Kemas Kini Diablo IV 1.061 Membawa Perubahan yang Dijanjikan dalam Versi 2.0.3

Manakala Blizzardmengeluarkan tampalanuntuk membetulkan beberapa isu daripada Diablo IVTampalan Kapal Kebencian 2.0minggu lepas, studio berjanji bahawa versi 2.0.3 ditetapkan untuk dikeluarkan pada minggu akan datang (iaitu minggu ini), dan muat turun secara langsung sekarang. Mereka yang menggunakan konsol akan dapat memuat turunKemas kini Diablo IV 1.061, dan ini adalah untuk membawa permainan ke versi 2.0.3.

Nota Tampalan Rasmi Kemas Kini Diablo IV 1.061:

Antara Muka Pengguna dan Pengalaman Pengguna

  • Pemberitahuan pembuatan untuk Runes kini memaparkan perkara yang dibuat dan bukannya Runes yang digunakan.
  • Resipi untuk membuat Runes rawak di Jeweller kini termasuk Runes yang diperlukan untuk setiap resipi.
  • Petua alat untuk menukar Runes dan Permata dalam soket kini menyatakan "tukar" dan bukannya "soket" apabila dalam konteks itu.
  • Petua alat untuk Runes dan Runewords telah dikemas kini untuk menyampaikan kesannya dengan lebih baik.
  • Petua alat untuk Masterworking kini menunjukkan bahawa item mesti Tempered dua kali sebelum boleh Masterworking.
  • Pelbagai petua alat dan ikon untuk membuat bahan telah dikemas kini untuk kebolehbacaan yang lebih baik.
  • Infernal Hordes dan Kurast Undercity kini akan berada di peringkat teratas aktiviti dalam menu Party Finder, di samping aktiviti seperti Pit dan Dark Citadel.
  • Ikon untuk Soket Glyph telah dilaraskan untuk menjadikannya lebih jelas secara visual dalam Papan Paragon.
  • Statistik kerosakan Bukan Fizikal telah dialih keluar daripada tetingkap Statistik Karakter.

Nota Pembangun:Statistik Kerosakan Bukan Fizikal terdiri daripada statistik disenaraikan berasingan bagi semua elemen yang disertakan, seperti Kerosakan Kebakaran. Statistik ini juga tersenarai secara salah sebagai entri kendiri dan telah dialih keluar. Kesannya terhadap elemen individu tidak berubah.

  • Teks pertempuran untuk nombor kerosakan kini dipendekkan.
    • cth 10000 kerosakan kini dipaparkan sebagai 10k kerosakan.
  • Skrin pemuatan bertema Nahantu baharu kini akan muncul dalam permainan.

Kurast Undercity

Nota Pembangun:Kemas kini ini bertujuan untuk meningkatkan nilai keseluruhan ganjaran di Kurast Undercity sambil mengurangkan geseran yang tidak perlu untuk meratakan pemain.

  • Ganjaran daripada larian Kurast Undercity yang berjaya telah dipertingkatkan.
    • Lebih banyak item rawak akan jatuh.
    • Kini sekurang-kurangnya 1 Item Lagenda dijamin gugur.
    • Kejatuhan emas telah meningkat dua kali ganda.
  • Minion dengan Affix raksasa Kesihatan Tambahan tidak akan bertelur lagi.
  • Kumpulan kesihatan untuk bos dan raksasa yang lebih menderita telah dikurangkan untuk mencapai pariti yang lebih dekat dengan kandungan penjara bawah tanah yang serupa.
  • Kekerapan bertelur antara Elit super yang terkena dan Elit biasa yang terkena telah dilaraskan sedikit.
  • Bilangan perusuh raksasa biasa yang dihasilkan daripada pertemuan Spirit Beacon telah dikurangkan sedikit untuk meningkatkan kejelasan untuk objektif.
  • Pelarasan pemasa
    • Masa mula untuk larian asas—tanpa Tribute digunakan—telah ditingkatkan daripada 100 saat kepada 120 saat.
    • Elit biasa yang terjejas kini memberikan bonus kali 10 saat, meningkat daripada 8 saat.
    • Elit super yang menderita kini memberikan bonus kali 15 saat, meningkat daripada 14 saat.
  • Tribute of Titans kini boleh digugurkan di luar mengalahkan bos.
  • Meningkatkan kadar penurunan Rare Tribute sepanjang permainan, jarang lain tidak terjejas.

Musim Kebencian Meningkat

  • Perubahan berikut telah dilaksanakan untuk acara Realmwalker:
    • Realmwalker tidak lagi mengurangkan spawn jika hanya seorang yang mengikutinya.
    • Peningkatan benih maksimum dibenarkan pada satu masa kepada 20, sebelum ini 15.
    • Meningkatkan kelajuan pergerakan asas Realmwalker sekitar 15%.
    • Setiap kali anda membunuh gelombang Penjaga Berdarah, kelajuan pergerakan Realmwalker meningkat sebanyak 10%. Contohnya: Jika anda membunuh kesemua 3 gelombang Penjaga Berdarah, Realmwalker akan bergerak 30% lebih pantas, sebagai tambahan kepada peningkatan asas sebanyak 15%.
  • Realmwalker kini mempunyai peluang yang rendah untuk memanggil Jembalang Harta Karun.
  • Mengalih keluar 1 Spire Kebencian daripada fasa Ritual acara di Nahantu. Three Hatred Spiers masih akan bertelur apabila acara itu berlaku di Estuar, benua yang menempatkan permainan asas 5 Wilayah Diablo IV.
  • Mengalih keluar ikon Kebencian Meningkat daripada peta. Pemain kini akan mencari Realmwalker melalui ikon acara.
  • Pelbagai perubahan yang berbeza untuk menjadikan acara berlangsung lebih cepat.

Kemas Kini Baki

ahli sihir

  • Aspek Terlalu Panas kini meningkat dengan Kedudukan Kemahiran Membakar.
  • Aspek Denyar Bercas kini berskala dengan Kedudukan Kemahiran bolt Bercas.

Item Unik Mitos

Pembawa azab

  • Semua Statistik meningkat daripada 114 kepada 160.

Sumpah Hancur

  • Kehidupan meningkat daripada 444 kepada 1,200.

Datuk

  • Kehidupan meningkat dari 662 hingga 1800.
  • Semua Statistik meningkat daripada 150 kepada 220.

Kafan Kematian Palsu

  • Kehidupan meningkat daripada 222 kepada 800.
  • Semua Statistik meningkat daripada 111 kepada 160.

Nesekem, Herald

  • Kehidupan meningkat daripada 464 kepada 1200.

Harlequin Crest

  • Kehidupan meningkat daripada 465 kepada 800.

Muka Andariel

  • Semua Statistik meningkat daripada 77 kepada 110.

Tempering

  • Nilai kerosakan minimum pada Imbuhan Pembajaan Elemen Legenda telah dinaikkan daripada 300 kepada 900 kerosakan. Nilai maksimum kekal tidak berubah.

Macam-macam

  • Pilihan grafik baharu telah ditambah
    • Togol Aberasi Kromatik
    • Tetapan ultra untuk Pantulan Pengesanan Sinar
  • Bilangan ganjaran Tatal Pemulihan daripada cache Mingguan Citadel Gelap telah ditambah. Sebelum ini, ganjaran adalah 1-2 pada semua Kesukaran Siksaan.
    • Azab I: 1-2
    • Azab II: 2
    • Azab III: 2-3
    • Azab IV: 3
  • Item berikut tidak tersedia semasa Patch 2.0.2 dan kini telah didayakan dengan Patch 2.0.3
    • Aspek Serigala Tangkas
    • Azurewrath
    • Frostburn
    • Kafan Kematian Palsu
  • Objektif bisikan baharu untuk melengkapkan sayap Kota Gelap telah diperkenalkan.
  • Trofi gunung baharu telah ditambah sebagai ganjaran untuk mencapai Paragon 300.
  • Raksasa Super Elit kini akan menjatuhkan lebih banyak rampasan.
    • Sebelumnya: Elit Super turun 1-2 kali ganda berbanding Elit.
    • Sekarang: Elit Super jatuh 3 kali ganda lebih banyak daripada Elit.
  • Raksasa elit dengan imbuhan Waller kini membuat lebih sedikit dinding, dan dinding itu kini bertahan selama 3 saat, dikurangkan daripada 5.
  • Jumlah halangan yang diperoleh Varshan apabila memanggil raksasa tambahan dan semasa serangan gelombang kon telah dikurangkan.

Pembetulan Pepijat

Kebolehcapaian

  • Memperbaiki isu di mana Pembaca Skrin pada PlayStation™ 4 mempunyai suara yang herot.
  • Memperbaiki isu di mana Pembaca Skrin tidak berfungsi dalam tab Pengukuhan dalam menu Mercenaries.

Musim Kebencian Meningkat

  • Memperbaiki isu di mana ganjaran reputasi Tahap 3 daripada Sisa Zakarum memberikan jenis item yang salah.
  • Memperbaiki isu di mana ganjaran reputasi Tahap 7 daripada Sisa Zakarum memberikan Serbuk Sigil dan bukannya Artificer's Stones.
  • Memperbaiki isu di mana Objektif Cabaran Sedikit boleh memberi ganjaran apabila selesai sebelum Bab 3 Perjalanan Musim dibuka.
  • Memperbaiki isu di mana penggunaan Seething Opal akan sentiasa menjamin penurunan daripada raksasa pertama yang terbunuh, dan bukannya hanya menjamin penurunan pada kali pertama Seething Opal digunakan.
  • Memperbaiki masalah apabila memusnahkan objek sejurus selepas menggunakan Seething Opal akan segera mengalih keluar buff.
  • Memperbaiki isu di mana Penjaga Berdarah muncul semasa pertemuan Realmwalker masih boleh merosakkan bos selepas ia dikalahkan.
  • Memperbaiki isu di mana tiada raksasa tambahan akan muncul jika gelombang penuh Penjaga Berdarah terbunuh.

Benteng Gelap

  • Memperbaiki pelbagai isu di mana petua alat dan ikon peta tidak dipaparkan dengan betul dalam Kota Gelap.
  • Memperbaiki isu di mana watak boleh menjadi tidak kelihatan jika mereka mengelak semasa raksasa Faeroc berada di udara.
  • Memperbaiki isu di mana berbilang Elit Balas boleh wujud pada masa yang sama.
  • Memperbaiki isu di mana item kosmetik yang terlepas tercicir di Kota Gelap tidak akan dihantar ke tab peralatan yang terlepas pada Stash.
  • Memperbaiki isu di mana menggunakan Portal Bandar semasa berada di Kota Gelap membawa pemain itu kembali ke bandar pilihan mereka dan bukannya ke Nexus Purba.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh memasuki Dark Citadel tanpa melengkapkan Crater of Lost Souls Quest.
  • Memperbaiki isu di mana kesan visual untuk Soul Bombs yang dipancarkan oleh Gorshak tidak mengikuti pemain selepas mereka menggunakan keupayaan pergerakan seperti Dash atau Leap.

Nota Pembangun:Bom Jiwa ialah kesan letupan yang kelihatan sebagai bulatan gelap dan merah di bawah pemain semasa pertemuan.

  • Memperbaiki isu di mana objektif untuk mendapatkan Ward Stone tidak akan dikemas kini dengan betul jika Soul Siphon dicaj semasa membawa Ward Stone.
  • Memperbaiki isu di mana pemain tersekat di Sayap Citdael apabila kedua-dua bos Hurstt dan Vorshok berada di Alam Oblivion. Kini, Elit Teleporter akan bertelur seperti yang dimaksudkan, yang kemudiannya boleh dibunuh untuk membawa anda ke Alam Oblivion.
  • Memperbaiki isu di mana Ikon Debuff Kematian dan Ikon Simbol Siphon akan bertindih antara satu sama lain apabila berada di Alam Oblivion.
  • Memperbaiki isu di mana perjalanan ke Alam Oblivion dengan Batu Ward semasa pertemuan dengan Gorshak akan menghalang Penjaga Alam daripada bertelur.
  • Memperbaiki isu di mana pemain akan diteleportkan serta-merta keluar dari Alam Seething jika Gorshak meninggal dunia semasa pemain itu berada di Alam Oblivion.
  • Memperbaiki isu yang menggunakan kesan imuniti—seperti Blood Mist—apabila Zagraal menggunakan sapuan Jiwa Entanglement boleh menyebabkan pemain tersekat pada 1 kesihatan.
  • Memperbaiki isu di mana Kubal boleh rosak dari luar arena Boss.
  • Memperbaiki isu di mana mengalahkan Kubal terlalu cepat boleh menyekat perkembangan.
  • Memperbaiki pelbagai isu visual dengan ganjaran kosmetik daripada Dark Citadel.

Kurast Undercity

  • Memperbaiki isu di mana had masa boleh dielakkan dengan teleport ke tingkat seterusnya sebaik pemasa tamat tempoh.
  • Memperbaiki isu apabila bar kemajuan tidak memaparkan masa yang tepat yang diperlukan untuk melengkapkan saluran semasa teleportasi ke tingkat baharu.
  • Memperbaiki isu di mana pemindahan tidak membatalkan teleport antara tingkat.
  • Memperbaiki isu di mana Penanam Daging tidak akan mengejar pemain.
  • Membetulkan berbilang kejadian di mana elemen UI tertentu tidak dinyatakan sebagai tidak boleh digunakan apabila pemain tidak mempunyai bahan yang mencukupi.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh mengelakkan kerosakan semasa bahagian Vortex pertemuan Longtooth.
  • Memperbaiki isu di mana pencapaian Undercity Trailblazer tidak dapat diperoleh seperti yang diharapkan.
  • Memperbaiki isu di mana memusnahkan struktur boleh melahirkan musuh yang lebih lemah dan bukannya Raksasa Elit

[Sumber:Badai salji]

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.