Rainbow Six: Siege – Kemas Kini 2.1.3 Kini Tersedia Di Semua Platform

Kemas kini baharu kini tersedia untuk penembak popular Ubisoft, Rainbow Six: Siege. Kemas kini bertujuan untuk menangani beberapa isu berlarutan yang masih dalam permainan.

Di bawah anda boleh membaca nota tampalan penuh tentang perkara yang telah diperbaiki dan diubah suai dalam kemas kini, namun perlu diingat bahawa alat Hibana "X-KAIROS" yang pada masa ini mempunyai pepijat di mana pelet dari alat itu enggan meletup secara rawak tidak akan ditangani dalam patch ini. Pemaju bagaimanapun,mengeluarkan kenyataanmengenai pepijat dan jadual waktu tentang masa ia akan diperbaiki:

“Kami telah menyiasat isu gajet Hibana secara rawak tidak meletup untuk masa yang lama, dan sebaik sahaja kami menemui penyelesaian kepada isu ini, kami menyedari ia jauh lebih kompleks daripada yang kami jangkakan. Selepas ujian dan pengubahsuaian yang ketara, kami memutuskan bahawa satu-satunya cara untuk menyelesaikan isu ini ialah membina semula reka bentuk bahagian belakang alat Hibana. Ini bukan satu tugas yang mudah, tetapi kami telah menyasarkan ini untuk diselesaikan dalam Y2S2. Terima kasih atas kesabaran dan pemahaman anda.”

Selain itu, pada kali seterusnya anda memuatkan Rainbow Six: Siege dan memuat turun kemas kini 2.1.3, berikut ialah perubahan berikut pada permainan yang anda boleh jangkakan:

2.1.3 Nota Tampalan

Glaz

  • Mengurangkan bunyi di tepi musuh yang diserlahkan.
  • Mengurangkan kontras warna teal kanta.
  • Menurunkan kontras sorotan kuning pada lawan.
  • Memperbaiki kesan percikan darah yang tidak muncul pada tangkapan yang berjaya.

Montagne

  • Sebaran api pinggul LFP586 telah meningkat

Gema

  • Drone Sonic Burst on Echo's Yokai kini akan mendaftarkan semua bahagian badan sebagai permukaan pukulan yang sah untuk mencetuskan kesan kekeliruan pada pihak lawan.

Umum

  • TETAP – Jika seluruh pasukan musuh ditendang kerana membunuh pasukan, pasukan yang menang tidak mendapat sebarang MMR.
  • TETAP – Operator boleh menggunakan alat mereka semasa meniarap.
  • TETAP – Bonus Death From Above dikenakan kepada semua pembunuhan apabila dimulakan semasa rappelling.
  • TETAP – Pemasa DBNO tidak dijeda apabila rakan sepasukan menghidupkan semula pemain yang terjatuh.
  • TETAP - Operator Perisai menggunakan teknik purba untuk memuatkan semula pistol mereka serta-merta. Pengetahuan tentang cara melakukan muat semula ini sekali lagi telah dilupakan.
  • TETAP – Pengendali kadangkala tersekat pada Penghalang apabila meletakkan Caj Pelanggaran pada Penghalang yang sebahagiannya rosak. The Defenders kini membuang gusi mereka dengan betul ke dalam bekas sampah.
  • TETAP – Penggunaan alat tidak dicetuskan dengan betul apabila sidearm sedang digunakan.
  • TETAP – Muat semula tidak selalunya memuatkan semula senjata dengan betul, walaupun animasi dimainkan. Jenaka April Fools Bandit menggantikan beberapa majalah dengan yang kosong tidak diterima dengan baik oleh Rainbow Six Actual.
  • TETAP – Penghalang dan Tembok Bertetulang tidak dipaparkan dengan betul untuk semua pemain.
  • TETAP – Sesetengah pemain boleh keluar dan masuk semula ADS dengan perisai serta-merta. Perisai berat, anda tidak boleh mengepakkannya.
  • TETAP – Pemain dapat mencapai ketepatan ADS penuh tanpa menghala ke bawah sepenuhnya.

Mod Permainan

  • Kamera Caster: TETAP – Menonton pemain di Oregon di Basement akan menyebabkan kamera bertukar lantai.
  • Pemburuan Pengganas: TETAP – Pemain akan melihat animasi yang rosak apabila Operator Penyerang dengan perisai menggunakan stesen isi semula.
  • Permainan Tersuai: TETAP – Cermin Sehala Mira tidak boleh dikeluarkan jika Friendly Fire dinyahaktifkan.

Pembetulan Pepijat Operator

Montagne:

  • TETAP – Montagne meletakkan tangan kirinya pada perisai yang tidak kelihatan dalam skrin MVP apabila dilihat oleh pemain lain.

Kedut

  • DIBETUL – Shock Drone akan membunuh pemain yang menggunakan Rook's Armor Plates, berbanding menjatuhkan mereka.
  • TETAP – Drone Kejutan tidak membuat kesan bunyi apabila dimusnahkan.
  • TETAP – Twitch tidak mempunyai sebarang bunyi menyalak apabila Maquis Legendary Uniform dilengkapi.

bisu:

  • TETAP – Pemandangan Besi MP5K tiada cahaya pada tiang penglihatan hadapan.

kabur:

  • TETAP – Sarung tangan Fuze kini sepadan dengan pakaian seragamnya. Dia mengesahkan bahawa dia tidak akan melupakan item dari senarai pembungkusan lagi.

Hibana:

  • DIBETUL – X-KAIROS Pelet hilang jika ia ditembak semasa pemain bersandar pada penutup.

Capkan:

  • TETAP – EDD boleh digunakan melalui objek, menyebabkan animasi rosak.

Gema

  • TETAP – Yokai boleh dibaling terus ke siling dan akan melekat padanya.
  • DIBETUL – Kesan mengelirukan Sonic Burst melanda dua kali pada Operator tertentu dengan gajet di tangan mereka.
  • TETAP – Potong silang Yokai tidak memaparkan bahawa sasaran yang terdedah sedang disasarkan.
  • TETAP – Yokai tidak boleh mengelirukan rakan sepasukan semasa Fasa Persediaan.
  • DIBETUL – Drone Yokai tidak boleh dimusnahkan oleh letupan peluru semasa dalam camo.

Tachanka

  • TETAP – LMG tidak mengeluarkan bunyi apabila digunakan atau diambil jika perisai dimusnahkan.
  • TETAP – Perisai LMG kelihatan kelihatan seketika selepas digunakan semula jika perisai itu dimusnahkan sebelum ini.
  • TETAP – Pemain tidak "melekat" dengan betul pada LMG selepas bilik kebal di atas objek.

Tengkorak:

  • DIBETUL – Kerosakan yang dipaparkan dalam kamera bunuh terlalu tinggi.

Mira

  • DIBETUL – Meletakkan Cermin Hitam pada dinding bertetulang yang dipisahkan oleh tiang yang tidak boleh dihancurkan akan menyebabkan alat hanya digunakan sebahagiannya.
  • DIBETUL – Ia adalah mungkin untuk meleehkan dron dari sisi bertentangan Cermin Hitam yang tidak terputus.
  • TETAP – Tingkah laku dinding yang tidak betul semasa pemasangan Cermin Hitam pada dinding dengan rasuk logam.
  • TETAP – Objek di dinding dimusnahkan selepas pengaktifan Black Mirror, berbanding semasa animasi penempatan.

Jacekl:

  • TETAP – Senjata menjadi tidak kelihatan selepas mengaktifkan dan menyahaktifkan Hunter Vision dengan cepat berulang kali.

IQ:

  • TETAP – IQ mempunyai warna pengilat kuku yang salah dalam pandangan orang ke-3.

Termit:

  • TETAP – LED Merah pada Caj Eksotermik kekal menyala selepas mengeluarkan cas.

Glaz:

  • TETAP – Menembak dengan OTS-03 menghasilkan corak pukulan bulat sempurna, berbanding pukulan mendarat pada titik sasaran.

Reka Bentuk Tahap

Universiti Bartlett

  • TETAP – Meletakkan Cermin Hitam pada dinding yang tidak bertetulang dengan lukisan di sisi lain tidak akan memusnahkan prop dan akan mengaburkan penglihatan.
  • DIBETUL – Perlanggaran halimunan menyebabkan dron kelihatan seperti terapung di Perpustakaan.

Chalet

  • TETAP – Pemain tidak boleh melepasi Perisai Boleh Pakai jika diletakkan di ambang pintu Lorong Perpustakaan 2F.
  • TETAP – Yokai boleh memusnahkan dan melekat pada rak yang berada di tengah-tengah dinding.

rumah:

  • TETAP – Pelet X-KAIROS tidak menembusi tingkap atas tangga Lorong Atas apabila ditembak dari menara luar.

konsulat:

  • TETAP – Dinding tidak musnah sepenuhnya apabila Cermin Hitam diaktifkan padanya dalam “Bilik Elektrik B”.

Oregon:

  • TETAP – Alat yang boleh digunakan dimusnahkan serta-merta apabila merakam di meja yang tidak boleh dihancurkan di Bilik Dobi B.

Pengalaman Pengguna

  • TETAP – Pemain tidak menerima sebarang mata apabila membunuh musuh dengan gajet selepas pemain itu mati.
  • TETAP – Kumpulan pin penembakan tidak mengikut slaid untuk USP atau Mk1 9mm.
  • TETAP – Apabila merakam sekurang-kurangnya dua kali sebelum meletup, pelet X-KAIROS tidak menghasilkan sebarang bunyi pada orang ketiga.
  • TETAP – Peletakan yang salah untuk Shields dalam Showcase Menang.
  • TETAP – Audio DBNO kekal hadir selepas menghidupkan semula Operator DBNO.
  • TETAP – Mana-mana alat yang dilengkapi tidak kelihatan jika dipegang selama lebih daripada 9 saat dengan satu kekunci tekan (pilihan penggunaan lanjutan) di tangan dalam main semula Akhir Pusingan atau mana-mana ulangan.

Rainbow Six: Siege kini tersedia pada platform PC, PlayStation 4 dan Xbox One.

Joel Santana

Pemain permainan selama 20 tahun yang lalu yang menyukai apa sahaja daripada RPG, Fighters dan sudah tentu permainan FPS. Pengarang