Arc System Works telah dikeluarkanPerjuangan Gear Bersalahkemas kini 1.41 (PS5 versi 1.041) hari ini dan ini termasuk mod Pasukan 3 serba baharu. Ini bermakna anda boleh mempunyai sehingga 3 pemain bertarung antara satu sama lain dan lebih banyak lagi. Lihat nota tampalan di bawah.
Nota Tampalan Guilty Gear Strive Update 1.41:
Kemas kini kepada Versi 1.41 akan dikeluarkan selepas penyelenggaraan pada 20 November untuk PlayStation®4/PlayStation®5/Steam/Xbox Series X|S/Xbox One/Windows versi Guilty Gear -Strive- dengan penambahan mod TEAM OF 3 , perubahan kepada Rajah Digital dan pembetulan untuk pelbagai isu.
PASUKAN 3 Mod
・Menambah mod dalam talian baharu, TEAM OF 3. Ini boleh didapati daripada pilihan TEAM OF 3 dalam Menu Utama.
PASUKAN 3 pit pasukan 3 pemain setiap satu menentang satu sama lain.
Pemain membentuk pasukan dengan 1 pemain Utama dan 2 pemain dalam peranan Assist.
Bantu pemain menggunakan senjata aksi dan Kemahiran untuk menyokong pemain Utama.
Pemain boleh menandakan antara peranan Utama dan Bantuan semasa perlawanan.
PASUKAN 3 Mod Perlawanan Dalam Talian
Padankan dengan pasukan lain yang berpangkat rapat untuk bermain permainan dalam talian.
*Adalah mungkin untuk memasuki pencarian jodoh sebagai pemain tunggal, atau dengan 2 atau 3 pemain untuk membentuk satu pasukan.
*Apabila mencari jodoh tanpa pasukan penuh, anda secara automatik akan dimasukkan ke dalam satu pasukan yang terdiri daripada 3 pemain.
Peringkat bermula dari Besi, naik ke Gangsa, Perak, Emas, Platinum dan Berlian. Terdapat 3 tahap bintang dalam setiap pangkat, yang berubah berdasarkan permainan anda yang dimainkan.
PASUKAN Mod Perlawanan 3 Pemain
Dalam mod ini, anda boleh mencipta ruang untuk maksimum 9 pemain bermain dan menyaksikan PASUKAN 3 perlawanan 3 lawan 3 gaya, malah mencuba pertempuran pasukan gaya 3 lawan 1 atau 2 lawan 2 (namun , setiap pasukan sentiasa memerlukan 1 pemain Utama pada satu masa).
PASUKAN 3 Mod Penyesuaian Kemahiran
Sesuaikan Kemahiran anda untuk bermain Assist dalam TEAM OF 3 serta statistik anda, yang turut memberi kesan kepada kekuatan anda semasa bermain Main.
Gabungkan gabungan anda sendiri antara 5 Peranan dan 32 Kemahiran untuk mencari yang paling sesuai untuk gaya permainan anda! (Terdapat pratetap asas untuk setiap Peranan secara lalai.)
Semasa anda bermain perlawanan dalam talian, Kemahiran yang anda lengkapkan dan kebolehan serta angka statistik anda meningkat.
*Bermain dalam Mod Perlawanan Pemain tidak dikira dalam peningkatan.
PASUKAN 3 Mod Bertanding
Berlatih TEAM OF 3 di sini. Cuba mod ini apabila anda ingin menguji Kemahiran dalam tindakan.
PASUKAN 3 Mod Tutorial
Ketahui cara bermain TEAM OF 3.
Mod Rajah Digital
・Melaraskan kawasan paparan kamera supaya apabila melihat kawasan tertentu rajah melalui kamera, paparan akan dimatikan.
・Ikon kini akan dipaparkan untuk menunjukkan apabila paparan angka dimatikan disebabkan oleh pengehadan pada kawasan paparan angka.
Mod Latihan
・Menambahkan pilihan Pemulihan Auto Tolok Ledakan, Tolok Letus 1P dan Tolok Letus 2P di bawah tetapan Letus Psik daripada menu Mod Latihan, membolehkan anda menetapkan tahap tolok dengan lebih terperinci.
Pilihan Psych Burst sebelumnya telah dialih keluar.
Lain-lain
・Memperbaiki isu kecil.
Berkaitan Pertempuran
・Mengemas kini Versi Pertempuran daripada Ver. 4.00 hingga Ver. 4.01.
Ini terutamanya terdiri daripada pembetulan untuk isu yang disahkan selepas kemas kini sebelumnya. Sila lihat di bawah untuk butiran.
・Perubahan kepada Mekanik Pertempuran
・Semua watak, termasuk Potemkin dan Nagoriyuki, kini boleh menyiarkan dash semasa urutan susulan selepas lompatan homing apabila terkena Serangan Debu Bercas.
* Perubahan ini adalah selaras dengan TEAM OF 3 mekanik, dan bukan sesuatu yang bertujuan untuk mengubah keseimbangan pertempuran.
・Pembetulan untuk Isu Dalam permainan
Sistem:
Memperbaiki isu yang menyebabkan peningkatan serangan dan pertahanan watak dalam Bonus Positif, dsb., tidak menjejaskan kerosakan cip yang mereka tangani dan terima.
Ky:
・Memperbaiki isu masa bertenang untuk penggunaan peluru berulang yang lebih singkat daripada yang dimaksudkan untuk Ky's Stun Edge, Aerial Stun Edge dan Charged Stun Edge dalam keadaan tertentu.
Cip:
・Memperbaiki isu permainan menjadi tidak bertindak balas buat sementara waktu selepas menggunakan Larian Tightrope Chipp selepas kemenangan pusingan.
・Memperbaiki isu Banki Messai Chipp kadangkala tidak menyambung dengan semua lagu semasa Dizzy's Ice Field aktif.
Potemkin:
・Menyelesaikan isu dengan susunan paparan watak apabila Roman Membatalkan Potemkin Buster pada masa tertentu.
Faust:
・Memperbaiki isu Faust Mini Faust yang tidak berkelakuan seperti yang dimaksudkan apabila terkena serangan di udara.
・Memperbaiki isu yang menyebabkan Wall Break tidak tercetus kadangkala apabila letupan afro mengenai pihak lawan yang melekat pada dinding.
Ramlethal:
・Memperbaiki isu letupan yang mencetuskan Guard Crush apabila pihak lawan tidak menghalang pedang daripada serangan Bajoneto Ramlethal.
・Memperbaiki isu serangan pedang dan letupan daripada Bajoneto Ramlethal yang masih tercetus walaupun Ramlethal menerima kerosakan.
・Memperbaiki isu pedang yang mendapat peti tekan perlanggaran dalam keadaan tertentu semasa Calvados Ramlethal.
Leo:
・Memperbaiki isu di mana Leo tidak boleh membatalkan pergerakan biasa ke dalam gerakan khas tertentu semasa berada di Brynhildr Stance.
・Memperbaiki isu di mana input pergerakan khas akan menerima keutamaan walaupun apabila input Overdrive dilakukan dengan betul, apabila melakukan Overdrive selepas pergerakan biasa semasa berada dalam Stance Brynhildr Leo pada masa tertentu.
Goldlewis:
・Memperbaiki isu kamera yang kadangkala menghadapi masalah apabila Wall Break dicetuskan dengan Goldlewis's Skyfish dalam keadaan tertentu.
・Memperbaiki isu yang memungkinkan pihak lawan mengalami Psych Burst semasa urutan, menyebabkan permainan kemudiannya menjadi tidak bertindak balas terhadap input apabila Wall Break dicetuskan dengan Skyfish Goldlewis dalam keadaan tertentu.
Baiken:
・Memperbaiki isu yang menyebabkan Kenjyu Baiken kadangkala mendapat peningkatan jumlah pukulan.
Bedman?:
・Memperbaiki isu di mana serangan akan melanda pada kedudukan yang lebih tinggi daripada yang dimaksudkan jika dilakukan pada ketinggian tertentu, apabila ralat 6E mencetuskan di udara untuk panggilan Bedman? 4B9.
Pening:
・Memperbaiki isu yang menyebabkan Pecah Dinding tidak tercetus kadangkala apabila serangan dari penghujung keadaan Beku Dizzy mengenai pihak lawan yang melekat pada dinding.
Kami juga telah mengesahkan isu tambahan berikut, yang akan ditangani dalam kemas kini akan datang.
・Semasa serangan S/HS Ramlethal, dalam keadaan tertentu pedang kadangkala akan menghadap ke arah yang bertentangan.
・Tembakan Servant Jack-O kadangkala boleh dibatalkan sengkang walaupun tidak bersentuhan dengan pelayan.
・Selepas mengaktifkan Dizzy's Ice Field, bergerak pada masa tertentu akan menghasilkan pergerakan berkelajuan tinggi.
・Apabila mencetuskan kayu dinding dalam keadaan tertentu, Tolok Letup pemain penyerang akan pulih.
・Di bawah keadaan tertentu, maklumat kerosakan dalam Mod Latihan akan dipaparkan secara tidak betul.
・Teks yang salah dalam Senarai Perintah untuk penerangan Metron Anjakan Bit Asuka.
・Apabila memukul Afro Faust dengan Hole in One! dalam keadaan tertentu perlanggaran akan hilang, menjadikannya tidak kelihatan.
・Apabila memukul Faust Mini Faust dengan Hole in One! dalam keadaan tertentu, ia tidak akan bangkit semula di sudut pentas.
・Apabila menggunakan Behemoth Typhoon Goldlewis, kadangkala ia akan membatalkan menjadi Behemoth Typhoon jika HS ditekan dua kali pada masa tertentu walaupun hanya satu separuh bulatan dimasukkan.
Kami akan membuat pengumuman lain mengenai bila pembetulan ini akan dilaksanakan.
Kami memohon maaf kepada semua pemain kami yang berdedikasi atas kesulitan yang berlaku.
Apabila kemas kini baharu dikeluarkan, pembaca kami akan mengetahui semua tentangnya.
[Sumber:Perjuangan Gear Bersalah]