Kemas Kini Overwatch 2 3.82 Roket Keluar untuk Musim 12 20 Ogos Ini, Nota Tampalan Penuh Disenaraikan

Blizzard Entertainment telah mengeluarkan kemas kini Overwatch 2 3.82, dan ini adalah untukMusim 12yang secara rasmi membawa Juno ke senarai bersama mod permainan teras baharu, peta pertembungan baharu dan banyak lagi! Mereka pada gen semasa, ini akan dipaparkan sebagai kemas kini OW2 1.000.047, dan termasuk log perubahan yang sama seperti gen dan PC sebelumnya.

Pemain juga boleh menantikan perubahan sistem, kemas kini Competitive Play, dan sudah tentu, perubahan pengimbangan wira. Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan kerana terdapat banyak perkara yang perlu diambil.

Overwatch 2 Update 3.82 Patch Notes | Nota Tampalan Overwatch 2 Musim 12 | Nota Tampalan Overwatch 2 1.000.047:

Musim 12 – Sempadan baharu

Bersedia untuk perjalanan antara bintang untuk menemui sempadan baharu kerana musim ini memperkenalkan Juno, wira Sokongan baharu yang ceria dan luar biasa yang berasal dari Marikh. Kemudian bertarung melalui dua peta baharu dalam mod permainan Clash di mana anda akan terlibat dalam pertarungan sengit untuk menang! Bebaskan ketuhanan Mesir purba dengan Skin Hero Mythic Anubis Reaper yang baharu dan serang musuh anda menggunakan pedang syurga dewa matahari God Ra dengan Kulit Senjata Mythic Midnight Sun Ana yang akan datang. Tingkatkan kepada pas pertempuran premium dan tambahkan Legendary Bast Doomfist, Oni Ana dan banyak lagi pada koleksi anda.

Wira Baru – Juno

Wira Sokongan terbaharu Overwatch 2 telah mendarat dari Marikh! Juno telah mendarat dengan Mediblaster serba boleh dan Torpedo Pulsarnya yang memberikan penyembuhan dan kerosakan serentak. Selain itu, Hyper Ring Juno mendorong pasukan beraksi, meningkatkan pergerakan untuk pertarungan yang lebih pantas, dan mobilitinya yang tinggi membolehkannya menggerakkan medan perang dengan pantas untuk memberikan sokongan kritikal atau mengelak ancaman dengan berkesan.

Juno Teo Minh dilahirkan di Marikh semasa Project Red Promise – inisiatif rahsia pelbagai peringkat Lucheng Interstellar untuk membentuk planet. Apabila ribut debu mula memusnahkan planet ini, Koloni Janji Merah terputus hubungan dengan Lucheng, menyebabkan masa depan projek itu terancam. Untuk melindungi Juno, Pasukan Janji Merah menghantarnya ke planet Bumi, di mana dia boleh menjalani kehidupannya dengan selamat. Kini, Juno berazam untuk mencari jalan untuk menyelamatkan rumah dan keluarganya – sebelum masa tamat.

Mod Permainan Teras Baharu – Pertembungan

Bersedia untuk mengalami Clash, mod permainan teras baharu dalam Overwatch 2! Clash menampilkan 5 objektif tangkapan yang diletakkan dalam laluan linear pada peta bercermin. Hanya satu objektif yang aktif pada satu masa, dan perlawanan bermula dengan Objektif C, yang tengah. Tangkap objektif dengan berdiri di atasnya tanpa bertanding sehingga kemajuan tangkapan selesai. Pasukan yang mencapai objektif diberikan 1 mata kepada markah mereka.

Sejak percubaan untuk Clash yang berlangsung awal tahun ini, mata tangkapan terakhir untuk setiap pasukan (A dan E) adalah lebih bermanfaat, bernilai tiga mata yang dibahagikan kepada segmen pada kemajuan tangkapan . Kemenangan datang apabila pasukan mencapai lima jumlah mata daripada menangkap pelbagai objektif pada peta, atau jika mereka berjaya menolak ke dalam wilayah lawan mereka dan menangkap sepenuhnya objektif akhir.

Clash tiba dalam Quick Play dan Competitive Play dengan peta Hanaoka dan Throne of Anubis baharu serta peningkatan kekerapan sementara untuk memastikan anda mendapat lebih banyak peluang untuk bermain. Anda juga boleh bermain Clash in the Arcade untuk masa yang terhad juga.

Peta Pertembungan Baharu – Takhta Anubis

Jauh di dalam kawasan kuil yang pernah dibanggakan ini terletak Takhta Anubis, program dewa yang dikuarantin oleh Helix International. Jalan-jalan yang sunyi dan tapak bersejarah yang mengelilingi Takhta membawa suasana ketegangan, kerana bimbang kuasa yang memulakan Krisis Omnik mungkin sekali lagi bangkit.

Kemas Kini Penguasaan Wira

Isi meriam zarah anda dan muatkan roket anda! Kursus pemain tunggal Hero Mastery untuk kedua-dua Pharah dan Zarya dilancarkan musim ini. Masakan pukulan anda dan lindungi bot sekutu semasa anda mengambil bahagian dalam cabaran baharu dalam acara masa terhad dari 20 Ogos hingga 3 September. Selain itu, dapatkan ganjaran baharu dan sehingga 22,500 Battle Pass XP.

  • Kursus Penguasaan Wira untuk Pharah dan Zarya telah ditambah.

Kemas Kini Umum

Elakkan Sebagai Rakan Sepasukan

Senarai Avoid telah dikemas kini dengan ciri baharu berikut:

  • Pemain kini mempunyai 15 slot mengelakkan dibahagikan kepada 3 slot Disemat dan 12 slot Terkini.
  • Slot Avoid yang disematkan menjamin bahawa pemain ini tidak akan pernah berada dalam perlawanan anda dan tidak seperti slot Avoid lama kami, mereka tidak akan tamat masa.
  • Slot Recent Avoid baharu tamat masa selepas 7 hari seperti slot Avoid lama, dan mereka hanya mengutamakan membina pasukan tanpa pemain ini padanya.
  • Pemain dengan baki masa paling rendah dalam senarai Terbaharu dialih keluar daripada senarai jika pemain baharu dielakkan apabila senarai penuh.
  • Baki Masa untuk pemain yang dielakkan dalam senarai Terkini boleh dimuat semula dengan menggunakan ciri Reset Elakkan Tamat.
  • Senarai Avoid kini menjadi tabnya sendiri dalam menu Sosial (yang masih hanya muncul apabila sekurang-kurangnya 1 pemain dielakkan).
  • Mana-mana pemain yang dielakkan apabila Musim 11 berakhir akan dialih keluar daripada senarai yang dielakkan kerana kemas kini sistem yang disebutkan di atas.

Komen Pembangun: Mengelakkan pemain lain merupakan cara terbaik untuk mengatur pengalaman anda sejak sistem ditambahkan, tetapi dengan perubahan ini kami ingin meneroka memberikan pemain cara terbaik untuk mengurus slot mengelakkan mereka.

Melahirkan Perubahan Sistem

  • Group Respawn digantikan dengan Wave Respawn untuk semua mod bukan Kompetitif.
  • Wave Respawn ditambahkan pada Competitive Play.
  • Masa respawn lalai meningkat daripada 10 kepada 12 saat.
  • Masa respawn lebih masa meningkat daripada 13 kepada 14 saat.
  • Wave Respawn dilumpuhkan dalam Kerja Lebih Masa.
  • Masa pemasukan semula lebih masa tidak dinaikkan dalam Flashpoint.
  • Wave Respawn dinyahdayakan apabila Payload hampir ke penghujung trek dalam mod permainan Escort dan Hibrid (pada masa yang sama sistem Anti-Stall yang sedia ada diaktifkan).
  • Apabila wira pertama dalam pasukan mati, mereka memulakan Gelombang baharu untuk pasukan mereka.
  • Mana-mana wira yang mati dalam masa 6 saat selepas Wave bermula secara automatik menyertai Wave itu.
  • Wira yang menyertai Wave akan muncul semula pada masa yang sama seperti wira yang memulakan Wave. Ini bermakna bahawa masa respawn wira yang menyertai gelombang boleh selama 12 saat jika mereka mati pada masa yang sama dengan wira pertama atau sesingkat 6 saat jika mereka menangkap penghujung Wave.
  • Jika wira memulakan Gelombang dan tiada wira lain menyertai Gelombang, mereka akan mengeluarkan semula 2 saat lebih cepat. Wira ini akan mengeluarkan semula dalam 10 saat (masa pengepakan semula lalai sebelum Musim 12).

Komen Pembangun: Perubahan ini direka bentuk untuk mengurangkan bilangan padanan sebelah pihak. Untuk analisis mendalam tentang proses pemikiran kami di sebalik perubahan kepada pembiakan semula, baca Ulasan Pengarah terkini di PlayOverwatch.com.

Kemas Kini Kedai

  • Anda kini boleh mencuba semua kulit dalam julat latihan daripada Galeri Hero atau Kedai Premium.

Kemas Kini Main Berdaya saing

Set Semula Kedudukan Pertengahan Tahun

  • Kedudukan kemahiran yang kompetitif untuk semua pemain telah ditetapkan semula untuk Musim 12.
  • Pemain perlu melengkapkan sepuluh perlawanan penempatan untuk setiap peranan untuk disenaraikan dan mula mendaki di papan pendahulu.

Komen Pembangun: Rancangan kami adalah untuk menetapkan semula kedudukan setiap 6 bulan bersama-sama kemas kini yang lebih besar yang menggegarkan metagame termasuk perubahan keseimbangan wira yang ketara, wira baharu seperti Juno, mod permainan baharu seperti Clash dan perubahan kepada sistem teras seperti perubahan semula yang disebut di atas.

Kedudukan yang diramalkan

  • Kedudukan Diramalkan yang dipaparkan kepada pemain dalam Peletakan pada akhir setiap perlawanan kini dipaparkan di semua lokasi yang kedudukannya dipaparkan untuk pemain individu.
  • Kedudukan Diramalkan hanya dipaparkan kepada pemain yang melihat Kedudukan mereka sendiri (pemain lain tidak dapat melihat maklumat ini).
  • Kedudukan Diramalkan kini digunakan untuk menentukan sama ada kumpulan adalah Luas atau Sempit, bermakna Peletakan tidak lagi dianggap Lebar secara automatik.
  • Ini akan membolehkan pemain mendapatkan baris gilir yang lebih pantas dalam banyak senario selepas Kedudukan mereka telah ditetapkan semula.

Kemas Kini Hero

Komen Pembangun: Tampung 2.11.1 kami baru-baru ini (yang melaraskan semua wira Tank), menyaksikan peningkatan minat yang ketara untuk peranan tersebut dan mempunyai kesan berkekalan yang positif dalam masa giliran untuk Kerosakan dan Sokongan juga. Terdapat beberapa perubahan penalaan tambahan dalam kemas kini ini untuk Tanks tetapi tampung ini sebahagian besarnya tertumpu pada melaraskan lebih banyak wira mudah alih dalam peranan Kerosakan dan Sokongan.

Mobiliti sangat berkuasa dan kami ingin ada lebih banyak pertukaran untuk fleksibiliti yang dibawanya, terutamanya apabila kami menambah kebolehan meningkatkan kelajuan dengan mengalu-alukan Juno ke permainan. Kami memindahkan segelintir wira ke maksimum 225 HP dan dalam beberapa kes meningkatkan potensi di tempat lain dalam kit mereka.

tangki

Komen Pembangun: Peningkatan dalam ketersediaan Matriks Pertahanan tidak banyak membantu prestasi keseluruhan D.Va berbanding jumlah kekecewaan yang menyebabkan pemain dalam pasukan lawan, jadi kami mengembalikannya kepada tempoh sebelumnya.

Matriks Pertahanan

  • Tempoh maksimum dikurangkan daripada 3.5 kepada 3 saat.

Komen Pembangun: Orisa masih berprestasi rendah jadi kami meningkatkan kesan kerosakan Energy Javelin untuk memberi ganjaran ketepatan yang lebih baik dengan keupayaan.

Lembing Tenaga

  • Kerosakan kesan meningkat daripada 60 kepada 80.

Komen Pembangun: Tembakan sekunder Zarya tidak banyak mendapat manfaat daripada perubahan saiz peluru dalam Musim 9 kerana ia kebanyakannya ditujukan kepada tanah. Kami meningkatkan kerosakannya untuk memastikan ia berasa berkesan berbanding pancaran api utamanya.

Meriam Zarah

  • Kerosakan minimum kebakaran sekunder meningkat daripada 47 kepada 55.
  • Kerosakan maksimum kebakaran sekunder meningkat daripada 95 kepada 110.

kerosakan

Komen Pembangun: Tiada pelarasan tambahan untuk menyokong kumpulan kesihatan yang berkurangan kerana, seperti Pharah, Echo adalah salah satu wira Kerosakan yang berprestasi terbaik baru-baru ini.

Kesihatan asas dikurangkan daripada 250 kepada 225.

Komen Pembangun: Hanzo tidak sesuai dengan kategori menjadi sangat mudah alih seperti wira lain yang kami alihkan kepada 225 HP, tetapi seperti Widowmaker, mempunyai potensi merit maut jarak jauh, kerana dia kini boleh melakukan satu pukulan wira 225 HP. Ia juga bagus untuk perlawanan cermin Hanzo menjadi lebih tegas juga.

  • Kesihatan asas dikurangkan daripada 250 kepada 225.

Komen Pembangun: Ini kebanyakannya berbalik kepada cara bom tangan Junkrat digunakan untuk memantul pada Overwatch awal, yang membolehkan lebih kawalan ke atas sudut lantunan dan membantu senjata mengawal ruang dengan lebih baik dengan beberapa tembakan rumit, tetapi saiz peluru kini dikurangkan selepas beberapa lantunan supaya kesan langsung perasaan rawak akan berkurangan menjelang penghujung jangka hayat peluru.

Pelancar Frag

  • Saiz peluru kini dikurangkan separuh selepas memantul kedua.
  • Projektil mengekalkan halaju lebih sedikit pada memantul.

Komen Pembangun: Selepas mengurangkan kerosakan maksimum kebakaran sekunder Railgun, kami terus melihat keberkesanan kebakaran utama Sojourn. Perubahan ini adalah untuk menjadikannya lebih tepat dan ketepatan ganjaran yang lebih baik dengan meningkatkan tenaga yang diperoleh daripada tangkapan kepala.

Railgun

  • Rebaran senjata api utama dikurangkan daripada 2 kepada 1.6 darjah.
  • Hit kritikal kini memberikan 10 tenaga.
  • Kadar degenerasi tenaga berkurangan daripada 33 kepada 15 sesaat selepas 7 saat.

Komen Pembangun: Kelajuan pergerakan yang meningkat semasa diam-diam akan membolehkan Sombra mendapat kedudukan yang menguntungkan atau mengelak sedikit dengan kesihatan baharu yang lebih rendah.

Kesihatan asas dikurangkan daripada 250 kepada 225.

Virus

Kerosakan kesan meningkat daripada 25 kepada 35.

senyap

Kelajuan pergerakan bonus meningkat daripada 45 kepada 60%.

Komen Pembangun: Peralihan kesihatan perisai untuk Torbjorn ini adalah untuk meningkatkan kemandirian terhadap wira yang paling terjejas oleh pengurangan kerosakan perisai, seperti Tracer.

  • Kesihatan asas dikurangkan daripada 250 kepada 225.
  • Perisai asas meningkat daripada 50 kepada 75.

Sokongan

Komen Pembangun: Illari boleh menangani banyak kerosakan sepanjang permainan tetapi mungkin mempunyai terlalu banyak peluru, memandangkan pelurunya lebih mudah untuk mendarat terkena kerana saiz pelurunya yang meningkat. Kami juga mengalih keluar saiz perlanggaran persekitaran tambahan pada projektil Captive Sunnya supaya ia tidak meletup awal secara tidak sengaja apabila menembak ke dinding berdekatan dan sebagainya. Terdapat pembaikan yang sama untuk menghalang pancaran api sekundernya daripada menjejaskan dinding dan bukannya sekutu berhampirannya.

Senapang Suria

  • Peluru maksimum dikurangkan daripada 16 kepada 14.

Matahari Tawanan

Saiz perlanggaran persekitaran peluru dikurangkan daripada 0.15 kepada 0 meter.

Komen Pembangun: Maklum balas komuniti tentang percubaan Juno dibahagikan antara lebih dan kurang kuasa. Dari segi statistik, dia menunjukkan prestasi yang kuat dalam kebanyakan setiap kategori tetapi terutamanya berprestasi tinggi dalam hasil penyembuhan sepanjang permainan. Perubahan ini mempertingkatkan utilitinya sambil menarik kembali daya pemprosesan penyembuhan, memandangkan kami masih mahu dia melancarkan dalam keadaan kukuh apabila pemain membiasakan diri dengan gaya permainannya. Terdapat juga beberapa peningkatan kualiti hidup yang disenaraikan di tempat lain dalam nota tampalan.

  • Juno telah ditambahkan pada barisan pemain.
  • Juno kini layak untuk Main Kompetitif.
  • Kesihatan asas dikurangkan daripada 250 kepada 225.

Mediblaster

  • Kadar tembakan peluru letupan dikurangkan daripada 34 kepada 28 tembakan sesaat.

Torpedo Pulsar

  • Kesan Kerosakan dan Penyembuhan meningkat daripada 75 kepada 85.
  • Heal-over-time dikurangkan daripada 60 kepada 50 kesihatan.

Cincin Hiper

  • Julat penggunaan meningkat sebanyak 3.5 meter.
  • Cooldown dikurangkan daripada 16 kepada 14 saat.

Sinar Orbit

  • Julat penggunaan meningkat sebanyak 3.5 meter.
  • Cooldown dikurangkan daripada 16 kepada 14 saat.

Komen Pembangun: Walaupun terdapat persepsi tentang betapa kuatnya Kiriko untuk menentang, dia adalah wira yang secara konsisten berprestasi rendah apabila memenangi permainan. Walau bagaimanapun, dia adalah wira yang sangat mengelak yang sangat masuk akal untuk berada dalam kurungan kesihatan 225. Untuk membantu mengimbangi kehilangan kesihatan, kami melancarkan konsistensi menangani kerosakannya dengan meningkatkan kerosakan asas senjata Kunai dan mengalih keluar pengganda kritikal yang dipertingkatkan.

Kesihatan asas dikurangkan daripada 250 kepada 225.

Kunai

  • Pengganda kritikal dikurangkan daripada 2.5 kepada 2x.
  • Kerosakan meningkat daripada 45 kepada 60.
  • Masa pemulihan meningkat daripada 0.5 kepada 0.55 saat.

Komen Pembangun: Platform Petal terlalu mudah untuk dibazirkan jika pemain terlanggarnya secara tidak sengaja tanpa berniat untuk menggunakannya. Kini ia ditetapkan semula ke tanah jika tiada sesiapa berdiri di atasnya. Kami juga mengurangkan kesihatannya supaya lebih munasabah untuk memusnahkan platform. Healing Blossom kini akan mengecas secara pasif pada kadar yang lebih perlahan untuk membolehkan pemain bertukar-tukar antara senjata tanpa rasa takut ketinggalan terlalu jauh apabila bertukar kembali kepada penyembuhan.

Healing Blossom

  • Kemajuan penyembuhan kini boleh mengecas secara pasif pada kadar yang dikurangkan.
  • Tidak lagi mengurangkan kelajuan pergerakan apabila memegang cas penuh.

Pelantar Kelopak

  • Tempoh hanya mengira detik semasa platform dinaikkan.
  • Platform kini ditetapkan semula jika tiada sesiapa berdiri di atasnya selama 2 saat.
  • Tempoh meningkat daripada 10 hingga 12 saat.
  • Kesihatan berkurangan daripada 400 kepada 300.

Dash Meremajakan

  • Penyembuhan berkurangan daripada 60 kepada 45.

Komen Pembangun: Pergerakan Malaikat Penjaga Mercy membolehkan dia menjadi sangat mengelak dan sukar untuk berinteraksi dengan ramai wira, tetapi juga merupakan salah satu bahagian paling menyeronokkan dalam kit keupayaannya jadi kami ingin mengekalkan kekuatan itu, jadi kami bergerak dia kepada 225 HP dan meningkatkan output rasuk Kakitangan Caduceusnya.

  • Kesihatan asas dikurangkan daripada 250 kepada 225.

Kakitangan Caduceus

  • Penyembuhan kebakaran utama meningkat daripada 55 kepada 60 kesihatan sesaat.
  • Rangsangan kerosakan kebakaran sekunder meningkat daripada 25% kepada 30%.

Komen Pembangun: Moira mungkin sukar untuk dihentikan antara tempoh bertenang rendah pada keupayaan Fade dan penyembuhan diri dengan Biotic Orb, jadi kini dia mempunyai 225 HP dan output kerosakan yang lebih tinggi sedikit untuk mengekalkan kelebihan potensi serangannya.

  • Kesihatan asas dikurangkan daripada 250 kepada 225.

Pegang Biotik

  • Kerosakan kebakaran sekunder meningkat daripada 60 kepada 65 kerosakan sesaat.

Komen Pembangun: Lucio ialah salah satu wira yang paling mudah alih dan menjadikan sekutunya lebih pantas juga, jadi kami memindahkannya ke dalam kategori wira 225 HP. Gaya permainannya cenderung untuk masuk ke julat yang lebih dekat dengan lebih kerap daripada wira lain dalam kategori ini, jadi kami meningkatkan output kerosakan kebakaran Utamanya untuk meningkatkan keberkesanannya pada jarak sebelum terjun ke dalamnya.

  • Kesihatan asas dikurangkan daripada 250 kepada 225.

Penguat Sonic

Kerosakan kebakaran utama meningkat daripada 18 kepada 22.

Kemas Kini Kualiti Hidup Wira

Komen Pembangun: Di samping perubahan keseimbangan yang sepatutnya menjadikan Juno pilihan yang kukuh dan berdaya maju dalam Peranan Sokongan, kami juga mendengar maklum balas komuniti untuk menggunakan beberapa perubahan kecil untuk menjadikan pengalaman bermain dengan atau menentang Juno lebih menyeronokkan. Terima kasih atas maklum balas terperinci anda semasa Percubaan Hero Juno.

Sokongan

Mediblaster

  • Visual model senjata dan bunyi tembakan telah dikemas kini untuk menunjukkan apabila senjata berada pada peluru rendah.
  • Bunyi penyembuhan yang dimainkan secara tempatan kepada pemain Juno telah dikemas kini untuk menjadi lebih ketara apabila menyembuhkan sekutu lebih dekat dengan kesihatan penuh.

Torpedo Pulsar

  • Cooldown apabila keupayaan dibatalkan selepas tiada penguncian yang berjaya telah dikurangkan daripada 5 saat kepada 2 saat.
  • Semakan Line of Sight telah dipertingkatkan untuk mencari sasaran dengan lebih baik dengan kotak hit dalam paparan.
  • Menambahkan pengampunan jarak 5 meter tambahan pada sasaran semasa yang mungkin bergerak melepasi julat maksimum 40 meter.
  • Bunyi batal tempatan dinaikkan kelantangan untuk menjadi lebih ketara bagi pemain Juno.
  • Bunyi impak sekutu dan musuh telah dikemas kini agar lebih ketara bagi pemain Juno.
  • Torpedo penyembuhan mempunyai visual impak baharu apabila melanggar halangan musuh dan apabila memotong berhampiran dinding.

Glide Boost

  • Kini melaraskan Juno dengan lebih baik apabila dia mencapai seni bina tahap seperti ambang pintu.

Cincin Hiper

  • Pemain Juno kini akan mendengar bunyi Hyper Ring awal apabila memasuki gelanggang mereka sendiri buat kali pertama.
  • Bunyi apabila memasuki semula Hyper Ring telah dikemas kini untuk menjadi lebih ketara.

Sinar Orbit

  • Barisan suara musuh muktamad telah dikemas kini dalam nada untuk membezakan versi sekutu dengan lebih baik.
  • Versi musuh bunyi mula sinar telah dikemas kini untuk menjadi lebih ketara.

Kemas Kini Peta

Titik kilat

  • Melepasi penghadang pintu spawn benih anda sendiri akan menggunakan rangsangan kelajuan sementara untuk sampai ke titik tangkapan dengan lebih pantas.
  • Peningkatan kelajuan dikeluarkan apabila mengambil atau menangani kerosakan.
  • Peningkatan kelajuan digunakan oleh pembiakan lalai dan ke hadapan.
  • Peningkatan kelajuan dikira dalam had bonus kelajuan pergerakan sedia ada sebanyak 75%.

Tolak

  • Perlanggaran bot Push telah dikemas kini supaya pemain tidak boleh bertanding dari kedudukan tanah tinggi tertentu.

Kemas kini peta & Mod am

  • Kemas kini pada sistem kemas kini peta kami untuk meningkatkan kekerapan peta dan mod baharu pada permulaan setiap musim.
  • Garis besar titik tangkapan kini boleh dilihat melalui dinding pada Clash dan Flashpoint apabila titik tangkapan dibuka kuncinya.
  • Senario pencahayaan kini rawak dalam Main Pantas dan Mod Permainan Kompetitif.

Pembetulan Pepijat

Umum

  • Memperbaiki pepijat yang pencapaian Gotcha tidak diberikan dengan betul.
  • Memperbaiki pepijat di mana kulit senjata tidak ditunjukkan dalam menu varian senjata.
  • Memperbaiki pepijat di mana pengguna kali pertama tidak dapat bertengkar yang menunggu permainan.

Wira

Abu

  • Memperbaiki pepijat di mana beberapa kesan tidak akan dicetuskan dengan kulit mitos Ashe yang dilengkapi pada Steam.

tahun

  • Memperbaiki pepijat dengan pancaran penyembuh api sekunder Solar Rifle Illari yang memberi kesan kepada persekitaran dan bukannya pemain apabila membidik berhampiran tepi perlanggaran.

Juno

  • Membersihkan beberapa kesan torpedo Juno's Pulsars apabila ia mendarat ketika D.Va memasuki semula jenteranya.

Itu satu tampalan yang besar! Jangan terkejut jika pembaikan terbaru dikeluarkan dalam beberapa minggu akan datang.

,[Sumber:Overwatch]

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.