Bagi mereka yang telah bermain mod berbilang pemain Mass Effect: Andromeda dan berasa kurang senang kerana kekurangan senjata atau kesukaran yang berdaya maju, anda mungkin akan mendapat kejutan yang agak besar dengan tampung terkini.
Tampalan terbaruuntuk Mass Effect: Andromeda membawa beberapa perubahan besar pada bahagian berbilang pemain permainan, seperti meningkatkan kerosakan senjata yang kurang prestasi seperti senapang serbu dan senapang patah untuk meningkatkan kerosakan mentah kuasa anda dan banyak lagi.
Untuk melihat dengan tepat perubahan permainan yang disertakan dalam Patch 1.06 yang disiarkan secara langsung semalam, sila lihat nota tampalan di bawah:
1.06 Nota Tampalan
pemain:
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan kesukaran Perak dan Emas menggunakan statistik biasa untuk Shield Gate dan Health Gate
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan kesukaran Perak dan Emas menggunakan statistik biasa untuk pengurangan kerosakan akibat perisai. Perisai musuh kini mengurangkan 15 kerosakan setiap pukulan pada Perak dan 20 kerosakan setiap pukulan pada Emas, kepada sekurang-kurangnya 10 kerosakan setiap pukulan
Kuasa:
- Semua Kuasa – Peningkatan kerosakan mentah meningkat sebanyak 25-35% terkumpul setiap kuasa
- Semua Talian Pasif Offensive – Peningkatan kerosakan kuasa meningkat sebanyak 20% terkumpul setiap baris
- Kombo Kuasa – Memperbaiki isu yang menyebabkan kombo dalam kesukaran Emas dan Perak menyebabkan kerosakan asas yang salah
- Kombo Kuasa – Meningkatkan kerosakan kombo asas sebanyak lebih kurang 60% dalam Gangsa, 140% dalam Perak dan 200% dalam Emas.
- Kombo Kuasa – Meningkatkan nilai peningkatan kerosakan kombo dalam semua pasif daripada +30% kepada +50%
- Barricade – Peningkatan tempoh asas daripada 12s kepada 13s
- Barricade – Bonus tempoh Peringkat 4 menurun daripada 40% kepada 35%, walaupun tempoh tamat masih lebih besar daripada sebelumnya
- Barricade – Peningkatan Kedudukan 5 buff daripada 20% kepada 30% bonus kerosakan kuasa
- Flak Canon – Meningkatkan kerosakan asas asas daripada 180 kepada 250
- Flak Canon – Peningkatan bilangan sel kuasa asas daripada 2 kepada 4
- Assault Turret – Meningkatkan kerosakan penyembur api Peringkat 5 sesaat daripada 45 kepada 150, dan kerosakan terbakar dari semasa ke semasa daripada 22 kepada 35 kerosakan sesaat
- Assault Turret – Meningkatkan peningkatan kesihatan Peringkat 2 daripada +30% kepada +50%, dan peningkatan kesihatan Peringkat 4 daripada +50% kepada +75%
- Assault Turret – Tenaga kuasa kini tercetus apabila turet muncul, bukannya apabila ia dimusnahkan.
- Assault Turret – Meningkatkan kerosakan peluru asas daripada 20 kepada 36 untuk [MP], dan daripada 20 kepada 23 untuk [SP]
- Assault Turret – Cooldown kini 30s, tetapi boleh dikurangkan kepada 10s dengan peningkatan Cooldown Peringkat 4.
- Assault Turret – Memperbaiki pepijat yang menyebabkan peluru krio Peringkat 6 tidak menyebabkan kerosakan
- Incinerate – Meningkatkan kerosakan asas daripada 120 kepada 350
- Incinerate – Mengurangkan kerosakan dari semasa ke semasa daripada 50 kepada 45 kerosakan sesaat
- Lebihan beban – Meningkatkan kerosakan tanpa caj asas daripada 150 kepada 200, dan kerosakan caj daripada 200 kepada 300
- Flamethrower – Meningkatkan kerosakan asas daripada 220 kepada 240 kerosakan sesaat
- Cryo Beam – Peningkatan kerosakan asas sesaat daripada 135 kepada 150
- Longkang Tenaga – Peningkatan kerosakan asas daripada 160 kepada 175
- Shield Boost – Peningkatan jejari asas daripada 6m kepada 8m
- Shield Boost – Peningkatan skor sokongan yang dihasilkan dengan berjaya memberikan pemain lain perisai daripada 10 hingga 20
- Pencerobohan – Meningkatkan radius jangkitan Peringkat 4 dan radius penyebaran Peringkat 5
- Baki VI – Meningkatkan kesihatan asas daripada 500 kepada 800
- Baki VI – Peningkatan tahap kesihatan Peringkat 2 daripada 15% kepada 65%
- Sisa VI – Kadar pertumbuhan semula kesihatan Peringkat 4 yang dipertingkatkan dan kelewatan
- Sisa VI – Peningkatan Peringkat 5 peningkatan kesihatan pertempuran jarak dekat daripada 120% kepada 200%
- Sisa VI - Meningkatkan kerosakan peluru berpandu Peringkat 6 daripada 90 kepada 450
- Remnant VI – Menurunkan cooldown peluru berpandu Peringkat 6 daripada 10s kepada 5s
- Sisa VI – Peningkatan kerosakan rasuk asas daripada 70 kepada 100 kerosakan sesaat
- Sisa VI – Memperbaiki isu di mana VI kadang-kadang tersekat
- Sisa VI – VI kini akan teleport ke pemain jika laluannya terlalu kompleks
- Tarik – Meningkatkan kerosakan cengkaman menghancurkan Peringkat 5 dari masa ke masa daripada 35 kepada 60 kerosakan sesaat
- Lempar – Meningkatkan kerosakan asas daripada 225 kepada 240
- Gelombang Kejutan – Meningkatkan kerosakan asas daripada 225 kepada 245
- Kesingularan – Menurunkan cooldown asas daripada 24s kepada 20s
- Ketunggalan – Bonus kadar cas semula Peringkat 5 meningkat daripada +25% kepada +40%
- Tindak balas – Meningkatkan kesihatan asas aegis daripada 350 kepada 400
- Tindak balas – Peningkatan bonus kerosakan pantulan asas daripada +180% kepada +200%
- Tindak balas - Peningkatan Bonus Kedudukan 4 dan Kedudukan 5
- Caj – Peningkatan kerosakan asas daripada 250 kepada 275
- Nova – Meningkatkan kerosakan asas daripada 400 kepada 420
- Pembasmian – Meningkatkan penalti cooldown asas daripada 60% kepada 75%
- Pembasmian – Menurunkan bonus jejari Peringkat 4 daripada 50% kepada 35%
- Pembasmian – Kerosakan dan bonus daripada pengguna yang berbeza kini akan bertindan pada sasaran yang sama
- Lance – Bantuan sasaran dipertingkatkan sedikit pada julat yang lebih jauh
Kuasa Pasif
- Barrier – Barrier Drain: nilai penjanaan semula perisai daripada serangan huru-hara menurun daripada 20% kepada 15%
- Penghalang - Pautan Biotik: kini hanya boleh menggunakan kesannya sekali setiap 5s
- Halangan – Halangan Penjimatan: cooldown pada penjanaan semula perisai automatik meningkat daripada 10s kepada 15s
- Biotic Ascension – Meningkatkan bonus untuk evolusi Peringkat 6
Statistik Perwatakan
- Asari Adept – Mengurangkan perisai asas daripada 250 kepada 200
- Krogan Vanguard – Mengurangkan perisai asas daripada 180 kepada 150
Senjata
- Avenger Assault Rifle – Peningkatan kerosakan daripada 35–47 kepada 39–50
- Mattock Assault Rifle – Peningkatan kerosakan daripada 50–63 kepada 90–113
- Mattock Assault Rifle – Meningkatkan saiz majalah daripada 16 kepada 20
- Zalkin Assault Rifle – Peningkatan kerosakan daripada 60–76 kepada 79–99
- Valkyrie Assault Rifle – Peningkatan kerosakan daripada 86–99 kepada 164–190
- Valkyrie Assault Rifle – Meningkatkan saiz majalah daripada 16 kepada 20
- Valkyrie Assault Rifle – Meningkatkan jumlah peluru ganti daripada 128–160 kepada 140–175
- Soned Assault Rifle – Peningkatan kerosakan daripada 51–59 kepada 70–81
- Soned Assault Rifle – Masa pengecasan kadar tembakan dipertingkat daripada 1s kepada 0.5s
- Soned Assault Rifle – Ketepatan yang dipertingkatkan apabila menembak dari pinggul atau menembak secara membuta tuli di atas penghadang
- Soned Assault Rifle – Ketepatan maksimum semasa membidik pandangan ke bawah telah berkurangan sedikit; penalti ketepatan untuk menembak telah dikurangkan.
- Paw Assault Rifle – Peningkatan kerosakan daripada 35–40 kepada 58–67
- Halberd Assault Rifle – Peningkatan kerosakan daripada 90–113 kepada 150–180
- Carnifex Pistol – Peningkatan kerosakan daripada 175–220 kepada 255–321
- Hornet Pistol – Peningkatan kerosakan daripada 46–55 kepada 101–121
- Pistol Sidewinder – Peningkatan kerosakan daripada 150–180 kepada 167–200
- Pistol Taufan – Peningkatan kerosakan daripada 49–57 kepada 65–75
- Eagle Pistol – Peningkatan kerosakan daripada 69–80 kepada 96–111
- Pistol Eagle – Ketepatan yang dipertingkatkan
- Rozerad Pistol – Peningkatan kerosakan daripada 48–56 kepada 73-84
- Pistol Rozerad – Peningkatan kadar kebakaran daripada 420–525 kepada 490–613
- Pistol Rozerad – Masa pengecasan kadar api yang dipertingkatkan daripada 2s kepada 1s
- Pistol Rozerad – Ketepatan yang dipertingkatkan
- Pistol Ushior – Peningkatan kerosakan daripada 463–535 kepada 775–896
- Pistol Ushior – Meningkatkan saiz majalah daripada 1 kepada 2
- Pistol Ushior – Meningkatkan jumlah peluru daripada 18–23 kepada 20–25
- Pistol Ushior – Berat berkurangan daripada 0.25–0.13 kepada 0.2–0.1
- Pistol Pengecas – Ketepatan berkurangan sedikit
- Katana Shotgun – Peningkatan kerosakan setiap pelet daripada 46–61 kepada 64–85
- Piranha Shotgun – Peningkatan kerosakan setiap pelet daripada 54–62 kepada 59–68
- Senapang patah Murid – Peningkatan kerosakan setiap pelet daripada 60–76 kepada 79–99
- Ruzad Shotgun – Peningkatan kerosakan setiap pelet daripada 98–123 kepada 171–215
- Crusader Shotgun – Peningkatan kerosakan daripada 382–442 kepada 699–808
- Senapang patah Crusader - Laluan peluru ditambah pada slug
- Senapang patah Hesh – Peningkatan kerosakan setiap pelet daripada 55–66 kepada 66–79
- Scattershot Shotgun – Peningkatan kerosakan setiap pelet daripada 46–55 kepada 66–79
- Dhan Shotgun – Peningkatan kerosakan daripada 595–688 kepada 850–983
- Dhan Shotgun – Menambah saiz majalah daripada 2 kepada 3
- Dhan Shotgun – Meningkatkan jumlah peluru ganti daripada 20–25 kepada 21–26
- Dhan Shotgun – Menawarkan kerosakan titik lemah tambahan
- Venom Shotgun – Peningkatan kerosakan daripada 290–348 kepada 352–422
- Venom Shotgun -Pusingan awal kini akan meletup apabila bersentuhan dengan sasaran dan serpihan akan bergerak lebih cepat dan lebih lama sebelum ia meletup
- Vanquisher Sniper Rifle – Mengurangkan kerosakan daripada 675–810 kepada 600–720
- Shadow Sniper Rifle – Peningkatan kerosakan daripada 38–46 kepada 85–102
- Shadow Sniper Rifle – Peningkatan kerosakan apabila Shadow semakin hampir kepada terlalu panas; senjata akan menjadi lebih cepat panas
- Valiant Sniper Rifle – Peningkatan kerosakan daripada 463–535 kepada 550–636
- Valiant Sniper Rifle – Jumlah peluru ganti meningkat daripada 35–44 kepada 45–56
- Senapang Sniper Ditala – Peningkatan kerosakan daripada 496–574 kepada 650–752
Sebagai tambahan kepada Mass Effect: Andromeda yang menerima patch berbilang pemain yang cukup besar, mereka yang sedang menikmati kandungan daripada pemain tunggal itu juga boleh mengharapkan beberapa perubahan juga. Untuk membacanya, sila lihat bahagian berasingannota tampalan di siniyang merangkumi perubahan umum yang ditangani dengan tampung ini.
Mass Effect: Andromeda kini tersedia untuk PC, PlayStation 4 dan Xbox One.
Joel Santana
Pemain permainan selama 20 tahun yang lalu yang menyukai apa sahaja daripada RPG, Fighters dan sudah tentu permainan FPS. Pengarang