Kemas Kini Hari Gaji 3 1.000.041 Keluar untuk Tampalan Ulang Tahun Bahagian 2 30 Okt Ini

Starbreeze Studios telah dikeluarkanHari gaji 3kemas kini 1.000.041 untuk apa yang dipanggil oleh pembangun sebagai 'Kemas Kini Ulang Tahun Bahagian 2'. Ini termasuk tweak QoL, topeng dan banyak lagi. Baca terus untuk butiran lanjut.

Kemas Kini Payday 3 1.000.041 Nota Tampalan untuk 30 Okt.

Kemas kini: Nota tampalan lengkap ditambah.

Kemas Kini UI termasuk perubahan berikut, dengan lebih banyak lagi akan datang pada masa hadapan:

  • Ubahsuai Menu Utama- Lebih segar dan lebih intuitif
  • Sistem Parti Dinaik Taraf– Jemput rakan dan kemudian buat/sertai Lobi bersama-sama
  • Skrin Keputusan Heists Dirombak
  • Widget yang dikemas kini pada menu utama– lihat Topeng Minggu, Cabaran dan Berita Terkini sepintas lalu

Pelayar Pelayan

Anda kini boleh menyemak imbas senarai lobi yang tersedia untuk anda sertai, dan anda boleh menapis hasil untuk melihat hanya rompakan tertentu, kesukaran atau sama ada hos berhasrat untuk Stealth rompakan itu atau Go Loud.

Anda juga boleh membuat lobi dari skrin ini dengan memilih rompakan, kesukaran dan kaedah pelaksanaan yang anda pilih (Stealth/Loud) dan pemain lain boleh menyertai anda.

Sila ambil perhatian:Penyemak Imbas Pelayan tidak membenarkan anda menyertai/menghoskan rompakan yang bukan milik anda. Walau bagaimanapun, rakan yang memiliki rompakan boleh membuat lobi dan menjemput anda untuk menyertai mereka melalui Menu Sosial.

Kemas Kini Tambahan

Penambahan dan penambahbaikan lain dalam kemas kini ini termasuk:

  • Tendangan Hos (Ketua Lobi boleh mengeluarkan pemain lain daripada rompakan)
  • VOIP Merentas Platform (Sembang Suara Dalam permainan)
  • Sembang Teks pada PS5 dan Xbox
  • Topeng Halloween Baharu
  • 2 Topeng Baharu Minggu ini
  • Animasi Baharu untuk Compact 7
  • Animasi Pemeriksaan Baharu

Ciri-ciri

  • Dibetulkan supaya pengguna Xbox & Windows Store mendapatkan kandungan DLC mereka dibatalkan apabila menyahpasang DLC.

UI

  • Mendayakan ketua parti untuk memulakan semula permainan. Permainan yang ditinggalkan hos masih akan menggunakan undian.
  • Kos untuk membeli tindanan C dalam vendor kini harus dikemas kini dengan betul.
  • Diperbaiki, jadi pengunduran terkumpul melebihi 100 tembakan yang dilepaskan terus terkumpul pada senjata seperti senjata Arges Overkill dan LMG.
  • Memperbaiki isu di mana slot topeng 'mask of the week' menjadi tidak boleh digunakan apabila memusnahkan topeng. Slot itu kini juga dikeluarkan jika topeng sedemikian dimusnahkan.

Audio

  • Bunyi enjin kereta tambahan telah ditambah.

Seni

  • Mengemas kini cara senjata mengendalikan kualiti tekstur, mengutamakan resolusi yang lebih tinggi untuk mengelakkan tekstur beresolusi rendah yang dimampatkan daripada ditunjukkan secara rawak.
  • Kaca visor dan perisai musuh kini mempunyai ketelusan.
  • Dibetulkan supaya 'Heavy Hitter' mempunyai penerangan yang betul.

Permainan

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan musuh menjadi tidak kelihatan.
  • Memperbaiki isu yang mensasarkan tidak akan berfungsi selepas pembiakan semula, jika pemain mati semasa roda komunikasi dipaparkan.
  • Apabila menggunakan senjata Arges Overkill, kelajuan pergerakan pemain kini berbeza-beza bergantung pada senario berikut: berjalan, berjalan dengan tong berputar, berjalan sambil menembak.
  • Selesaikan isu di mana pemain boleh membuat ping spam besar-besaran pada objek yang akan menyebabkan ketinggalan untuk semua pemain dalam rompakan.
  • Memperbaiki isu yang memungkinkan untuk memberikan beg lebih halaju daripada yang dimaksudkan dengan menembaknya, yang memungkinkan untuk mengalihkan beg keluar dari sempadan.
  • Memperbaiki kesilapan kesilapan dalam statistik kerosakan Tribune.
    • LAMA:
      • >5m – 26 dmg
      • 5-30m – 17.1 dmg
    • BAHARU:
      • >5m – 26 dmg
      • 5-15m – 23 dmg
      • 15-30m – 17.1 dmg
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh memecahkan mata lif musuh dengan Kemahiran 'Mengancam'.

Perubahan Teknikal

  • Memperbaiki isu di mana membiarkan permainan berjalan pada skrin log masuk untuk tempoh masa yang panjang menyebabkan ralat 'Akaun Nebula – Token pemautan tidak ditemui, sila cuba lagi' semasa log masuk seterusnya
  • Memperbaiki ranap sistem yang berlaku semasa but permainan semasa tetingkap permainan diminimumkan
  • Memperbaiki kemalangan yang boleh berlaku apabila bahagian perisai Dozer dimusnahkan
  • Mengemas kini nilai fizik pada perisai SWAT yang digugurkan untuk menjadikannya kurang melantun
  • Memperbaiki ranap permainan yang boleh berlaku jika bom tangan Mamba dihantar melalui spam
  • Memperbaiki masalah pemain Xbox tidak dapat menyertai sesi daripada keadaan permainan yang digantung
  • Pemain tetap boleh menyertai sesi permainan jemputan sahaja melalui pemain lain melalui menu sosial dalam permainan
  • Pemberitahuan amaran kini dipaparkan apabila menyertai sesi yang mengandungi pengguna yang disekat atau apabila pengguna yang disekat menyertai sesi semasa
  • Memperbaiki isu di mana ciri 'Langkau Pengenalan' kadangkala mengingati pilihan pengenalan langkauan pemain sebelum ini, jika rompakan yang sama dimulakan semula beberapa kali berturut-turut, walaupun pilihan untuk mengingati pilihan pemain telah dilumpuhkan dalam tetapan.
  • Bom tangan Kilat dan Kejutan kini juga dikira dalam cabaran harian "20 musuh yang mengejutkan".
  • Memperbaiki isu di mana pihak kadangkala tidak dapat menyelesaikan rompakan berterusan disebabkan ahli parti lain secara tiba-tiba meninggalkan permainan daripada ranap sistem lain, kerana pemain ranap itu cuba menyertai semula rompakan berterusan yang sama
  • Memperbaiki isu di mana cabaran harian untuk menyelesaikan 3 rompakan kuat tidak menjejaki kemajuan
  • Memperbaiki isu di mana cabaran harian untuk menyelesaikan 3 rompakan curi tidak menjejaki kemajuan
  • Memperbaiki isu di mana cabaran harian untuk menyelesaikan 2 rompakan selepas mengharungi 3 gelombang serangan tidak menjejaki kemajuan
  • Memperbaiki isu di mana cabaran harian untuk menyelesaikan 2 rompakan berbeza pada Sangat Keras atau ke atas tidak menjejaki kemajuan
  • Memperbaiki ranap yang boleh berlaku jika permukaan di mana laser perjalanan diletakkan, telah musnah.
  • Memperbaiki ranap yang boleh berlaku jika bahagian perisai semasa jatuh kepada sifar, semasa berinteraksi dengan Kit Pembaikan Perisai
  • Memperbaiki isu di mana perlanggaran perisai Techie akan kekal pada tahap selepas Techie mati
  • Dibetulkan supaya pemain tidak mendapat item inventori pendua apabila menyahpasang dan memasang semula DLC
  • Dibetulkan supaya kandungan DLC permainan dibuka dengan betul jika pemain membeli DLC semasa permainan dihidupkan, tanpa perlu memulakan semula permainan
  • Dibetulkan supaya cabaran harian boleh diteruskan dalam Mod Solo
  • Memperbaiki situasi yang jarang berlaku di mana tutorial kadangkala tidak maju ke skrin hasil
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh mengalami ralat 'Gagal mengambil Data Konfig Permainan' semasa log masuk ke permainan buat kali pertama pada akaun baharu
  • Dibetulkan supaya topeng tidak dipadamkan secara kekal jika lobi rompakan dimasukkan semasa penyesuaian topeng
  • Dibetulkan supaya pengguna Xbox mendapatkan kandungan DLC mereka dibatalkan apabila menyahpasang DLC
  • Memperbaiki isu penskalaan rentetan mesin pengimbas pada Daerah Diamond dan rompakan Ais Kotor
  • Memperbaiki isu di mana skuad sabotaj boleh mensabotaj pemutus litar sebaik sahaja ia selesai menggodam, menyebabkan rompakan terkunci lembut.

Perubahan Kemahiran

  • Kamera yang digodam dengan 'Routed Ping' kini menandakan AI dengan betul selama 5 saat, bukannya 3 saat, selepas AI meninggalkan paparan kamera

Heists

Heists Berbilang

  • Ziplines dikemas kini secara global untuk hanya menunjukkan penanda peletakan mereka jika beg zipline sedang dibawa
  • Memperbaiki isu di mana AI kadangkala akan kehilangan zipline yang lebih panjang
  • Memperbaiki isu di mana beberapa pintu kaca tidak tembus untuk AI (Fear & Greed, Rock The Cradle dan Touch The Sky)
  • Bom EMP telah diberikan rentetan teks, menjelaskan bahawa ia tidak boleh digunakan dalam mod selongsong
  • Menambahkan "Sistem Audio Crowd" pada rompakan berikut: No Rest For The Wicked, Dirty Ice, Gold & Sharke, dan Rock The Cradle

Di bawah Surfaze

  • Melaraskan kedudukan penembak tepat supaya pemain dapat melihat pancaran laser sebelum ditembak

Goyang Buaian

  • Memperbaiki isu di mana beg boleh mendarat pada perlanggaran yang tidak kelihatan di atas troli bir
  • Mengemas kini Shade VO untuk mengira beg selamat dalam diam-diam, sehingga 10 beg

Tiada Rehat bagi Orang Jahat

  • Memperbaiki isu di mana objektif pilihan VO akan dimainkan apabila kegagalan rompakan
  • Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan pemain tersekat apabila membuka palka kotak fius dari sudut tertentu
  • Diperbaiki supaya kelebihan tempat sampah boleh mendapatkan semua rampasan yang tersedia secara diam-diam
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan pemain tersekat semasa meletakkan termite, jika mereka membongkok di dalam zon peletakan terlebih dahulu

Kemarahan Jalan Raya

  • Memperbaiki isu di mana pintu helikopter tidak akan ditutup selepas mendapatkan semua rampasan yang ada
  • Memperbaiki isu di mana pengangkutan berperisai boleh dilihat memandu di atas tanjakan yang tidak kelihatan
  • Tanjakan yang diletakkan seharusnya tidak lagi digunting dengan jerat lain

Sentuh Langit

  • Memperbaiki isu di mana barang rampasan longgar hilang dari peti besi
  • Membetulkan titik laluan termit yang tersekat dan penanda peletakan di tingkat bawah
  • Memperbaiki isu di mana Crew AI akan terperangkap dalam tab mandi
  • Memperbaiki isu di mana pintu penthouse utama akan ditutup apabila penggera dicetuskan
  • Memperbaiki isu di mana objektif dan titik laluan pilihan "Pikat pengawal" akan tersekat jika tahap memasuki Mod Carian semasa objektif ini
  • Menambah perlanggaran tambahan untuk tangga berhampiran pejabat, kerana beg rampasan boleh dibuang keluar dari sempadan di bawah jaringan tangga
  • Memperbaiki isu di mana hester VO akan terus bermain setiap kali pemain berjalan berhampiran tangga kawasan bertelur

Lelaki berbaju Biru

  • Polis tidak lagi melompat melalui tingkap berhampiran meja depan apabila mengiringi pemain
  • Membetulkan butang menetas di dalam peti besi supaya ia boleh digunakan dalam selongsong semula

Stesen Keruh

  • Perompakan wajib yang telah diperbaiki tidak boleh diambil dari belakang pancaran laser

Masak Mati

  • Memperbaiki isu di mana senjata berlebihan akan tersangkut di udara

Ralat Sintaks

  • Melaraskan kesan skrin kelabu di luar sempadan berhampiran kawasan melarikan diri
  • Memperbaiki isu di mana titik laluan mungkin menunjuk kepada objektif yang salah apabila memasukkan kod pintu bawah tanah pada masa yang sama semasa penggera dicetuskan
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana zon melarikan diri akan dicetuskan serta-merta tanpa perlu menggunakan suar, dengan mendapatkan rampasan mandatori sejurus sebelum van memandu semasa permainan yang kuat
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh terperangkap di belakang pintu loker di kawasan bawah tanah

Houston Breakout

  • Memperbaiki isu di mana Houston boleh tersekat jika membunuh pengawal selepas membuka kaunter di ruang bawah tanah, melumpuhkan pengesan logam dan membunuh pengawal terakhir di lif. Houston kini sepatutnya berpindah ke ruang bawah tanah selepas 10 saat
  • Mengalih keluar titik pengiring di mana Houston berpotensi tersekat
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan objektif yang salah akan dipaparkan apabila menjadi kuat semasa panggilan telefon Shade
  • Membaiki pintu keluar kecemasan yang rosak di kafeteria bilik mahkamah
  • Memperbaiki isu di mana latihan kawasan kerani boleh kekal aktif jika pemain mengambil laluan pengiring alternatif
  • Memperbaiki senario yang jarang berlaku di mana titik laluan butang untuk membenarkan Bile masuk ke garaj akan tersekat
  • Perlanggaran dikemas kini supaya beg tidak boleh dibuang melalui siling bilik mahkamah
  • Dialih keluar pembiakan SWAT pendua, menyebabkan beberapa SWAT jatuh melalui bumbung
  • Mengemas kini kawasan sekitar hakim untuk konsisten "Secure
  • Memperbaiki isu di mana titik jalan pertahanan tidak dialih keluar selepas tombak haba selesai
  • Memperbaiki isu di mana titik laluan pertahanan tidak dialih keluar selepas latihan bilik pelayan selesai
  • Memperbaiki isu di mana ! titik laluan pada TV bilik mahkamah boleh tersekat secara kekal
  • Memperbaiki isu di mana pencuri VO tentang keperluan untuk masuk ke dalam bilik mahkamah boleh bermain walaupun Houston telah dihantar ke sel tahanan
  • Memperbaiki isu di mana a ? titik laluan boleh tersangkut di dalam bilik pelayan jika bom EMP digunakan tidak teratur dengan objektif lain
  • Memperbaiki isu di mana pengimbas bukti mempunyai titik laluan tersekat walaupun semua rampasan telah selamat
  • Memperbaiki isu di mana orang awam di West Hall F1 boleh dilihat berdiri di dalam satu sama lain
  • Memperbaiki isu di mana terdapat jurang kecil antara dua kawasan "Awam" yang sama di tangga utara
  • Memperbaiki isu di mana lubang ke bilik mahkamah (dari bilik keselamatan rawak) tidak sepenuhnya "Secure
  • Memperbaiki isu di mana Houston boleh mati secara visual semasa berada di zipline (biasanya daripada mengejutkannya dengan bom tangan)
  • Menambah kelewatan supaya Shade tidak akan memotong Houston VO apabila dibawa ke ruang bawah tanah
  • Pemain seharusnya tidak lagi dikesan apabila berinteraksi dengan papan kekunci di hadapan sel 01, jika mereka membongkok
  • Memperbaiki isu di mana zipline lif boleh menyebabkan pemain terjatuh
  • Memperbaiki isu di mana butang blok sel sekali-sekala akan dilumpuhkan
  • Memperbaiki isu di mana Houston kadang-kadang hanya berjalan melepasi pengawal pengesan logam di ruangan bawah tanah tanpa sebarang akibat
  • Memperbaiki isu di mana penempatan donat dan titik laluan di ruangan bawah tanah boleh tersekat selepas item tidak diperlukan lagi
  • Menambahkan teks setempat untuk menghubungkan Shade ke talian tetap untuk memeras ugut hakim
  • Menyetempatkan gesaan butang untuk bahagian atas meja flip-up di kawasan sel penahan
  • Memperbaiki isu penskalaan rentetan teks dengan paparan status pengimbas bukti dan menyetempatkan kandungannya
  • Teks skrin TV bilik mahkamah tidak lagi mempunyai isu penskalaan rentetan teks dalam mana-mana bahasa

Daerah Berlian

  • Memperbaiki isu di mana Crew AI kadang-kadang akan menjepit ke dalam paparan kaca
  • Membetulkan permainan VO naungan yang salah apabila sokongan Inside Man didayakan
  • Memperbaiki isu di mana barang rampasan boleh diakses sebelum membuka kes paparan
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan beberapa pintu tidak boleh dibuka
  • Memperbaiki isu di mana pengatup etalase kadangkala tidak kelihatan atau tiada perlanggaran

Takut & Tamak

  • Memperbaiki isu di mana krew AI akan kekal terperangkap di kawasan bertelur atas bumbung
  • Memperbaiki isu di mana senjata Overkill boleh tersangkut di udara di atas lantai pertukaran
  • Memperbaiki isu di mana skrin keselamatan pendua akan muncul dalam bilik keselamatan
  • Memperbaiki isu di mana kad kunci biru kadangkala tidak muncul
  • Menambah Kit Pembaikan Perisai pada loker Bilik Keselamatan
  • Kemas kini balkoni lantai pertukaran untuk dianggap "Persendirian
  • Memperbaiki isu di mana titik laluan beg zipline vendor ditunjukkan secara senyap secara kekal
  • Memperbaiki isu di mana permainan akan dinyahsegerakkan jika melintasi bekas
  • Membetulkan titik laluan yang tersekat semasa membetulkan peranti pengawal kren
  • Memperbaiki isu di mana kemahiran 'Battering Ram' boleh digunakan untuk melanggar pintu 'QR Code' atau 'RFID tag' ke pejabat 'Jordan Investments'
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan tebusan yang dibebaskan tidak meninggalkan lantai perdagangan utama
  • Memperbaiki isu yang menghalang pengawal luar dan orang awam daripada mengesan orang awam bilik kawalan tidur (disebabkan oleh gas tidur)
  • Mengemas kini perihalan rentetan objektif untuk objektif "Cari kunci akses USB".
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan orang awam yang membawa kad kunci merah memperoleh garis besar walaupun kad kunci telah diambil daripada mereka lebih awal daripada masa
  • Memperbaiki isu di mana kayu USB kadangkala boleh dimasukkan semula ke dalam gerai selepas mengeluarkannya dari bilik kawalan
  • Menambahkan rawak lokasi pada trofi hoki
  • Menambah peluang kecil untuk objektif "cari kertas" tidak diperlukan semasa permainan yang kuat
  • Memperbaiki isu di mana objektif penggera senyap boleh menyekat perkembangan rompakan jika pemain berbunyi kuat pada masa tertentu
  • Mengemas kini tingkah laku titik laluan untuk zipline favour vendor untuk hanya muncul jika pemain berada di tingkat yang sama dengan beg zipline
  • Memperbaiki isu di mana beberapa rentetan teks panduan pemain tidak akan diaktifkan selepas semua kod dimasukkan
  • Menambah rentetan objektif tambahan untuk menyerlahkan interaksi kren atas bumbung
  • Memperbaiki isu apabila memungut trofi hoki tidak memainkan kesan bunyi yang betul
  • Membetulkan beberapa tingkah laku rubberband apabila berdiri di atas parabola
  • Memperbaiki isu Mod Solo yang mana titik laluan boleh tersekat selepas membina hidangan satelit
  • Memperbaiki isu penyegerakan untuk pemain drop-in yang mana jaringan peletakan kuning akan kekal kelihatan walaupun hidangan satelit telah disiapkan oleh pemain lain
  • Memperbaiki isu visual apabila rentetan teks dalam Bilik Kawalan mempunyai isu penskalaan yang dimainkan dalam bahasa Poland.
  • Dibetulkan supaya sebarang acara rangsangan tunai masa hadapan berfungsi

Walaupun belum ada nota tampalan dikeluarkan, blog Payday rasmi menyiarkan beberapa maklumat kecil tentang perkara yang perlu disertakan dalam kemas kini hari ini. Semak butiran di bawah.

Hello Heisters!

Untuk blog minggu ini, kami sedang menelusuri kemas kini yang akan datang, seperti biasa. Anda boleh menonton yang terbaruKemas Kini Devjika anda lebih suka menonton daripada membaca. Kami akan menelitinya dalam susunan yang sama seperti video, jadi ia mudah untuk diikuti.

Mari kita mulakan pada menu utama yang dikemas kini.Menu utama itu sendiri telah diberikan latar belakang baharu, yang berfungsi sebagai skrin lobi di mana anda akan melihat semua pemain dalam krew anda berbaris, di atas NYC.

Kami telah bergelut sedikit untuk berkomunikasi dengan semua pemain kami, kerana tidak semua orang menggunakan platform yang sama. Oleh itu, kami telah menambahkan widget berita di sini juga, ia akan membolehkan kami memaklumkan anda tentang sebarang acara yang akan datang atau yang sedang berlangsung, serta jualan, kandungan baharu dan banyak lagi, pastikan anda memerhatikannya.

Selain itu, menu sosial telah dipertingkatkan, lebih mudah untuk menavigasi menu dan mengurus rakan dan jemputan anda.

Seterusnya Pelayar Pelayan, sebahagian daripada janji asalBeg Medik Operasi, ia adalah ciri besar dan perubahan besar daripada cara permainan itu berfungsi semasa pelancaran dan sehingga sekarang. Ia membolehkan anda menapis permainan yang sedang berjalan untuk kesukaran, taktik (senyap/kuat/mana-mana), malah menapis rompakan yang anda tidak mahu, atau mencipta permainan anda sendiri menggunakan tetapan yang sama.

Dalam kemas kini ini,kami mendapat sembang teks dalam permainan dan VoIP dalam permainan(v1) untuk semua platform, dan merentas platform.

Buat masa ini, VoIP(v1) aktif dalam skrin lobi dan dalam permainan. Ia tidak aktif dalam menu. Ia akan didayakan secara lalai dalam versi pertamanya – jika anda bukan "orang yang agak VoIP", ingatlah perkara itu.

Jika mereka masih tidak berkelakuan, dan anda mencipta lobi –kini terdapat ciri sepakan. Ciri yang kami minta semua orang sila gunakannya dengan penuh tanggungjawab. Kami akan memerhatikan penggunaan ciri ini secara berlebihan dan berniat jahat. Ia bukan pengalaman yang bagus untuk ditendang secara rawak tanpa sebab, jadi jika anda tidak mahu bermain dengan orang yang tidak dikenali, anda sentiasa boleh menetapkan permainan kepada rakan sahaja.

Bagi mereka yang suka bermain dan menonton PAYDAY, akan ada kempen Twitch Drop baharu, dengan topeng, pelekat dan daya tarikan. Selain itu, kami akan menambah topeng Halloween untuk semua pemain.

Tidak mahu ketinggalan, juara hebat dalam pasukan animasi telah mengisi animasi periksa kami. Lihatlah betapa cantiknya mereka! LIHAT!

Dan terakhir, Edisi Tahun 1, berkemungkinan, jika anda membaca ini, dan anda mengenali seseorang yang belum mencuba PAYDAY 3 lagi, ini adalah peluang yang hebat! Walau bagaimanapun, ia adalah edisi khas yang membolehkan pemain baharu mengejar kandungan penuh tahun pertama, tersedia untuk dibeli apabila Kemas Kini seterusnya disiarkan secara langsung.

Kami akan mengemas kini siaran ini secepat mungkin apabila nota tampalan yang betul dikeluarkan.

[Sumber:hari gaji]