343 Industri telah mengeluarkanHalo InfiniteKemas kini untuk 9 Ogos, dan ini membawa peta baru di Dredge, di samping penambahbaikan cam kematian dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk nota patch rasmi.
Kemas kini Halo Infinite untuk Nota Patch 9 Ogos:
Peta berbilang pemain baru: pengerukan
Peta multiplayer Arena baru, Dredge, kini boleh didapati dalam permainan tersuai dan pelbagai senarai main jodoh.
Tangkapan skrin pengerukan, yang berdasarkan undur peta dari Halo: Reach.
Dredge dicipta di Forge dan didasarkan pada undur peta multiplayer dari Halo: Reach, walaupun dengan tweak untuk kotak pasir Halo Infinite. Sebagai contoh, senjata kini ditanggung melalui rak senjata dan pad peralatan diletakkan di seluruh peta.
Untuk meraikan penambahan Dredge, senarai main "Dredge 24/7" baru yang menampilkan mod permainan yang berbeza di peta boleh didapati dalam pembuatan jodoh. Senarai main ini kini dijadualkan berputar dari pembuatan jodoh pada 22 Ogos, 2023.
Penambahbaikan cam kematian
Penambahbaikan berikut telah dibuat kepada kamera penonton yang digunakan semasa respawning dalam perlawanan berbilang pemain, yang juga dikenali sebagai "Death Cam":
- Pemain kini boleh memutar kamera sambil menonjolkan pemain lain.
- Bertukar -tukar antara pemain yang berbeza sambil menonjol sekarang lebih cepat.
Tangkapan skrin kamera penonton berputar dari sudut lalainya.
Togol dialog AI peribadi
Dialog AI peribadi kini boleh didayakan atau dilumpuhkan menggunakan pilihan AI Chatter peribadi baru dalam menu Tetapan. Ini akan membolehkan pemain mengawal sama ada AI peribadi mereka bercakap semasa perlawanan berbilang pemain.
Togol perbualan AI peribadi boleh didapati di bawah tajuk komunikasi di tab audio menu tetapan.
Penambahbaikan Mod Forge
Satah air reaktif
Sama seperti objek Air Plane yang diperkenalkan dalam kemas kini Musim 4, objek pesawat air reaktif baru adalah objek berskala yang pemain dapat menambah peta mereka sendiri atau peta 343 industri yang sedia ada. Tidak seperti pesawat air sebelumnya, permukaan pesawat air reaktif bertindak balas secara dinamik kepada perlanggaran pemain, projektil, dan kenderaan.
Tangkapan skrin pesawat air reaktif bertindak balas terhadap pemain yang menembak senapang serangan MA40 di permukaannya.
Objek pesawat air statik akan tetap tersedia sebagai objek yang berasingan supaya pencipta dapat memilih sama ada badan air adalah hiasan atau reaktif.
Menu Forge yang boleh dilipat
Pemain kini mempunyai pilihan untuk mengembangkan atau meruntuhkan setiap sub-menu yang dipaparkan dalam menu Forge dan menu Grafik Node. Ini terpakai kepada semua folder, serta menu berikut:
- Penyemak imbas objek dan nod
- Sifat objek dan nod
- Pilihan peta dan grafik
- Tetapan Alat
Tangkapan skrin menu penyemak imbas objek Forge dengan semua sub-menu runtuh.
Penambahbaikan mod pemerhati
Penambahbaikan berikut telah dibuat kepada mod Observer dalam permainan tersuai:
- Pemerhati kini boleh mendengar garis suara penyiar dalam permainan.
- Untuk meningkatkan keterbacaan untuk kedua -dua penyiar dan penonton, dua pilihan baru kini tersedia untuk suapan acara: mod latar belakang dan kelegapan latar belakang. Kawalan mod latar belakang item suapan acara yang mempunyai latar belakang manakala gelangsar opacity mengawal ketelusan latar belakang.
- Tetapan ini digunakan untuk suapan acara di dalam dan di luar mod pemerhati untuk meningkatkan keterbacaan di seluruh pengalaman multiplayer Halo Infinite.
Mod latar belakang suapan acara dan pilihan kelegapan latar belakang boleh didapati di bawah tajuk Paparan Heads-Up (HUD) dalam tab Gameplay menu Tetapan. Pilihan mod latar belakang termasuk tiada, anda, atau semua.
Masalah yang diselesaikan dan perbaikan pepijat
Tiket Sokongan Halo membantu pasukan di sini di 343 Industries memahami isu -isu yang anda ingin lihat ditangani dalam kemas kini Halo Infinite masa depan. Pasukan pembangunan secara aktif mengusahakan pelbagai kemas kini permainan dan penambahbaikan berdasarkan kedua -dua maklum balas pemain dan tiket laporan bug.
Jika anda mengalami kemalangan di Halo Infinite, sila sertakan seberapa banyak maklumat berikut yang mungkin:
- Arahan langkah demi langkah mengenai apa yang menyebabkan kemalangan itu. Lebih spesifik, lebih baik!
- Lampirkan dxdiagfile terkini. Untuk membuat DXDiagFile, ketik "DXDIAG" ke bar carian menu Mula, tekan kekunci Enter, kemudian klik "Simpan Semua Maklumat" apabila alat diagnostik DirectX muncul.
- Sertakan laporan masalah dari aplikasi Panel Kawalan. Untuk mencari ini, buka panel kawalan dan masukkan "laporan masalah" di bar carian. Klik "Lihat Semua Laporan Masalah" kemudian cari laporan Halo Infinite baru -baru ini. Klik dua kali pada entri Halo Infinite ini kemudian gunakan butang "Salin ke Clipboard" berhampiran bahagian bawah tetingkap. Akhirnya, tampal teks ini ke dalam komen tiket anda.
Global
- Frametime pada paparan 4K 120Hz telah diperbaiki apabila bermain Halo Infinite pada konsol Xbox Series X dengan Dolby Vision Enabled.
- Pemain kini akan menyambung semula ke perkhidmatan dalam talian dengan lebih konsisten selepas menggunakan resume cepat.
- Pek tekstur tinggi tidak lagi dimuat turun secara automatik apabila memasang Halo Infinite dari aplikasi Microsoft Store atau aplikasi Xbox untuk PC.
- Diselesaikan dua kemalangan biasa yang berlaku di menu utama.
Kempen
- Melengkapkan Outpost Misi Tremonius pada kesukaran yang lebih tinggi melalui replay misi kini akan secara konsisten mengakibatkan menu TACMAP yang mencerminkan kesukaran tertinggi yang baru selesai.
- Memusnahkan hantu yang tergantung dari bahagian bawah hantu kini kurang berkemungkinan mengakibatkan kemalangan.
Multiplayer
Permainan
- Sprinting kemudian meluncur ke bawah cerun tidak lagi menyebabkan pemain datang ke perhentian tiba -tiba.
- Pesona senjata kini kurang berkemungkinan untuk melepaskan diri dari senjata selepas pemain tetap terbiar dalam permainan.
- Apabila memasuki perlawanan pertempuran pasukan besar, ahli Fireteam kini akan muncul bersama semasa urutan kamera pembukaan perlawanan dan melihat satu sama lain.
- Bagi Fireteams dengan lebih daripada 4 pemain, ahli Fireteam akan dibahagikan kepada pelbagai skuad dalam permainan. Ping hanya boleh dilihat oleh pemain dalam skuad anda.
- Drop-off kenderaan Pelicans dalam pertempuran pasukan besar telah diperbaiki untuk menyampaikan kenderaan yang sama untuk kedua-dua pasukan dalam gelombang yang sama.
- Oleh kerana laluan penerbangan Pelicans di setiap peta, mungkin terdapat sedikit perbezaan dalam masa penurunan kenderaan antara kedua -dua pasukan.
- Pemain tidak lagi boleh mengakses kawasan yang tidak diingini di luar ruang yang boleh dimainkan pada jurang peta.
- Penglihatan VK78 Commando tidak lagi muncul legap apabila menggunakan beberapa salutan senjata baru yang diperkenalkan pada musim 4.
- Bom spike yang dibuang ke dalam air kini akan secara konsisten menangani jumlah kerosakan yang dimaksudkan.
- Semasa perlawanan jangkitan, hologram peralatan kuasa masuk tidak lagi boleh dijemput dan diaktifkan sebagai peralatan kuasa biasa.
- Memegang butang mengambil semasa bertukar ke loadout Slayer Escalation Seterusnya tidak lagi akan menyebabkan pemain menyimpan peralatan loadout sebelumnya.
- Pingat pemusnahan kini boleh diperolehi ketika memainkan mod permainan arena di Halo Infinite.
- Pingat ini boleh diperolehi dengan membunuh semua empat anggota pasukan lawan dalam penggantian pesat, sebelum pemain pertama dibunuh telah ditanggung.
- Pencapaian "Lurus ke Bank" kini boleh diperolehi dalam sesi permainan tersuai.
- Pencapaian ini boleh diperolehi dengan mendepositkan 5 biji kuasa dalam satu perlawanan stok tunggal.
- Bot kini akan menavigasi secara konsisten melalui 343 peta industri yang dibuat di Forge.
- Ketika bermain Spartan terakhir berdiri di peta pertempuran pasukan besar, zon bahaya kini secara konsisten menimbulkan kerosakan kepada pemain.
- Seperti yang diumumkan melalui @halosupport di Twitter pada 8 Ogos 2023, Peta berikut dan perubahan senarai main dibuat melalui kemas kini backend:
- Penambahbaikan peta:
- Senjata yang ditanam pada pemangkin telah diselaraskan dan, akibatnya, ia telah ditambah semula ke senarai main perlawanan arena.
- Bom bom plasma tidak lagi akan terjebak dalam lif graviti pada kesendirian.
- Senjata yang jatuh di kawasan lif di peta Empyrean kini boleh dijemput secara konsisten.
- Penambahbaikan senarai main:
- Penerangan dan nama senarai main telah diselaraskan untuk mencerminkan peta dan mod yang lebih baik.
- Perintah senarai main di menu multiplayer juga telah diselaraskan untuk memberikan susun atur yang lebih konsisten minggu ke minggu.
- Pertempuran Squad kini menjadi senarai main ruji, bermakna ia tidak akan dikeluarkan dari pembuatan jodoh.
- Kini terdapat lima senarai main putaran yang tersedia, satu untuk setiap kategori berikut: Pertempuran Pasukan Besar, Arena, Peringkat, Doubles, dan Free-For-All.
- Penambahbaikan peta:
Menu
- Pencapaian "pertempuran yang diuji" kini secara konsisten dibuka selepas mencapai tahap maksimum pada mana -mana pas pertempuran.
- Jika anda melengkapkan pas pertempuran sebelum kemas kini ini dan tidak menerima pencapaian ini, navigasi ke menu utama kemudian pilih widget Battle Pass di sudut kanan atas menu. Pencapaian itu harus dibuka sejurus selepas membuka menu Battle Pass ini atau semasa menavigasi sub-menenanya. Sekiranya anda telah menyelesaikan pas pertempuran dan tidak menerima pencapaian ini selepas kemas kini,Hantar tiketJadi pasukan kami boleh menyiasat.
- Skrin Ganjaran Peringkat Kerjaya tidak lagi bertindih dan menyekat menu lain jika menu lain dibuka semasa ia aktif.
- Butang yang disenaraikan di bahagian bawah menu Laporan Pembunuhan Post-Game kini akan kelihatan lebih konsisten.
- Memilih pilihan "Semak All" Pelayar Kandungan tidak lagi menyenaraikan hasil "popular" apabila dibuka pada mulanya.
Permainan tersuai
- Nilai lalai untuk titik setiap penetapan membunuh kini ditetapkan secara konsisten kepada 1 apabila mengubah suai tetapan permainan tersuai.
Penyesuaian
- Mata penguasa kini dapat dilihat secara konsisten dalam menu penyesuaian badan & AI.
- Lapisan senjata kini secara konsisten memohon warna yang betul kepada Bandit M392 apabila model Senjata Crimson Dawn dilengkapi.
- Salutan senjata kubur suram kini secara konsisten menggunakan warna yang dimaksudkan.
Mod teater & pemerhati
- Kestabilan yang lebih baik apabila perspektif yang pantas dan beralih secara serentak dalam filem teater.
- Menetapkan fungsi Garis Besar Fungsi ke butang pengawal baru kini secara konsisten menghasilkan kerja mengikat baru seperti yang diharapkan.
- Mod Observer memulakan penetapan garis besar kini secara konsisten berkuatkuasa selepas ditukar dari menu tetapan.
- Apabila beralih antara pemain di mana -mana pasukan sebagai pemerhati, skor keseluruhan untuk setiap pasukan kini kurang berkemungkinan akan bertukar pada papan skor Observer.
- Papan skor Observer kini hanya menunjukkan lajur yang digunakan oleh mod permainan semasa.
Menjalin
- Bola golf, sfera primitif, dan objek sfera pelopor kini bertindak balas terhadap perlanggaran pemain apabila tetapan fizik mereka ditetapkan ke mod normal.
- Meter belanjawan fizik dan perlanggaran kini akan dikemas kini secara konsisten apabila tetapan fizik objek dinamik ditetapkan sama ada normal atau berperingkat.
- Objek tidak lagi mengubah warna apabila beralih antara menu penyemak imbas objek dan meletakkannya di peta.
- Pagar, lajur, lantai, tanjakan, dan objek dinding dalam kategori set reka bentuk halo tidak lagi menjadi kelabu apabila menggunakan nilai gores dan kotoran baru.
- Objek animasi yang kecil kini boleh diposisikan secara konsisten.
- Objek tinggi, seperti lajur, kini boleh ditiru di sepanjang paksi terpanjang mereka.
- Semua objek Flora kini mempunyai perlanggaran yang konsisten selepas menetapkan perlanggaran objek ke dinamik.
- Pengenal pasti dalam graf nod kini kurang berkemungkinan untuk kembali ke nilai kosong selepas menduplikasi dan memadam otak skrip.
- Ikon penanda NAV pada paparan kepala (HUD) kini sejajar dengan nilai ikon NAV yang dipilih dalam graf nod yang berkaitan.
- Pemain kini boleh mengedit objek pada 343 peta industri yang hanya muncul dalam mod permainan jangkitan.
- Objek penyekat pemain tidak lagi menghalang objek dinamik daripada menyeberangi ambangnya.
- Pemain kini boleh melewati sisi terbuka satu cara penyekat lebih konsisten.
- Penyekat bom tangan kini secara konsisten menghalang kerosakan kawasan bom bom tangan.
- Penyekat pemain, penyekat bom tangan, dan objek pesawat air tidak lagi mengganggu data navigasi navigasi pada peta Forge.
- Memasuki semula peta Forge selepas menghadapi isu pelayan tidak lagi menghasilkan percubaan menyimpan sesi baru yang gagal tanpa memaklumkan pemain.
- Mengurangkan tetapan peta intensiti cahaya matahari di bawah nilai lalai kini kurang berkemungkinan mengakibatkan kemalangan.
- Mengurangkan tetingkap dinding objek MP kini kurang berkemungkinan mengakibatkan kemalangan.
- Pemain kini akan melihat mesej ralat apabila cuba menyimpan peta Forge yang terlalu besar untuk dibuka.
Kempen
- Melancarkan Halo Infinite daripada Steam boleh mengakibatkan ranap sistem jika kedua-dua Pek Tekstur Resolusi Tinggi Kempen dan Berbilang Pemain tidak dipasang. Jika anda mengalami isu ini, gunakan langkah penyelesaian di bawah untuk menyelesaikan ranap sistem. Jika langkah di bawah tidak berkesan,Kirim Tiket Laporan Bugjadi pasukan pembangunan boleh menyiasat.
- 1. Klik kanan pada Halo Infinite di perpustakaan Steam anda dan pilih Properties.
- 2. Pilih tab DLC dalam menu Properties, kemudian nyahtandakan tekstur multiplayer tinggi.
- 3. Tutup tetingkap Properties dan biarkan permainan dikemas kini.
- 4. Lancarkan semula Halo Infinite. Jika permainan ranap pada langkah ini, kembali ke menu Properties dan nyahtandai DLC Kempen dan Tekstur Resolusi Tinggi Kempen. Selepas kemas kini yang terhasil, lancarkan semula Halo Infinite untuk melihat sama ada permainan masih ranap. Jika permainan masih ranap selepas menyahpasang semua DLC, but semula sepenuhnya PC anda.
- 5. Jika permainan kini dilancarkan tanpa masalah, anda boleh memasang semula DLC yang telah dialih keluar.
BERGANDA
- Apabila memulakan perlawanan dengan bot didayakan, bot akan memasuki permainan dan mungkin menyerang pemain semasa urutan pengenalan bukan interaktif perlawanan.
- Bot mungkin tidak menavigasi kawasan tertentu pada Dredge peta berbilang pemain.
- Tekstur lantai di kawasan Luar peta berbilang pemain Dredge mungkin kelihatan renggang atau herot.
- Senjata Kuasa dan Peralatan Kuasa tidak boleh bertelur sehingga 1-2 saat selepas kira detik Pad yang berkaitan mencapai 0.
- Apabila menonton filem Teater perlawanan berbilang pemain, pemain yang menyertai perlawanan semasa perlawanan itu sedang berlangsung atau pemain yang berselimut di atas objek mungkin kelihatan gagap di tempatnya.
- Sari kata untuk AI Peribadi pemain mungkin masih muncul selepas melumpuhkan tetapan Personal AI Chatter.
- Apabila tetapan Kualiti Kesan ditetapkan kepada Sederhana atau lebih tinggi, penglihatan pemain mungkin dikaburkan apabila berdiri di sebelah Angkat Graviti pada Korek peta.
- Apabila menggunakan Model Senjata Swiftguard, Salutan Senjata berikut tidak mempunyai tekstur pada MK50 Sidekick:
- Flash Fjord
- Salji
- Tigris Dread
- Jarang sekali, selepas menyambung ke Rangkaian Kawasan Setempat (LAN), mesej ralat sambungan mungkin muncul dan senarai pemain pada setiap pasukan berbilang pemain mungkin hilang daripada menu Permainan Tersuai.
- Jika anda menghadapi masalah ini, tutup dan lancarkan semula Halo Infinite.
PALSU
- Sesetengah objek pada peta Recharge mungkin kelihatan putih sepenuhnya apabila mengubah suai peta dalam mod Forge. Item yang terjejas akan muncul dengan tekstur yang dimaksudkan dalam permainan berbilang pemain.
Itu sahaja. Sebaik sahaja tampung baharu dikeluarkan, kami akan memberitahu pembaca kami.
Sumber:Halo Titik Jalan