Kemas Kini Nickelodeon All-Star Brawl 1.000.008 untuk 3 Feb. Memperkenalkan The Shredder

Kini dilancarkan ke platform, pembangun Ludosity telah mengeluarkanPergaduhan Nickelodeon All-Starkemas kini patch 1.000.008 untuk hari ini, yang memperkenalkan antagonis siri masa panjang Ninja Turtle, Shredder. Tampalan itu dikeluarkan untuk platform generasi terakhir dan generasi seterusnya, dan termasuk pelbagai perubahan berkaitan permainan lain, yang disenaraikan di bawah.

Kemas Kini Nickelodeon All-Star Brawl 1.000.008 Nota Tampalan

Umum

  • Shredder menyertai pertempuran!
  • Pentas baharu tersedia, Double Dare!
  • Menambahkan mesej yang memberitahu pemain apabila salah satu tayangan semula mereka tidak lagi serasi dengan versi permainan semasa
  • Pengoptimuman pemuatan telah digunakan untuk menu pada semua platform, menu harus dimuatkan dengan lebih cepat. Keputusan berbeza mengikut platform.
  • Isu yang menyebabkan imej lakaran kecil yang tidak betul ditunjukkan dalam mod arked untuk peringkat Sweet Dreams telah dibetulkan
  • Isu yang menyebabkan ganjaran tidak ditunjukkan pada penghujung mod Arcade apabila bermain dengan Garfield
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan gesaan butang yang salah muncul dalam skrin hasil untuk fungsi simpan ulang tayang
  • Mengubah kotak dialog Garfield menjadi gelembung pemikiran dalam mod arked
  • Memperbaiki isu yang membuat skrin berkelip kadangkala semasa mencari jodoh apabila lawan menukar kulit atau watak mereka
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan aset tiang gol yang salah ditunjukkan dalam Peringkat Sweet Dreams dalam Mod Sukan
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan permainan tersekat pada skrin "menyertai permainan" selepas memasukkan kata laluan lobi peribadi
  • Kami telah mendengar orang yang menghadapi masalah dengan pemetaan pengawal mereka bercampur aduk apabila kembali ke skrin pilih aksara. Kami berbesar hati untuk mengumumkan bahawa kami telah melaksanakan sistem profil pengawal yang akan membolehkan pemain menetapkan pemetaan kawalan khusus mereka kepada profil khusus mereka sendiri supaya mereka tidak akan bercampur aduk lagi
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan skrin pilih aksara muncul lebih daripada sekali sekali-sekala dalam mod dalam talian .
  • Terdapat kemas kini kepada sistem penyekatan. Kini serangan mendatar hanya boleh disekat jika anda memegang arah mendatar semasa menyekat (pepenjuru dianggap arah menegak)

Baki

Sejagat

  • Sudut di diterbalikkan (14° 16°)
  • Animasi getup & root roll berteknologi kekal untuk 2 & 4 bingkai tambahan masing-masing sebelum bergerak
  • Masa pusingan getup berkurangan (29f27f)
  • Masa getup di tempat menurun (27f24f)
  • Kebal di tempat getup berkurangan (21f19f)
  • Masa pusingan teknologi berkurangan (34f319)
  • Ketahanan roll teknologi berkurangan (26f25f)
  • Masa inplace teknologi berkurangan (24f22f)
  • Kebal di tempat teknologi berkurangan (18f17f)
  • Ketahanan ledge meningkat (60f70f)
  • Masa Crashland berkurangan (30f26f)
  • Memegang pepenjuru untuk blok kini saling eksklusif untuk bawah/atas, tidak akan menyekat serangan pertengahan
  • Memegang pepenjuru dengan AWAY mendatar daripada serangan yang akan datang tidak akan menghasilkan blok bawah/atas lagi
  • Z-titis tidak lagi terjejas oleh DI
  • Semua watak kini betul-betul perlahan sekali setiap masa siaran dengan serangan kuat udara mereka, kuat udara berikutnya jatuh pada kelajuan biasa
  • Kotak hit pra-serangan RPS kini menyerang ke arah yang betul".
  • Kotak hit pra-serangan RPS kini merangkumi keseluruhan watak
  • Memperbaiki pepijat yang mana watak tertentu tidak dapat pulih daripada lompatan yang boleh dibatalkan serangan semasa dalam hitstop
  • Membetulkan pepijat apabila lompatan dibumikan dengan cepat boleh membawa kepada lompatan dibumikan dari udara jika input ditekan sekali lagi dalam 4 bingkai
  • Membetulkan pepijat apabila blok semasa dipukul boleh diambil tindakan 1 bingkai kemudian

Spongebob

  • Cahaya Pertengahan Udara •
    • Keuntungan kejutan menurun ( 9 7 )
  • Cahaya Atas Udara
    • Keuntungan knockback meningkat (105 → 115)
    • Keuntungan mengejutkan berkurangan (1611) Turun Istimewa .
    • Menggunakan versi dibumikan tidak lagi menghilangkan cas udara

Sandy

  • Turun Istimewa.
    • Tindakan boleh dibatalkan kini boleh dilakukan dengan kayu kedua

Aang

  • Cahaya Pertengahan Udara
    • Kerosakan berkurangan ( 9 7 )
    • Knockback meningkat (3050)
    • Keuntungan Knockback meningkat (75 105)
    • Stun berkurangan (3022)
    • Keuntungan mengejutkan meningkat ( 0 6 )
  • Turun Istimewa
    • Tidak lagi boleh melompat tanpa had semasa animasi pemulihan

Toph

  • Istimewa Pertengahan
    • Persediaan input diubah: kini mengeluarkan khas segera melontar peluru, sambil menekan blok membatalkan caj; sistem baharu ini membenarkan peluru yang tidak bercas dilontarkan serta-merta dengan cara yang serupa dengan pelakon yang lain
    • Kini mempunyai sistem cooldown seperti serangan peluru yang lain
    • Tindanan warna kini berkelip untuk menunjukkan apabila tahap cas baharu dipenuhi dengan kuning untuk cas pertengahan dan oren untuk cas penuh
    • Masa pengecasan untuk peluru peringkat pertengahan berkurangan (40f35f)
    • Masa pengecasan untuk peluru tahap maksimum meningkat (55f70f)
    • Masa projektil sebelum pemusnahan diri dikurangkan (553 )
    • Kelajuan peluru cas pertengahan diturunkan (20, 30, 4014, 24, 34)
    • Peluru pertengahan cas kini melantun . Jika peluru cas pertengahan dijatuhkan z, ia akan bertahan 4 kali lebih lama daripada biasa (3s 12s)
    • Kelajuan peluru cas maksimum diturunkan (14, 24, 34 → 12, 20, 28)
    • Peluru bercas maksimum tidak lagi boleh dilantunkan, dimusnahkan, dicengkam atau dipukul keluar dengan sebarang cara tradisional; semoga berjaya!
  • Up Special
    • Pendakian bermula lebih cepat (26f24f)
    • Melontar peluru lebih cepat (33f24f)
    • Permulaan kini mereput kelajuan mendatar secara beransur-ansur, bukannya sekaligus
    • Peluru mewarisi kelajuan mendatar Toph apabila dimulakan
    • Boleh dapatkan kelebihan lebih awal (50f + 38f)
    • Peralihan kepada keadaan jatuh lebih awal (60f47f)
  • Turun Istimewa
    • Tempoh platform dikurangkan separuh (105 )

Lucy Loud

  • Umum
    • Kini menggunakan pengubah kelajuan yang betul apabila membawa lawan
    • Memperbaiki isu di mana kesan yang menunjukkan bentuk Lucy akan hilang dalam keadaan tertentu
  • Udara Turun Kuat
    • Tidak lagi boleh membatalkan secara preemptive selepas pembiakan semula

April O'Neil

  • Up Special
    • Tidak boleh lagi digunakan untuk stall apabila kehabisan minyak
  • Turun Istimewa
    • Tidak lagi mendapat rating daripada memukul lawan yang menyekat/kebal

Bersih & Stimpy

  • Balingan Pertengahan Udara
    • Membetulkan animasi berbasikal melalui >2000 lagi bingkai yang sepatutnya ada

Lelaki Roti Bakar Serbuk

  • Naik Cahaya
    • Butang serangan kini boleh dipegang untuk memberi hormat kepada musuh anda selepas KO'ing mereka
  • Naik Kuat
    • Hitbox diletakkan semula untuk menutup kepala PTM dengan betul
  • Cahaya Pertengahan Udara
    • Hitbox diletakkan semula untuk menutup badan PTM dengan betul
  • Cahaya Atas Udara
    • Butang serangan kini boleh dipegang untuk memberi hormat kepada musuh anda selepas KO'ing mereka

Zim

  • Up Special
    • Memperbaiki pepijat di mana serangan Zim sebelum melepaskan peluru akan menyebabkan graviti Zim berubah sehingga istimewa dilakukan semula
  • Memberi
    • Memperbaiki isu yang membuatkan Gir tersangkut pada beberapa dinding dan bukannya melantun
    • Memperbaiki isu yang membuatkan Gir terjebak dengan permainan Girs lain

Danny Phantom

  • Udara Turun Kuat
    • Minimum lag pendaratan praserangan ditetapkan kepada jumlah standard (5f8f)

Lengkung

  • Istimewa Pertengahan
    • Sebelum mencecah tanah, goop bertindak seperti peluru lain
    • Selepas mencecah tanah, goop hanya boleh dimusnahkan oleh serangan kuat daripada sesiapa yang tidak memiliki peluru itu
    • Tidak lagi boleh dibatalkan tanah

Tukar

  • Memperbaiki isu yang menjadikan Joycon tidak berfungsi dengan betul sebagai pengawal kendiri
  • Isu yang menyebabkan pemetaan kawalan ditetapkan semula jika pengawal terputus sambungan pada pertengahan perlawanan

Kemas kini permainan dijelaskan

Dengan kelaziman yang kuat dan potensi ganjaran mengejar teknologi reaksi (rtc) dalam meta semasa, beberapa peminat utama dianggap perlu untuk pilihan pertahanan; Walaupun ia sepatutnya kekal sebagai kelemahan, ia tidak sepatutnya sehingga tahap susulan hampir dijamin dengan usaha yang minimum. Harapannya ialah perubahan ini kepada kedua-dua penantian sebelum pergerakan berlaku & pengurangan dalam masa yang diperlukan untuk tindakan akan mencukupi untuk mengimbangi skala

Sumber:NickBrawlGames Twitter

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.