Kemas Kini Gungrave GORE 1.04 Menambahkan Mod Cel-Shaded dan Banyak Lagi 19 Disember Ini

Iggymob telah dikeluarkanGungrave GOREkemas kini 1.04, dan ini adalah versi patch 1.01 untuk pengguna PC. Kemas kini baharu ini disertakan dengan mod berlorek sel serta beberapa pembetulan pepijat. Lihat nota tampalan Gungrave GORE 19 Disember di bawah.

Gungrave GORE Update 1.04 Patch Notes | Nota Tampalan Gungrave GORE 19 Disember:

  • Mod Cel-Shaded ditambah
  • Idle Motion ditambah (Jika anda kekal melahu selama lebih daripada 10 saat, satu daripada tiga animasi akan dimainkan secara rawak)
  • Kebal semasa menggunakan pukulan perobohan
  • Isu mod Burst diaktifkan apabila mod AUTO PENUH diaktifkan dan menahan R2 semasa menggunakan Blood Cannon
  • Isu Bunji yang mengaktifkan Mod Burst apabila mod AUTO PENUH diaktifkan dan menahan R2 semasa menggunakan Tembak Atas
  • Memperbaiki isu Bunji yang boleh menggunakan Tembakan Perobohan semasa menangkap musuh
  • Isu Death Spear tidak diaktifkan apabila pemain menggunakan dodge roll lebih daripada dua kali semasa mengecas
  • Isu fungsi AUTO FIRE tidak berfungsi apabila fail simpan yang dimainkan adalah dari sebelum versi Hari Pertama
  • Isu NPC yang masih bergerak sebelum Graveyard diaktifkan sepenuhnya dalam situasi tertentu
  • Isu Ballad Bird Lee dan Bear Walken AI berhenti apabila Pukulan Perobohan digunakan
  • Memperbaiki isu serangan Ganpo yang tidak memberikan sebarang kerosakan kepada Grave apabila berdiri di kawasan tertentu
  • Ikon tetap ditunjukkan dalam bar Tugas Windows sebagai ikon lalai Unreal Engine.
  • Reka bentuk tahap platform lompatan yang diubah peringkat Gua eksperimen tidak dilaksanakan pada imej pilih peta
  • Kubur tidak terkena Ganpro Superior apabila dia menggunakan serangan tertentu dan kamera melihat ke arah yang sama dengan Ganpo
  • Memperbaiki isu musuh yang dilemparkan bergerak semasa menggunakan Tembakan Perobohan
  • Teleportasi kubur ke suatu tempat apabila keluar dari serangan Grab Ganpo Superior
  • Animasi Ganpo Superior yang digilap
  • Memperbaiki isu di mana hukuman mati kelihatan seperti diheret
  • Serangan huru-hara Grave tidak akan membatalkan animasinya sendiri lagi
  • Kerosakan Tembakan Perobohan yang Diperbaiki
  • Tolok perobohan mendapat lebih banyak setiap pukulan
  • Halaman Kubur yang Diperbaiki
  • Pengeluaran Demolition Shots ditambah – Doom's Rain, Death Drive dan Executioner's Blood
  • Pengesanan pukulan yang dipertingkatkan untuk Jenazah Strke
  • Pengesanan Parring dipertingkatkan supaya lebih mudah untuk menangkis peluru tersebut
  • Baki larasan permainan
  • Menukar HP dan kerosakan musuh dalam kesukaran Mudah dan Biasa
  • Gerakan serangan berubah untuk Ligabu
  • Animasi tetap Bhrbau
  • Who-Tnows-Who's floor explotingm attack akan menjadi lebih kecil
  • Jarak serangan Ganpo Standard telah digilap
  • Apabila Ganpo Superior memasuki fasa 2, gerakan serangan laser 3 halanya telah ditetapkan
  • Pengadunan telah dilakukan untuk animasi Ganpo Superior
  • Untuk Kuarza, titik perobohannya meningkat sebanyak 1
  • Apabila anda memulakan semula atau meneruskan pada peta yang anda mainkan sebelum ini, mata perobohan yang diperoleh kekal diam
  • Menambah kelewatan dan kesan apabila Ligabu, Zell Condorbrave, dan Brhbau bersedia untuk menyerang
  • Dipermudahkan untuk keluar dari kejutan terhadap bos (anda perlu menggoncang kayu ke kiri dan ke kanan lebih sedikit sekarang)
  • Crosshair kini muncul apabila hell hound atau api neraka sedang digunakan
  • Objek yang boleh dimusnahkan telah ditambahkan pada Pembetung yang Dijangkiti, Pangkalan Kubur dan Lubang Harbinger
  • Menggilap Autofire HUD UI
  • Menambah sistem simpan UI Autofire (Mengekalkan pilihan terakhir yang dipilih)
  • Video Syot Perobohan Digilap di Makmal
  • Jump Storm Barrage boleh memecahkan perisai sekarang
  • Penjelasan tutorial Death Tornado telah ditambah
  • Kesan tambahan untuk serangan Leaping Ligabu

Itu sahaja untuk nota tampalan. Gungrave GORE kini keluar untuk PC, PlayStation dan Xbox.

Sumber:Stim