Sabre Interactive telah mengeluarkanEvil Dead: The Gamekemas kini 1.11 (PS5 versi 1.100.100) untuk pembetulan kestabilan umum serta pembetulan pepijat yang penting. Lihat nota tampung Evil Dead: The Game 26 Julai penuh di bawah.
Evil Dead: The Game Update 1.11 Patch Notes | Evil Dead: The Game Update 1.100.100 Patch Notes | Nota Tampalan Evil Dead The Game 26 Julai:
Ciri Baharu
- Parti kini dikekalkan antara permainan, tidak perlu menjemput semula rakan anda ke setiap perlawanan
Kestabilan
- Kami telah membuat perubahan pada pelayan wilayah kami untuk membolehkan kedua-dua pemain pantai Barat dan Timur menyertai perlawanan bersama-sama. Ini akan membantu dengan masa beratur panjang yang dialami beberapa pemain.
Umum
- Beberapa pembaikan untuk pagar lombol dan animasinya
- Memperbaiki pepijat di mana jalan raya akan hilang
- Ping yang diletakkan pada peta semasa duduk di dalam kereta kini dipaparkan di dunia
- Memperbaiki isu yang menyebabkan gangguan visual berkelipan kabur pada peti bekalan
- The Dark Ones kini akan melaksanakan animasi serangan yang betul serta memaparkan penunjuk UI mereka dengan betul untuk serangan AOE mereka
- Mengalih keluar perangkap portal pendua di Castle Kandar
- Perubahan dalam nisbah-penampilan peta: 50% Castle Kandar, 25% Karavan dan 25% Kabin
Kandarian Demon
- Pergerakan syaitan tidak lagi gagap dan mengalami gangguan selepas dibuang di dalam rumah
- Kelajuan pergerakan syaitan di dalam rumah meningkat daripada 500 kepada 700
- Iblis tidak boleh lagi mengumpul unit selama-lamanya
- Unit Warlord Elite tidak lagi mempunyai kunci input apabila menekan butang serangan dan leret lengan
- Puppeteer tidak akan dapat memperoleh Tenaga Infernal semasa memiliki seorang yang terselamat dan menembak seorang lagi yang masih hidup dalam keadaan berdarah sambil mempunyai kemahiran "Tuan Boneka: Penguasaan cergas"
- Unit asas Puppeteer dan Necromancer tidak lagi boleh merantai hits selama-lamanya
- Iblis tidak akan dipaksa lagi untuk melihat mangsa yang terselamat
- Orang mati tidak akan muncul lagi dari portal sebelum portal tersebut dibuka sepenuhnya
- Iblis tidak lagi dapat menggunakan keupayaan aktif mangsa yang dirasuk
- Serangan Demi-Eligos Thunderstruck akan dibatalkan jika Demi-Eligos terpegun dan tidak akan memberikan kerosakan kepada mangsa yang terselamat.
- Unit Demon Basic dan Elite yang Dirasuk boleh merombak tingkap apabila berlari ke arah mereka
Yang terselamat
- Mereka yang terselamat tidak lagi akan dipaksa untuk membidik jika objektif dikumpulkan semasa menyasar
- Memperbaiki kehilangan input Survivor selepas dirasuk semasa berinteraksi dengan kenderaan
- Mereka yang terselamat tidak akan dibangkitkan lagi dan kekal dalam animasi berdarah
- AI Survivors tidak lagi akan berhenti berinteraksi dengan pemain atau kenderaan semasa pertempuran Dark One
- Lord Arthur Battle Prep Outfit kini mempunyai SFX dan VFX yang betul selepas dipukul oleh unit jahat
- AI Survivor tidak lagi akan kekal dalam animasi bleeding-out tanpa status dalam UI selepas dihidupkan semula dan akan dapat dibangkitkan semula oleh objektif yang dikumpulkan
- Kelly Maxwell kini mempunyai nilai kerosakan jarak dekat tambahan yang betul dalam kemahirannya "Battle frenzy" (sebelum ini 80% kini 60%)
UI / UX
- Selepas dibangkitkan oleh objektif, UI yang keluar darah tidak lagi kekal pada hud.
- Tetapan video tidak lagi akan disimpan selepas keluar dari menu pilihan tanpa menggunakannya
- Ikon kemahiran "The Collector" Ed Getley kini dipaparkan untuk semua yang terselamat
- Kursor pada antara muka peta bergerak sekarang tanpa gagap (Xbox sahaja)
- Teks "Mata tidak mencukupi" tidak lagi tersekat dalam UI untuk Demon selepas pemain menambah semua mata kemahiran dan beralih ke tab lain dalam Koleksi
- Membetulkan gesaan butang yang tidak muncul untuk satu objektif dalam Peta Kabin
Perubahan Baki
- Mengurangkan kerosakan baki sarung tangan Ash daripada 40 kepada 20
- Pengganda baki berkurangan serangan penumbuk berat daripada x3 kepada x2
Sumber:Permainan Saber