Kemas Kini Kemanusiaan 1.005 Keluar untuk 7 Jun

THA Limited telah mengeluarkan Kemas Kini Kemanusiaan 1.005 (PS4 1.05,) yang menangani beberapa pepijat dan menambah beberapa ciri baharu. Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan Kemanusiaan penuh untuk 7 Jun.

Kemas Kini Kemanusiaan 1.005 Nota Tampalan | Nota Tampalan Kemas Kini Kemanusiaan 1.05

CIRI-CIRI TAMBAH

  • [SEMUA] Dalam PERINGKAT PENGGUNA, kini anda boleh melihat lebih banyak maklumat tentang pemain dan mencari peringkat yang mereka buat dengan mengklik pada avatar mereka.
  • [SEMUA] Dalam PERINGKAT PENGGUNA, pemain yang BARU-BARU INI MENYELESAIKAN dan BARU-BARU MENGGEMURKAN sesuatu peringkat kini muncul dalam skrin butiran pentas. Serlahkan dan pilih mana-mana avatar untuk mengetahui lebih lanjut tentang pemain itu.
  • [SEMUA] Dalam PERINGKAT PENGGUNA, kiraan COMPLETED kini muncul di bawah CLEAR RATE dalam skrin butiran pentas.
  • [SEMUA] Dalam PERINGKAT PENGGUNA, tambah KADAR CLEAR dan isihan KADAR TERATAS di bawah CARIAN.

PEMBAIKAN BUG

  • [SEMUA] Membetulkan pepijat dalam STAGE CREATOR yang menggunakan PUDDLE akan menyebabkan orang ramai berjalan melalui blok.
  • [SEMUA] Memperbaiki isu dalam STAGE CREATOR di bawah tetapan PEOPLE SWITCH “NO. ORANG YANG DIPERLUKAN UNTUK PENCETUS” di mana ia memaparkan nilai yang salah.
  • [PS5] Memperbaiki pepijat pada konsol di mana kemajuan Aktiviti tidak dikemas kini dengan betul semasa menulis ganti menyimpan data menggunakan penyimpanan awan.
  • [PS5] Memperbaiki pepijat yang membenarkan pemain melangkau TERAS KUNING apabila menggunakan kad aktiviti Goldy jika semua Goldy sebelumnya diperolehi.
  • [SEMUA] Membetulkan pepijat dalam PERINGKAT PENGGUNA yang mana nama kategori tidak dipaparkan dengan betul dalam bahasa Jerman semasa melaporkan peringkat.
  • [SEMUA] Pelarasan kecil lain dan pembetulan pepijat.

Sumber:Kemanusiaan

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.