Kemas Kini MultiVersus 1.41 untuk Versi 1.2.3 Mendayakan Semua Fighters dalam Main Tempatan dan Banyak Lagi

Permainan Pertama Pemain telah menolak kemas kini MultiVersus 1.41 pada gen terakhir, kemas kini versi 1.041 pada gen semasa pada 29 Ogos ini. Kemas kini tajuk ini membolehkan semua pejuang boleh dimainkan dalam mod permainan permainan tempatan dan juga memperkenalkan pelbagai pelarasan keseimbangan pejuang,

Nota Tampalan:

Umum

  • Semua pejuang kini tersedia untuk dimainkan dalam mod permainan permainan tempatan

Pertempuran Umum

Dengan sistem Auto-Tech Ground Bounce, kami dapat mula membawa balik lebih banyak lantunan tanah dan menambah baik laluan kombo dan pilihan pendekatan. Ini adalah permulaan usaha ini.

  • Air Down dan Air Down-Forward Dodges kini akan mendarat di platform dengan lebih pasti
  • Serangan udara tertentu kini mengekalkan momentum yang kurang apabila dilaksanakan sebagai sebahagian daripada mengelak platform

Pembetulan Pepijat Umum

  • Memperbaiki isu di mana gemuruh pengawal tidak dimainkan dengan betul
  • Memperbaiki isu di mana Marceline Ringout telah dilumpuhkan
  • Memperbaiki isu apabila Voice Lines tidak dimainkan untuk beberapa watak

Keretakan

Kemas Kini Rift

  • Permata "In The Shadows" kini didayakan semula
  • Memperbaiki masalah dengan kamera yang menghalang perkembangan semasa permainan mini golf koperasi

Watak

Lagenda:

+= Buff
= Nerf
~= Berubah
*= Pembetulan pepijat
Nota: Serangan serlahan ciri merujuk kawalan lalai.

Ejen Smith

  • Serangan Bawah
    • + Tetingkap batal yang dipukul maju 2 bingkai
  • Serangan Udara
    • + Sekat keluar pergerakan berulang dikurangkan kepada 13 bingkai daripada 18 bingkai
  • Istimewa Air Neutral
    • + Tetingkap permulaan sebelum pengecasan dikurangkan 4 bingkai

Beetlejuice

  • Serangan Ground Dash
    • + Skala knockback meningkat kepada 20 daripada 18
    • + Kerosakan meningkat kepada 9 daripada 8
  • Serangan Sebelah Tanah 2
    • + Tetingkap batal apabila dipukul maju 1 bingkai
    • – Hitstun dikurangkan
  • Serangan Tepi Tanah 3
    • + Tetingkap permulaan dikurangkan 3 bingkai
  • Serangan Darat
    • + Tetingkap permulaan sebelum pengecasan dikurangkan 4 bingkai
  • Serangan Bawah
    • + Tetingkap batal yang dipukul maju 5 bingkai
    • ~ Hitbox dikemas kini untuk lebih sepadan dengan serangan penumbuk ke atas
  • Serangan Sampingan Udara
    • + Kerosakan meningkat kepada 8 daripada 7
    • + Skala Knockback meningkat kepada 15 daripada 13.5
  • Serangan Udara
    • + Kerosakan meningkat kepada 7 daripada 6
    • + Skala knockback meningkat kepada 9 daripada 8
  • Istimewa Ground Down
    • * Memperbaiki isu di mana visual bom akan kekal pada skrin jika tanah hilang di bawah Beetlejuice
  • Istimewa Bahagian Udara
    • + Sour Spot Hitbox Damage meningkat kepada 7 daripada 5
    • – Sour Spot Hitbox Knockback dikurangkan kepada 2650 daripada 2800
    • + Skala Knockback kepada 15 daripada 9

Garnet

  • Perk "Penanda".
    • ~ Gauntlets tidak lagi melahirkan bintang jika gauntlets terlalu dekat dengan tepi arena

Jake

  • Khas Sebelah Udara/Darat
    • * Memperbaiki isu di mana Jake tidak kelihatan seperti dia berlari sambil bergerak sebagai kuda

LeBron

  • Air Down Attack (Bola Keranjang dan Tiada Versi Bola Keranjang)
    • + Kini membolehkan kejatuhan pantas semasa permulaan serangan
  • Serangan Neutral Udara
    • ~ Momentum udara yang lebih menaik dikekalkan pada permulaan serangan

Morty

Ini adalah kembali kepada perubahan Serangan Sisi Udara 1 daripada tampung 1.2.0. Ini sepatutnya menjadikan Serangan Sebelah Udara lebih dipercayai bersambung ke Serangan Sebelah Udara 2 dan ia sepatutnya mengembalikan sifat lantunan tanahnya kerana sudut ketuk belakang muncul kurang.

  • Serangan Sampingan Udara 1
    • – Knockback dikurangkan kepada 1000 daripada 1300
    • – Skala knockback dikurangkan kepada 5 daripada 6
    • + Sudut knockback yang dibuat lebih mendatar membolehkan lebih banyak lantunan tanah
  • Serangan Turun Udara
    • + Masa permulaan Hitbox maju 1 bingkai; Tempoh aktif Hitbox meningkat 1 bingkai
    • ~ Kesan visual kini lebih sepadan dengan sifat serangan
  • Serangan Bawah
    • + Kerosakan Hitbox hujung senjata meningkat kepada 6 daripada 1
    • + Knockback meningkat kepada 1350 daripada 750

Reindog

  • Serangan Tepi Tanah 1
    • – Hitstun dikurangkan
  • Serangan Sampingan Udara
    • + Knockback dibuat lebih ke bawah untuk membenarkan gabungan lantunan tanah
  • Serangan Neutral Udara
    • + Masa mula projektil dikurangkan 1 bingkai

Shaggy

  • Istimewa Rage Air Side
    • * Memperbaiki isu di mana serangan ini memecahkan perisai secara tidak sengaja

Taz

  • Dodge Land
    • * Memperbaiki isu di mana tanah mengelak Taz tidak akan tergelincir dari platform

Sekali lagiMultiVersuspatch sudah keluar, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.

[Sumber:MultiVersus]

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.