Cygames menolak keluar Granblue Fantasy Versus: Rising kemas kini 1.42 (kemas kini PS5 versi 1.420) semasa penyelenggaraan permainan hari ini. Butiran rasmi disenaraikan di bawah, yang menggariskan semua perubahan yang akan berlakuBeatrix, salah satu pejuang DLC yang tersedia.
Nota Tampalan Granblue Fantasy Versus Rising Update 1.42 untuk 23 Jun:
PS5 Versi 1.420
Nama Kemahiran | Pelarasan |
Menunggang Percuma | Kini boleh disekat di udara |
Menunggang Percuma | Kerosakan dikurangkan daripada 1200→1000 |
Kini boleh disekat di udara | |
Mengubah masa profil rendah (11F→14F) | |
Pemulihan telah dilanjutkan sebanyak 6F (+2F→-4F) | |
Menunggang Percuma | Kerosakan dikurangkan daripada 1300→1000 |
Kini boleh disekat di udara | |
Mengurangkan knockback apabila disekat | |
Menunggang Percuma | Kerosakan dikurangkan daripada 2800→2200 |
Penambahan blockstun sebanyak 2F (-4F→-6F pada blok) (Tiada perubahan pada susulan pada pukulan) | |
Mengurangkan knockback apabila disekat | |
Kepingan Nilam | Kini boleh disekat di udara (Sapphire Slice selepas Riding Free masih tidak boleh disekat di udara) |
Jarak knockback dikurangkan apabila digunakan sebagai susulan kepada Riding Freeand | |
Bukan lagi rentetan blok sebenar apabila digunakan sebagai susulan kepada Riding Free | |
Mengurangkan kerosakan daripada 800→600 apabila digunakan sebagai susulan kepada Riding Free | |
Pengejar Bintang | Kerosakan dikurangkan daripada 1600→1200 (Menghasilkan 1000 kerosakan apabila hanya peluru terkena) |
Pengejar Bintang | Kerosakan dikurangkan daripada 2400→2000 |
Thunderbird | Kerosakan dikurangkan daripada 1200→1000 |
Thunderbird | Kerosakan dikurangkan daripada 1400→1000 |
Thunderbird | Kerosakan dikurangkan daripada 1800→1300 |
Memperbaiki isu di mana pukulan ketiga (letupan api) akan mengenai musuh dari belakang semasa mendarat (Pukulan ketiga kini bersambung dari belakang hanya jika pukulan pertama atau kedua bersambung) | |
Jauh berdiri | Saiz kotak hit yang lebih rendah telah dikurangkan, menjadikannya memukul silang |
Jam Delta | Tolok Jam Delta kini mengisi semula pada kelajuan 30% semasa melakukan kemahiran Jam Delta (Kelajuan isi semula kembali normal setelah kemahiran selesai) |
Seperti yang anda lihat, watak itu telah menerima beberapa Nerf, sesuatu yang dijelaskan oleh pengarah kreatif permainan bahawa mereka "jatuh" pada minggu lepas dalam pengumuman tampalanjawatan. Walaupun mengecewakan sesetengah pihak, ia boleh difahami sepenuhnya kerana beberapa pemain menyuarakan maklum balas mereka tentang watak itu, terutamanya semasa penggunaan kejohanan. Walaupun betapa besar nerf ini akhirnya akan menjadi sesuatu yang pemain akan dapat menyemak sendiri setelah pelayan kembali dalam talian dalam beberapa jam.
Sumber:Fantasi Granblue
James Lara
Seorang peminat permainan video, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.