Ratchet & Clank: Kemas Kini Rift Apart 1.831 untuk 7 Sep. Termasuk Kestabilan dan Banyak Lagi

Ratchet & Clank: Rift Apartkemas kini 1.831 telah dikeluarkan oleh Nixxes Software pada PC hari ini. Kemas kini ini meningkatkan kestabilan dan mempunyai pembetulan pepijat lain yang berguna. Lihat nota tampalan Ratchet & Clank: Rift Apart 7 September yang disiarkan di bawah.

Ratchet & Clank: Kemas Kini Rift Apart 1.831 Patch Notes | Ratchet & Clank: Nota Tampalan Rift Apart 7 September:

Kemas kini hari ini untuk Ratchet & Clank: Rift Apart pada PC mengandungi pelbagai penambahbaikan dan pembetulan pepijat, berdasarkan laporan pemain dan data daripada sistem pelaporan ranap sistem kami. Kami telah membuat perubahan untuk meningkatkan kestabilan pada GPU siri AMD Radeon RX 7000 dan kami telah membuat perubahan untuk meningkatkan pacing bingkai pada GPU dengan 8GB VRAM atau kurang, apabila menggunakan senjata yang menembak banyak peluru, seperti Burst Pistol dan Enforcer.

Tampalan ini juga mengemas kini AMD FSR kepada versi 2.2, mendayakan Penskalaan Resolusi Dinamik dalam kombinasi dengan Intel XeSS, dan menambah animasi ubah bentuk air apabila watak pemain sedang berenang. Selain itu, kesan Phantom Dash tidak lagi dipengaruhi oleh kadar bingkai, dan pilihan untuk melumpuhkan kesan Phantom Dash kini berfungsi dengan betul. Semak nota tampalan di bawah untuk butiran lanjut.

Terima kasih sekali lagi kerana bermain Ratchet & Clank: Rift Apart dan kerana berkongsi maklum balas anda!

Nota Tampalan

  • Peningkatan kestabilan untuk GPU AMD Radeon RX 7000.
  • Pacing bingkai yang dipertingkatkan pada GPU dengan 8GB VRAM atau kurang apabila mengenai permukaan tertentu dengan jumlah peluru yang banyak.
  • AMD FidelityFX Super Resolution dikemas kini kepada versi 2.2.
  • Pilihan pengesanan sinar kini tersedia pada GPU AMD yang serasi di Linux.
  • Penskalaan Resolusi Dinamik kini boleh digunakan dalam kombinasi dengan Intel XeSS.
  • Menambahkan animasi ubah bentuk air apabila watak pemain berenang.
  • Pecutan Hover Boots kini berfungsi dengan betul pada kadar bingkai melebihi 60 FPS.
  • Animasi Phantom Dash tidak lagi dipengaruhi oleh kadar bingkai.
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan kesan Phantom Dash kekal kelihatan apabila dimatikan.
  • Pelbagai pembetulan pepijat antara muka pengguna.
  • Melaraskan pelancar agar muat pada skrin dengan resolusi rendah atau tetapan penskalaan DPI tinggi.

Sumber:Stim