Elite Dangerous Update 1.54 Patch Notes untuk 2 Jun Membawa Pembetulan

Frontier Developments telah mengeluarkanKemas kini Elite Dangerous 1.54Tampalan 2 Jun, dan ini tersedia sekarang untuk kedua-dua konsol dan PC! Ini membawa pelbagai pembetulan kepada permainan, yang terus terang, diperlukan pada ketika ini.

Nota Tampalan Kemas Kini Berbahaya Elit 1.54:

Elite Dangerous: Horizons [PC & Console]

  • Beberapa penambahbaikan kestabilan telah dibuat.
  • Sistem Alphekka telah dikemas kini untuk mengandungi binari gerhana bintang Kelas A dan Kelas G.
  • Membetulkan nama planet yang salah dalam Sharur dan Tau Ceti.

Elit Berbahaya: Odyssey

AI

  • AI jarak jauh kini akan mengeluarkan pistol mereka semasa menyiasat, bukannya senapang mereka.
  • Isu telah dibetulkan di mana AI akan menonton pemain untuk masa yang lama selepas amaran pelepasan melulu.
  • Pengukuhan AI tidak akan muncul lagi di penempatan Luar Talian jika kuasa dipulihkan dan penggera dibangkitkan.
  • Isu telah diselesaikan di mana menara berfungsi dengan tidak betul.

Audio

  • Suasana organik telah diperbaiki supaya ia melemahkan dengan betul mengikut jarak.
  • Campuran tweak untuk kesan kom radio Topi keledar dan suara sut telah dibuat – melembutkan frekuensi tinggi yang keras
  • Campurkan penambahbaikan dan perbaiki untuk lapisan impresionistik yang boleh didengar di luar ruang legar telah dibuat – Hanya akan dapat didengar apabila berada di Concourse.
  • Pengurangan kepada reverb untuk bunyi pemberitahuan hit sendiri telah dibuat.
  • Audio pelantar perlombongan kini dimatikan dengan betul apabila penyelesaian tidak dikuasakan.
  • Dalam permainan muzik kini akan menurun apabila hampir dengan letupan bom tangan.
  • Pengurangan kepada berapa banyak penurunan suara tutorial berhubung dengan muzik dalam permainan telah dibuat.
  • Campuran tweak pada pelancaran kapal/darat telah dibuat.
  • Campurkan tweak kepada perbualan radio apabila berjalan kaki telah dibuat.
  • Bunyi pengimbas SRV kini kekal kedengaran apabila dalam mod turet.
  • Pembetulan untuk kehilangan suasana semasa melayang di atas planet logam dalam Peta Sistem telah dibuat.
  • Penambahbaikan pada audio pendaratan telah dibuat – apabila didok, audio yang dimatikan akan disegerakkan dengan lebih baik dengan sentuhan ke bawah.
  • Juruterbang teksi kini akan mengucapkan 'selamat tinggal' pada masa yang lebih munasabah dan bukannya 15 saat senyap janggal sebelum boleh turun.
  • Pembaikan untuk sudio saman yang memberitahu anda bahawa 'cas semula selesai' apabila anda kehabisan tenaga saman telah dibuat.
  • Pembaikan untuk pendaratan enjin berbunyi tidak bermain sebagai penumpang di sayap selepas berada dalam supercruise telah dibuat.
  • Beberapa foley telah ditambahkan semasa menukar mod alat untuk alat Powerlink dan Pengimbas.

Perwatakan

  • Isu telah dibetulkan yang menyebabkan muat semula orang ketiga dan animasi huru-hara pada senjata tertentu tidak pernah selesai.
  • Isu telah dibetulkan yang wujud semasa menembak senapang patah dalam ADS.
  • Isu telah dibetulkan di mana nilai emisi yang salah terdapat pada bahu NPC tertentu.
  • Isu telah diselesaikan di mana saman tertentu kehilangan beg galas dan obor.

Kawalan

  • Terikat 'Pilih Jenis Grenad Seterusnya' untuk pratetap yang menggunakan input papan kekunci ( Tab ).
  • Kawalan baharu dengan pengikatan untuk pratetap yang menggunakan input papan kekunci telah ditambahkan:
    • Gunakan Medkit ( 6 )
    • Gunakan Sel Tenaga ( 7 )
    • Pilih Frag Grenade ( 8 )
    • Pilih EMP Grenade ( 9 )
    • Pilih Bom Perisai ( 0 )
    • Kosongkan Profil Dicuri ( – )

Kosmetik

  • Pengecatan emisi telah diseimbangkan semula untuk kapal, untuk membawa mereka lebih dekat dengan penampilan mereka sebelum kemas kini Odyssey.
  • Pengecatan emisi juga telah diseimbangkan untuk SRV.
  • Pelekat perlombongan untuk kapal (ganjaran CG) telah dipertingkatkan secara visual.
  • Pelbagai ketidakkonsistenan telah diperbaiki dengan beberapa kerja cat untuk Federal Corvette.
  • Lampu rentetan kokpit telah diseimbangkan semula untuk menjadikannya kelihatan bercahaya dalam persekitaran terang dan gelap.
  • Menambahkan item tetap untuk topi keledar sut penerbangan.
  • Memperbaiki masalah pelekat tidak berfungsi pada pad bahu.

Ranap/Kestabilan

  • Memperbaiki masalah yang dilihat dengan permainan yang disimpan dan livery suit penerbangan.
  • Ranap pengguna tetap yang dikaitkan dengan pemijahan lokasi objek misi.
  • Membetulkan tutorial berhenti berjalan untuk pemain Horizons sedia ada, menyebabkan menu utama tersekat dan tidak dapat memasuki permainan atau tutorial.

Penerokaan

  • Pemain kini akan dapat merancang laluan hyperspace yang melibatkan rangsangan neutron.
  • Memperbaiki isu di mana penapis genus akan ditunjukkan apabila planet tidak mempunyai apa-apa untuk ditapis.

Interaksi

  • Memperbaiki isu di mana lampu Landing Pad tidak dimatikan di penempatan rosak luar talian dan luar talian.
  • Memperbaiki isu di mana AI telah dicetuskan secara tidak betul di penempatan rosak luar talian dan luar talian.

Pencahayaan & VFX

  • Pembetulan telah dibuat untuk percanggahan kecerahan latar belakang galaksi apabila Pemain berada di dalam kokpit berbanding semasa mereka melihatnya secara luaran (cth. orang ketiga/kamera solek)
  • Pembaikan telah dibuat untuk perisai prismatik yang dipaparkan sebagai warna yang salah (sebelum ini berwarna biru, dan kini akan kelihatan hijau sekali lagi)
  • Lampu kini dimatikan dengan betul pada pad pendaratan apabila Penyelesaian di luar talian.
  • Pembetulan telah ditambahkan untuk awan Lagrange yang kadangkala kelihatan hitam.
  • Penambahbaikan dan pembaikan tambahan pada semua volum kabus termasuk Megaship, Thargoid, Thargoid Barnacle, Guardian Listening Post dan Planet Port Fog telah dibuat.
  • Pembaikan telah dibuat untuk peletakan VFX wap yang salah di dalam bilik.
  • Pembaikan telah dibuat untuk denai visual ganjil yang mungkin muncul apabila memecahkan asteroid motherlode.
  • Penambahan VFX penyahtekanan telah dibuat apabila Pemain menyahtekanan bangunan atau bilik.
  • Penambahbaikan visual pada kon lampu limpah di hangar telah dibuat.
  • Penambahbaikan visual pada Pencahayaan Thargoid Imprint telah dibuat.
  • Penambahbaikan visual pada Pencahayaan di Pangkalan Elit Legacy telah dibuat.

Menu

  • Membetulkan kedai kelengkapan humanoid yang mengatakan 'pilih kenderaan'.
  • Ditambah kawalan putar, zum dan kitaran pada livery.
  • Ikon jenayah tetap berterusan selepas denda dibayar.
  • Memperbaiki isu dengan pop timbul kenalan yang aktif semasa kembali dari pakaian, diakses melalui broker teknologi dan ia tidak menyediakan fungsi. Sekarang apabila kembali anda dibawa ke perkhidmatan stesen pangkalan.
  • Memperbaiki roda akses pantas yang boleh digunakan semasa menggunakan Camera Suite.
  • Memperbaiki isu di mana panel transaksi tidak akan dikemas kini semasa membukanya.

Misi

  • Memperbaiki beberapa keadaan di mana misi tidak akan memaparkan beberapa maklumat berguna mereka. Ini terutamanya menjejaskan misi Horizons. Maklumat ini kini sepatutnya hadir sekali lagi.
    • Maklumat yang umumnya serupa merentasi jenis misi yang sama, seperti petua dan petua tentang cara menyelesaikannya, kini akan ditemui dalam pop timbul bantuan khusus. Ini boleh diakses melalui butang tanda soal dalam semua paparan kontrak misi, atau diakses melalui pengikat kekunci apabila bercakap dengan penyedia misi.
  • Tetapan misi yang lebih mantap untuk menu, untuk memastikan tetapan yang tidak sepatutnya berterusan, tidak.
  • Memperbaiki masalah yang menghalang pemain daripada menyerahkan misi
  • Penyedia misi akan berhenti meminta misi, melainkan anda berjalan kaki.
  • Memperbaiki isu di mana pemain kedua yang menyertai instance tidak akan dapat memulakan misi mereka.

Multicrew/Wings

  • Memperbaiki isu di mana jika pemain hos mencipta/menyertai sayap semasa dalam SRV atau Fighter, mereka akan mempunyai pip kuasa berbilang krew tambahan apabila mereka kembali ke kapal induk.
  • Memperbaiki isu di mana jika pemain tetamu digunakan ke dalam atau menaiki SRV, mereka akan mendapat power pip dalam kapal induk.
  • Powerpips kini hanya diberikan kepada pemain tetamu dalam kapal induk atau pejuang dan dibatalkan apabila pemain meninggalkan kapal dengan apa cara sekalipun.

Organik/Geologi dan Taburan

  • Penambahan telah dibuat pada shader Electricae untuk memastikan ia mempunyai teras pemancar.
  • Microresource dan rock shaders telah dikemas kini kepada PBR baharu.
  • Fiix telah dibuat untuk aset boleh lombong Crystalline Shard yang tidak bertelur.
  • Pembetulan telah dibuat untuk bahan organik/geologi Mineables on Legacy yang bertelur di lokasi yang salah/dengan putaran yang salah.
  • Penambahbaikan visual telah dibuat pada bahan organik Electricae dan teras pemancarnya.

Pengoptimuman

  • Pengoptimuman untuk Vendor dan NPC dalam Ruang Sosial telah dibuat.
  • Pengoptimuman untuk NPC Penambang dan Saintis di Penempatan telah dibuat.
  • Pengoptimuman untuk gaya rambut untuk semua watak telah dibuat.
  • Pengoptimuman untuk sut untuk semua watak telah dibuat.
  • Pengoptimuman VFX kebakaran dalam bilik telah dibuat.
  • Pas pengoptimuman kecil telah dibuat untuk mengalih keluar volum kabus yang tidak digunakan.
  • Pembaikan dan penambahbaikan tambahan telah dibuat pada sistem pemusnahan oklusi.
  • Memperbaiki skema badan stesen yang tidak sejajar dengan stesen.
  • Pemusnahan yang dikemas kini untuk ruang dalaman meningkatkan prestasi di sekitar penempatan dan stesen.

Kemudian

  • LOD yang dipertingkatkan muncul pada beberapa prop serpihan di POI.
  • Memperbaiki nilai sukar ancaman sederhana dan tinggi yang hilang untuk POI penyelamat SRV yang terbengkalai, yang akan menghalang misi penyelamat daripada selesai.

Penyampaian

  • Pembetulan telah dibuat untuk menyusun isu yang dilihat dengan rambut kaca dan watak
  • Pembaikan telah dibuat untuk habuk SRV yang kelihatan hitam – warna yang betul kini digunakan
  • Pembaikan telah dibuat untuk volum oklusi yang tidak diproses dengan betul dalam ruang sosial pada masa tertentu
  • Pembetulan telah dibuat untuk volum oklusi pada aset, seperti kunci udara tidak dikemas kini dengan betul pada masa tertentu
  • Keupayaan untuk mencipta adunan yang lebih lembut antara permukaan telah ditambah
  • Kemas kini telah dibuat kepada lampu segi empat tepat panjang dan nipis, untuk mempunyai sorotan spekular yang lebih konsisten dengan bentuknya
  • Pembaikan telah dibuat untuk beberapa kesan zarah yang kadangkala memperoleh kelebihan visual yang keras
  • Pembaikan telah dibuat untuk lampu suluh Pemain yang berkelip dalam pelbagai darjah berdasarkan tetapan grafik
  • Pembaikan telah dibuat untuk bahan "lopak" di Thargoid Imprint tidak dipaparkan dengan betul
  • Penambahbaikan visual dan pengemaskinian shader pada lampu kokpit telah dibuat
  • Pembetulan telah dibuat untuk pencahayaan yang salah bagi beberapa planet dalam peta sistem

Pelayan

  • Pembaikan telah dibuat untuk pemain yang boleh mengambil pengangkutan ulang-alik ke pelabuhan di planet graviti tinggi
  • Menambah pemeriksaan yang lebih ketat untuk kesahihan destinasi ulang-alik untuk mengelakkan pemain terkandas
  • Pembaikan telah dibuat untuk membolehkan mencapai pangkat Askar atau Exo-Biologist Elite untuk memberikan akses permit kepada Shinrarta Dezhra
  • Pembaikan FA telah dibuat untuk menangani isu dengan beberapa zon konflik yang menyebabkan ralat log semula
  • Kesan puak NPC pada acara pembunuhan kaki telah diselaraskan untuk mengimbangi tindakan pemain lain
  • Pembaikan telah dibuat untuk pilihan topi keledar yang hilang untuk sut penerbangan
  • Pek sut kini semuanya akan menunjukkan ikon gambaran keseluruhan dan bukannya komponen tertentu
  • Komponen sut buka kunci kedudukan kini akan mempunyai ikon yang betul
  • Nama ulang-alik kini akan kekal apabila log semula
  • Isu telah dibetulkan yang menyebabkan beberapa pemain tidak dapat menyerahkan misi di papan misi
  • Tetapan tertentu sebelum ini tidak termasuk pemain yang duduk di skrin CZ respawn dalam acara BGS pada penghujung zon konflik, yang mungkin telah menjejaskan keupayaan orang ramai untuk membuka kunci jurutera Hero Ferrari
  • Telemetri tambahan untuk pemutusan sambungan untuk membantu dengan diagnostik telah ditambah
  • Konflik puak telah ditetapkan supaya kawalan aset yang dipertaruhkan diberikan dengan betul kepada puak yang memenangi konflik itu.

Penempatan (baru untuk Odyssey)

  • Membetulkan jurang yang terdapat pada bahagian luar bangunan Penyelidikan
  • Membetulkan jurang yang terdapat pada bahagian luar bangunan Power dan isu LOD pada pelekat PWR
  • Betulkan untuk misi pengumpulan di Human_Small_Extraction_02 kadangkala memerlukan pemain memasuki bangunan pihak berkuasa 1 sehingga mustahil untuk menyelesaikannya secara sah
  • Mengeluarkan jumlah pencerobohan yang tidak perlu di pelantar perlombongan besar
  • Mengeluarkan pelekat '02' dari pelantar gerudi di Penempatan Perlombongan, supaya tidak semua gerudi dilabel 02
  • Penambahbaikan oklusi lanjut di sekeliling pintu
  • Membetulkan Geometri Bilik di sekeliling bahagian luar bangunan Perindustrian yang menyebabkan ralat dengan pemusnahan

Penempatan (warisan)

  • Tanjakan offset tetap di Legacy Settlements
  • Pangkalan jurutera kini mempunyai batuan berserakan yang bertelur lebih dekat dengannya (tetapi tidak bersilang dengan bangunan/struktur)
  • Menambahkan tangga kecemasan pada pad pendaratan Pangkalan Jurutera, jadi pemain tidak boleh terperangkap
  • Memperbaiki isu persimpangan bangunan di Pangkalan Jurutera Kolonel Bris Dekker
  • Memperbaiki masalah tekstur dinding di beberapa hangar di pelbagai Pangkalan Jurutera
  • Membetulkan kiub hitam yang muncul di Pangkalan Jurutera Zacariah Nemo
  • Mengalih keluar batu sesat dari Pangkalan Jurutera Felicity Farseer
  • Bahan yang diseimbangkan semula untuk tapak INRA
  • Memperbaiki pertarungan z pada bangunan bersebelahan penjana dalam misi latihan SRV

kapal

  • Nilai pancaran tetap pada enjin kapal Alliance menyebabkannya menjadi hitam
  • Membetulkan kesilapan kesilapan pada pintu belakang Cobra MkIII dan Cobra MkIV
  • Pelbagai penambahbaikan hitcheck telah dibuat untuk Type-9 Heavy
  • Tekstur resolusi rendah tetap terdapat dalam kokpit Viper MkIV
  • Pembetulan orientasi kamera suite kamera telah dibuat untuk Viper Mk IV

Ruang Sosial

  • Core Dynamics/Federation Corvette dan Gutamaya/Imperial Cutter kini hanya mengiklan di kawasan sosial kuasa besar masing-masing
  • Memperbaiki isu alfa grafik dengan iklan Santi menegak

Rupa bumi & Planet

  • Memperbaiki isu yang akan menyebabkan beberapa rupa bumi planet yang jauh menjadi lebih gelap dan berkilat

Thargoids

  • Pelorek probe Thargoid telah dikemas kini kepada PBR baharu

UI

  • UI Peta – Panel baharu untuk memaparkan Data Organik telah ditambahkan. Ini tersedia dalam Peta Sistem dan Peta Planet.
  • Dalam UI kelengkapan, apabila melengkapkan modul yang disimpan ke dalam slot kosong, pop timbul transaksi kini tidak dipaparkan (kecuali apabila memasang modul bersih pada slot kosong kapal panas).
  • Dalam UI Loadouts, statistik lama yang tersalah dibiarkan kelihatan apabila perubahan data statistik telah dibetulkan.
  • Dalam UI Loadouts, kami telah mengubah cara maklumat mod jurutera dikemas kini, untuk mengelakkan kelipan semasa menyemak imbas mod.
  • Julat statistik mod humanoid untuk statistik bantuan lompat telah diubah untuk mencerminkan nilai maksimum sebenar.
  • Nilai pengganda masa keletihan kepada kadar [0,1] untuk statistik mod "kadar keletihan" telah ditukar.
  • UI Peta – Memperbaiki masalah salah jajaran dan kegelisahan bagi penanda objek terfokus/semasa/dipilih
  • UI Loadout – Tajuk dalam aliran respawn kini boleh mengisi skrin, jadi tidak akan menjadi multiline dan menghalang loadout daripada dipotong.
  • UI Misi – Menambahkan "showIllegal" pada penyenaraian misi papan misi, yang mewarnai ikon ungu.
  • Isu telah dibetulkan di mana tetapan untuk panel peranan tidak dibaca dan akan sentiasa muncul, walaupun apabila ia tidak dimaksudkan.
  • Boarding Panel – Status storan kini memaparkan rentetan dan ikon baharu.
  • Boarding Panel – Menambah butang ketiga untuk digunakan untuk mengisi semula bekalan.
  • UI Peta – Memperbaiki isu ab yang menghentikan keadaan puak daripada mengemas kini dengan maklumat sistem yang dipilih.
  • UI Misi – Membetulkan pengepala sentiasa menggunakan pengepala papan misi.
  • UI Misi – Memperbaiki isu di mana perkhidmatan starport akan mengingati pemilihan papan terakhir, supaya anda boleh membuka ruang istirahat penumpang / matlamat komuniti dalam ruang sosial.
  • UI Peta – Memilih penanda halaman dan kemudian merencanakan laluan kini akan memplot laluan ke lokasi penanda halaman itu, bukannya hanya sistem yang terdapat di dalamnya.
  • UI Peta – Skim input Pemilihan dan Pilih Pantas telah dikemas kini untuk membolehkan penyasaran dengan tetikus, kemudian menggunakan input pengawal/papan kekunci yang dipegang.
  • UI Peta – Menambah keupayaan untuk menahan butang lokasi (penanda halaman, misi, kapal) untuk merancang laluan ke lokasi. Ini hanya berfungsi pada galaksi biasa dan mod peta sistem (bukan puncak/konflik/pembawa)
  • UI Peta – Mengemas kini keadaan kosong penanda halaman.
  • UI Peta – Keadaan kosong penanda halaman tidak lagi akan menukar kedudukan berdasarkan tajuk kategori.
  • UI Peta – Pemain kini boleh menahan klik kiri pada senarai (penapis, paparan penanda dll) dalam mod peta untuk menogol hidup/mati dengan cepat. Ini hanya berfungsi dengan kawalan tetikus.
  • UI Peta – Apabila penapis dikemas kini, stor data dikemas kini dan bukannya dicipta semula, membetulkan pepijat visual apabila memilihnya.
  • UI Peta – Memperbaiki isu dengan komoditi yang menutup LHS jika pemain akan memilih pilihan yang terlalu jauh di bawah dalam senarai.
  • Pemindahan Kargo – Membetulkan pemangkasan teks dalam versi Jerman pop timbul pemindahan kargo.
  • Avatar tetap dalam panel On-foot Commander, supaya ia kini memaparkan imej badan penuh Komander dan bukannya gambar gambar dekat yang amat tidak selesa.
  • Fungsi butang input 'Kembali' tidak lagi akan hilang daripada pelbagai UI
  • Pemain kini sepatutnya boleh menggunakan butang Kembali/Batal (B pada pad permainan) untuk keluar dari hubungan kuasa dan kenalan vendor pembawa armada dalam UI perkhidmatan stesen.
  • Memperbaiki isu dengan nilai baucar bon tempur yang besar tidak dipaparkan dengan betul kerana had uint32
  • Memperbaiki isu di mana penanda yang salah telah dipaparkan dalam senarai kemudahan terminal
  • Menambahkan sifat stor data UI untuk mencipta lajur tambahan dalam panel inventori humanoid untuk memaparkan nilai storan
  • Rentetan teks tetap untuk menggantikan penapis kenderaan dengan sut/senjata dalam UI kedai
  • Ikon tetap untuk penapis item/item milik untuk kedai humanoid supaya ia tidak memaparkan ikon vektor kapal
  • Memperbaiki ikon jam yang tidak sejajar dengan anggaran berlepas dalam menu navigasi pembawa armada
  • Memperbaiki keadaan ikon yang hilang yang menunjukkan bahawa Komander pemain telah diredam/bercakap/dinyahredamkan
  • Mengalih keluar ikon tera air daripada maklumat dropship dalam 'Panel Ringkasan Vendor Zon Konflik' dan memusatkan teks nama puak.
  • Ikon dialih keluar daripada lokasi pengambilan dan hantar untuk Ulang-alik Apex dalam UI Akses agar sepadan dengan Penyelesaian Barisan Hadapan.
  • Isu penjajaran tetap dengan visual latar belakang untuk pop timbul UI hab misi
  • UI Organik Tahap Planetary kini berfungsi.
  • Memperbaiki teks mesej amaran tanpa bateri agar lebih selaras dengan istilah humanoid. Had Kuasa Melebihi -> Bateri Habis
  • Memperbaiki paparan DSS untuk menggunakan transformasi kamera yang sama seperti pelancar probe, supaya UI tidak keluar dari penyegerakan
  • Pembetulan untuk peluncur Gamma yang tidak mengemas kini nilai gamma dalam permainan telah dilaksanakan

Isu Diketahui

  • Isu dengan bahagian sut dada, lengan atas dan bahu yang tidak muncul untuk avatar wanita sedang disiasat.
  • Isu dengan beberapa aset alam sekitar dimusnahkan secara salah di sekitar bahagian luar 2 bangunan tertentu sedang disiasat.

Mereka yang menggunakan konsol, adakah anda mengalami banyak isu seperti versi PCElit Berbahaya? Beritahu kami di dalam ulasan.

Sumber:Forum Frontier Developments

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.