SNK telah mengeluarkanRaja Pejuang15 kemas kini 2.30 (PS5 versi 2.003.000) hari ini untuk mekanik permainan baharu yang dipanggil 'Advance Strike'. Lihat nota tampalan King of Fighters 15 Januari 30 di bawah.
Nota Tampalan Kemas Kini King of Fighters 15 2.30 | Kemas Kini King of Fighters XV 2.003.000 Nota Tampalan | Nota Tampalan KOF15 untuk 30 Januari:
Berikut ialah beberapa butiran tentang Advance Strike.
Memperkenalkan "Advance Strike," sistem baharu yang direka untuk kesalahan proaktif!
"Advance Strike" ialah cara baharu yang hebat untuk menangkis balingan dan pukulan fizikal, membolehkan permainan yang lebih agresif daripada yang mungkin dengan Shatter Strikes. Mekanik baharu ini memerlukan separuh bar tolok kuasa untuk melakukan prestasi, tetapi anda akan memperoleh semula separuh bar itu pada kedua-dua pukulan dan sekatan.
Advance Strike menyebabkan ketukan kuat pada pukulan, menjadikan anda berada di kedudukan yang baik untuk lebih banyak kesalahan. Tidak seperti Shatter Strikes, langkah itu memperoleh kotak pukulan balas terhadap lontaran di tengah-tengah; jika ia mendarat semasa kaunter aktif, lawan anda akan renyuk ke tanah (dan terdedah kepada tindakan susulan). Gunakan Advance Strikes untuk membawa pertarungan kepada lawan anda seperti sebelum ini!
Selebihnya nota tampalan mengikuti.
■ SISTEM XXXXXX
Cerita ・Menyelesaikan isu di mana cutscene (Duo Lon vs Elisabeth) tidak dimainkan.
Lain-lain ・Menyelesaikan isu-isu kecil.
■ Umum
Mogok Maju
・Menambahkan "Advance Strike," dilakukan dengan [↓↙← + HP+HK].
Mekanik serangan baharu ini membantu anda menangkis lontaran musuh.
Lihat penjelasan tutorial "Strike Lanjutan" untuk mendapatkan butiran lanjut.
Shatter Strike
・Meningkatkan nilai penskalaan kombo.
* Tiada perubahan dalam nilai penskalaan apabila ia mencecah semasa kombo.
・Menjadikan tetingkap input arahan selaras dengan [↓↘→ + butang] Pergerakan Khas.
・Meningkatkan keutamaan input supaya Pergerakan Super Istimewa tidak akan keluar secara tidak sengaja.
・Menjadikan bingkai aktif serangan konsisten untuk semua aksara.
* Bingkai aktif lanjutan sebanyak 1–2F untuk Ralph Jones, Isla, Ryuji Yamazaki dan Darley
pisau belati.
Anywhere Juggles
・Sesetengah bergerak dengan sifat Juggle Anywhere, seperti Ryo's Zanretsuken (EX Ver.),
telah memukul lawan yang renyuk (selepas kesan Shatter Strike, contohnya)
di atas tanah secara tidak wajar.
Dilaraskan untuk konsisten supaya pergerakan yang terjejas tidak lagi terkena dengan cara ini.
■ KYO KUSANAGI
Shatter Strike
・Menyelesaikan isu di mana ia akan melepasi pihak lawan dalam keadaan tertentu
keadaan.
■ ANDY BOGARD
Chou・Shin・Soku・Zan-ei Ken
・Menyelesaikan isu di mana, dalam keadaan tertentu, langkah itu tidak akan berlaku
pihak lawan terkena pukulan.
■ YURI SAKAZAKI
Tsubame Otoshi
・Menyelesaikan isu di mana Tsubame Otoshi beraksi serta-merta selepas serangan
dengan penskalaan kombo tinggi (seperti Blow Backs) akan, apabila berjaya dipukul,
menangani kerosakan yang mengabaikan nilai skala.
* Selaras dengan pelarasan ini, kerosakan apabila digunakan semasa kombo biasa telah
dikurangkan kira-kira 5.
■ RYUJI YAMAZAKI
Todome
・Pergerakan adalah lebih sukar untuk dilakukan berbanding [→↘↓↙←→ + butang] yang lain.
Menjadikan sifat input selaras dengan sifat yang lain.
■ KEGELAPAN
Drop from Mamahaha (↑ Input) ・Menyelesaikan isu di mana pemain boleh membatalkan ini ke dalam versi EX
Turun dari Mamahaha (→ Input).
■ BERIKAN KEPALA MEREKA
Serpentine Breaker (Ver. Biasa)
・Tidak lagi boleh mengelak versi Tahap 3 serangan ini menggunakan gerakan balas atau
Mata Pengawal.
RAJA PEJUANG XV Patch Ver.2.30
■ NAJD
HP Berdiri Jauh ・Kini boleh dibatalkan menjadi Pergerakan Khas.
HP Membongkok ・Tingkap batal bertambah.
Blade of Purity (HP Ver.)
・Menukar kerosakan pada pukulan terakhir daripada 60 kepada 80, dan pada semua pukulan lain daripada 20 kepada 15.
* Jumlah kerosakan telah berubah daripada 120 kepada 125.
Unleashed Soul (HP Ver.) ・Menukar kerosakan, nilai stun dan nilai Guard Crush daripada 60 kepada 80.
Kuasa Jangkaan (EX Ver.) ・Kotak serangan serangan yang diperluas.
Putaran Berputar (Dalam Udara) ・Meningkatkan tetingkap input arahan apabila Super Cancelling daripada Unleashed Soul.
■ DUO LON
Tutup LP Berdiri ・Menukar permulaan serangan daripada 5F kepada 4F.
LP Berdiri Jauh ・Kini boleh dibatalkan menjadi Command Moves.
HP Berdiri Jauh ・Mengurangkan semua bingkai pemulihan.
HP membongkok
・Kotak serangan yang diperluaskan.
・Kotak sakit yang dikurangkan.
・Mengurangkan semua bingkai pemulihan.
Far Standing HK ・Menukar permulaan serangan daripada 11F kepada 9F.
Melompat LK
(Lompatan Biasa/Hiper)
・Kotak serangan yang diperluaskan.
Melompat Tiup ke Belakang
・ Peningkatan bingkai aktif.
・Kotak sakit yang dikurangkan.
Genmuken (Batal/EX Ver.) ・Mengubah permulaan serangan daripada 12F kepada 10F.
Air Genmuken (Normal/EX Ver.) ・Reduced hurtbox.
Air Genmukyaku (Ver. Biasa) ・Kotak sakit yang dikurangkan.
Air Genmukyaku (EX Ver.)
・Kotak sakit yang dikurangkan.
・Mengurangkan jarak knockback apabila dipukul.
Hiei Kyaku
・Kotak sakit yang dikurangkan.
・Mengurangkan semua bingkai pemulihan.
Genmukyaku (LK Ver.)
・Menukar permulaan serangan daripada 15F kepada 13F.
・Meningkatkan hitstop pada pukulan dan sekatan.
・Meningkatkan tetingkap Super Cancel.
・Tolok kuasa kini bertambah lebih pada pukulan dan sekatan.
Genmukyaku (HK Ver.)
・Meningkatkan hitstop pada pukulan dan sekatan.
・Meningkatkan tetingkap Super Cancel.
・Tolok kuasa kini bertambah lebih pada pukulan dan sekatan.
Shaki Juuryuu ① (LP Ver.) ・Mengurangkan semua bingkai pemulihan.
You Look (Normal Ver.)
・ Peningkatan bingkai aktif.
・Tolok kuasa kini bertambah lebih pada pukulan dan sekatan.
Juon Shikon (EX Ver.) ・Kini boleh dibatalkan ke dalam Himou Kyaku.
Hiden Genmu Bakuto Shikon
(Versi Biasa)
・Meningkatkan kelajuan pengecasan hadapan.
Sembunyikan Genmu Onryou Heki
(Versi Biasa)
・Menukar permulaan serangan daripada 10F kepada 7F.