Evil Dead: The Game Update 1.11 Keluar untuk Pembetulan Pepijat 26 Julai Ini

Sabre Interactive telah mengeluarkanEvil Dead: The Gamekemas kini 1.11 (PS5 versi 1.100.100) untuk pembetulan kestabilan umum serta pembetulan pepijat yang penting. Lihat nota tampung Evil Dead: The Game 26 Julai penuh di bawah.

Evil Dead: The Game Update 1.11 Patch Notes | Evil Dead: The Game Update 1.100.100 Patch Notes | Nota Tampalan Evil Dead The Game 26 Julai:

Ciri Baharu

  • Parti kini dikekalkan antara permainan, tidak perlu menjemput semula rakan anda ke setiap perlawanan

Kestabilan

  • Kami telah membuat perubahan pada pelayan wilayah kami untuk membolehkan kedua-dua pemain pantai Barat dan Timur menyertai perlawanan bersama-sama. Ini akan membantu dengan masa beratur panjang yang dialami beberapa pemain.

Umum

  • Beberapa pembaikan untuk pagar lombol dan animasinya
  • Memperbaiki pepijat di mana jalan raya akan hilang
  • Ping yang diletakkan pada peta semasa duduk di dalam kereta kini dipaparkan di dunia
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan gangguan visual berkelipan kabur pada peti bekalan
  • The Dark Ones kini akan melaksanakan animasi serangan yang betul serta memaparkan penunjuk UI mereka dengan betul untuk serangan AOE mereka
  • Mengalih keluar perangkap portal pendua di Castle Kandar
  • Perubahan dalam nisbah-penampilan peta: 50% Castle Kandar, 25% Karavan dan 25% Kabin

Kandarian Demon

  • Pergerakan syaitan tidak lagi gagap dan mengalami gangguan selepas dibuang di dalam rumah
  • Kelajuan pergerakan syaitan di dalam rumah meningkat daripada 500 kepada 700
  • Iblis tidak boleh lagi mengumpul unit selama-lamanya
  • Unit Warlord Elite tidak lagi mempunyai kunci input apabila menekan butang serangan dan leret lengan
  • Puppeteer tidak akan dapat memperoleh Tenaga Infernal semasa memiliki seorang yang terselamat dan menembak seorang lagi yang masih hidup dalam keadaan berdarah sambil mempunyai kemahiran "Tuan Boneka: Penguasaan cergas"
  • Unit asas Puppeteer dan Necromancer tidak lagi boleh merantai hits selama-lamanya
  • Iblis tidak akan dipaksa lagi untuk melihat mangsa yang terselamat
  • Orang mati tidak akan muncul lagi dari portal sebelum portal tersebut dibuka sepenuhnya
  • Iblis tidak lagi dapat menggunakan keupayaan aktif mangsa yang dirasuk
  • Serangan Demi-Eligos Thunderstruck akan dibatalkan jika Demi-Eligos terpegun dan tidak akan memberikan kerosakan kepada mangsa yang terselamat.
  • Unit Demon Basic dan Elite yang Dirasuk boleh merombak tingkap apabila berlari ke arah mereka

Yang terselamat

  • Mereka yang terselamat tidak lagi akan dipaksa untuk membidik jika objektif dikumpulkan semasa menyasar
  • Memperbaiki kehilangan input Survivor selepas dirasuk semasa berinteraksi dengan kenderaan
  • Mereka yang terselamat tidak akan dibangkitkan lagi dan kekal dalam animasi berdarah
  • AI Survivors tidak lagi akan berhenti berinteraksi dengan pemain atau kenderaan semasa pertempuran Dark One
  • Lord Arthur Battle Prep Outfit kini mempunyai SFX dan VFX yang betul selepas dipukul oleh unit jahat
  • AI Survivor tidak lagi akan kekal dalam animasi bleeding-out tanpa status dalam UI selepas dihidupkan semula dan akan dapat dibangkitkan semula oleh objektif yang dikumpulkan
  • Kelly Maxwell kini mempunyai nilai kerosakan jarak dekat tambahan yang betul dalam kemahirannya "Battle frenzy" (sebelum ini 80% kini 60%)

UI / UX

  • Selepas dibangkitkan oleh objektif, UI yang keluar darah tidak lagi kekal pada hud.
  • Tetapan video tidak lagi akan disimpan selepas keluar dari menu pilihan tanpa menggunakannya
  • Ikon kemahiran "The Collector" Ed Getley kini dipaparkan untuk semua yang terselamat
  • Kursor pada antara muka peta bergerak sekarang tanpa gagap (Xbox sahaja)
  • Teks "Mata tidak mencukupi" tidak lagi tersekat dalam UI untuk Demon selepas pemain menambah semua mata kemahiran dan beralih ke tab lain dalam Koleksi
  • Membetulkan gesaan butang yang tidak muncul untuk satu objektif dalam Peta Kabin

Perubahan Baki

  • Mengurangkan kerosakan baki sarung tangan Ash daripada 40 kepada 20
  • Pengganda baki berkurangan serangan penumbuk berat daripada x3 kepada x2

Sumber:Permainan Saber