Kemas Kini Halo MCC 1.1829 22 September Patch Membawa ODST pada PC & Banyak Lagi

343 Industries telah mengeluarkan patch September utama untukHalo: The Master Chief Collection (Halo MCC). Kemas kini Halo MCC 1.1829 22 September membawakan Halo 3: ODST ke PC, pembetulan permainan dan banyak lagi.

Nota tampalan Halo MCC 1.1829 22 September:

Ciri Baharu

  • ODST kini tersedia pada PC!
  • ODST Firefight telah ditambahkan pada Xbox, Steam dan Windows Store, disertakan dengan pakej DLC ODST.
  • ODST Firefight kini menyokong pilihan varian permainan tersuai untuk mencipta mod Firefight anda sendiri.
  • Musim 3 telah ditambahkan pada koleksi, menampilkan Penyesuaian ODST Firefight, Senjata Halo 3 Baharu dan Kulit Visor, dan papan nama baharu termasuk:
    • 12 Halo 3 Kulit Senjata.
    • 30 Kulit Halo 3 Visor.
    • 10 Kulit Karakter ODST.
    • 4 Kulit Watak ODST (Boleh Dibuka melalui Cabaran).
    • 30 Papan nama.
  • Menu bahagian hadapan baharu telah ditambah untuk mengalu-alukan Penyesuaian ODST Firefight ke koleksi.
  • Penyesuaian Berbilang Pemain Ulang Tahun Halo 2 telah dipecahkan kepada bahagian setiap bahagian.
  • Menambahkan Cabaran pada Menu Jeda untuk keterlihatan semasa permainan.
  • Menambah pilihan yang membolehkan pengguna melumpuhkan pemberitahuan Cabaran.
  • Menambahkan kaunter kemajuan dek dalam Challenge Hub.
  • Pemberitahuan kemajuan untuk cabaran yang ditampilkan (emas) kini kelihatan emas.
  • Lebih banyak variasi hadir untuk Cabaran yang memberi ganjaran Mata Musim dari minggu ke minggu.
  • Menambahkan SMG Senyap ODST, Automag danSenapang Plasma Brutekepada Halo 3 Multiplayer.
  • Set senjata Recon ditambahkan untuk mengatasi semua senjata pada peta dengan rakan ODST mereka.
  • Menambah pilihan baharu untuk Halo 3 Grenade Regeneration yang termasuk bom tangan Firebomb.
  • Menambah pilihan klip tanpa dasar untuk tetapan Halo 3 Infinite Ammo. 
  • Bahasa Teks Cina Mudah kini disokong dalam ODST. 

PenerbanganPenambahbaikanDibawa masukMCCRuncit

Penambahbaikan ini datang daripada maklum balas yang dilaporkan oleh komuniti kami dan telah diselesaikan semasa atau selepas tempoh penerbangan ODST. Terima kasih kerana mengambil bahagian!

Halo 3

  • Kami telah membawa penambahbaikan yang dibuat dalam tampung penerbangan terakhir kami untuk mencapai pendaftaran dalam berbilang pemain (berkaitan dengan kadar penyegaran enjin 60hz dan 30hz seperti yang dirujuk dalam blog pembangunan Julai 2020 kami).
  • Membetulkan beberapa isu yang menyebabkan menara terapung, luwak jatuh dari langit dan beberapa siri isu yang dikenal pasti semasa penerbangan awal dengan Elephants on Sandtrap.
  • ID Perkhidmatan lebih pendek daripada 3 aksara kini dipaparkan dalam permainan.
  • Penatalan pemain papan skor kini terikat pada kekunci anak panah Atas dan Bawah.
  • Mengemas kini cara kamera bersilang dengan objek dalam Forge menyelesaikan isu di mana pemain akan tercampak keluar dari sempadan peta dan terbunuh apabila memainkan atau menggerakkan objek.
  • Beberapa penambahbaikan pada Forge dengan pergerakan kamera, navigasi menu dan meletakkan atau menggerakkan objek.
  • Filem permainan mencari jodoh Halo 3 tidak lagi menghalang pemain daripada memulakan semula filem itu.

PERENGGAN

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan sari kata hilang atau tertangguh semasa adegan potong.
  • Turret yang terpisah tidak lagi menggunakan crosshair yang diturunkan apabila Kedudukan Crosshair ditetapkan kepada "Berpusat".
  • Pemain boleh mengendalikan dan keluar dari Hantu yang dirampas tanpa orang lain melihat mereka berdiri di atasnya.
  • Menyelesaikan beberapa isu kemalangan yang dilaporkan semasa tempoh penerbangan.
  • Semua model watak mempunyai tangan yang sepadan.
  • AA Wraith Memunculkan secara normal dalam "Lost Platoon."
  • Suicide Grunts kini mempunyai bom tangan di tangan mereka.
  • Projektil kelihatan apabila Wraiths dilihat menembak.
  • Pemain boleh menggunakan pek kesihatan dalam Firefight. Kesan bunyi zum skop hanya dimainkan sekali dalam Firefight.
  • Apabila had masa tamat, permainan tamat dan bukannya permainan baharu yang bermula sebelum tamat permainan semasa dalam Firefight.
  • Menara hadapan pada Phantoms kelihatan kepada pemain dalam Firefight
  • Imej pratonton adalah betul untuk beberapa peringkat ganjaran (Romeo dan Buck, Helmet hidup/mati).

Isu Selesai

Di bawah ialah pecahan pembetulan khusus yang disertakan dengan kemas kini hari ini:

Gumum/UI

  • Exit Experience tidak lagi memainkan kesan bunyi untuk 0 Challenge XP.
  • Jadual menu selepas permainan dan jeda tidak lagi memaparkan nama pemain sebagai "Pemain Ditemui".
  • Butang Refresh Pings tidak lagi hilang jika pengguna melepasi pilihan Relay selepas melihat ping Rangkaian.
  • Pemain tidak lagi akan mendapat pemberitahuan pendua tentang cabaran yang sama apabila kemajuan dibuat.
  • Lambang pemain tidak lagi kehilangan imej latar belakang untuk semua pengguna yang muncul dalam senarai menu jeda.
  • "Statistik senarai main" tidak lagi kehilangan "pemain tempatan maksimum" dalam menu pemilihan mod permainan "Berdaya saing".
  • Amaran apabila mendayakan tengkorak pemarkahan sifar telah dikemas kini untuk menentukan bahawa sebarang "penyelesaian misi, pemarkahan, masa, Cabaran dan pencapaian tara tidak akan direkodkan apabila menjalankan kempen dengan tengkorak pemarkahan sifar.

Halo 1

  • Peletakan tekstur kulit menu penyesuaian "Schism" tidak lagi tidak konsisten dengan tekstur kulit Fuel Rod yang lain.
  • Model pratonton tidak lagi akan menunjukkan warna visor terakhir yang diserlahkan apabila menyerlahkan "LAILAI" dan bukannya warna lalai.

Halo 2 & Berbilang Ulang Tahun Halo 2

  • Perihalan perisai tidak lagi hilang daripada Penyesuaian Perisai Spartan.
  • Dalam Halo 2 Anniversary Forge, melayang di atas medan boleh diserlahkan yang berbeza sebelum memilih "Ya" pada gesaan tidak lagi menyebabkan tindakan tidak diambil.
  • Crosshair tidak lagi bergerak ke atas apabila mengezum jika kedudukan crosshair diturunkan.
  • Tindakan Mod Edit "Grab Object" tidak lagi diberikan kepada kunci rawak setiap kali permainan dimulakan semula.

Halo 3

  • Crosshair tidak lagi bergerak ke atas apabila mengezum jika kedudukan crosshair diturunkan.
  • Gesaan tidak lagi menunjukkan [Q] (bukannya kekunci yang diberikan) untuk memasuki mod edit pada permulaan sesi pemalsuan.
  • Gesaan Pemain Boot tidak lagi mengandungi rujukan kepada konsol Xbox One pada PC.
  • Objek yang diletakkan apabila menghampiri jumlah had objek kini disimpan.
  • Objek tidak lagi hilang apabila terlalu banyak diletakkan pada peta dengan ketumpatan objek yang tinggi.
  • Menukar kepada Mod Pemain sambil mengalihkan objek yang ditetapkan kepada fizik berfasa tidak lagi menyebabkan objek itu terus bergerak selama-lamanya.
  • Putaran objek palsu lebih responsif dengan tetikus apabila menggunakan kadar bingkai tanpa had.
  • Objek yang ditetapkan kepada fizik tetap atau berfasa tidak lagi mengekalkan momentum apabila dilepaskan dan ditukar kepada fizik biasa.
  • Pemain dan objek yang dipegang tidak lagi dipercepatkan dengan pantas apabila kamera dan objek tidak sejajar.
  • Petak bual kepada Ringkasan kini menggambarkan pengikatan kunci sebenar.
  • Paparan gambar dalam gambar dalam Skop Senapang Sniper kini akan mencerminkan pandangan pemain dengan sewajarnya apabila rambut silang dipusatkan di Halo 3.
  • Bar kemajuan dalam Teater Halo 3 kini diisi semasa main semula. Semua senjata, kenderaan dan bom tangan kini muncul dalam kategori pembunuhan yang sesuai dalam Laporan Pembunuhan Beramai-ramai Selepas Permainan.
  • Komponen perisai Halo 3 kini memaparkan rentetan penerangan dalam menu Penyesuaian.

PERENGGAN

  • Look Inversion ditetapkan kepada Songsang tidak lagi mengatasi Penyongsangan Penerbangan semasa dalam Banshee semasa menggunakan Pengawal.
  • Mengemas kini imej kecil Epilog & memuatkan imej skrin untuk mengalih keluar spoiler.
  • Berkelip berlebihan tidak lagi berlaku dalam tangkapan kamera keselamatan dalam adegan potong dalam resolusi 4K.
  • Alat Pemusnah tidak lagi memaparkan Magnum Halo 3 dan bukannya Magnum ODST.
  • Alat pemusnah SMG yang ditindas tidak lagi dipaparkan sebagai SMG standard.
  • Tiada lagi jurang yang besar kelihatan di tengah Bar Kesihatan dalam resolusi 4K.
  • UI Data Com tidak lagi berkelip secara konsisten semasa melihat mana-mana Data Com.
  • Ikon senjata dalam permainan telah dikemas kini kepada versi yang lebih berkualiti.
  • Memperbaiki isu di mana menu intel VISR tidak memaparkan objektif sebagai titik tumpu individu.
  • Tiada lagi tempoh yang salah letak untuk teks pengambilan senjata dalam bahasa Itali.
  • ODST yang dikhianati tidak lagi muncul sebagai Spartan dalam Laporan Pembunuhan Berbunuhan Selepas Permainan.

Halo 4

  • Friendly Fire telah dilumpuhkan dalam pelbagai varian permainan Halo 4 Big Team Battle, terutamanya dalam Team Heavies.

Halo: Capai

  • Engineer tidak lagi disenaraikan sebagai Huragok dalam Post Game Carnage Report untuk kempen ODST dan Halo: Reach.
  • Firefight Matchmaking kini dengan anggun menggesa Pengguna tanpa Kelayakan DLC atau Kandungan Kempen.
  • Crosshair tidak lagi bergerak ke atas apabila mengezum jika kedudukan crosshair diturunkan.
  • Paparan gambar dalam gambar pada papan pemuka kenderaan Perjanjian kini akan mencerminkan pandangan pemain dengan sewajarnya apabila rambut silang ditengahkan.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.