Diablo 4 UPDATE 1.075 menyampaikan kapal kebencian, pelarasan permainan asas

Takeaways utama

  • Kemas kini mengandungi banyak pembetulan pepijat untuk mod permainan, termasuk isu -isu di Dark Citadel, musim sihir, dan pelbagai mekanik permainan.
  • Musim sihir menyaksikan peningkatan kadar spawn untuk altar yang dilupakan dan elemen UI tambahan untuk menjejaki kemajuan, di samping pengenalan dua bounties Whisper baru.
  • Penambahbaikan telah dibuat kepada antara muka senjata dan pelarasan kebolehcapaian untuk pembaca skrin yang mempengaruhi beberapa menu dalam permainan.

Blizzard telah mengeluarkan patch yang gemuk untukDiablo 4Pada semua platform yang bukan sahaja menyesuaikan kapal DLC kebencian tetapi juga termasuk banyak penambahbaikan pada permainan asas dan musim barangan sihir juga. Mereka yang berada di konsol akan melihat ini sebagai Diablo 4 UPDATE 1.075 (versi terakhir 1.75), dan ia mempunyai set nota patch yang sama seperti versi PC.

Terdapat banyak perkara yang perlu diambil, jadi baca untuk Nota Patch Kemas Kini Diablo 4 yang lengkap untuk hari ini.

Kemas kini baru Diablo 4 untuk 4 Februari membawa satu tan pelarasan sebagai sebahagian daripada kemas kini 1.075

Kapal kebencian

Kemas kini permainan

  • Petua alat untuk rune QAX telah dikemas kini untuk menerangkan dengan lebih tepat fungsinya.
  • Ikon untuk pelbagai cincin Spiritborn yang unik telah dikemas kini untuk menjadikannya lebih berbeza dari satu sama lain.

Pembetulan pepijat

Citadel gelap

  • Memperbaiki masalah di mana pemain boleh terjebak di luar labirin semasa pertemuan Faeroch.
  • Memperbaiki masalah di mana kemarahan ketabahan dan angin bergegas tidak berterusan selepas mati.
  • Memperbaiki masalah di mana bos Vorshok dan Hurstt dapat menargetkan pemain dalam keadaan tersembunyi.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menghidupkan semula diri mereka semasa menghapuskan azab dengan skrol kemurahan hati.
  • Memperbaiki masalah di mana Loot boleh hilang apabila kembali melalui portal ahli parti.

Pelbagai

  • Memperbaiki masalah di mana kuasa penyihir boleh ditukar semasa menjalankan Kurast Undercity.
  • Memperbaiki masalah di mana keterangan untuk penghormatan yang tegas tidak memaklumkan kepada pemain bahawa ia tidak menjejaskan seluruh pihak.
  • Memperbaiki masalah di mana rune qua disenaraikan sebagai rune yang jarang berlaku di tukang emas apabila ia adalah rune sihir.
  • Memperbaiki masalah di mana pencapaian komander pekerja tidak akan diberikan ketika bermain di konsol jika ia pertama kali diperolehi di PC.
  • Memperbaiki masalah di mana pembiakan glaive atau kuarsterfaff tidak menyumbang ke arah pencapaian perubahan yang kuat.

Permainan asas

Kemas kini permainan

Musim sihir

  • Kadar spawn untuk mezbah yang dilupakan telah meningkat.
  • Lebih banyak burung gagak pokok kini akan muncul di zon kepala. Ada yang mengatakan sekarang ada yang lebih buruk di kawasan itu.
  • Unsur -unsur UI tambahan telah ditambah untuk menjejaki kemajuan kepala.
  • Dua Bounties Whisper baru telah ditambah.
  • Ikon baru untuk headhunts telah ditambah untuk perbezaan visual.
  • Semua elemen UI yang sedia ada telah diselaraskan untuk menyampaikan kemajuan aktiviti yang lebih baik dan di mana titik -titik penting yang penting, dan raksasa yang ketara.
  • Elemen UI tambahan telah ditambah untuk menjejaki kemajuan ke arah bos pemula.

Armory

  • Butang baru telah ditambah dengan mudah memadam beban.
  • Pelbagai kemas kini lain -lain kepada pengalaman pengguna keseluruhan untuk Armory.
  • Lokasi senjata di beberapa bandar telah diselaraskan untuk menjadikannya lebih mudah untuk berinteraksi.

Pembetulan pepijat

Kebolehcapaian

  • Tetapkan masalah di mana pembaca skrin tidak berfungsi dengan betul dalam tab Kuasa Sihir.
  • Tetapkan masalah di mana beberapa ikon dalam menu pencari parti tidak akan dibaca oleh pembaca skrin.
  • Tetapkan masalah di mana nama -nama untuk sembang perdagangan dan sembang klan tidak akan dibaca oleh pembaca skrin.
  • Pelbagai pembetulan untuk pembaca skrin tidak berfungsi dengan baik di dalam senjata, almari pakaian, dan tingkap sihir.

Musim sihir

Kuasa penyihir

  • Memperbaiki masalah di mana Doom Orb akan mengambil masa lebih lama daripada yang diharapkan untuk kembali kepada pemain jika sasaran Orb mati ketika Orb sedang mengembara ke arahnya.
  • Memperbaiki masalah di mana grimoires yang dipelajari diperolehi selepas yang pertama tidak dapat dimakan atau dikeluarkan dari inventori anda.

Nota Pemaju:Mereka kini boleh dijual kepada vendor untuk ruang inventori percuma.

  • Memperbaiki masalah di mana alat pembiakan pembusukan yang disebutkan kerosakan asas apabila ia hanya menyatakan "kerosakan".
  • Memperbaiki masalah di mana aura lament tidak mencetuskan dengan kuasa -kuasa lain, seperti nafas perjanjian.
  • Memperbaiki masalah di mana mempelajari kuasa yang dilupakan melalui mezbah yang dilupakan tidak membuka kunci kuasa dalam tab Sihir.
  • Memperbaiki masalah di mana hamba -hamba Firebat tidak dapat mencetuskan hex bisikan.
  • Memperbaiki masalah di mana kesan visual untuk pautan hidup boleh menghubungkan ke lebih daripada 3 musuh.
  • Memperbaiki masalah di mana semangat berdendam tidak akan hilang apabila tidak melengkapkan kuasa penyihir yang berkaitan.
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa kuasa penyihir tidak dipaparkan dengan betul dalam bidang kebencian.
  • Memperbaiki masalah di mana bertukar di antara tab Witch Powers apabila melihat inventori anda boleh rosak pada pengawal.
  • Memperbaiki masalah di mana hamba -hamba Firebat menanam setiap 2 saat dan bukannya setiap 3 saat.
  • Memperbaiki masalah di mana pasif mengikat primordial ahli sihir tidak berfungsi dengan kuasa penyihir dengan tag memanggil.
  • Memperbaiki masalah di mana kuasa tumbuh boleh menyebabkan minions yang dipanggil berkembang beberapa kali apabila beralih antara zon. (Tidak ada yang dapat berdiri di jalan Golem Swole. Swolem)

Headhunts and Whispers

  • Memperbaiki masalah di mana bulatan semasa kurnia bisikan dispel akan hilang sebelum semua musuh yang relevan dikalahkan.
  • Memperbaiki masalah di mana wisps tidak dapat bertelur semasa karunia berbisik dengan nama yang sama jika bisikan itu sebelum ini selesai ketika memiliki 10 nikmat yang suram.
  • Memperbaiki masalah di mana raksasa elit yang dilahirkan oleh katak pencari dan penduduk kampung yang terikat akan lari dari pemain ketika pertama kali melahirkan.
  • Memperbaiki masalah di mana kepompong besar boleh menghalang projektil.
  • Memperbaiki masalah di mana musuh -musuh dapat bertelur di dalam bandar Backwater ketika aktif aktif di kawasan itu.
  • Memperbaiki masalah di mana karunia berbisik Wisp yang hilang tidak dapat diselesaikan jika semua raksasa yang dikaitkan dengan WISP dikalahkan pada masa yang sama pada akhir pertemuan.
  • Memperbaiki masalah di mana akar yang terdedah tidak dapat bertelur ketika melengkapkan karunia berbisik.
  • Memperbaiki masalah di mana penyerapan kaum yang dikaitkan dengan bisikan Scour boleh hilang sebelum dimaksudkan.
  • Tetapkan masalah di mana anda tidak dapat berinteraksi dengan burung gagak pokok jika pemain itu teleport ke pokok bisikan dan belakang.
  • Memperbaiki masalah di mana jejari di peta ketika melayang di atas bisikan Seek tidak konsisten di antara kawasan kepala.
  • Memperbaiki masalah yang jarang berlaku di mana bilangan raksasa yang berlebihan dapat bertelur di zon kepala.

Rootholds

  • Memperbaiki masalah di mana akar yang terdedah boleh menghalang projektil apabila berubah menjadi kepompong.
  • Memperbaiki masalah di mana alat tool untuk ritual kesia -siaan tidak menyebut bos tidak boleh dihalang.
  • Memperbaiki masalah di mana menggunakan pemulihan terakhir semasa dalam parti, dan sementara beberapa ahli lain masih mati, tidak akan membenarkan pemain terakhir yang dihidupkan semula untuk memasuki arena bos.
  • Memperbaiki masalah di mana keluar roothold akan sentiasa membawa pemain ke rumah senyap dan bukan terus di luar roothold.
  • Memperbaiki masalah di mana permainan boleh membekukan jika pemain meninggal semasa tingkap permainan tidak dibuka dan tidak ada yang tersisa.
  • Memperbaiki masalah di mana kejatuhan jahat tidak dapat menyerang pemain ketika berdekatan.
  • Memperbaiki masalah di mana upacara ritual daging yang koyak tidak dipaparkan dengan betul sebagai aktif.
  • Memperbaiki masalah di mana upacara jam berdetik boleh menyebabkan pemain mencetuskan hits bertuah mereka sendiri.

Permata ghaib

  • Memperbaiki pelbagai isu di mana permata ghaib batu debu tidak berfungsi dengan baik.
  • Memperbaiki masalah di mana alat tool untuk permata ghaib Sigil Elder tidak betul menyatakan ia digunakan dengan kemahiran inkarnasi dan bukannya kemahiran potensi.
  • Memperbaiki masalah di mana permata ghaib phylactery yang tidak baik diberikan statistik berganda apabila kuasa penyihir dilengkapi.

Nota Pemaju:Mereka kini boleh dijual kepada vendor untuk membebaskan ruang inventori.

  • Memperbaiki masalah di mana kesan Moonlight Ward tidak segera diaktifkan apabila Permata Occult dilengkapi.

Garis usaha bermusim

  • Memperbaiki masalah di mana OUNA tidak mengikuti pemain ke dalam perjuangan bos semasa usaha "A Friend In NeedS".
  • Memperbaiki masalah di mana objektif pencarian tertentu merujuk lokasi roothold yang salah.
  • Memperbaiki masalah di mana pencarian "Whispers in the Wind" secara automatik akan dijejaki apabila menyelesaikan pencarian lain.
  • Memperbaiki masalah di mana sekam tanpa kepala yang marah semasa "sumpah dan" pencarian mempunyai lebih banyak kesihatan daripada yang dimaksudkan.
  • Memperbaiki masalah di mana bos sekam tanpa kepala semasa usaha "Sumpah dan Hutang" tidak dapat merosakkan pemain jika mereka berdiri di lokasi tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana bos sekam tanpa kepala dapat terjebak di lokasi tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana objektif perjalanan musim untuk meningkatkan kedudukan anda dengan Coven tidak akan selesai jika anda melangkau pangkat yang ditentukan.

Nota Pemaju:Mana -mana pemain yang terjejas oleh ini kini akan melengkapkan objektif perjalanan musim yang telah dilepaskan sebelum ini apabila memajukan kedudukan reputasi nikmat Coven baru. Bagi pemain yang sudah berada di reputasi maksimum dengan Coven, kami menyiasat penyelesaian untuk secara retroaktif memenuhi objektif yang tidak dijawab apabila maju Reputasi Reputasi Reputasi Tahap 20 Coven.

Armory

  • Memperbaiki masalah di mana Armory akan memuatkan pesona ahli sihir yang tidak dibuka dalam beberapa kes.
  • Pelbagai perbaikan untuk ikon dan teks yang hilang atau tidak tepat.

Permainan

  • Memperbaiki masalah di mana nod Paragon Legendary Bone Breaker tidak disusun secepat yang dimaksudkan semasa menukar senjata.
  • Memperbaiki masalah di mana persembahan Roh Druid tidak jatuh dari raksasa elit.
  • Memperbaiki masalah di mana sinergi Elemental tidak akan mengemas kini jika elemen berubah yang biasa.
  • Memperbaiki masalah di mana alat -alat alat -alat node Necromancer Minion Paragon tidak memaparkan nilai sebenar statistik yang mereka berikan apabila diubahsuai oleh Glyph Deadraiser.
  • Memperbaiki masalah di mana pangkat 5 murka berserker masih boleh mengetuk musuh tetapi tidak selalu menarik mereka ke pemain.
  • Memperbaiki masalah di mana penyembunyian dapat memberikan imuniti kepada kolam racun dan letupan racun.
  • Memperbaiki masalah di mana pemahaman Shadow tidak memberikan pangkat kemahiran bonus dengan betul kepada penembak jitu dan kemahiran cutthroat semasa di bandar atau dipasang.
  • Memperbaiki masalah di mana affix untuk heWed Flesh Grants X% maksimum hayat, yang hadir di Mortacrux, tidak meningkat dengan penguasaan.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain boleh bergerak semasa menyalurkan lacerate.
  • Memperbaiki masalah yang jarang berlaku di mana menukar gunung anda di lokasi tertentu boleh menelefon pemain ke lokasi rawak.
  • Memperbaiki masalah di mana totem elemental di penjara bawah tanah mimpi buruk tidak dapat disasarkan.
  • Memperbaiki masalah di mana aroma dupa petang gurun memberikan 80 duri dan bukannya 400.
  • Memperbaiki masalah di mana Pokok Bisikan Koleksi Ganjaran Chaos boleh menggugurkan hanya satu jenis peralatan dan bukannya pelbagai.
  • Memperbaiki masalah di mana menjerit urat neraka tidak menjamin jiwa yang dilupakan dalam Siksaan III dan IV.
  • Memperbaiki masalah di mana kesan kuil yang mematikan juga menjejaskan kerosakan duri.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain boleh terjebak jika mereka sentiasa cuba bergerak semasa berada di traversal.
  • Memperbaiki masalah di mana Spur boleh meningkatkan kelajuan pergerakan pemain selepas mereka turun.

Antara muka pengguna dan pengalaman pengguna

  • Memperbaiki masalah di mana petua alat untuk pemangkin Okun mempunyai penunjuk yang berlebihan [x] dalam keterangan untuk kuasa.
  • Memperbaiki masalah di mana mezbah yang dilupakan disebut sebagai mezbah yang hilang dalam keadaan tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana rampasan sukar untuk dijemput ketika bermain di pengawal jika ia jatuh di atas bos summon meztar.
  • Memperbaiki pelbagai isu di mana ikon "item baru yang tersedia" boleh muncul apabila ia tidak sepatutnya, dan tidak muncul apabila perlu dalam beberapa kes.
  • Memperbaiki masalah yang jarang berlaku di mana almari pakaian boleh menjadi tidak bertindak balas dalam permainan co-op tempatan.
  • Memperbaiki masalah di mana menggunakan Cuti Dungeon untuk keluar dari ruang bawah tanah ais semasa prolog boleh menyebabkan permainan membeku.
  • Memperbaiki masalah di mana tooltip untuk pasif permafrost Sorcerer hanya menyatakan kerosakan kemahiran fros telah meningkat apabila sebenarnya ia meningkatkan semua sumber kerosakan.
  • Memperbaiki masalah di mana koleksi bahan yang lebih besar tidak dipaparkan dengan perkataan "lebih besar".
  • Memperbaiki masalah di mana herba boleh kelihatan masih berinteraksi selepas menuai mereka.
  • Memperbaiki masalah di mana elemental totem mimpi buruk penjara bawah tanah dipaparkan sebagai spike elemental.
  • Memperbaiki masalah di mana Cabaran Destroyer Echo tidak dipaparkan dengan betul.
  • Memperbaiki masalah di mana alat -alat kemahiran tidak akan dipaparkan dengan betul semasa menggunakan tugasan kemahiran pada pengawal.
  • Memperbaiki masalah di mana navigasi pengawal boleh berfungsi dalam menu musim.
  • Memperbaiki masalah di mana petua lebih lama tidak dapat ditatal melalui pengawal.

Pelbagai

  • Memperbaiki masalah di mana mezbah yang dilupakan tidak bertelur seperti yang diharapkan dalam senario tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana mengalahkan Echo of Lilith untuk kali pertama pada watak abadi tidak memberi ganjaran percikan yang gemilang.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC yang dikaitkan dengan pencarian "Penghantaran Lewat" tidak disangka -sangka.
  • Memperbaiki masalah di mana pencapaian untuk mendapatkan tahap 300 Paragon tidak dapat diperoleh pada watak kekal jika pemain sebelum ini mendapat watak ke tahap 100 sebelum musim kebencian.
  • Memperbaiki masalah di mana pencapaian mimpi ngeri yang hidup dapat dikunci dalam siksaan saya kesukaran dan bukannya siksaan II atau lebih tinggi.
  • Pelbagai prestasi, kestabilan, visual, audio, dan pembetulan UI.

Itu satu kemas kini yang gemuk! Jangan terkejut melihat patch susulan akan dikeluarkan pada minggu-minggu akan datang sebelum kami mendapat kandungan bermusim yang akan datang dariBlizzard.

Alex apa

Bapa, peminat permainan video, doktor media permainan, penulis kata -kata, pembunuh noobs.