Kemas Kini Dead by Daylight 3.21 untuk 8.1.1 Pembaikan 24 Julai Ini

Behavior Interactive telah melancarkan kemas kini Dead by Daylight 3.21 (PS5 versi 8.100.100), iaitu untuk tampung pembetulan pepijat 8.1.1 permainan. Kemas kini tajuk ini menyentuh pelarasan pembunuh, pembetulan pepijat pada watak dan banyak lagi.

Dead by Daylight Update 3.21 Patch Notes untuk 24 Julai | Kemas Kini DBD 8.1.1 Nota Tampalan:

kandungan

  • Variasi Peta Peranginan Mount Ormond yang ketiga telah didayakan.
  • Peta Paya Air Belakang telah didayakan semula.

Kemas Kini Killer Perk

  • Stridor
    Meningkatkan dengusan kesakitan kepada 30/40/50%.(adalah 25/50/50%)
    Peningkatan pernafasan biasa kepada 15/20/25%.(adalah 0/0/25%)
    Bonus yang diberikan oleh faedah adalah tambahan.(berbilang)

Kemas Kini Pembunuh

Ketunggalan

  • Menahan butang Keupayaan semasa mengawal Biopod akan menyebabkan ia secara automatik menghala ke Survivor terdekat. Mengetik butang akan mengawal seperti biasa.
  • Mengurangkan masa yang diperlukan untuk memusnahkan Biopod kepada 0.75 saat (adalah 1.5 saat).

Acara & Arkib

  • Mod Permainan: 2V8 bermula 25 Julai jam 11:00:00 Timur
    Pasukan bersama sebagai mangsa yang terselamat, atau, buat kali pertama, sebagai pasangan pembunuh.
    Gunakan sistem Kemahiran dan Kelas baharu untuk menentukan pemuatan anda.
    Pembunuh tunggal yang terputus boleh digantikan dengan Bot Pembunuh.
  • Mod ini menampilkan variasi Peta yang unik dan lebih besar berbanding sebelum ini
    Lubang Lemas
    Tempat Rehat Azarov
    Rumah Thompson
    Wad Terganggu
    Kediaman Ibu
  • Mod Permainan: 2V8 juga menampilkan Tome acara, dibuka pada masa yang sama.

Ciri-ciri

UX – Tukar

UI lobi:

  • Navigasi lebar 3 lajur ditukar kepada lebar 4 lajur
  • Teg "Milik" dilumpuhkan.
  • Pemberitahuan tentang aksara & penyesuaian dialih keluar

Pembetulan Pepijat

Arkib

  • Selesaikan isu di mana cabaran Arkib Pembunuh “Kalah Mati (Remix) tidak secara rawak faedah selepas terputus sambungan.
  • Selesaikan isu di mana cabaran "Memori Teras" dan "Glyph" Arkib tidak muncul dalam Percubaan selepas terputus sambungan.

Bot

  • Meninggalkan Permainan Tersuai dengan 4 Bot Survivor menamatkan perlawanan dengan betul, tidak lagi membenarkan menonton.

Watak

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan sesetengah mangsa yang terselamat tidak memainkan animasi terbiar tertentu di lobi.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan animasi loker rampasan The Lich tergagap apabila merampas mangsa keluar dari loker.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan mangsa yang terselamat memainkan seketika animasi yang dijatuhkan apabila tercedera buat kali pertama.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan mangsa tersepit dalam animasi terapung selepas dikeluarkan oleh The Mastermind.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan The Algojo kehilangan kepalanya ketika melakukan Mori.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan keupayaan The Executioner's Cage of Atonement berulang kali digunakan untuk memperlahankan atau menghentikan pendarahan yang Terselamat.
  • Memperbaiki Isu yang menghalang animasi pembukaan Survivors Gate dimainkan apabila lampu suluh dilengkapi
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan lampu suluh tidak dapat digunakan selepas menggunakan item Flash Grenade atau Mercun sebelum ini.

Persekitaran/Peta

  • Membetulkan berbilang isu di mana jubin pemegang tempat akan muncul pada alam yang berbeza
  • Memperbaiki isu di Kompleks Bawah Tanah di mana Jururawat boleh berkelip melalui dinding untuk mencapai kawasan yang tidak boleh dicapai
  • Memperbaiki masalah di Nostromos di mana Jururawat boleh berkelip di atas serpihan
  • Memperbaiki isu di Crotus Prenn Asylum di mana Trapper boleh menyembunyikan perangkap di bawah serpihan
  • Pembersihan tugas global pelbagai perlanggaran dalam peta yang berbeza
  • Memperbaiki isu di Midwich School di mana objek akan menghalang pemain daripada bergerak
  • Selesaikan isu pada peta Paya Air Terbalik di mana mangsa yang terselamat kebal terhadap serangan asas pembunuh sambil berdiri di sebelah bot.

Faedah

  • Mereka yang terselamat dengan Dead Hard atau Borrowed Time kini mendapat ketahanan dengan betul
  • Resourceful tidak lagi mendapat kemajuan apabila mengambil item yang sebelum ini ditukar ke dalam Peti oleh Survivor lain
  • Sparks from Hex: Ruin tidak lagi kekal pada generator selepas gagal dalam semakan kemahiran,

UI

  • Memperbaiki isu pemformatan dalam Papan Skor Tally untuk mengalih keluar koma yang dipaparkan dalam skor.
  • Memperbaiki kunci lembut dalam Tutorial yang berlaku semasa membuka menu Tetapan apabila pop timbul dipaparkan.

Lain-lain

  • Kekonsistenan data yang dipertingkatkan selepas menamatkan Percubaan.
  • Yang terselamat tidak lagi berpose-T dan melantun turun dari cangkuk seketika apabila animasi cabut cangkuk terganggu
  • Memperbaiki Isu di mana kiraan Penjana akan berkurangan apabila Survivor meninggalkan skrin Tally Percubaan yang sedang berjalan
  • Konflik input Pad permainan telah diperbaiki antara butang Pembuatan Padanan Lobi (Main atau Batal) dan menu Penyesuaian Lobi apabila cuba membeli item dengan Auric Cells.

Kemas kini 8.1.0 yang dikeluarkan minggu lepas memperkenalkan Lara Croft kepada permainan seram berbilang pemain.Baca tentang perkara yang ditambahkan di sini.

[Sumber:Forum Tingkah Laku]

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.