Evil Mojo telah dikeluarkanPaladinkemas kini 2.67 untuk semua platform hari ini. Kemas kini ini termasuk kandungan daripada tampung Midnight Masquerade yang besar. Lihat nota tampalan Paladins 17 Mei di bawah.
Paladins Update 2.67 Patch Notes | Nota Tampalan Paladins 17 Mei:
Tetamu berkumpul dari seluruh Alam untuk Shattered Moon Masquerade, di mana siapa anda lebih penting daripada penampilan yang anda kekalkan.
GANJARAN (EKSKLUSIF KEPADA PEMBELI LULUS ACARA)
KULIT | LIHAT DALAM PERMAINAN |
Crimson Crow Corvus Buka Kunci Segera | |
Waltz Corvus yang kekal Tahap 10 | |
Danse Macabre Vora Tahap 20 | |
Patchwork Assassin Vora Tahap 29 |
SEMBURAN
Mawar dalam Kasar Tahap 6 | |
Topeng Devourer Tahap 9 | |
Api Pengebumian Tahap 14 | |
Korset Crimson Tahap 19 | |
Orang ramai yang sukar Tahap 23 | |
Kebanggaan Singa Tahap 24 | |
Encore Tahap 28 |
AVATAR
Kebangkitan Seris Tahap 8 | |
Tidak bertopeng Tahap 13 | |
Kucing Mendapat Lidah Anda Tahap 16 | |
Angin Perubahan Tahap 25 |
MEMUAT RANGKA
Pentas Tengah Tahap 3 | |
Taman Kematian Tahap 18 |
KAD KEMATIAN
Penghancur Parti Tahap 27 |
KOSMETIK LULUS BUKAN ACARA
Kebanggaan AlamKulit Caspian 800c | ||
Hidup RajaKulit Caspian 800c | ||
Edgar Allan Crow Mount 600c | Diamond Trove |
Perawakan Kayu MerahMVP Grover Bakat dan Gaya Dada |
Memuatkan Skrin
- Rip Buck
- Copacabana Cassie
- Peronda Pantai Fernando
- Mernos Jenos
- Peronda Pantai Kinessa
- Sarrada Lex
- Peronda Pantai Lian
- Octavia tepi pantai
- Ratu Laut Diterima
- Penyelamat Tiberius
- Perompak Tyra
- Leviathan Yagorath
- Duyung Ying
- Kemarahan Lalai
- Furia Lalai semasa telah dinamakan semula Rise of Furia…Furia
Kulit Ditambah pada Pembelian Terus
- Androxus Tempa Keluli
- Atlas rosak
- Atlas keji
- Raja Bom Berdigit
- Raja Bom Mesin Cinta
- Raja Bom Beruang Kutub
- Pemanggil Naga Cassie
- Kira Corvus
- Korek Tulang Kosong
- Menyihir Evie
- Imani Tempa Keluli
- Io rosak
- Bulan Beku Io
- Penguatkuasa Draconic Khan
- Peronda Pantai Koga
- Dewi Lian
- Pembuat Riang Lian
- Akuma Makoa
- Makoa Sejahtera
- Baginya Haiwan
- Keluli Tempa Mal'Damba
- Wickerman Mal'Damba
- Moji Dragonborn
- Pip Artik
- Seri Ilahi
- Skye yang menyayat hati
- Kunoichi Skye
- Skalebane Strix
- Oni Talus
- Wukong Talus
- AbominableTerminus
- Jotunn Terminus
- Serigala Tyra yang teruk
- Firebran Tyra
- Teratai Tyra
- Angin Menggigit VII
- Mercun Willo
- Pembunuh Iblis Zhin
DADA
Diamond Trove Pengembangan |
|
AVATAR CUTI
Warisan API 2023 Main 2 Permainan semasa Giveaway 1 Emas tampalan seterusnya | |
Cinco de Mayo 2023 1 Emas | |
Juneteenth 2023 Main 2 Permainan semasa Giveaway 1 Emas tampalan seterusnya | |
Kebanggaan 2023 Main 2 Permainan semasa Giveaway 1 Emas tampalan seterusnya | |
Kemerdekaan Ameri-Khan Main 2 Permainan semasa Giveaway 1 Emas dalam Simpan patch seterusnya |
SEMULA ULANG TAHUN PALADINS KE-5!
Walaupun Paladins telah wujud selama hampir 8 tahun sejak bentuk betanya, permainan ini dilancarkan secara rasmi pada 8 Mei 2018! Ini bermakna bahawa ini adalah ulang tahun 5 tahun (sebenarnya kali ini), jadi kami ingin meraikan sepanjang musim panas!
Untuk memulakan parti, kami memberikan pelbagai kosmetik baharu & lama bertemakan komuniti, Evil Mojo dan Paladins sendiri. Ini hanyalah permulaan musim panas untuk meraikan sejarah kami, jadi log masuk dan bermain beberapa permainan untuk mendapatkan ganjaran ini!
GANJARAN
Avatar Ulang Tahun ke-5 Paladins Minggu 1 (17/5/24) | |
Ia adalah Semburan Ciri Minggu 2 (24/5-31) | |
Membawa Balik Tajuk Muatan Minggu 3 (31/5-6/7) | |
Avatar Animasi Persekitaran Dev Minggu 4(6/7-6/14) | |
Pek Juruhebah Fernando Minggu 5 (14/6-6/21) |
KEMASKINI AM
Putaran Mod
Untuk mengupas sedikit tirai, rancangan asal kami adalah untuk menghentikan Payload pada penghujung patch ini. Komuniti, kami telah mendengar suara anda dan kami tahu anda masih belum bersedia untuk mengucapkan selamat tinggal kepadanya. Masalah utama yang ditimbulkan sekarang ialah membahagikan populasi antara terlalu banyak baris gilir (yang menyebabkan masa yang lebih lama untuk mencari jodoh, dan lebih banyak permainan di mana pencari jodoh tidak dapat mencari padanan yang tepat pada masanya dan hanya memaksa SEBARANG perlawanan).
Sebaliknya, kami akan (sementara) memutar keluar baris gilir Onslaught/King of the Hill. Mod tersebut akan kembali pada masa hadapan! Ini akan membolehkan kami mengekalkan Payload lebih lama daripada yang kami jangkakan & memberikan pengalaman mencari jodoh yang lebih baik. Kami memilih baris gilir Onslaught/King of the Hill kerana, sekarang kami melihat mod berputar masuk dan keluar, itu memberi kami peluang untuk memisahkan dua mod permainan apabila kami memutarkannya kembali.
Sementara itu, kami akan memutarkan Onslaught kerana ia kembali ke dalam slot LTM untuk hujung minggu berselang-seli semasa Midnight Masquerade.
Di samping itu, kami telah mendengar pemain semakin penat dengan Pilih-Mana-mana Pasukan Deathmatch, jadi kami menukarnya dengan Pasukan Deathmatch yang asal!
DIPERINGKAT: MAIN RENTAS, TETAP SEMULA DAN PISAH
Dengan tampung Masquerade, kami memperkenalkan permainan silang kepada baris gilir terperingkat. Kami telah pergi ke lebih terperinci dalam kamiSiaran Dev Insights, tetapi perubahan ini adalah untuk tujuan mempertingkatkan jodoh. Sebagai sebahagian daripada ini, kami akan melakukan Tetapan Semula Keras, supaya pemain boleh memperoleh penempatan dalam persekitaran persaingan kaedah input silang baharu. Daripada Insights:
Terdapat hanya satu cara untuk meningkatkan kualiti perlawanan tanpa menjejaskan masa giliran, atau sebaliknya, dan itu adalah untuk mendapatkan lebih ramai pemain dalam baris gilir yang sama.…Jika lawan anda menggunakan pad permainan, mereka [akan menjadi] pemain pad permainan yang beraksi pada kira-kira anda. MMR. Jika mereka adalah pemain KBM, mereka adalah pemain yang berprestasi pada kira-kira MMR anda.…Pencarian jodoh secara tersirat mengambil kira kaedah input, kerana mereka menang/kalah perlawanan dengan mana-mana input yang mereka gunakan untuk diberikan MMR mereka, jika itu menjadikan rasa.
Jika lawan anda menggunakan pad permainan, mereka [akan menjadi] pemain pad permainan yang beraksi pada kira-kira MMR anda. Jika mereka pemain KBM, mereka adalah pemain yang berprestasi kira-kira MMR anda.…
Pencarian jodoh secara tersirat mengambil kira kaedah input, kerana mereka menang/kalah pada perlawanan dengan mana-mana input yang mereka gunakan untuk diberikan MMR mereka, jika itu masuk akal.
PISAH GANJARAN
Golden Cache – Main 5 Permainan
Starry Knife Avatar – Main 25 Permainan
PUTAR PETA
Masa untuk memanaskan keadaan dengan api! Untuk penggiliran kedudukan ini, kami akan bertukar keluarLombong AisuntukDawnforge, maksudnyaLombong Ais, Pengawal Beku, Pasar Ikan, Kilang Kayu dan Bazarakan menjadi peta anda yang keluar putaran ini. Putaran pengepungan kasual patch ini juga telah diubah suai untuk menampung perubahan ini. Dalam erti kata lain, sementara semua peta kasual akan kekal boleh dimainkan, beberapa peratusan peta telah diturunkan dan meningkat sejajar dengan putaran kedudukan semasa dan maklum balas komuniti.
MOD MASA TERHAD
Tampalan Midnight Masquerade akan menampilkan 2 mod unik dan 5 mod lain yang berputar sepanjang kitaran tampalan. Setiap minggu akan ada mod masa terhad berbeza yang tersedia, dari tengah malam Jumaat hingga 8 pagi pada hari Isnin, EST. Berikut ialah beberapa pratonton pantas tentang perkara yang dijangkakan seterusnya:
kereta bawah tanah
- KERETAPI! Main pada peta TDM prototaip khas yang memaparkan kereta api bergerak! Perhatikan lampu berkelip!
Kabus Perang
- Main pada variasi Abyss dan Pelabuhan Perampok dengan kabus tebal! Perhatikan langkah anda!
Hit Terhebat – Kegemaran Kembali
- Peta Ujian
- Kad kepada Maks
- Ia adalah Treeson Kemudian
- Serangan (setiap hujung minggu yang lain)
PERUBAHAN IMBANGAN
ANDROXUS
Dark Stalker ialah pilihan yang ganjil untuk bakat pertama untuk pemain baharu yang mempelajari Androxus, jadi kami mahu menukarnya dengan yang bermain lebih seperti Androxus "biasa" secara lalai. Di samping itu, Defiant Fist berasa kurang digunakan, jadi kami mengambil peluang untuk menunjukkan kasih sayang.
Bakat
- Penumbuk Menentang
- Peningkatan kerosakan bonus setiap pukulan daripada 15% ➡️20%
- Menukar Defiant Fist & Dark Stalker dalam susunan Talent Unlock (Defiant Fist kini menjadi lalai)
ABU
Terdapat banyak perbualan mengenai kereta kebal mata di Paladins. Ash berasa seperti dia rapat, terutamanya apabila menggunakan bakat Pemecah Kubu. Kami berharap perubahan ini membolehkannya menyertai senarai Tangki Mata yang berdaya maju apabila memilihnya.
Bakat
- Pemecah Benteng
- Peningkatan kesihatan perisai dari 2000 ➡️ 2500
RAJA BOM
Bomb King telah menunjukkan prestasi yang baik... bersempadan dengan status Bomb Emperor. Kami mahu menerima Dekri Diraja, tetapi kami mendengar maklum balas komuniti bahawa Shock dan Awe harus dilihat, jadi kami menyentuh kedua-duanya dan akan memerhatikan tempat dia mendarat.
Kad
- Titah Diraja
- Kelajuan muat semula berkurangan daripada {6|6}% ➡️ {4|4}%
- Terkejut dan Takjub
- Bonus Kelajuan Pergerakan Dikurangkan daripada {3|3}% ➡️ {2.75|2.75}%
- Tempoh Dikurangkan daripada 4s ➡️ 3s
KEMARAHAN
Kami telah memerhatikan sokongan sejak kata kunci ditambahkan, terutamanya kata kunci yang menerimanya. Daripada semua Juara yang terjejas, Furia nampaknya telah mendarat di tempat yang paling sukar. Kami telah menerima banyak maklum balas mengenai kata kunci tersebut, jadi kami menggabungkan cadangan komuniti dan menukar Kata Kunci pada Cherish dan Solar Blessing untuk menjadikannya lebih sejajar dengan gaya permainan tradisional Furia yang diharapkan oleh pemain dari setiap Bakat .
Kami juga telah meningkatkan tempoh kesan berlarutan pada Solar Blessing untuk menjadikannya lebih berkesan sebagai Bakat "Utiliti" daripada ketiga-tiga mereka, kerana walaupun kesan penyembuhan itu berkuasa, ia adalah sukar untuk digunakan dalam perlawanan melainkan digunakan pada Juara seperti Yagorath yang menghabiskan banyak masa di satu tempat. Jadi sekarang sementara penyembuhan yang paling banyak masih akan dilakukan kepada mereka yang duduk di bawah Pyre Strike, sekutu yang berjalan sebentar di bawahnya masih akan menerima penyembuhan yang kuat dan memberikan Furia sedikit lebih kebebasan apabila menggunakan Solar Blessing.
Bakat
- Hargailah
- Ubat (10% Penyembuhan & 5% Bonus Kerosakan)➡️Kuratif (Bonus Penyembuhan 20%)
- Mengubah penyembuhan daripada 18% kesihatan hilang kepada 15% kesihatan maksimum
- Berkat Matahari
- Kuratif (Bonus Penyembuhan 20%)➡️Ubat (10% Penyembuhan & 5% Bonus Kerosakan)
- Kini turut menggunakan kesan Healing over Time kepada sekutu yang melalui pancaran selama 1.5s selepas meninggalkan jejarinya.
- Menukar kadar permohonan Penyembuhan daripada .05s ➡️ .1s
IMANI
Imani sentiasa mempunyai siling dan lantai kemahiran tinggi, menjadikannya Juara yang sukar untuk dipelajari serta beraksi dengan baik. Masa untuk menukar antara bentuk Fire dan Ice sentiasa menjadi sebahagian daripada cabaran bermain Imani, dan Cooldowns boleh menyebabkan sekatan yang mengecewakan apabila bermain dalam perlawanan yang sibuk. Kami telah memasukkan Affinity ke dalam kit asasnya, mengurangkan Cooldown Elemental Shift kepada 1s di pangkalan dan mengolahnya semula untuk memberikan Imani Damage Resistance selama 2s. Dengan perubahan ini Imani akan dapat menukar elemen dengan lebih cepat, membolehkan pemain menumpukan pada cara menggunakan Kebolehannya dan menjadi lebih akrab dengan aliran permainan Juara dengan lebih cepat.
Disebabkan penggabungan Affinity ke dalam pangkalan Imani, kami telah menambahkan Cooldowns pada kad Elemental Shiftnya untuk memadankan interaksi tersebut dengan lebih rapat sebelum perubahan ini dan untuk mengelakkan penyalahgunaan kesan tertentu, seperti Healing, setiap 1 saat. Menggabungkan perubahan ini kepada Element Shift dan Kadnya, kami telah meningkatkan kerosakan pada Frost Bolt dan mengurangkan Cooldown pada Frost Bomb/Inferno Cannon, dengan cara ini Imani akan mempunyai akses kepada alatan berkuasa tanpa mengira Elemen yang dia selaraskan dan dapat bertindak balas dan menyumbang secara bermakna kepada sebarang situasi.
Kebolehan
- Anjakan Elemen
- Cooldown dikurangkan daripada 6s ➡️ 1s
- Bom Frost/Meriam Inferno
- Cooldown dikurangkan daripada 15s ➡️ 13s
Kad
- Perkaitan
- Kesan peringkat 5 asal disepadukan ke dalam kit asas
- Sekarang akan mengurangkan kerosakan yang diambil sebanyak {5|5}% selama 2s selepas mengaktifkan Elemental Shift (Waktu Sejuk Dalaman 5s).
- Disiplin dan Kehendak Draconic
- Kini mempunyai cooldown dalaman sebanyak 3s untuk mengambil kira Anjakan Elemen yang lebih pantas
- Penghalang unsur
- Kini mempunyai cooldown dalaman sebanyak 5s untuk mengambil kira Anjakan Elemen yang lebih pantas
senjata
- Frost Bolt
- Peningkatan kerosakan daripada 420 ➡️ 440
TERMINUS
Terminus ialah watak yang menarik untuk diimbangi – kerana tahap kuasanya banyak turun naik bergantung pada perlawanan yang disertainya. Watak, peta atau jenis input tertentu boleh mengubah persepsi tahap kuasa Terminus dan membawa kepada maklum balas bercampur sama ada dia terlalu kuat/lemah. Oleh itu, kami sentiasa mengkaji perkara yang menjadikan Terminus kuat dan melihat cara kami boleh meningkatkan pengalaman pemain tanpa menolak tahap kuasa Terminus ke tepi.
Kami menetapkan semula Cooldown pada Shatterfall apabila Terminus menggunakan Ultimatenya, membolehkan dia keluar daripada situasi buruk atau terus menolak serangan apabila dia kembali, memandangkan walaupun Revival melakukan banyak kerosakan, ia boleh dielakkan dengan agak konsisten dan meninggalkan Terminal terbuka apabila dia kembali. Kami juga meningkatkan penyembuhan yang diterima daripada Card Playing God, supaya Terminus dapat bertahan dengan lebih pasti dalam pertarungan yang berpanjangan di antara penggunaan Power Siphon. Secara keseluruhan, perubahan ini membolehkan pemain Terminus membuat keputusan yang lebih bermakna di tengah-tengah pertempuran dan meningkatkan keberkesanannya dalam situasi yang tidak memihak kepadanya.
Kebolehan
- Shatterfall
- Kini mempunyai set semula cooldown pada penggunaan Revival.
Kad
- Bermain Tuhan
- Penyembuhan yang diperoleh daripada Power Siphon meningkat daripada {3|3}% ➡️ {5|5}%
WILLO
Willo kelihatan seperti dia boleh mendapat manfaat daripada sedikit kasih sayang, jadi perubahan ini bertujuan untuk memastikan lebih banyak alatan dalam kitnya tersedia dengan lebih kerap.
Kebolehan
- anak benih
- Cooldown dikurangkan daripada 15s ➡️ 13s
senjata
- Tongkat Pertumbuhan Terlalu Banyak
- Peningkatan peluru daripada 8 ➡️ 9
DAPAT
Pengurangan kerosakan pada keupayaan ini didapati sangat mengecewakan untuk dimainkan, terutamanya dalam permainan peringkat tinggi di mana Vatus lebih cenderung untuk sengaja mengambil kesempatan daripadanya. Hasilnya, kami memotongnya kepada separuh, semoga berasa lebih baik apabila dia berada dalam pasukan lawan.
Kebolehan
- Dash
- Pengurangan kerosakan semasa Dash daripada 50% ➡️ 25%
YAGORATH
Ini sebahagian besarnya adalah peningkatan kualiti hidup. Cooldown pertukaran bentuk sudah agak singkat, tetapi dengan perubahan ini kami berharap dia akan berasa kurang kikuk.
Kebolehan
- Pertukaran Borang
- Cooldown dikurangkan daripada 4s ➡️ 2s
- Dalam amalan, ini akan menjadikan pertukaran borangnya mengambil masa ~1s untuk setiap borang
PEMBAIKAN BUG
Juara
ANDROXUS
- Memperbaiki isu di mana bakat Penguntit Gelap Androxus tidak memisahkan penahanan setiap caj kemakmuran Nether Step.
- Memperbaiki isu di mana senjata Kompreessor dan Shattermaw Steam Demon Androxus menggunakan animasi tembakan yang salah.
AZAN
- Memperbaiki isu di mana perihalan cerita Azaan digantikan dengan Nyx (ironinya tidak hilang pada kami)
BETTY BOM
- Memperbaiki isu di mana peluru dari Betty's Ultimate, Long Live the Queen, boleh tersangkut dalam modelnya jika dia menggunakan muktamadnya pada penghujung pusingan.
FERNANDO
- Memperbaiki masalah kulit FN-01 Erebos Fernando menggunakan seni yang salah.
- Perihalan keupayaan Fernando's Shield dikemas kini untuk menyebut kesan perlahan diri.
KHAN
- Memperbaiki isu di mana seni pemuatan Golden Khan tidak betul.
KOGA
- Memperbaiki isu di mana Koga boleh mengeluarkan semula tenaga dengan kurang daripada tenaga penuh dalam beberapa mod permainan.
NYX
- Menangani isu di mana tembakan senjata Nyx boleh mengeringkan tembakan terhadap musuh.
- Memperbaiki isu di mana tembakan senjata Nyx tidak akan mengenai musuh dengan betul jika terdapat perisai di belakang mereka.
- Meter UI dikemas kini untuk Rift Slash
SHA LIN
- Membetulkan ralat tatabahasa dalam huraian keupayaan Anak Panah Melumpuhkan Sha Lin.
SIRI
- Memperbaiki isu di mana emote Seris' Spooky mungkin kehilangan VFX pada kulit selain daripada lalai.
SKYE
- Memperbaiki isu di mana kad Confound menyebabkan bom asapnya dikunci buat sementara waktu.
TERMINUS
- Perihalan keupayaan Siphon Kuasa Terminus yang dikemas kini untuk menyebut kesan perlahan diri.
Umum
- Mengemas kini nama semua peta Muatan untuk sepadan dengan nama Beta mereka.
- Kami juga mengemas kini nama Outpost kepadaGreenwood Outpost, untuk membawanya lebih sejajar dengan dua nama peta yang lain.
- Memperbaiki isu di mana ganjaran untuk Peringkat Musim 6 tidak diselaraskan pada pop timbul skrin penuh.
- Mengemas kini butiran pengikat kunci Bar ruang untuk membetulkan ralat teks.
Dalam Siasatan
- Watak dengan Kebolehan yang mempunyai =<1s Cooldown tidak akan memaparkan ikon Jam randik di sebelah Cooldown Abilities.
Sumber:Paladin