Sedangkan kita baru dapatkemas kini Shrek yang besaruntuk PowerWash Simulator minggu lepas, FuturLab telah melancarkan kemas kini baharu untuk permainan pada 15 Oktober ini pada semua platform. Memandangkan tampung utama yang baru sahaja memperkenalkan satu tan kandungan, kemas kini tajuk baharu ini membawa pembetulan dan tidak lebih. Mereka yang menggunakan konsol akan melihat ini sebagai PowerWash Simulator mengemas kini 1.16 pada gen terakhir dan versi 1.015 pada platform gen semasa.
Apakah yang terdapat dalam Kemas Kini Simulator PowerWash Baharu untuk 15 Oktober?
Walaupun studio tidak mengeluarkan sebarang pengumuman secara rasmi, salah seorang daripada pembangun telah membalas aBenang wapbertanya apa yang berubah.
- Memperbaiki pepijat penyetempatan Jepun dalam Bengkel Santa
- Memperbaiki ranap yang melibatkan roda jejari dalam berbilang pemain
Ya, itu sahaja, kerana ini adalah tampalan kecil. Mengenai perkara yang telah diperbaiki dalam kemas kini Shrek, kami telah memasukkannya di bawah juga untuk rujukan.
- Memperbaiki data yang disimpan untuk mengekalkan butiran peralatan selepas pemain berhenti daripada permainan.
- Memperbaiki isu tahap tidak bermula apabila menekan butang "Mulakan Kerja".
- Skrin pemuatan tak terhingga tetap pada konsol.
- Memperbaiki masalah dengan pemain yang mengalami ranap semasa menukar peralatan.
- Pengendalian data selang masa koperasi pelanggan dikemas kini untuk mengelakkan penjimatan berterusan untuk setiap sesi permainan.
- Pemesejan UI yang dikemas kini sekitar kiraan pemain Tahap untuk Kerja Bermusim.
- Memperbaiki isu kunci keras untuk pelanggan yang menyertai sesi DLC buat kali pertama.
- Simpan kemas kini kestabilan yang melibatkan penukaran tahap.
- Tukar khusus: Betulkan ralat yang tidak dijangka semasa menutup permainan. "perisian telah ditutup kerana ralat berlaku".
- Fungsi UI HUD mengemas kini Nama Pengguna sekitar semasa cabaran Masa Kerjasama.
- Tweak animasi dalam peringkat Akuarium.
- Tetap Sertai pemain permainan koperasi butang spam daripada menyebabkan isu.
- Data selang masa tetap yang mengekalkan data terdahulu daripada pekerjaan bukan kerjaya selepas memulakan kerja baharu.
- Memperbaiki bingkai putih yang dimainkan sebelum timelapse dimainkan untuk kali pertama.
- Terminologi yang dikemas kini merentas bahagian permainan untuk mencipta lebih konsisten.
- Kemas kini kestabilan berbilang pemain apabila cuba menyertai sesi DLC buat kali pertama.
Jika tampung lain dikeluarkan, kami akan memberitahu pembaca kami.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.