Pengembaraan Pelik JoJo: All-Star Battle R Kemas Kini 1.50 Keluar untuk Mengimbangi 30 Jan Ini

Pemaju CyberConnect2 telah dikeluarkanPengembaraan Pelik JoJo: All-Star Battle Rkemas kini 1.50 hari ini untuk semua platform. Kemas kini ini termasuk banyak baki permainan. Lihat nota tampalan JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R 30 Januari di bawah.

Pengembaraan Pelik JoJo: All-Star Battle R 1.50 Nota Tampalan | Pengembaraan Pelik JoJo: All-Star Battle R 30 Januari Nota Tampalan:

Perubahan Umum

Tolok HH

  • Dilaraskan bahawa tolok HH tidak akan disimpan apabila pemain dirosakkan oleh serangannya sendiri. Distandardkan dengan watak lain untuk mengurangkan ketidakseimbangan akibat perbezaan lompatan.
  • Memperbaiki bahawa tolok yang harus disimpan dengan menyerang lawan,

Perubahan Khusus Watak

Joseph Joestar

  • Perintah: Adakah anda tidak faham?
    • Menjadikannya bergerak ke hadapan apabila ia diaktifkan.
    • Julat kaunter yang berjaya diperluaskan. Mengurangkan kemungkinan diserang oleh serangan dari atas (cth melompat lawan), meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
      • Dilaraskan untuk memudahkan langkah kejayaan. Ia boleh berkesan terhadap serangan dengan jangkauan yang singkat, seperti serangan lemah.

Noriaki Kakyoin

  • HHA: Saya perlu menghukum awak
    • Penskalaan kombo yang dibuat digunakan pada maksimum 50%.
      • Sesetengah serangan tidak digunakan penskalaan kombo jadi gunakan peraturan biasa.

Di mana Kuda

  • HHA: Makan ini!
    • Penskalaan kombo yang dibuat digunakan pada maksimum 50%.
      • Sesetengah serangan tidak digunakan penskalaan kombo jadi gunakan peraturan biasa.

Akira Otoishi

  • Manakala Mod Pengguna Serangan biasa: Serangan berat berdiri
    • Ditukar kepada 2 hits.
    • Tukar tindak balas mundur sebanyak 2 hentakan apabila Tolok Elektrik penuh.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral dan dalam kombo.
  • Semasa Mod Berdiri Serangan biasa: Serangan sederhana membongkok
    • Jarak pergerakan bertambah.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral dan dalam kombo.
  • Perintah: Cium ini!
    • Membuatnya bergerak ke hadapan di hadapan lawan apabila ia diaktifkan.
    • Tukar kepada 4 pukulan apabila Tolok Elektrik penuh.
    • Membuat pembatalan denyar tersedia apabila Tolok Elektrik penuh.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral dan dalam kombo.
  • Perintah: Saya akan heret awak masuk!
    • Peningkatan kelajuan serangan bermula.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
  • Perintah: Akan mengetuk pantat anda!
    • Peningkatan kelajuan serangan bermula.
    • Dipercepatkan Animasi Stand tamat.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral dan dalam kombo.
      • Bersama-sama dengan animasi yang lebih pendek, mempercepatkan masa serangan dengan Stand start up selepas Stand Rush.

Trish Una

  • Perintah: Tiada siapa yang dikeluarkan hari ini.
    • Membuat kedudukan Stand tidak boleh dialihkan semasa Stand Rush.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
  • Perintah: Sesuatu yang lembut lebih tidak boleh dipecahkan daripada berlian!
    • Membuat set dinding oleh Trish Una hilang apabila lawan membuat Stylish Guard.
      • Memperbaiki tersekat di tepi pentas dalam situasi tertentu.

Guido Mista

  • Serangan biasa: Serangan sederhana berdiri
    • Tekan balik dipendekkan pada pukulan
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral dan dalam kombo.
  • Serangan biasa: Serangan berat berdiri
    • Pemulihan berkurangan.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
  • Serangan biasa: Serangan sederhana membongkok
    • Tekan balik dipendekkan pada pukulan.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral dan dalam kombo.
  • Serangan biasa: Serangan berat membongkok
    • Meningkatkan jarak pergerakan ke hadapan.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral dan dalam kombo.
  • Serangan biasa: Melompat serangan sederhana
    • Peningkatan kelajuan serangan bermula.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
  • Serangan biasa: Melompat serangan berat
    • Kotak hit dilaraskan.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
  • Serangan khas: Masa untuk pergi bekerja!
    • Animasi undur berubah apabila menetapkan Stand.
      • → 4 atau 5: Letupkan
      • → 6: Blow off (pasif tidak tersedia)
    • Tukar ia tersedia untuk diaktifkan dengan membatalkan kemahiran biasa dan khas.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
  • Perintah: Akan menyalakan awak!
    • Peningkatan kelajuan permulaan serangan lemah dan sederhana.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.

ais

  • Bangun semasa Berdiri ON
    • Dibetulkan supaya satu bingkai yang tidak boleh dibatalkan tidak berlaku.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.

Ramalan Cuaca

  • Perintah: Saya meniup masuk!
    • Kiraan kombo (tanah dan udara) diubah suai pemprosesan dalaman untuk mengelakkan pukulan melebihi bilangan maksimum.
      • Dipiawaikan dengan aksara lain untuk menggunakan peraturan biasa.
  • Serangan khas: Adakah anda disematkan!
    • Menjadikannya boleh ditarik oleh dalam status pengawal apabila diserang semasa dalam pengawalan.
    • Tempoh pemulihan yang dipendekkan. (Apabila dijaga, ia adalah keadaan yang menguntungkan.)
      • Daripada membuat pengawal mungkin, memendekkan pemulihan dan meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.

Bapa Pucchi

  • Semasa Mod Pengguna dan Mod Berdiri ON Serangan biasa: Serangan berat berdiri
    • Tempoh kebal yang dilanjutkan.
    • Peningkatan kerosakan.
      • Daripada melanjutkan tempoh kebal, meningkatkan kerosakan untuk mengekalkan keseimbangan.
  • Manakala Mod Pengguna Serangan biasa: Melompat serangan sederhana
    • Peningkatan kawasan serangan.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
  • Manakala Mod Pengguna Serangan biasa: Melompat serangan berat
    • Animasi undur diubah.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
  • Semasa Mod Berdiri ON Serangan biasa: Serangan ringan membongkok
    • Dipanjangkan jangkauan.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
  • Semasa Mod Berdiri ON Serangan biasa: Serangan sederhana membongkok
    • Menukar Jenis Serangan kepada serangan tinggi.
    • Peningkatan kelajuan serangan bermula.
    • Tempoh kebal yang dilanjutkan.
    • Peningkatan kerosakan.
      • Memperbaiki Jenis Serangan yang merupakan serangan yang lebih rendah walaupun penampilannya adalah serangan ke atas, dan juga untuk menangani lawan di udara, meningkatkan kelajuan serangan bermula dan bukannya melanjutkan kebal.
  • Perintah: Kuasa berdiri yang boleh mendidih air…
    • Meningkatkan jarak pergerakan ke hadapan.
    • Peningkatan kelajuan serangan bermula.
    • Peningkatan kerosakan.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
  • Perintah: Kamu akan disalibkan!
    • Kiraan kombo (ringan, sederhana, berat) Pemprosesan dalaman diubah suai untuk mengelakkan pukulan melebihi bilangan maksimum.
      • Dipiawaikan dengan aksara lain untuk menggunakan peraturan biasa.

Bapa Pucchi (Akhir)

  • Mod Pengguna dan Mod Berdiri HIDUP
    • Tempoh kebal yang dilanjutkan.
    • Peningkatan kerosakan.
      • Daripada melanjutkan tempoh kebal, meningkatkan kerosakan untuk mengekalkan keseimbangan.
  • Manakala Mod Pengguna Serangan biasa: Melompat serangan sederhana
    • Peningkatan kawasan serangan.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
  • Manakala Mod Pengguna Serangan biasa: Melompat serangan berat
    • Animasi undur diubah.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
  • Semasa Mod Berdiri ON Serangan biasa: Serangan ringan membongkok
    • Dipanjangkan jangkauan.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
  • Semasa Mod Berdiri ON Serangan biasa: Serangan sederhana membongkok
    • Menukar Jenis Serangan kepada serangan tinggi.
    • Peningkatan kelajuan serangan bermula.
    • Tempoh kebal yang dilanjutkan.
    • Peningkatan kerosakan.
      • Memperbaiki Jenis Serangan yang merupakan serangan yang lebih rendah walaupun penampilannya adalah serangan ke atas, dan juga untuk menangani lawan di udara, meningkatkan kelajuan serangan bermula dan bukannya melanjutkan kebal.
  • Serangan khas: 14 Perkataan *Ular Pucat sahaja
    • Menjadikannya berjaya tanpa menekan lama pada kali pertama.
      • Meningkatkan kebolehgunaan.
  • Perintah: Kamu akan disalibkan! *Ular Pucat sahaja
    • Kiraan kombo (ringan, sederhana, berat) Pemprosesan dalaman diubah suai untuk mengelakkan pukulan melebihi bilangan maksimum.
      • Perkara ini tidak disengajakan dan telah diperbaiki.
  • Perintah: Pergi! *Lihat Bulan sahaja
    • Mengurangkan pemulihan serangan sederhana dan berat.
      • Meningkatkan kebolehgunaan dalam neutral.
  • Perintah: Ini dia datang! *Syurga Gadis sahaja
    • Pemprosesan dalaman yang diubah suai bagi kiraan kombo untuk mengelakkan pukulan melebihi bilangan maksimum apabila pukulan dibuat mengikut cara tertentu.
      • Dipiawaikan dengan aksara lain untuk menggunakan peraturan biasa.
  • Syurga Gadis
    • Dilaraskan untuk tidak menggunakan pampasan nyahpecutan pada kelajuan animasi keseluruhan watak lawan.
    • Dilaraskan untuk tidak menggunakan pembetulan pecutan pada kelajuan animasi keseluruhan sendiri.
    • Kiraan masa yang dilaraskan untuk tidak memecut.
    • Dilaraskan untuk mengurangkan situasi berat sebelah selepas mengaktifkan kemahiran dan dijadikan peningkatan yang perlawanan masih berdaya maju.
  • Langkah *Syurga Gadis sahaja
    • Animasi dipercepatkan.
    • Tingkatkan kelajuan pergerakan.
    • Dilaraskan untuk menghilangkan badan semasa animasi. *Hitbox Bapa Pucchi (Akhir) masih wujud.
    • Dilaraskan untuk mengurangkan situasi berat sebelah selepas mengaktifkan kemahiran dan dijadikan penambahbaikan bahawa perlawanan itu masih berdaya maju.
  • Dash *Maiden Syurga sahaja
    • Animasi dipercepatkan.
    • Tingkatkan kelajuan pergerakan.
    • Dilaraskan untuk menghilangkan badan semasa animasi. *Hitbox Bapa Pucchi (Akhir) masih wujud.
    • Dilaraskan untuk mengurangkan situasi berat sebelah selepas mengaktifkan kemahiran dan dijadikan penambahbaikan bahawa perlawanan itu masih berdaya maju.
  • Umum serangan biasa *Maiden Heaven sahaja
    • Peningkatan kelajuan serangan bermula.
    • Dilaraskan untuk mengurangkan situasi berat sebelah selepas mengaktifkan kemahiran dan dijadikan penambahbaikan bahawa perlawanan itu masih berdaya maju.
  • Perintah: Ini dia datang! *Syurga Gadis sahaja
    • Pemprosesan dalaman yang diubah suai bagi kiraan kombo untuk mengelakkan pukulan melebihi bilangan maksimum apabila pukulan dibuat mengikut cara tertentu.
    • Dipiawaikan dengan aksara lain untuk menggunakan peraturan biasa.
    • Peningkatan kelajuan serangan bermula.
    • Tingkatkan kelajuan pergerakan.
    • Dilaraskan untuk mengurangkan situasi berat sebelah selepas mengaktifkan kemahiran dan dijadikan penambahbaikan bahawa perlawanan itu masih berdaya maju.
  • Perintah: Di mana dia?! *Syurga Gadis sahaja
    • Peningkatan kelajuan serangan bermula.
    • Tingkatkan kelajuan pergerakan.
    • Dilaraskan untuk mengurangkan situasi berat sebelah selepas mengaktifkan kemahiran dan dijadikan penambahbaikan bahawa perlawanan itu masih berdaya maju.

Johnny Joestar

  • Perintah: Lubang akan menyerang anda
    • Memperbaiki "lubang (projektil)" serangan sederhana tidak hilang dan kekal walaupun penyerang terkena kerosakan.
      • Dipiawaikan dengan aksara lain untuk menggunakan peraturan biasa.

Gyro Zeppeli

  • Manakala Mod Pengguna Serangan biasa: Serangan sederhana berdiri
    • Memperbaiki pergerakan kamera yang besar setiap kali ia diaktifkan.
      • Dibetulkan untuk mengelakkan penyakit kamera.

Ikuro Hashizawa

  • Pukulan Mudah
    • Mengubah langkah khas yang diaktifkan oleh Easy Beat.
      • Ini tidak disengajakan pada ver 1.4, dan telah diperbaiki.
  • Baling
    • Penempatan kotak hit yang dilaraskan bagi balingan ke hadapan dijajarkan ke balingan belakang.
      • Dipiawaikan dengan aksara lain untuk menggunakan peraturan biasa.

Watak DLC

Pilih Watak

  • Menambah watak DLC berbayar Rudol von Stroheim.
    • Kemas kini ini adalah untuk penambahan watak DLC berbayar Rudol von Stroheim.

Item Galeri

  • Menambah item Galeri.
    • Kemas kini ini adalah untuk penambahan watak DLC berbayar Rudol von Stroheim.

Glosari JoJo

  • Menambah item dalam Glosari JoJo.
    • Kemas kini ini adalah untuk penambahan watak DLC berbayar Rudol von Stroheim.

Sesuaikan

  • Menambah pilihan menyesuaikan.
    • Kemas kini ini adalah untuk penambahan watak DLC berbayar Rudol von Stroheim.

Sumber:Bandai Namco