Kemas Kini Phasmophobia 1.000.002 Menghantui 1 November Ini untuk Pembetulan Terkini

Phasmophobia telah dilancarkan secara rasmi pada konsol, dan walaupunPermainan Kinetikmembawa kemas kini besar-besaran bersama versi konsol, nampaknya beberapa pepijat baharu telah mula muncul. Syukurlah studio bertindak pantas dan telah mengeluarkan kemas kini merentas semua platform. Inilah yang terkandung dalam kemas kini Phasmophobia 1.000.002.

Kemas Kini Phasmophobia 1.000.002 | Phasmophobia Hotfix v011.0.1

Perubahan

  • PS5: Menurunkan ketumpatan kabus pada PSVR2 untuk meningkatkan keterlihatan

  • Anda tidak lagi boleh mengikat semula klik kiri tetikus atau butang Xbox A/ PlayStation X ke mana-mana ikatan kekunci, ini adalah untuk mengelakkan UI menjadi tidak boleh digunakan

Pembetulan

Semua Platform:

  • Memperbaiki isu di mana Mata Totem akan berganda setiap pemain dalam setiap permainan.

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan terlalu banyak Totem muncul dalam berbilang pemain.

  • Memperbaiki beberapa kejadian pemain tersekat di pelbagai lokasi.

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan Doors dalam VR tidak lagi bergegar & mengeluarkan bunyi yang kuat apabila diambil.

  • Memperbaiki isu yang menghalang pemain VR daripada beralih pada masa yang sama seperti bergerak, apabila Smooth Turning dihidupkan.

  • Memperbaiki isu di mana Pemain VR akan melantun objek apabila berjalan ke arahnya.

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan beberapa input pengawal menjadi tidak boleh digunakan apabila pemain VR membuka jurnal.

Xbox:

  • Memperbaiki isu yang menghalang pemain daripada tidak dapat memperoleh pencapaian "Mereka Di Sini".

PS5/PSVR2:

  • Memperbaiki isu dengan PS VR2 Foveated Rendering yang menyebabkan kesan hantu pada menu utama

  • Memperbaiki isu pada PS5 yang menyebabkan Tripod T1 mengikut pemain apabila dijatuhkan.

Gembira melihat mereka cepat membetulkan beberapa isu dengan versi PSVR2 permainan, terutamanya dengan pemaparan berfoveated kerana ciri ini cukup besar yang menjadikan kualiti imej kelihatan lebih baik pada apa sahaja yang anda fokuskan.

Bagi mereka yang bermain, bagaimana anda menyukainya setakat ini?

Sumber:Permainan Kinetik

James Lara

Seorang peminat permainan video, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.