Kemas Kini Final Fantasy 14 10.71 Dikeluarkan untuk Patch 7.01 16 Julai Ini

Square Enix telah dikeluarkanFinal Fantasy 14Kemas kini 10.71 (PS5 versi 1.000.271) hari ini untuk patch 7.01. Kemas kini ini dilengkapi dengan siri RAID baru dan beberapa item baru juga. Lihat Final Fantasy 14 Julai 16 nota patch yang dipaparkan di bawah.

PS5 Versi 1.000.271

Pencarian

Tawarikh pencarian era baru telah ditambah.

Pencabar baru muncul

Murid Perang atau Tahap Magic 100
Penyelesaian Sembilan (X: 19.1 Y: 18.8)
Orang asing yang bergaya
Pemain mesti terlebih dahulu melengkapkan pencarian senario utama "DawnTrail."

???

Murid Perang atau Tahap Magic 100
???
???
Pemain mesti terlebih dahulu melengkapkan kronik era era baru "pencabar baru muncul."

???

Murid Perang atau Tahap Magic 100
???
???
Pemain mesti terlebih dahulu melengkapkan kronik era era baru "???"

???

Murid Perang atau Tahap Magic 100
???
???
Pemain mesti terlebih dahulu melengkapkan kronik era era baru "???"

???

Murid Perang atau Tahap Magic 100
???
???
Pemain mesti terlebih dahulu melengkapkan kronik era era baru "???"

???

Murid Perang atau Tahap Magic 100
???
???
Pemain mesti terlebih dahulu melengkapkan kronik era era baru "???"

Perumahan

Gulungan Orchestrion Baru telah ditambah.

Piring emas manderville

Kad triad triple baru telah ditambah.

Tindakan dan sifat telah diselaraskan seperti berikut:

Setiap tindakan dan sifat disenaraikan kerana ia muncul pada tahap 100.

Untuk penjelasan lanjut mengenai perubahan dan penyesuaian tindakan, sila rujukPanduan Kerja.

Gladiator / Paladin

TindakanPelarasan
Jumlah gerhanaKesan tambahan "peningkatan permusuhan" telah ditambah.
KetuananKesan tambahan "peningkatan permusuhan" telah ditambah.

Marauder / Warrior

TindakanPelarasan
MenguasaiKesan tambahan "peningkatan permusuhan" telah ditambah.
Mythril TempestKesan tambahan "peningkatan permusuhan" telah ditambah.
Primal RendTempoh kesan primal siap telah dikurangkan dari 30 hingga 20 saat.
Ruination primalPotensi telah meningkat dari 740 hingga 780.

Ksatria Dark

TindakanPelarasan
UnleashKesan tambahan "peningkatan permusuhan" telah ditambah.
Jiwa StalwartKesan tambahan "peningkatan permusuhan" telah ditambah.
ShadowstrideKesan tambahan "peningkatan permusuhan" telah ditambah.

Gunbreaker

TindakanPelarasan
Slice DemonKesan tambahan "peningkatan permusuhan" telah ditambah.
Penyembelihan DemonKesan tambahan "peningkatan permusuhan" telah ditambah.
TrajektoriKesan tambahan "peningkatan permusuhan" telah ditambah.

Pugilist / Monk

TindakanPelarasan
Strike BenarPotensi telah meningkat dari 290 hingga 300.
Potensi Fury Raptor telah meningkat dari 440 hingga 500.
Snap PunchPotensi telah dikurangkan dari 300 hingga 270.
Potensi flank telah dikurangkan dari 360 hingga 330.
Potensi Fury Coeurl telah meningkat dari 400 hingga 420.
Potensi kemarahan Coeurl Flank telah meningkat dari 460 hingga 480.
Ular kembarPotensi telah meningkat dari 380 hingga 420.
Kesan potensi peningkatan kemarahan Raptor telah diubah dari 150 hingga 200.
Lengan pemusnahPotensi telah meningkat dari 100 hingga 110.
Potensi bentuk opo-opo telah meningkat dari 110 hingga 120.
MerobohkanPotensi telah meningkat dari 340 hingga 360.
Potensi belakang telah meningkat dari 400 hingga 420.
Kesan potensi peningkatan kemarahan Coeurl telah diubah dari 100 hingga 150.
RockbreakerPotensi telah meningkat dari 130 hingga 150.
Fury FuryPotensi telah meningkat dari 120 hingga 140.
Tendangan nagaTumpukan Fury Opo-Opo kini hanya diberikan semasa dalam bentuk OPO-OPO.
Tendangan tornadoPotensi telah meningkat dari 850 hingga 1,200.
Revolusi CelestialPotensi telah meningkat dari 450 hingga 600.
Strike FlintPotensi telah meningkat dari 600 hingga 800.
PencerahanPotensi telah meningkat dari 170 hingga 200.
Shadow of the DestroyerPotensi telah meningkat dari 110 hingga 120.
Rising RaptorPotensi telah meningkat dari 330 hingga 340.
Potensi Fury Raptor telah meningkat dari 480 hingga 540.
Pouncing CoeurlPotensi telah dikurangkan dari 340 hingga 310.
Potensi flank telah dikurangkan dari 400 hingga 370.
Potensi Fury Coeurl telah meningkat dari 440 hingga 460.
Potensi kemarahan Coeurl Flank telah meningkat dari 500 hingga 520.

Samurai

TindakanPelarasan
Tendo setsugekkaMasa recast telah dikurangkan dari 3.2 hingga 2.5 saat.
Tendo Kaeshi SetsukkaMasa recast telah dikurangkan dari 3.2 hingga 2.5 saat.

Viper

TindakanPelarasan
Rattle kematianJulat telah meningkat dari 3 hingga 5 yalms.
Gigitan TwinfangJulat telah meningkat dari 3 hingga 5 yalms.
Gigitan twinbloodJulat telah meningkat dari 3 hingga 5 yalms.
Generasi pertamaJulat telah meningkat dari 3 hingga 5 yalms.
Generasi KeduaJulat telah meningkat dari 3 hingga 5 yalms.
Generasi KetigaJulat telah meningkat dari 3 hingga 5 yalms.
Generasi keempatJulat telah meningkat dari 3 hingga 5 yalms.

Black Mage

TindakanPelarasan
Jiwa umbralKini diperoleh pada tahap 35 (sebelumnya tahap 76).

Penyihir merah

TindakanPelarasan
ManaficationTempoh kesan telah meningkat dari 15 hingga 30 saat.

Ahli astrologi

TindakanPelarasan
LightspeedKini tindakan yang dikenakan dengan maksimum 2 caj.
Masa recast telah dikurangkan dari 90 hingga 60 saat.
Astral menarikMasa recast telah dikurangkan dari 60 hingga 55 saat.
Cabutan UmbralMasa recast telah dikurangkan dari 60 hingga 55 saat.
MacrocosmPotensi telah meningkat dari 250 hingga 270.

Pelarasan berikut telah dibuat kepada Fury Raptor dan Fury Coeurl:

Selaras dengan perubahan ini, paparan pengukur chakra binatang telah diselaraskan.

Raid baru Dungeon AAC Light-Heavyweight Tier telah ditambah.

Keperluan tahapMurid Perang atau Tahap Magic 100
Keperluan Tahap ItemTahap item purata 685 atau lebih tinggi
Saiz partiLapan pemain
Had masa90 minit

* Pemain boleh beratur solo melalui pencari tugas selepas membuka kunci serbuan.

Keperluan

???

Murid Perang atau Tahap Magic 100
???
???
Pemain mesti terlebih dahulu melengkapkan kronik era era baru "pencabar baru muncul."

Ganjaran

Tabur harta karun yang muncul setelah melengkapkan AAC Light-Heavyweight Tier tidak akan menghasilkan gear, tetapi sebaliknya menghasilkan token yang boleh didagangkan untuk gear pilihan anda. Anda hanya boleh menerima satu token setiap perlawanan AAC Light-Heavyweight Tier setiap minggu. Sekiranya anda dianugerahkan tanda dari senarai rampasan, anda melepaskan hak anda untuk bersaing untuk semua token yang tinggal tanpa mengira sama ada anda memilih keperluan atau tamak.

Juga ambil perhatian bahawa tidak ada sekatan mingguan untuk memasuki peringkat ringan AAC.
* Kelayakan Ganjaran diset semula setiap hari Selasa pukul 1:00 pagi PDT (8:00 GMT / 18:00 AEST)

Pertukaran item

Barang -barang yang diperolehi dari tabung harta karun boleh ditukar untuk gear dengan bercakap dengan Hhihwi dalam penyelesaian sembilan (X: 8.7 y: 13.4).

Jenis ItemToken / bilangan token yang diperlukan
KepalaHolohelm ringan X2
BadanHoloarmor ringan x4
TanganHOLACAUNTlets ringan x2
KakiHolochausses ringan X4
KakiHologreaves ringan x2
AksesoriHoloearring X1 yang ringan

Ganjaran siap

Setelah melengkapkan M4 ringan AAC, pemain juga boleh mendapatkan holoblade ringan sekali seminggu. Ganjaran ini boleh ditukar dengan Hhihwi dalam penyelesaian sembilan (x: 8.7 y: 13.4) untuk tomestones sejagat, yang boleh ditukar untuk senjata.
* Kelayakan Ganjaran diset semula setiap hari Selasa pukul 1:00 pagi PDT (8:00 GMT / 18:00 AEST)
* Senjata akan tersedia untuk Exchange for Universal Tomestones selepas pengenalan tomestones Heliometri Allagan, yang dijadualkan akan dikeluarkan dua minggu selepas patch 7.01.

Tugas berikut telah ditambah kepada rolet tugas: serbuan biasa:

  • AAC ringan-berat M1
  • AAC Light-Heavyweight M2
  • AAC Light-Heavyweight M3
  • AAC Light-Heavyweight M4

Penambahan dan pelarasan berikut telah dibuat untuk Rolet Duty: Mentor:

  • AAC ringan-berat M1
  • AAC Light-Heavyweight M2
  • AAC Light-Heavyweight M3
  • AAC Light-Heavyweight M4

Percubaan berikut telah ditambah ke batu, langit, laut:

  • AAC Light-Heavyweight

Cincin sasaran baru telah ditambah.

Walaupun di bawah kesan mengabaikan arah, cincin sasaran musuh akan mengambil bentuk baru yang berbeza. Ini menunjukkan bahawa keperluan arah tidak perlu dipenuhi ketika menyerang sasaran ini.

Item baru telah ditambah.

Item yang ditambah dalam Patch 7.01 akan disenaraikan pada masa akan datang.

Partition batu perabot kini boleh dicelup.

Keperluan untuk mengakses pertukaran skrip di Tuliyollal telah diubah.

SebelumnyaSelepas
Pemain mesti terlebih dahulu bercakap dengan Rhodina dalam penyelesaian sembilan (x: 9.2 y: 13.4).Pemain mesti terlebih dahulu melengkapkan usaha "Go West, Craftsman."

Minions baru telah ditambah.

Untuk mengurangkan kesesakan pelayan, kawasan yang baru ditambah dalam Patch 7.01 akan dibahagikan kepada pelbagai keadaan.

* Kami akan memantau aktiviti pelayan dan mengeluarkan ciri ini apabila kesesakan ditentukan untuk tidak lagi menjadi masalah.

Contoh berbilang bidang yang dilaksanakan dalam Patch 7.0 telah diubah seperti berikut:

PetaBilangan contoh
Tuliyoll
32
Urqopachapacha
63
Bergegas
63

Sharlayan lama tidak lagi akan dipisahkan ke dalam pelbagai keadaan.

Pencapaian dan tajuk baru telah ditambah.

Trofi dan pencapaian baru telah ditambah (PlayStation®5, Xbox Series X | S).

Muzik baru dan kesan bunyi telah ditambah.

  • Isu -isu berikut telah ditangani.
    • Satu isu semasa senario utama tertentu yang ditambah pertempuran yang ditambah dalam patch 7.0 di mana pemain menjadi tidak dapat maju dalam keadaan tertentu.
    • Satu isu apabila menjalankan Tahap 90 percubaan di mana pemain tidak mendapat pengalaman pengalaman apabila selesai.
    • Satu isu ketika melakukan tahap 91, 93, 95, dan 97 penjara bawah tanah sebagai paladin di mana pemain telah diberi ganjaran yang telah mereka perolehi.
    • Satu isu apabila menjalankan tahap 95 penjara bawah tanah di mana gear yang tidak betul diberi ganjaran sebagai siap sebagai dragoon atau reaper.
    • Isu di mana perihalan tindakan PVE Monk Thunderclap salah menyatakan caj maksimumnya sebagai 2 bukan 3.* Ini adalah isu teks sahaja. Tindakan itu sendiri tidak berubah.
    • Isu ketika bermain sebagai Viper di mana ekor ular tindakan tidak akan berubah kepada tindakan lain apabila pemain itu terjejas oleh 31 atau lebih kesan status.
    • Satu isu di mana perihalan tindakan Bard Pve hujan mati secara salah menyatakan bahawa pemasa recastnya dikongsi dengan Bloodletter walaupun selepas mempelajari aksi Heartbreak Action.* Ini adalah isu teks sahaja. Tindakan itu sendiri tidak berubah.
    • Isu di mana penerangan mengenai tindakan penari PVE ditutup kedudukan yang salah menyatakan kesan tindakan yang dikongsi dengan rakan tarian.* Ini adalah isu teks sahaja. Tindakan itu sendiri tidak berubah.
    • Satu isu ketika bermain sebagai White Mage di mana kesan halangan dari PVE Action Divine Cartae telah ditimpa oleh versi yang kurang kuat dari dirinya sendiri.
    • Isu semasa konflik kristal di mana usul untuk Swift Sprint Viper tidak betul dalam keadaan tertentu.
    • Satu isu ketika bermain sebagai Viper semasa PvP di mana kesan skala ular dibatalkan oleh keajaiban aksi mage putih alam.
    • Isu ketika bermain sebagai pelombong atau botani di mana Trait Revisit akan menyebabkan perhimpunan automatik dalam keadaan tertentu.
    • Satu isu apabila bermain sebagai pelombong atau ahli botani di mana sifatnya akan menyebabkan peta timeworn muncul semula pada titik perhimpunan.
    • Isu di mana item tersembunyi tidak akan muncul di titik perhimpunan tertentu.
    • Satu isu ketika bermain sebagai Fisher di mana tindakan -tindakan yang bercita -cita tinggi dan tarikan sederhana tidak sesuai dengan perintah teks "/tindakan" dan "/makroikon".
    • Isu dengan log memancing di mana paparan ikan akan lenyap dan ditandakan sebagai siap.
    • Isu di mana bahan pembaikan telah ditetapkan dengan salah untuk silang silang Zwill yang indah dan berus kebangkitan indah.
    • Isu di mana grafik untuk gear dan aksesori fesyen tertentu dipaparkan dengan salah.
    • Isu di mana pewarna tidak dicerminkan dengan betul dalam gear tertentu.
    • Isu apabila bermain sebagai au ra di mana grafik ekor tertentu berbeza bergantung pada saiz ekor.
    • Isu apabila bermain sebagai wanita miqo'te di mana melengkapkan tudung pendengar Scion dengan gaya rambut tertentu akan menyebabkan grafik gear dipaparkan dengan tidak betul.
    • Isu dengan tetingkap nasib bersama di mana kawasan Dawntrail tidak akan dipaparkan dalam keadaan tertentu.
    • Isu dengan elemen HUD mata wang (dilabelkan "gil" dalam susun atur HUD) di mana termasuk tomestones allagan komedi sebagai sebahagian daripada putaran paparan sebelum patch 7.0 menyebabkan unsur HUD menjadi hitam.
    • Isu di mana garisan pepenjuru putih akan muncul dalam tangkapan skrin.
    • Isu di mana menghantar memberitahu menggunakan subkommandan "Hantar Tell" tidak mengunci mod sembang ke penghantaran memberitahu kepada watak sasaran.
    • Isu apabila menghantar mesej sembang atau emotes ("/emote") di mana termasuk nama watak yang disenarai hitam yang disasarkan akan menyebabkan nama watak muncul sebagai "tidak diketahui" dalam mesej kotak sembang.
    • Isu di mana pemberitahuan bunyi akan dimainkan dalam sembang parti untuk watak -watak yang disenarai hitam atau disenyapkan.
    • Isu di mana menurunkan resolusi permainan manakala resolusi dinamik diaktifkan menyebabkan grafik permainan kelihatan terdistorsi. (Xbox Series X | S)
    • Isu teks kecil lain juga telah ditangani.

Pelbagai isu lain juga telah ditangani.

  • Isu di mana masa pudar tidak betul untuk roll orkestrion ditambah dalam patch 7.01 ketika memainkannya dalam senarai main.

Apabila patch baru keluar tidak lama lagi, pembaca kami akan diberitahu.

[Sumber:Final Fantasy XIV]