Crytek membawa kandungan Halloween keHunt Showdown1896 dipanggil "Harvest of Ghosts" hari ini di semua platform. Bukan itu sahaja, malah pemain juga akan mendapat patch 2.1 yang besar juga. Mereka yang menggunakan konsol akan melihat ini sebagaiKemas kini Hunt Showdown 1896 1.000.008, dan kami mempunyai butiran acara lengkap dan nota tampalan tersedia di bawah.
Apa yang ada dalam Hunt Showdown 1896 Harvest of Ghosts?
Bounty Clash
Bounty Clash ialah mod permainan pantas dan percubaan baharu di mana anda perlu mengambil Token Bounty dan mengekstrak, dengan semua tindakan berlaku dalam satu kompaun dalam had masa 15 minit.
Anda akan bertelur dalam kompaun rawak dengan Sasaran Bos yang mati menunggu pengusiran yang akan menghasilkan satu Token Bounty untuk pasukan untuk bertarung.
Jangkakan permainan yang mendebarkan, keputusan yang bijak dan tergesa-gesa, semuanya dengan keindahan pergunungan atau paya di sekeliling anda. Lawati blog kami di sini untuk maklumat lanjut:Hunt: Showdown – Bounty Clash
Mod permainan berjalan pada tarikh berikut:
• 16 Oktober – 20 Oktober
• 25 Oktober – 27 Oktober
• 31 Oktober – 3 November
• 8 November – 10 November
• 15 November – 17 November
• 22 November – 24 November
Meningkatkan pegangan lebih tinggi daripada sebelumnya, Bounty Clash berlaku di sebatian menakjubkan Mammon's Gulch dan Stillwater Bayou, yang telah disesuaikan secara unik untuk Kontrak. Tergesa-gesa – Lawan – Ekstrak – Ulang! Nikmati keseronokan mod permainan masa terhad yang serba baharu ini!
Tuai Hantu
Bersedia untuk pengembaraan yang menyegarkan dalam Acara dalam permainan terbaharu, Harvest of Ghosts, yang berlangsung dari 16 Oktober hingga 25 November. Apabila Rasuah semakin mendalam, Pemburu mesti memilih kesetiaan mereka di antara tiga Pakatan yang berkuasa, masing-masing menawarkan Ciri dan taktik unik untuk menguasai medan perang. Dengan peralatan baharu, Ciri dan mekanik permainan, landskap musim luruh yang berhantu membawa pertaruhan tinggi dan kejutan yang membawa maut pada setiap masa. Adakah anda akan bertahan dalam kuasa gelap atau bangkit dari kubur untuk menuntut kemenangan?
Pakatan
Ciri-ciri Pakatan
Sama seperti Peristiwa sebelumnya, terdapat Ciri khusus Pakatan khas yang boleh diperoleh di Titik Bekalan di dunia. Di Mata Bekalan anda akan menemui Peti Ikrar yang boleh digunakan untuk mengikrarkan salah satu daripada tiga Perjanjian. Peristiwa ini, Pemburu anda akan mendapat Trait mereka sebaik sahaja mereka berjanji dengan Pakatan mereka. Ini juga bermakna tidak seperti sebelum ini, Ciri-ciri ini tidak akan dikenakan sebarang Markah Ikrar. Selain itu, setiap Pakatan mempunyai satu Trait yang akan mendapat Kesan Bersyarat baharu yang hanya diaktifkan jika Hunter anda dicagarkan kepada Pakatan yang berkaitan.
Perjanjian Petanda
Weaponize the Corruption: The Pact of Omens memanfaatkan kuasa dalam Dark Sight untuk mendatangkan bahaya dan kengerian kepada musuh mereka.
Pact of Omens Traits menghadiahkan Hunter anda dengan deria tajam yang membolehkan kelebihan taktikal dalam bunyi dan penglihatan.
Sifat Pakatan
Blast Sense: Bunyi kuat seperti tembakan dan letupan diserlahkan semasa dalam Penglihatan Gelap.
Kesan Sifat Bersyarat:
Rasa Sakit: Kesan boleh dilihat apabila stamina rendah.
Pakatan Belantara
Restore, Revive, Revenge: The Wilderness Pact memelihara integriti gunung dan menghukum mereka yang merosakkannya.
Ciri-ciri Wilderness menjadikan Hunter anda lebih mudah alih dan dilengkapi untuk penerokaan.
Sifat Pakatan
Surefoot: Anda boleh pecut semasa menggunakan Kit Pertolongan Cemas dan Tembakan Boleh Habis dan semasa menyebukan Bahan Baling. Selain itu, Pemburu akan bergerak lebih pantas apabila bongkok.
Kesan Sifat Bersyarat:
Beastface: Anda tidak akan disedari sama sekali oleh hidupan liar, dan anda tidak akan memecahkan dahan.
Pakatan Penyeludup
Loot and Profit: The Smugglers Pact mencari kekayaan di antara pembunuhan beramai-ramai musim berhantu ini.
Ciri-ciri Penyeludup sangat membekali Pemburu anda dan membolehkan laluan peta yang pantas.
Sifat Pakatan:
Gunrunner: Membenarkan dua senjata Slot Besar pada Hunter anda dan menggunakan Quartermaster.
Kesan Sifat Bersyarat:
Greyhound: Pecut lebih pantas sambil membawa Token Bounty.
Ganjaran Termeterai
Kembali daripada kemas kini sebelumnya, Ganjaran Sealed boleh muncul di lokasi pusat Sealed Hoard dan di Arsenals, Supply Points, Hunting Towers dan Watch Towers. Terdapat juga Ganjaran Termeterai baharu yang tersedia di mana anda boleh menerima Burn atau Scarce Trait secara rawak.
Mata Acara
Mata Acara boleh diperolehi dengan melakukan pelbagai aktiviti dalam permainan serta menyelesaikan tugasan harian dan mingguan. Anda boleh memperoleh Mata Acara melalui aktiviti dalam permainan berikut:
• Buka Kunci Token Bounty Hoard Tertutup atau Petunjuk Induk – 50 EP s
• Ekstrak Token Bounty atau Menjadi Yang Terselamat Jiwa – 30 EP s
• Buang Sasaran, Bunuh Hellborn, atau Aktifkan Wellspring – 15 EP
• Merampas Mana-mana Pemburu untuk Kali Pertama – 10 EP
• Menyiasat Petunjuk atau Tutup Keretakan – 8 EP
• Bunuh Kepala Daging – 3 EP
• Bunuh Hellhounds atau Immolators – 2 EP
• Hancurkan Labu – 1 EP
Cabaran Mingguan
• Selesaikan Cabaran Biasa – 750 / 1000 EP
• Cabaran Premium Lengkap – 1500 EP
Ganjaran
Terdapat banyak ganjaran baharu yang ditawarkan, termasuk Hunter tiga dalam satu yang dipanggil Harvest. Harvest datang dengan tiga variasi: Siang, Senja dan Tengah Malam. Terdapat juga satu lagi Hunter unik yang boleh didapati dipanggil Kendoka. Ganjaran senjata termasuk Bomb Launcher, Maynard Sniper, Auto-4 Shorty (varian senjata), Centennial Pointman (varian senjata), Rival 78 Mace (varian senjata), dan Consumable baharu dipanggil Dark Dynamite Sachel, yang menampilkan letupan jauh melalui Dark Penglihatan! Ini hanyalah sebahagian daripada ganjaran yang tersedia dalam Acara ini, jadi pastikan anda menyertai hari ini dan jangan ketinggalan!
Hunt Showdown 1896 Kemas Kini 1.000.008 Nota Tampalan untuk Versi 2.1:
SOROTAN
Tuai Hantu
Tuai Hantu – Acara Langsung
Acara Langsung baharu, Harvest of Ghosts, menambah mekanik dan Perjanjian baharu yang menarik pada permainan sambil pemain mengumpul Mata Acara untuk kemajuan dan Tanda Ikrar, yang boleh digunakan untuk membuka kunci kuasa baharu. Kemajuan dalam Acara menghasilkan akses kepada senjata dan peralatan baharu, serta satu tan ganjaran kosmetik.
Ciri-ciri Pakatan
Sama seperti Peristiwa sebelumnya, terdapat Ciri khusus Pakatan khas yang boleh diperoleh di Titik Bekalan di dunia.
Di Mata Bekalan anda akan menemui Peti Ikrar yang boleh digunakan untuk mengikrarkan salah satu daripada tiga Perjanjian. Peristiwa ini, Pemburu anda akan mendapat Trait mereka sebaik sahaja mereka berjanji dengan Pakatan mereka. Ini juga bermakna tidak seperti sebelum ini, Ciri-ciri ini tidak akan dikenakan sebarang Markah Ikrar.
Selain itu, setiap Pakatan mempunyai satu Trait yang akan mendapat Kesan Bersyarat baharu yang hanya diaktifkan jika Hunter anda dicagarkan kepada Pakatan yang berkaitan.
Untuk maklumat lanjut tentang Pacts, pergi ke atas senarai.
Sumber Titik Peristiwa
Mata Acara boleh diperolehi dengan melakukan pelbagai aktiviti dalam permainan serta menyelesaikan tugasan harian dan mingguan. Senarai penuh sumber Event Point adalah seperti berikut:
Aktiviti dalam permainan:
- Buka Kunci Token Bounty Hoard Tertutup atau Petunjuk Induk – 50 EP
- Ekstrak Token Bounty atau Jadi Yang Terselamat Jiwa – 30 EP
- Buang Sasaran, Bunuh Hellborn, atau Aktifkan Wellspring – 15 EP
- Loot Mana-mana Pemburu untuk Kali Pertama – 10 EP
- Siasat Petunjuk atau Tutup Keretakan – 8 EP
- Bunuh Kepala Daging – 3 EP
- Bunuh Hellhounds atau Immolators – 2 EP
- Hancurkan Labu – 1 EP
Cabaran Mingguan:
- Cabaran Biasa Lengkap – 750 / 1000 EP
- Cabaran Premium Lengkap – 1500 EP
- Penghormatan Gelap
- Capai Pencapaian Penghormatan Gelap Pertama – 200 EP
Peralatan Baru
Sepanjang tempoh Harvest of Ghosts, peralatan baharu boleh dibuka kunci melalui Battle Pass. Selepas Acara, Senjata dan Peluru Tersuai akan memasuki Kemajuan Garis Darah biasa seperti biasa.
Menyalakan tempuling letupan dan boleh bertukar antara dua jenis peluru. Stok padat memudahkan untuk dibawa.
- Asas – Peluru Khas – 1/6
- Nafas Naga – Peluru Khas – 1/9
- Peluru Bebola Keluli – Peluru Khas – 1/12
- Caj Frag Berlilin – Peluru Khas – 1/12
- Harpoon – Peluru Khas – 1/12
Nota Pembangun:
Pelancar Bom akan menjadi senjata asas, dan Tombak Bom akan bergerak menjadi buka kunci.
Senjata Baru: Maynard Sniper
Senapang berskop dengan kerosakan tinggi dan Peluru Sederhana. Memerlukan tambah nilai dua peringkat dengan penempatan topi perkusi.
- Asas – Peluru Sederhana – 1/26
- Peluru Dumdum – Peluru Sederhana – 1/26
- Peluru Halaju Tinggi – Peluru Sederhana – 1/18
Varian Senjata Baharu: Auto-4 Shorty
Senapang patah separa automatik buatan Mahkota & Raja. Menguasai jarak dekat dengan kuasa tinggi dan kadar tembakan, tetapi mempunyai undur yang kuat. Stok dan tong yang dipendekkan dengan satu pusingan kurang daripada Auto-5.
- Asas – Peluru patah – 3+1/5
- Flechette – Peluru patah – 3+1/5
- Peluru Peluru Penny – Peluru Peluru – 3+1/7
- Slug – Peluru patah – 3+1/3
Varian Senjata Baharu: Centennial Pointman
Winfield dibuat, senapang ulangan aksi tuil. Halaju muncung yang tinggi dan kerosakan yang baik pada julat. Stok dipendekkan dan diubah suai dengan skop jarak pertengahan hingga jarak jauh.
- Asas – Peluru Sederhana – 5+1/12
- Peluru Dumdum – Peluru Sederhana – 5+1/12
- Peluru FMJ – Peluru Sederhana – 5+1/12
- Peluru Halaju Tinggi – Peluru Sederhana – 5+1/8
- Peluru Beracun – Peluru Sederhana – 5+1/12
Varian Senjata Baharu: Saingan 78 Mace
Senapang patah buatan Caldwell dengan dua laras. Kerosakan yang tinggi tetapi penyebaran pelet yang tinggi, dua ketukan memberikan kelebihan. Dipendekkan dan diubah suai dengan bludgeon belakang.
- Asas – Peluru patah – 2/6
- Nafas Naga – Peluru patah – 2/6
- Flechette – Peluru patah – 2/6
- Peluru Peluru Penny – Peluru Peluru – 2/9
- Slug – Peluru patah – 2/4
Boleh Habis Baharu: Tas Dinamit Gelap
Satu ikatan kayu dinamit yang boleh digunakan yang diletupkan dari jauh melalui Penglihatan Gelap. Ia boleh berinteraksi sehingga 50 meter. Anda boleh melekatkannya pada dinding dan lantai.
Nota Pembangun:
Bahan Habis serba boleh ini mempunyai hasil letupan yang sama seperti Himpunan Dinamit Besar. Rakan sepasukan boleh meletupkan Dark Dynamite Satchel anda dalam Dark Sight. Kerosakan Projektil, Api dan Letupan akan menyebabkan dinamit meletup serta-merta. Ia boleh dijinakkan menggunakan Dauntless.
Peluru Tersuai Baharu pada Senjata Sedia Ada
- Pelancar Bom/Lance Harpoon
- Busur Silang Tangan Revive Bolt
Nota Pembangun:
Revive Bolts ialah jenis peluru baharu untuk Hand Crossbows, membolehkan anda menghidupkan semula dan menyembuhkan rakan sepasukan dari jauh. Walaupun tidak mengalami kerosakan, mereka membuka peluang baharu untuk menyokong rakan sepasukan pada pertengahan perlawanan.
KEMASKINI AM
Permainan tembak
- Mengubah tingkah laku Alat Baling untuk memerlukan sasaran semasa melontarnya.
- Mengurangkan tahap zum pada senjata Deadeye.
- Mengurangkan prestasi balistik bagi versi Vetterli, Frontier dan Nagant yang disenyapkan.
Kemas Kini Skop
Pembantu jatuh baharu telah ditambahkan untuk membantu mengukur jarak anda ke sasaran anda. Pembantu baharu ini terdiri daripada garisan menegak yang lebih tebal di bawah bahagian tengah bulu silang—apabila Hunter penuh dari kepala ke kaki sesuai di antara kedua-duanya, anda betul-betul berada pada jarak Jarak Jatuh senjata itu. Dengan maklumat ini, anda boleh:
- Tentukan dengan cepat sama ada anda benar-benar perlu melaraskan matlamat anda untuk mengambil kira penurunan atau tidak.
- Gunakan skala Hunter untuk menentukan jumlah yang perlu diambil kira untuk penurunan.
Senjata & Alat Melee
- Membuat perubahan pada pengimbangan Lembing Lempar:
- Kerosakan lontaran asas telah dikurangkan kepada 200.
- Kerosakan balingan pada kaki telah dikurangkan kepada 110.
- Kerosakan Melee telah dikurangkan:
- Serangan ringan: 70
- Serangan berat: 147
- Kerosakan yang diterima ketika menarik Lembing Lembing dari sasaran telah dikurangkan.
- Kelajuan serangan jarak dekat ringan telah dikurangkan.
- Halaju telah dikurangkan kepada 40m/s.
- Anda tidak boleh lagi pecut semasa mengecas atau membidik lembing melainkan anda mempunyai Ciri Surefoot.
- Kerosakan lontaran asas telah dikurangkan kepada 200.
- Mengimbangi semula senjata jarak dekat yang dilengkapi, meningkatkan kerosakan dan penggunaan Stamina pada semua senjata selain daripada Katana.
- Meningkatkan penggunaan Stamina pada Katana.
- Peningkatan kerosakan, kadar lontaran dan ketepatan lontaran untuk Pisau Baling.
Permainan
- Menukar Trait Bulwark untuk tidak lagi menyelamatkan pemain daripada letupan Bomb Lance
- Dibenarkan bertelur Beetle muncul dalam Soul Survivor
- Pemulihan kini juga mengisi semula Dark Sight Boost apabila pemain mempunyai Token Bounty
- Mengimbangi semula penembusan peluru dan membetulkan pepijat dalam sistem yang tidak mengurangkan kerosakan dengan betul selepas penembusan dinding pertama yang berjaya
Nota Pembangun:
Dengan pembetulan pepijat ini, pengimbangan cara peluru kehilangan kerosakan apabila menembusi dinding telah dilaraskan sedikit. Secara keseluruhannya, pengganda penembusan telah dinormalkan dan dipermudahkan sedikit. Tiada apa-apa yang berubah pada peraturan am Compact Ammo sebagai yang paling lemah untuk ditembusi, dan Long Ammo yang paling kuat.
Peluru padat menerima sedikit peningkatan untuk memastikan ia berfungsi sama seperti sebelum ini. Peluru sederhana mengekalkan kerosakannya sedikit lebih baik melalui lapisan pertama penembusan juga, tetapi kehilangan lebih banyak kerosakan dalam penembusan selanjutnya. Peluru panjang telah melihat beberapa pelarasan pada pengganda mereka secara keseluruhan. Peluru FMJ secara amnya mengekalkan kerosakannya dengan lebih baik dengan penembusan pertama, tetapi lebih lemah dengan penembusan berturut-turut.
Meta
Normalisasi Nilai Token Bounty
- Mengemas kini nilai semua Token Bounty kepada 125, tanpa mengira wilayah atau Kontrak
Nota Pembangun
: Kami mempunyai dua matlamat dengan perubahan ini: pertama, menjadikannya lebih jelas nilai Token Bounty, dan kedua, menjadikan Sasaran wilayah kecil lebih menarik untuk terlibat. Perubahan ini menghasilkan peningkatan bersih Bounty yang tersedia di semua Kontrak dan harus menggoncang proses membuat keputusan anda dalam memutuskan Sasaran yang hendak diambil.
- Mengurangkan bilangan Weapon Family membuka kunci secara rawak daripada Blueprints daripada 3 kepada 1
Nota Pembangun:
Dengan penyingkiran Peluru Tersuai daripada Keluarga Senjata yang boleh dibuka kunci kami, kami telah mengurangkan secara drastik bilangan keseluruhan buka kunci dan XP yang diperlukan untuk membuka kunci semua item. Dengan mengambil kira perkara ini, kami mengurangkan bilangan buka kunci daripada Pelan Tindakan, yang pada mulanya ditingkatkan untuk memastikan ambang yang lebih tinggi sedikit untuk buka kunci individu yang diperkenalkan dalam Kemas Kini 1.15 tidak akan terlalu mencabar atau memakan masa untuk diatasi. Rangka tindakan masih memberikan satu buka kunci item rawak, berbanding buka kunci khusus untuk senjata anda yang dibawa daripada Gun Oil.
- Moved Fire dan Choke Beetle membuka kunci kepada Kedudukan Talian Darah 27
- Mengalihkan buka kunci Dauntless Trait ke Bloodline Rank 1
- Menggantikan ganjaran kedudukan kosong dengan Hunt Dollars
Perubahan Sifat
konduit:
- Kesan Bersyarat Solo Ditambah: Menyiasat satu Petunjuk memberikan kemajuan peta yang sama untuk menyiasat dua Petunjuk.
Rasa Sakit (Dulu Rasa Racun):
- Poison Sense telah menjalani kerja semula dan telah dinamakan semula Pain Sense. The Trait kini menyerlahkan Pemburu yang mengalami pendarahan, terbakar atau keracunan dalam Penglihatan Gelap.
- Kos meningkat daripada 1 Mata Naik Taraf kepada 3 Mata Naik Taraf.
Lightfoot:
- Kesan Bersyarat Solo Ditambah: Pemain mengurangkan bunyi apabila bongkok. Kesan Bersyarat ini telah dialihkan daripada Surefoot ke Lightfoot.
Berserker:
- Kini telah menjadi Sifat Jarang.
benteng:
- Tidak lagi akan melindungi anda daripada letupan Bomb Lance apabila tersekat.
Kemas Kini Jarang
Nota Pembangun: Kami mengakui bahawa semasa pelancaran Hunt: Showdown 1896, Rarity sesetengah kandungan berasa tidak konsisten atau tidak bergema dengan pemain kami. Oleh itu, kami telah memutuskan untuk mengemas kini Rarity beberapa kandungan untuk lebih mematuhi falsafah reka bentuk kami dan jangkaan pemain kami.
Bumi Hangus (Pas Pertempuran)
- Mengemas kini Rarity of Shrewd Savior (Krag) daripada Rare kepada Legendary.
- Mengemas kini Rarity of Thunderstroke (Rival 78) daripada Epic kepada Legendary.
- Mengemas kini Rarity of Salted Earth (Dynamite Bundle) daripada Rare kepada Legendary.
- Mengemas kini Rarity of Forest Sting (Scottfield Precision) daripada Epic kepada Legendary.
- Mengemas kini Rarity of Gilded Maul (Railroad Hammer) daripada Rare kepada Epic.
- Mengemas kini Rarity of Gold Reliable (Derringer Pennyshot) daripada Rare kepada Epic.
Nota Pembangun: Pas Pertempuran Bumi Hangus melihat beberapa kandungan yang hampir sama dengan Rarities yang luas. Kami telah memutuskan untuk mengemas kini dan menaik tarafnya secara retroaktif.
Berganda atau Tiada (DLC)
- Mengemas kini Rarity of Hyde (Pax) daripada Uncommon kepada Rare.
Nota Pembangun: Kami mengakui bahawa Kulit Hyde (Pax) yang merupakan sebahagian daripada DLC Double of Nothing pada asalnya telah menyediakan Rarity dengan tidak betul. Hyde adalah sebahagian daripada set padanan dengan Jekyll (Pax) DLC yang sama. Kami berhasrat untuk tahap perincian dan kerumitan adalah sama untuk kedua-dua Kulit. Oleh itu, kami telah memutuskan untuk mengemas kini Rarity of Hyde (Pax) dengan sewajarnya.
Penghormatan Gelap
- Mengemas kini Jarang Tangan Buruk daripada Mitos kepada Lagenda.
- Mengemas kini Jarang Sut Kesatuan: Laci Merah daripada Mitos kepada Lagenda.
- Mengemas kini Jarang Sut Kesatuan: Ahad Terbaik daripada Mythic kepada Legendary.
Nota Pembangun : Kami mengakui bahawa Mythic Rarity tidak sesuai dengan Dark Tribute Hunters Bad Hand dan Union Suit, kerana ia telah (dan tertakluk kepada) dijalankan semula sebagai ganjaran melalui mekanik dan rangka kerja dalam permainan yang lain (cth, Twitch Titisan). Oleh itu, kami mengemas kini Rarity mereka dengan sewajarnya.
UI
- Anak patung kertas kini akan digunakan dalam skrin Gear supaya pemuatan anda akan kekal kelihatan di seluruh skrin peralatan
- Butang Main khusus telah ditambahkan pada nav atas
- Butang pintasan penuh dan pas mengikat kunci telah ditambah untuk kejelasan, konsistensi dan kemudahan penggunaan
- Penapis dan pengisihan kini diingati antara Misi
- KDA kini akan ditunjukkan dalam Butiran Pemain dari Lobi
- Pesona kini boleh diletakkan pada sebarang bilangan Senjata sekali lagi
- Tahap Hunter Rakan Sepasukan kini akan ditunjukkan di Lobi
- Apabila merekrut Hunter, Hunter kini akan dipilih secara automatik
- Mampu dan tidak mampu/tersedia dan tidak tersedia Ciri-ciri kini lebih mudah untuk dibezakan
- Paparan Grid kini ditetapkan sebagai paparan standard untuk Skrin Recruit, termasuk butang "Pemburu Percuma" serta butang "Recruit All Hunters". Butang khusus untuk Semua Rekrut/Rekrut Percuma telah ditambah.
- "Tunjukkan Item 3D" kini hadir dalam panel sisi kontekstual
- Kami juga telah menambah sejumlah 461 pembetulan pepijat.
dunia
- Tahap: Jurang Mammon:
- Mengubah Mata Spawn dalam Minyak Preston untuk mengelakkan pergaduhan bertelur yang berpotensi tidak adil.
- Pelbagai penambahbaikan pergerakan pemain telah dibuat di sekitar Preston Oil.
- Memperbaiki beberapa tempat yang tersangkut dan meningkatkan pergerakan pemain di atas kayu balak dalam Deadfall Timber.
- Hellborn kini boleh muncul di kawasan utara Blackthorn Stockyard (Lokasi Berpotensi Baharu)
PEMBAIKAN BUG:
- Memperbaiki isu di mana Sifat Tidak Berhenti akan diberikan daripada Rift dan bukannya Trait Remedy dalam Soul Survivor
- Memperbaiki isu di mana suis peluru Sparks boleh diganggu lebih awal.
- Memperbaiki isu apabila merekrut Hunter baharu tanpa Pemburu dalam senarai menyebabkan keadaan tidak dipilih, membolehkan pemain memuat masuk tanpa Pemburu.
- Menyelesaikan pepijat kosmetik di mana Skin senjata menunjukkan nilai UI Petua Alat yang berbeza daripada versi bukan berkulit. Senjata yang terjejas: Frontier Silencer, Frontier Marksman dan Springfield Bullseye. Juga membetulkan julat penurunan HUD semasa ADS.
- Memperbaiki isu di mana pasukan akan memuatkan ke dalam Jarak Menembak "PvP Off", walaupun Lobi menunjukkan sebaliknya.
- Menangani eksploitasi di mana Pemburu melakukan render pada 500m manakala objek tertentu lain tidak melakukannya.
[Sumber:Stim]