan NPC tertentu yang terletak di Pilgrim's Sanctum: Ketaatan
- Memperbaiki isu di mana lokasi watak anda kelihatan luar biasa dalam situasi tertentu.
- Memperbaiki isu di mana bahagian tertentu pakaian pada watak Sage kelihatan tidak wajar.
- Memperbaiki peristiwa berikut yang berlaku semasa tutorial.
Memperbaiki isu di mana bahagian tertentu penampilan Illezra kelihatan tidak wajar.
- [Woosa] Memperbaiki isu di mana kesan eksklusif tidak dipaparkan semasa melengkapkan Topi Santa, Hiasan Rambut dan Topeng Jack-O'-Lantern.
- [Woosa] Memperbaiki isu di mana percubaan mewarna melalui menu Dye (J) menjadikan kedudukan kamera tidak normal dalam situasi tertentu.
- Ramai Pengembara memberi kami maklum balas bahawa mereka kadang-kadang tidak dapat berinteraksi dengan pintu kediaman. Terima kasih kepada laporan Pengembara kami, kami telah membetulkannya. Terima kasih banyak, Pengembara.
- Memperbaiki isu di mana, apabila anda mencuba memproses daripada Storan, kesan item dalam Storan anda kekal berkuat kuasa apabila menuding tetikus anda ke atasnya.
- Memperbaiki isu di mana tahap peningkatan Godr-Ayed Swallowtail Fan dan Godr-Ayed Do Stave dipaparkan dalam angka di Central Market apabila dilihat melalui aplikasi Black Desert+.
- Memperbaiki isu yang kadangkala anda tidak dapat berinteraksi dengan pintu kediaman anda.
- Memperbaiki isu di mana tetapan audio yang anda simpan daripada skrin log masuk tidak disimpan dan ditetapkan semula semasa bermain melalui tutorial.
- Memperbaiki isu ganjaran ke-5 yang tidak dipaparkan semasa log masuk pertama apabila senarai Ganjaran Log Masuk memaparkan lebih daripada 5 untuk mod UI Gamepad.
- Kristal Semangat Masa – Menjarah, Kristal Pilgrim: Bertapa
Memperbaiki isu kemahiran yang boleh diperoleh melalui [Buku Rahsia] Taktik Persatuan yang tidak digunakan dalam situasi tertentu.Memperbaiki isu perihalan kristal Arena of Solare berikut yang memaparkan berbeza daripada perintah kesan: