No Man's Sky Update 5.00 Dikeluarkan untuk Patch 'Worlds Part 1' Besar 17 Julai Ini

Hello Games telah dikeluarkanTiada Langit Lelakikemas kini 5.00 (PS5 versi 5.000) hari ini untuk tampung besar yang dipanggil 'Worlds Part 1'. Berharap untuk melihat satu tan kandungan baharu dan peningkatan permainan lain. Lihat nota tampalan 17 Julai untuk No Man's Sky yang disiarkan di bawah.

No Man's Sky Update 5.00 Patch Notes untuk 17 Julai 2024 | No Man's Sky Update 5.000 Nota Tampalan:

Kemas Kini NMS Versi 5.000 untuk Current-Gen (PS5, Xbox Series X|S)

5.0 NOTA TAMBAHAN

RENDERING LANGIT DAN AWAN

  • Sistem pemaparan awan atmosfera dan isipadu telah ditulis semula sepenuhnya untuk perincian dan definisi yang sangat meningkat.
  • Planet kini mempamerkan julat liputan awan yang lebih luas: dari semasa ke semasa; dari planet ke planet; dan sebagai tindak balas kepada keadaan cuaca.
  • Planet dengan hujan tidak akan lagi menggunakan kesan hujan ambien apabila liputan awan tidak mencukupi.
  • Warna langit siang hari kini jauh lebih pelbagai.
  • Pencahayaan ambien pada waktu malam tidak lagi sentiasa biru, dan boleh berbeza-beza mengikut persekitaran semula jadi planet.
  • Tahap kegelapan waktu malam kini berbeza-beza apabila malam berlalu.
  • Kegelapan waktu malam kini berbeza dari planet ke planet, dengan sesetengahnya lebih gelap daripada yang lain.

RENDER AIR

  • Penyajian air telah dibaik pulih sepenuhnya, dan kini menggunakan sistem berasaskan jejaring yang membolehkan penjanaan gelombang dan buih sebenar.
  • Keadaan air berubah mengikut masa sebagai tindak balas kepada kedua-dua cuaca tempatan dan kedalaman air di mana-mana lokasi tertentu, menghasilkan kesan daripada laut bergelora dan ombak laut yang besar kepada kolam yang tenang.
  • Air kini memantulkan matahari dan menampilkan pantulan planet ambien untuk kualiti visual yang meningkat secara mendadak.
  • Pelbagai warna air telah meningkat dengan ketara.
  • Bahagian asas dengan kaca kini dengan tepat menjadikan keadaan air di luar.
  • Bahagian dasar bawah air yang dimeterai tidak akan lagi "membocorkan" air ke dalam pangkalan.
  • Kapal kini meninggalkan percikan dan denai di dalam air apabila terbang rendah.
  • Kesan jetpack bawah air telah dipertingkatkan dengan ketara.
  • Kesan berenang telah bertambah baik dengan ketara.
  • Kapal bintang kini boleh dipasang dengan jet pendaratan akuatik, membolehkan mereka mendarat atau dipanggil tepat di atas permukaan lautan.
  • Setara biologi teknologi ini telah ditambah untuk kapal hidup.

PENAMBAHBAIKAN ENJIN AM

  • Sistem pemaparan bayang telah diolah semula untuk memanfaatkan teknik pembayang ruang skrin, menghasilkan planet yang lebih terang dan bayang yang lebih tepat dan lebih terperinci.
  • Paparan objek planet seperti pokok, batu dan rumput telah ditulis semula dan dipindahkan ke sistem berasaskan GPU yang lebih moden, membolehkan lebih banyak objek pada prestasi yang lebih baik.
  • Objek planet yang jauh kini kelihatan lebih terperinci dan realistik.
  • Penjanaan rupa bumi telah ditulis semula untuk menggabungkan dwi kawad kiub voxel meshing, yang mengurangkan kiraan bucu, meningkatkan kelajuan penjanaan rupa bumi, meningkatkan kadar bingkai dan menjimatkan jumlah memori yang besar.
  • Sistem komponen telah diolah semula untuk meningkatkan kelajuan dan penggunaan memori yang lebih baik.
  • Sistem rangkaian telah dipertingkatkan untuk mengurangkan penggunaan lebar jalur.
  • Pengoptimuman memori dan prestasi yang ketara telah dibuat merentas keseluruhan permainan, terutamanya dalam penggunaan metadata, penstriman tekstur, penjanaan LOD dan penjanaan jaringan prosedur.

DLSS3

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) ialah teknologi NVIDIA, tersedia untuk
  • Pemain PC dengan kad RTX yang serasi, yang menggunakan rangkaian saraf pembelajaran mendalam untuk meningkatkan kadar bingkai dan menjana imej yang cantik dan tajam.
  • Sokongan untuk lelaran terkini, DLSS3, telah ditambahkan pada No Man's Sky.
  • DLSS3 menggandakan prestasi sehingga 4X berbanding pemaparan tradisional, sambil mengekalkan kualiti imej yang hebat. Ketahui lebih lanjut di tapak NVIDIA.

PELBAGAI PLANETARI

  • Kepelbagaian dan kepelbagaian planet telah meningkat di seluruh alam semesta.
  • Dunia beku, subur, padang pasir, hangus, radioaktif dan toksik baharu menanti penemuan dan penerokaan.
  • Bentuk rupa bumi di bawahnya belum ditetapkan semula dan pangkalan planet sedia ada tidak akan dialihkan.
  • Peluang dunia mempunyai tulang purba atau sekerap yang boleh diselamatkan telah meningkat.
  • Dunia dengan sekerap yang boleh diselamatkan kadangkala menampilkan sisa berkarat tambahan untuk dikumpulkan.

KESAN ALAM SEKITAR

  • Simulasi angin telah diolah semula untuk menghidupkan planet dan memberikan kesan yang konsisten merentasi setiap dunia, menggerakkan pokok dan daun, kesan asap, hujan, kabus dan salji semuanya dalam sistem bersatu.
  • Sistem pengasapan dan zarah telah dipertingkatkan untuk meningkatkan kesetiaan dan prestasi yang lebih baik.
  • Semua kesan persekitaran planet ambien telah diolah semula sepenuhnya.
  • Kesan ribut telah dirombak sepenuhnya.
  • Planet kini boleh mempunyai pelbagai kesan atmosfera tambahan yang sepadan dengan cuaca ambien dan keadaan bahayanya.
  • Kesan visual untuk jetpack telah dirombak.
  • Kesan visual untuk kristal ribut telah diolah semula dan diperbaiki.
  • Pewarna kesan tapak kaki telah dipertingkatkan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kapal luar angkasa memaparkan kelajuan rendah.

MAKHLUK

  • Jenis baru makhluk gaya arthropod yang dihasilkan secara prosedur telah ditambah dan mungkin muncul di mana-mana dunia.
  • Jenis baharu kacukan tumbuhan/haiwan yang dihasilkan mengikut prosedur telah ditambah dan mungkin muncul di mana-mana dunia.
  • Jenis baharu binaan sintetik yang dijana mengikut prosedur kini boleh ditemui di dunia terpilih…
  • Satu jenis baru makhluk bermusuhan telah ditambah - Brood Mother.
  • Beberapa dunia telah dipenuhi dengan Vile Brood. Di dunia sebegitu, pemain kini boleh mencari belatung berair. Mencederakan belatung ini secara berstruktur akan memanggil Brood
  • Ibu untuk menayangkan anak mereka…
  • Misi berbilang pemain baharu telah ditambahkan pada Nexus untuk mencari dan memusnahkan induk yang jahat itu.
  • Pemain yang mengalahkan ibu induk dalam pertempuran mungkin memperoleh pelbagai gelaran baharu dan pilihan penyesuaian topi keledar bertemakan serangga.
  • Lebih 40 resipi masakan baharu telah ditambah, menggunakan produk yang dituai daripada makhluk baharu.
  • Kengerian biologi kini menggugurkan daging yang boleh dimasak apabila dibunuh.
  • Apabila di bawah kawalan juruterbang AI, Minotaur kini akan menyasarkan dan menghapuskan kengerian biologi.
  • Gegaran kamera yang dihasilkan oleh jejak makhluk yang sangat besar telah dikurangkan.
  • UI gaya "pertempuran bos" yang digunakan semasa memerangi kapal modal kini turut digunakan semasa melawan Sentinel Walkers dan Vessel of Many Mouths, memberikan butiran tambahan tentang kesihatan dan status mereka.
  • The Vessel of Many Mouths telah diberikan serangan jarak jauh tambahan, meningkatkan cabaran pertemuan mereka.
  • Memperbaiki isu yang menghalang pemerolehan dokumen cerita kultus cacing daripada benih jahat cacing titan.

EKSPEDISI PENCAIR

  • Ekspedisi Empat Belas, Pelikuidasi, akan bermula sebentar lagi dan berjalan selama kira-kira enam minggu.
  • Ekspedisi ini menjemput pemain untuk menyertai pasukan Penjejak Pelikuidasi ketika mereka berusaha untuk membersihkan alam semesta dari kengerian biologi lama dan baru, termasuk serangan induk keji…
  • Ganjaran termasuk poster baharu; trofi memburu pepijat tersuai; jetpack bertemakan arthropod yang unik dan set lengkap perisai yang sepadan.
  • Semua mereka yang melakukan bahagian mereka dan menyumbang kepada usaha seluruh komuniti untuk menghapuskan anak-anak yang jahat itu akan memperoleh kepingan Liquidator Heavy Exomech Hybrid baharu, satu set perisai tugas berat untuk Minotaur.
  • Antara peningkatan yang tersedia untuk Mech Pelikuidasi ialah unit penyembur api yang dipesan lebih dahulu, sesuai untuk kerosakan berat pada jarak dekat.
  • Apabila komuniti membuat kemajuan dalam ekspedisi, Mech Pelikuidasi akan tersedia di Quicksilver Synthesis Companion bagi mereka yang tidak dapat mengambil bahagian.

KEMPEN TWITCH

  • Pakej baharu titisan Twitch akan bermula tidak lama lagi. Daftar dan pautkan akaun platform anda pada halaman Twitch Drops, kemudian ikuti Twitch untuk mendapatkan bahagian asas eksotik, kapal bintang berteknologi tinggi, bunga api, pengubahsuaian penampilan dan banyak lagi.

PENYESUAIAN KAPAL SOLAR

  • Starship Fabricator stesen angkasa telah diperluaskan untuk menyertakan keupayaan untuk mencipta kapal bintang kelas Solar.

BAHAGIAN ASAS

  • Satu set bahagian bumbung gaya skylight senget telah ditambah untuk set binaan kayu, aloi dan batu.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan bahagian asas muncul sejurus selepas memuatkan atau meledingkan.

PEMBAIKAN BUG

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan Blaze Javelin sentiasa menghala ke lantai apabila menembak di Sentinel Quads.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan Quicksilver Synthesis Companion sentiasa berbual semasa berinteraksi.
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan kapal pemain terbang dengan sangat perlahan semasa cuba berlabuh dengan Anomali Angkasa.
  • Memperbaiki beberapa isu visual dengan titik asal obor pemain yang boleh menyebabkan Alat Berbilang atau bahagian pemain dinyalakan secara tidak sesuai.
  • Memperbaiki isu yang menghalang halaman inventori daripada dibuka semula dengan betul pada inventori pilihan terakhir anda jika inventori itu ialah pengangkut barang atau mana-mana exocraft.
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan aksara buruk ditulis ke dalam data tetapan pengguna, yang berpotensi membawa kepada tingkah laku yang tidak dijangka.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan pemain berlanggar dengan tumbuhan kaya oksigen yang dituai.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan gunung berapi menyekat kapal atau lokasi permulaan pemain apabila memulakan permainan baharu di dunia gunung berapi.
  • Memperbaiki isu yang boleh menghalang NPC daripada bertelur pada kapal pengangkut.
  • Memperbaiki isu yang menghalang entri Permulaan Baharu daripada muncul dalam katalog Cerita.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan pilihan Gamma muncul pada PC atau Mac semasa menggunakan konfigurasi grafik peringkat OS yang menghalangnya daripada melakukan apa-apa.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan Assembled Construct di atas Space Anomaly menghasilkan prop yang tidak sesuai semasa melahu.
  • Memperbaiki beberapa isu visual dengan topi keledar Korvax.
  • Memperbaiki beberapa isu yang boleh menyebabkan tekstur prosedur kelihatan terlalu ringan.
  • Memperbaiki kebocoran memori yang boleh berlaku apabila menukar resolusi pada PC.
  • Memperbaiki jejak ingatan yang berkaitan dengan penjanaan angin.
  • Memperbaiki beberapa jejak ingatan yang jarang berlaku.
  • Memperbaiki beberapa ranap yang jarang berlaku yang berkaitan dengan membaca statistik pemain.
  • Memperbaiki beberapa isu yang berkaitan dengan penyegerakan pengangkut dalam berbilang pemain.
  • Memperbaiki jejak memori yang berkaitan dengan penjanaan tekstur.
  • Memperbaiki beberapa isu yang berkaitan dengan memuat semula simpanan semasa.
  • Memperbaiki sejumlah besar isu yang berkaitan dengan nombor tidak sah yang digunakan dalam pengiraan fizik.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan beberapa penanda ruang sahaja tertentu muncul apabila tiada di angkasa.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan penemuan yang dibuat semasa ekspedisi gagal dipindahkan dengan betul ke (atau untuk menulis ganti) senarai penemuan dalam simpanan utama.
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan ekspedisi bermula dengan data yang salah, menyekat kemajuan.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menghalang frigat armada daripada dibaiki apabila rosak.
  • Memperbaiki beberapa isu perlanggaran di atas kapal frigat tempur.
  • Memperbaiki isu dalam misi Armourer asas yang boleh menghalang kemajuan jika pertempuran angkasa lepas dilumpuhkan.
  • Memperbaiki sejumlah besar pepijat input apabila menggunakan antara muka skrin sentuh seperti SteamDeck atau Suis.
  • Memperbaiki sejumlah besar isu yang menghalang pelbagai kawalan daripada dipetakan semula dengan betul.

UI DAN KUALITI HIDUP

  • Penemuan yang dinamakan / dimuat naik sebelum ini boleh dinamakan semula dan dimuat naik semula.
  • Memperbaiki sejumlah besar isu kamera dan animasi apabila masuk atau keluar dari kokpit kapal luar angkasa secara langsung.
  • Beberapa gerak isyarat baharu telah ditambahkan pada Menu Pantas, termasuk tarian tambahan.
  • Flora berbahaya yang berserakan di beberapa dunia telah diubah suai untuk keterlihatan yang lebih baik, pemesejan kerosakan yang lebih baik, pelabelan yang lebih konsisten dan jumlah goncangan kamera yang lebih sesuai.
  • Tetapan menu goncangan kamera kini akan mengurangkan gegaran dengan betul daripada kesan kerosakan.
  • Mod Berbilang Alat yang aktif kini boleh dikitar semasa memuat semula (yang akan membatalkan sebarang muat semula aktif yang sedang berjalan).
  • Memperbaiki masalah dengan sistem Sapuan Sasaran yang, apabila mencari objek planet, akan gagal untuk mengesan banyak pilihan yang berdaya maju dan sebaliknya memaparkan "Isyarat terlalu lemah untuk anggaran jarak".
  • Stesen angkasa dan dok kapal kargo telah diolah semula untuk pengalaman dok yang lebih menyenangkan, dengan putaran yang kurang tidak perlu dan pergerakan yang lebih lancar.
  • Slot penapis kini boleh diisi dengan cepat dengan keseluruhan timbunan, sebagai alternatif kepada menggunakan sistem seret dan lepas yang membenarkan kawalan halus ke atas jumlah yang diletakkan.
  • Apabila teknologi teras boleh dicas (seperti perlindungan bahaya) telah rosak, ia kini ditambah sebagai pilihan Pembaikan Pantas pada Menu Pantas.
  • Interaksi penyelenggaraan dan pembaikan telah meningkatkan UI mereka untuk pengilat visual dan keterlihatan yang lebih baik.
  • Label interaksi telah diolah semula untuk menggilap dan responsif visual.
  • Penggunaan teks dan fon pada reticle sasaran kapal bintang telah dipertingkatkan.
  • Input apabila menggunakan antara muka skrin sentuh seperti SteamDeck atau Switch telah diperhalusi di seluruh papan.
  • Misi yang mencadangkan untuk memanggil Space Anomaly daripada menu pantas kini akan sentiasa menggunakan ikon yang betul.
  • Misi berbilang pemain kini akan menggunakan ikon yang betul untuk peringkat serah terima di Nexus.
  • Memperbaik pewarna teks dalam mesej misi terperinci.
  • Mesej sembang teks yang dihantar secara automatik apabila memerlukan sumber kini mencerminkan dengan betul jika keperluan ini adalah untuk membaiki item.
  • Memperbaiki beberapa isu keratan teks.
  • Memperbaiki masalah yang menghalang Jari Krim daripada boleh dimakan.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan resipi biskut (dan beberapa item khusus tambahan) tidak terdapat dalam katalog.

Untuk lebih lanjut mengenai tampalan 5.0,pergi ke sini.


Hello Games belum lagi menyiarkan nota tampung rasmi, tetapi tangkapan skrin dalam permainan menunjukkan beberapa kandungan baharu tampung itu. Terima kasih untuk pengguna redditirobot616.

No Man's Sky Worlds mengubah alam semesta, membawa lonjakan besar dalam kualiti air dan awan, serta peningkatan variasi planet, ciri permainan baharu dan banyak lagi!

Bahagian 1 Dunia mewakili komponen pertama Kemas Kini Dunia, dengan lebih banyak lagi akan datang pada musim panas nanti. Untuk butiran, sila lihat www.nomanssky.com.

  • Pembaikan keseluruhan pemaparan air dan awan, serta penambahbaikan dan pengoptimuman kualiti penting lain.
  • Pelbagai planet dipertingkatkan dengan biom baharu, makhluk baharu, perubahan warna dan pencahayaan, dan banyak lagi.
  • Ciri permainan baharu, termasuk pembuatan Solar Ship, pendaratan akuatik, penamaan semula penemuan, dan makhluk bermusuhan baharu dan banyak lagi.
  • Ekspedisi 14: Pelikuidasi ialah pengalaman unik yang penuh aksi dengan pelbagai ganjaran eksklusif.

Kami akan mengemas kini siaran ini secepat mungkin apabila nota tampalan rasmi didedahkan lewat hari ini.

Kemas kini: Nota tampalan rasmi daripada Hello Games ditambah.