Granblue Fantasy Versus Rising Update 1.21 Akan Keluar 19 Feb ini untuk 2B DLC

Kemas kini Granblue Fantasy Versus Rising 1.21 (kemas kini PS5 versi 1.210) telah dikeluarkan pada semua platform pada 19 Februari ini oleh Cygames, dan ini adalah pejuang DLC ​​silang pertama, 2B, bersama-sama dengan banyak perubahan pengimbangan, kandungan baharu dan banyak lagi!

Granblue Fantasy Versus Rising Update 1.21 Patch Notes | Granblue Fantasy Versus Rising Update 1.210 Patch Notes | Granblue Fantasy Versus Rising Update Versi 1.1 Nota Tampalan:

Saiz: 2.327 GB

Watak DLC Baharu

  • 2B telah ditambah sebagai watak yang boleh dimainkan.
  • 2B telah ditambahkan sebagai Avatar Premium.
  • Lagu muzik, kulit senjata, lencana, tajuk, reka bentuk kad, pelekat dan pose dan ekspresi Figure Studio untuk 2B telah ditambahkan.
    • 2B mesti dibuka kunci sebagai watak yang boleh dimainkan untuk mengakses ciri ini (kecuali pelekat).
  • 2B telah ditambahkan ke Kedai Rupie di bawah Kandungan Khas.
    • (Pembelian yang dibuat melalui tab Kandungan Khas tidak disertakan dengan kod siri bonus.)
    • (PS5/PS4 sahaja) Bonus Pembelian 2B ditambahkan pada skrin Kod Siri dalam menu Pilihan.

Pertempuran dan Perlawanan Dalam Talian

  • Mengurangkan kelewatan input dalam versi PS5.
  • Menambahkan Oceania sebagai pelayan yang boleh dipilih dalam Pertandingan Kedudukan dan Kasual dalam talian.
    • Rantau Rangkaian juga boleh ditukar dalam Tetapan Sistem.
  • Menambahkan penunjuk kualiti rangkaian (RTT) pada pengesahan pop timbul sebelum Kedudukan dan Padanan Kasual.

(Disebabkan sifat kod bersih rollback, ikon antena asas seperti yang digunakan dalam tajuk sebelumnya, Granblue Fantasy: Versus, tidak menyampaikan maklumat yang mencukupi berkenaan kualiti rangkaian, jadi kami telah memilih untuk memaparkan nilai milisaat RTT.)

  • Cabaran mingguan ditambah. Dapatkan rupi dengan melengkapkan cabaran dikemas kini mingguan.
  • Menambah pilihan untuk melihat semua cabaran yang tersedia pada masa ini.
  • Laraskan perlawanan dalam talian supaya tetapan bahasa suara pemain juga akan ditunjukkan untuk watak lawan.
  • Memperbaiki isu di mana Kedudukan Berlawanan Teratas pemain tidak akan menjejaskan Kedudukan Berbanding Permulaan watak DLC.

(Bermula dengan Versi 1.21, semua aksara DLC baharu akan memulakan dua kedudukan di bawah Kedudukan Berbanding Teratas anda seperti yang dimaksudkan pada asalnya.)

  • Memperbaiki isu di mana jika lawan menggunakan Lunalu dalam perlawanan dalam talian, tahap watak mereka akan dipaparkan sebagai 0.
  • Memperbaiki isu di mana jika pemain telah mematikan main silang dalam Tetapan Sistem dan menetapkan tetapan kemasukan Perlawanan Kasual dan Kedudukan kepada Platform Yang Sama, tetapan itu tidak akan ditunjukkan dan pencarian jodoh akan terus dipadankan dengan pemain pada platform lain.
  • Memperbaiki isu apabila memasukkan kekunci tertentu pada papan kekunci pada peringkat tertentu akan menyebabkan ralat aplikasi.

cerita

  • Memperbaiki isu yang menggunakan kemahiran tertentu semasa bab 79 Mod Cerita akan menyebabkan pertempuran berlangsung secara tidak normal.

Lobi Dalam Talian

  • •Menambahkan pilihan untuk melengkapkan Potongan Senjata di lobi dalam talian.
    • Potongan Senjata boleh ditukar daripada menu Sesuaikan Avatar.
  • Potongan 2B telah ditambahkan ke lobi.

Profil

  • Memperbaiki masalah dengan reka bentuk kad aksara Avatar Belial 3.

rakan kongsi

  • Melaraskan dan menambah syarat main balik baharu untuk suara Rakan Kongsi tertentu.

Skrin Pilih Avatar

  • Menambah pilihan untuk melihat bilangan Potongan Senjata yang diperoleh dan belum diperoleh pada skrin pemilihan Potongan Senjata.

Cabutan Tiket

  • Potongan Senjata Baharu telah ditambah.

Lain-lain

  • Memperbaiki isu yang melihat profil anda dari skrin Sejarah Perlawanan akan menyebabkan permainan menjadi beku atau aplikasi hilang fokus.
  • Memperbaiki isu paparan dengan nama item dalam Peti Hadiah.
  • Menambahkan nama trofi untuk bahasa berikut pada versi PS5: Portugis (Brazil), Inggeris (United Kingdom), Sepanyol (Amerika Latin) dan Perancis (Kanada).
  • Membetulkan pepijat teks.
  • Pembetulan pepijat kecil digunakan.

Pertempuran dan Pelarasan Watak

Kemas kini berikut memberi tumpuan terutamanya pada pembetulan pepijat.

Input butang akan menggunakan format berikut:

=Serangan Ringan/=Serangan Sederhana/=Serangan Berat/=Tindakan Unik

Sistem

IsuButiran
Berdiri Jarak DekatMemperluaskan capaian untuk beberapa aksara supaya mereka kurang berkemungkinan berbau.
mengelakDilanjutkan jarak yang akan mencetuskan animasi mengelak Raging Strike.
Animasi akan dicetuskan walaupun pemain mengelak di luar julat pukulan Raging Strike.
Penampan Input DitambahMenambah penimbalan input untuk input semasa membongkok
Input boleh ditimbal semasa membongkok hitstop.
Kelonggaran Penampan InputPenimbalan input semasa bangun tidur, mendarat selepas pemulihan pertengahan udara dan pemulihan dibumikan telah dilanjutkan dengan dua bingkai.
Butang SekatMemperbaiki masalah apabila menolak butang blok secara serentak semasa mendarat selepas lompatan akan membolehkan pemain menyerang 1 bingkai lebih awal.
Input TeknikalMemperbaiki isu di mana selepas melakukan kemahiran dengan input teknikal, jika kemahiran seterusnya dilakukan dengan input mudah, buff kerosakan untuk input teknikal masih akan digunakan.

Lancelot

IsuButiran
MembongkokMembetulkan beberapa animasi. Hitbox dan sifat pertempuran lain tidak terjejas.
WhitewingMembetulkan beberapa animasi. Sifat pertempuran tidak terjejas.
Bukit musim sejuk yang indah (Midair)Mengalih keluar "Invincible!" timbul kerana harta itu hanya berkuat kuasa semasa adegan pemotongan pengaktifan kemahiran.

Percival

IsuButiran
nyalakanMemperbaiki isu di mana kemahiran akan mengulangi tempoh bertenang selepas api hilang.

Ladiva

IsuButiran
Tanduk CintaMemperbaiki isu di mana selepas titik pengawal diaktifkan terhadap peluru, tolok SBA akan mengisi seperti biasa, tetapi semasa pertembungan, tolok SBA tidak akan mengisi.
Ambil perhatian bahawa tolok SBA hanya mengisi sekali setiap satu untuk titik pengawal dan pertembungan.

Feri

IsuButiran
Selam SpektralMemperbaiki isu di mana jika digunakan betul-betul sebelum mendarat, kemahiran dan Seni Pantang Langit yang dipersembahkan akan menuju ke arah yang salah.

Zeta

IsuButiran
Lompat +Zeta tidak lagi boleh menghalang udara sehingga dia mendarat selepas kemahiran itu.
Serangan Lutut (Susulan Rhapsody)Zeta tidak lagi boleh menghalang udara sehingga dia mendarat selepas kemahiran itu.
Lembing Arvess (Kejatuhan)Sebelum ini, had kombo akan lebih tinggi bergantung pada seberapa tinggi kemahiran di udara yang berkaitan dengan lawan di udara. Had kombo kini statik apabila menyambung dengan lawan di udara.
Mogok Tegas (Tengah)Mengalih keluar "Invincible!" timbul kerana harta itu hanya berkuat kuasa semasa adegan pemotongan pengaktifan kemahiran.

Narmaya

IsuButiran
Kesan Rama-ramaMemperbaiki isu di mana apabila mengelak Raging Strike, melakukan Butterfly Effect semasa evade akan menyebabkan Butterfly Effect diaktifkan semula selepas evade.

Memperbaiki isu di mana apabila menentang berdiri atau membongkok jarak dekat, Butterfly Stance boleh tersalah aktif selepas itu.

Cagliostro

IsuButiran
Badan gantiMemperbaiki isu di mana jika lawan Cagliostro berpusing semasa Cagliostro meledingkan, Cagliostro akan melencong ke lokasi yang salah.
Badan Ganti (Tengah)Cagliostro tidak lagi boleh menghalang udara sehingga dia mendarat selepas kemahiran itu.

Cagliostro kini muncul di hadapan lawannya apabila membelakangi mereka ke dinding.

Memperbaiki isu di mana jika lawan Cagliostro melakukan serangan pada masa yang betul, serangan mereka akan tetap berbau walaupun kotak hit bertindih.

Seox

IsuButiran
Tangan Kosong (Pegang)Seox tidak lagi boleh menghalang udara sehingga dia mendarat selepas kemahiran itu.

Siegfried

IsuButiran
TenagaApabila menyambung ke udara, kotak hit Siegfried kini lebih besar dan pukulan terakhir kurang berkemungkinan berbau.

Grimm

IsuButiran
Pemadaman VoidlightGrimnir tidak lagi boleh menghalang udara sehingga dia mendarat selepas kemahiran itu.
Puncak Angin (Tengah)Untuk menyelesaikan isu di mana tolok SBA akan habis tetapi lambang tidak akan muncul jika digunakan sejurus sebelum mendarat dari lompatan, Grimnir kini tidak akan mendarat sehingga kemahiran itu tamat.
Gale Dash (Grace of the Radiant Version)Untuk menyelesaikan isu di mana tolok Grace of the Radiant tidak akan habis jika Gale Dash dilakukan semasa berada di atas Wind Crest, had atas telah ditetapkan kepada bilangan midair Gale Dashes Grimnir boleh lakukan semasa Grace of the Radiant.
Had atas adalah bersamaan dengan jumlah yang sama apabila kehabisan Wind Crests.

(Gale Dashes yang menggunakan jambul kekal tidak berubah.)

Nier

IsuButiran
sakitMemperbaiki isu di mana jika digunakan betul-betul sebelum mendarat, kemahiran dan Seni Pantang Langit yang dipersembahkan akan menuju ke arah yang salah.
Semua KemahiranSemua kemahiran Nier, ditambah kemahiran dan kemahiran muktamad (kecuali Musibah) kini boleh disekat semasa di udara.
malangMemperbaiki isu di mana jika Nier melompat sejurus selepas titik pengawal diaktifkan, Death akan menirunya.
Lemas dalam Adieu Indah dan KekalMemperbaiki isu di mana jika Nier membatalkan animasi balas dengan tindakan seperti lontaran, penalti tolok SBA tidak akan diaktifkan.

Avatar Belial

IsuButiran
Diaphthora (Tengah)Mengalih keluar "Invincible!" timbul kerana harta itu hanya berkuat kuasa semasa adegan pemotongan pengaktifan kemahiran.

Lucilius

IsuButiran
Kulit Senjata SuperlatifMemperbaiki isu di mana semasa serangan susulan kepada Orbital Resonance, kesan animasi senjata akan kekal pada skrin.

Menggunakan pembetulan pepijat kecil lain.

Pelarasan keseimbangan aksara dirancang untuk kemas kini utama seterusnya.

Sumber:Fantasi Granblue