Hellidivers 2 Patch 1.002.001 Digunakan untuk Petanda Mengejutkan Pengguguran Kandungan Kezaliman

Pengambilan Utama

  • Kemas kini ini menampilkan misi koloni baharu yang mengubah permainan ke tetapan bandar, mewujudkan senario pertempuran yang lebih ketat.
  • Kenderaan baharu, Fast Recon Vehicle (FRV), telah ditambah, membantu pemain dalam pertempuran menentang Illuminate.
  • Tampalan itu termasuk perubahan keseimbangan yang meluas yang mempengaruhi senjata, bahan letupan dan kebolehan watak untuk meningkatkan permainan.

Arrowhead Game Studios telah menyebabkan penurunan kandungan kejutan besar untukPenyelam Neraka 2hari ini sebagai sebahagian daripada Anugerah Permainan! Dipanggil "Omens of Tyranny," ini memperkenalkan puak baharu dalam Illuminate, misi baharu dan juga kenderaan baharu! Pemain akan melihat ini sebagai tampalan Helldivers 2 1.002.001 pada kedua-dua PS5 dan PC; kami mempunyai butiran penuh yang tersedia.

Hellidivers 2 Patch 1.002.001 untuk Omens of Tyrrany Ushers in New Faction

Gambaran keseluruhan

  • Sambung semula ke perlawanan terakhir anda!
  • Perubahan keseimbangan
  • Pembetulan Ranap
  • Pembaikan Menu Sosial
  • Pelbagai pembetulan

Helldivers, Petanda Kezaliman telah tiba!

The Illuminate telah kembali, dan bersama mereka, gelombang keganasan baru mengancam demokrasi kita. Selepas hampir satu abad keamanan relatif, musuh-musuh berteknologi maju ini telah kembali. The Illuminate sedang melakukan pencerobohan misteri merentasi galaksi, merampas tanah jajahan kita dan menukarkan rakyat kita. Serangan berperingkat dan kehilangan Illuminate ini terlalu tepat dan sukar difahami untuk mencadangkan penaklukan planet berskala penuh, tetapi kaedah dan niat mereka kekal sebagai enigma yang mengerikan.Satu puak baruHilang selama hampir satu abad, Illuminate akan mencabar rekrut kami lebih daripada puak lain yang mereka hadapi. Mereka adalah makhluk yang maju dan sangat pintar yang menggunakan teknologi berkuasa yang kelihatan kepada rakyat biasa seperti sejenis sihir gelap. Mereka Bercahaya nampaknya muncul daripada ketunggalan yang dicipta oleh pemusnahan Meridia. Walaupun kita tidak tahu asal usul sebenar pencerobohan itu, kita tidak mempunyai pilihan sekarang selain menindas tiga puak dalam Perang Galactic.

Misi koloni baru

Omens of Tyranny membawa perjuangan ke jalanan, dengan kawasan misi baharu di dalam banyak koloni Super Earth. Tetapi ia tidak akan mudah. Sudah tiada lagi ruang terbuka luas yang biasa dilalui oleh Helldivers. Bandar bermaksud kawasan yang lebih dekat, lorong gelap dan laluan bercabang di mana satu pusingan yang salah bermakna bertemu dengan gerombolan Tanpa Vote untuk membebaskan.

Kenderaan FRV baharu

Dengan semua perkembangan baharu ini, tidak akan ada masa untuk mengambil ed pemandu. kursus, Helldiver. Kenderaan Peninjau Pantas "FRV" kini akan muncul di koloni, bersedia untuk membajak melalui Illuminate pada kelajuan tinggi.

Mengimbangi

Perubahan umum

Tong Meletup

  • Tong tersebut telah dinaik taraf dengan campuran bahan api yang lebih kuat dan kini didatangkan dengan sebatian pembakar tambahan untuk meningkatkan kecekapan bahan api. Bagaimanapun, apabila diletupkan mereka kini meninggalkan jejak api, menjadi lebih berbahaya

Penyelam Neraka

  • Terima kasih kepada kemajuan teknikal ketenteraan terbaharu Super Earth, semua perisai Helldiver kini didatangkan dengan salutan kalis api. Ia kini mengambil masa sedikit lebih lama untuk Helldivers dibakar

Senjata Utama

  • Semburan Pemutus SG-225SP & Berdoa
    • Ergonomik dipertingkatkan daripada 25 hingga 50

lengan sisi

  • PLAS-15 Loyalist
    • Majalah permulaan meningkat daripada 2 kepada 3

Majalah ganti maksimum meningkat daripada 4 kepada 5

  • SG-22 Bushwhacker
    • Tempoh muat semula berkurangan daripada 3 kepada 2.5 saat

boleh baling

  • Bom tangan Gas G4
    • Kekuatan perobohan meningkat daripada 10 kepada 30
  • Bom Tangan Pembakar G-10
    • Meningkatkan tempoh kebakaran

Senjata Sokongan

  • Pelancar Roket Airburst RL-77
    • Fungsi senjata baharu: Sebagai tambahan kepada peluru 'Flak' sedia ada, pemain kini boleh bertukar kepada peluru peluru 'Kluster'. Peluru kluster meletup berdasarkan pemasa, bukan pencetus kedekatan. Kedua-dua mod menggunakan bilangan bom yang sama, dengan perbezaan berikut:
    • Peluru dan bom flak berfungsi sama seperti sebelumnya
    • Bom peluru berkelompok mempunyai masa bersenjata yang singkat
    • Bom peluru berkelompok tidak mempunyai pemasa letupan
  • Meriam Laser LAS-98
    • Majalah ganti maksimum meningkat daripada 1 kepada 2
    • Mengurangkan pembentukan haba apabila menembak sebanyak 20%

Penggalak

  • Belanjawan Pengukuhan Fleksibel
    • Meningkatkan bonus yang diperolehi oleh Penggalak Belanjawan Pengukuhan Fleksibel sebanyak 150%
  • Juruterbang Pengekstrakan Pakar
    • Meningkatkan bonus yang diperolehi oleh Expert Extraction Pilot Booster sebanyak 100%
  • Peningkatan Otot
    • Meningkatkan bonus yang diperolehi oleh Muscle Enhancement Booster sebanyak 40%
  • Kejutan Motivasi
    • Meningkatkan bonus yang diperolehi oleh Penggalak Kejutan Motivasi sebanyak 100%

Pasif Perisai

  • Fizikal Puncak
    • Meningkatkan bonus kerosakan jarak dekat yang diperoleh oleh perisai Peak Physique pasif sebanyak 100%

Beg galas

  • LIFT-850 Jump Pack
    • Kini boleh membidik semasa di udara
    • Kini boleh merangsang semasa di udara
    • PERHATIAN: Gabungan nyalaan dan momentum ke hadapan pantas dalam penerbangan boleh menghasilkan hasil yang memanaskan secara tidak dijangka. Matlamat secara bertanggungjawab!

Strategi

  • Semua Sentries
    • Ia mengambil masa lebih lama untuk mereka dibakar, mereka terbakar untuk tempoh yang lebih singkat, tetapi masih menerima kerosakan daripada api senjata api langsung
  • EXO-49 Emancipator Exosuit dan EXO-45 Patriot Exosuit
    • Kedua-dua exosuit telah diseimbangkan semula untuk meningkatkan ketahanan dan memanjangkan keberkesanan pertempuran, sambil mengekalkan rasa terdedah kerana ia kini beransur-ansur rosak daripada kerosakan yang berterusan. Hasratnya adalah untuk meningkatkan pengalaman dengan Exosuits dengan menambahkan lebih banyak kedalaman permainan
    • Kolam kesihatan utama meningkat daripada 600 kepada 850
    • Kolam kesihatan kokpit meningkat daripada 450 kepada 500
    • Perisai kokpit meningkat daripada 2 kepada 3
    • Kolam kesihatan lengan meningkat daripada 250 kepada 350
    • Perisai lengan berkurangan daripada 3 kepada 2
    • Kolam kesihatan kaki meningkat daripada 500 kepada 600
    • Rintangan yang kurang tahan lama terhadap peluru

Permainan

sosial

  • Anda kini boleh menyertai semula perlawanan terakhir anda selepas kemalangan!

Automatik

  • Strider Pengakap Diperkukuh
    • Mengurangkan bilangan Striders Pengakap Bertetulang yang bertelur pada tahap kesukaran yang lebih tinggi
    • Meningkatkan julat minimum untuk pelancaran roket Scout Strider Bertetulang
    • The Reinforced Scout Strider kini akan berdiri di tempatnya sebelum melancarkan roketnya
    • Ditambah kelewatan singkat sebelum roket dilancarkan
    • Jangkaan pelancaran roket yang dipertingkatkan dan kebolehbacaan dengan kesan visual penujah baharu
    • Roket di sisi Reinforced Scout Strider kini sepatutnya meletup dengan lebih konsisten apabila ditembak oleh pemain

Pembetulan

Isu Keutamaan Teratas Selesai:

  • Menyelesaikan isu di mana, di bawah beban pelayan yang berat, sesetengah pemain tidak segera menerima pembelian Super Credit mereka selepas pembayaran
  • Pemain tidak dapat menembak dengan betul semasa berada di udara menggunakan jetpack
  • Memperbaiki isu di mana pelanggaran pepijat tidak akan menimbulkan sebarang pepijat apabila membawa beg galas larva
  • Turret Automaton Barrager Tank tidak lagi berfungsi walaupun badannya musnah
  • Memperbaiki isu di mana terminal Hive Drill tidak dapat berinteraksi dengannya
  • Pengukuhan mungkin tidak tersedia untuk pemain yang menyertai permainan yang sedang berlangsung

The Reinforced Scout Strider tidak membuat telegraf serangan roketnya

  • Kadar pembiakan Striders Pengakap Bertetulang pada tahap kesukaran yang lebih tinggi telah dikurangkan
  • Julat minimum untuk pelancaran roket oleh Reinforced Scout Strider telah ditingkatkan
  • The Reinforced Scout Strider kini akan berhenti seketika sebelum memulakan pelancaran roket
  • Kesan visual penujah baharu meningkatkan jangkaan dan kejelasan pelancaran roket
  • Roket sisi Reinforced Scout Strider kini meletup dengan lebih dipercayai apabila dipukul oleh pemain

Ragdolling yang berlebihan boleh menyebabkan rasa tidak berdaya dan kekecewaan

  • Helldiver kini akan kekal terdedah selepas ragdolling dan bukannya berdiri secara automatik.
  • Kesan status kebakaran juga kini hilang lebih cepat apabila ragdolling
  • Ini akan memberikan perlindungan dan kemandirian yang lebih baik dalam kedudukan meniarap dengan mengurangkan kerentanan kepada serangan jarak jauh, letupan, kebakaran dan kesan ragdoll tambahan. Ia juga akan memberi pemain kawalan avatar mereka lebih awal, membolehkan mereka memutuskan sama ada untuk berdiri, berlari, merangkak, menggunakan stim atau mengambil tindakan lain tanpa menunggu avatar berdiri secara automatik.
  • Kami terus memantau isu ragdolling dan meneroka kemungkinan pelarasan. Kami mengalu-alukan maklum balas anda tentang perubahan ini dan kesannya terhadap permainan!

Pembetulan Ranap dan Kunci Lembut:

Pembetulan ranap umum

  • Memperbaiki kemalangan yang mungkin berlaku apabila kembali ke kapal semasa banyak letupan berlaku
  • Memperbaiki ranap yang berlaku apabila pemain hot-join pada penghujung misi yang sedang berjalan, kekal dalam skrin pemuatan sehingga misi selesai, but daripada menu dan kemudian dipindahkan ke kapal hos. Jika pemain kemudian memilih strategi baharu dan menggunakannya selepas mendarat pada misi baharu, permainan akan ranap
  • Memperbaiki ranap yang jarang berlaku yang boleh berlaku sejurus selepas menyertai permainan baharu
  • Memperbaiki ranap sistem yang boleh berlaku semasa drop-in selepas menyertai permainan yang sedang berlangsung
  • Membetulkan ranap untuk pelanggan apabila menyertai sebagai parti yang berlaku pada menu pemuatan

Isu Sosial

  • Menyelesaikan isu di mana pemain boleh cuba untuk menyertai rakan AFK yang dipaparkan secara salah sebagai "dalam kapal" semasa mereka berada di skrin percikan, menyebabkan ralat seperti "Tidak dapat menyertai lobi, tamat masa"
  • Memperbaiki isu yang membawa kepada menu sosial dan sistem lobi tidak berfungsi dengan baik selepas lama menjadi AFK
  • Memperbaiki isu yang menghalang menu sosial daripada memaparkan nama panggilan kemas kini rakan anda
  • Memperbaiki isu di mana ciri kod rakan Helldivers 2 hilang apabila main silang dilumpuhkan
  • Menyelesaikan isu di mana pengguna yang mempunyai sejumlah besar rakan dalam permainan tidak dapat melihat beberapa status dalam permainan rakan mereka dengan betul, menghalang mereka daripada dapat menjemput atau menyertai rakan mereka
  • Mengalih keluar keupayaan untuk pemain menggunakan kod hex dalam nama pengguna, yang telah dieksploitasi untuk menyamar sebagai pembangun dan merosakkan pelanggan pemain lain

Senjata dan Strategi

  • Exosuits kini serta-merta mengeluarkan Helldivers apabila mereka telah tenggelam sepenuhnya di dalam air
  • Mengikat input Stratagem pada butang lain tidak lagi menyebabkan interaksi terminal dibatalkan
  • Memperbaiki masalah dengan serangan menara Tesla yang merobohkan Helldivers menggunakan pasif perisai Konduit Elektrik
  • Helldivers tidak lagi akan menerima kerosakan jatuh apabila LIFT-850 Jump Pack menggunakan pendorong pendaratannya
  • Memperbaiki isu di mana Helldivers yang memasang E/MG-101 HMG Emplacement akan mati serta-merta apabila E/MG-101 HMG Emplacement dimusnahkan
  • Memperbaiki isu di mana Helldivers dapat menembak dari senjata mereka yang sedang dilengkapi semasa tambah nilai dibantu

Misi

  • Memperbaiki isu di mana ikon peta Stronghold disembunyikan semasa Spora Atmosfera atau Ribut Ion aktif semasa misi

Musuh

  • Memperbaiki masalah di mana musuh tidak akan berpisah daripada Fabricator pada misi Automaton
  • Musuh tetap kadangkala melantun ke atas dan ke bawah

Pelbagai Pembetulan

  • Memperbaiki isu di mana pemain dapat bergerak sambil menunjukkan pose kemenangan
  • Text-to-speech kini akan berhenti serta-merta apabila tetapan dilumpuhkan
  • Animasi kemalangan dropship Automaton yang dipertingkatkan
  • Jenis input emote tidak lagi mengabaikan tetapan pemain (tahan, ketik dll)
  • HUD kini memaparkan vignet bahaya apabila mengambil bahaya alam sekitar
  • Menyelesaikan isu di mana Hellpods mencipta bayang-bayang yang salah di planet ini semasa urutan drop-in
  • Laporan telah muncul mengenai beberapa Helldivers menyelinap wang tambahan ke dalam beg bekalan semula mereka-mereka yang ditangkap telah dibicarakan dan dihantar untuk pendidikan semula
  • Ini membetulkan isu dengan jumlah anggaran yang salah diberikan dalam bekalan semula
  • Stim tidak lagi terganggu selepas audio penyembuhan dicetuskan
  • Menu Stesen Angkasa Demokrasi kini memaparkan jumlah sumbangan dengan tepat
  • Derma mata wang minimum untuk Tindakan Taktikal Stesen Angkasa Demokrasi telah dikurangkan. Pop timbul "Dana Tidak Mencukupi" kini hanya akan muncul jika anda cuba menderma dengan baki mata wang 0
  • Pilihan Abandon Mission With Squad kini tersembunyi apabila bermain bersendirian
  • Bunyi jemputan sesi tidak akan dimainkan lagi apabila menerima jemputan daripada pemain yang disekat
  • Memperbaiki isu pemaparan pada permukaan terang yang kadangkala berkelip apabila HDR didayakan
  • Memperbaiki isu di mana saiz fon penghantaran terlalu kecil
  • Penambahbaikan kecil pada HUD apabila memasuki/keluar Exosuits
  • Penambahbaikan kecil pada UI senjata berasaskan haba
  • Menyelesaikan isu yang menyebabkan kunci lembut apabila cuba keluar dari skrin pautan PSN semasa dalam menu pemilihan pemuatan