Kemas Kini Remnant 2 1.000.019 untuk 17 November Membawa Lebih Banyak Pembetulan

Permainan Tembakantelah mengeluarkan kemas kini Remnant 2 1.000.019 untuk PS5 dan PC, membawa satu lagi kumpulan pembetulan dan penambahbaikan. Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampung kemas kini Remnant 2 yang lengkap untuk hari ini, 17 November.

Kemas Kini Sisa 2 1.000.019 Nota Tampalan | Sisa 2 November 17 Nota Tampalan

Pembetulan Pepijat

Kemajuan & Ganjaran

  • Memperbaiki isu di mana watak pemain secara tidak sengaja akan menggunakan bahan habis apabila keluar dari permainan atau menu.

Gear / Barangan

  • Memperbaiki isu di mana pelanggan tidak dapat berinteraksi dengan rak perisai Ritual jika hos tidak melihatnya.
  • Memperbaiki isu di mana The Awakened King One Shot tidak menghasilkan cincin dan buku Trait di penjara bawah tanah.
  • Memperbaiki isu di mana beberapa mayat terjatuh barang bertelur di bawah tanah dan tidak dapat diperoleh.
  • Memperbaiki isu di mana Cangkuk Abyssal secara tidak betul boleh meratakan sehingga +20, hanya bertujuan untuk meratakan sehingga +10.
  • Menyelesaikan isu apabila mempunyai 100% cooldown kemahiran menyebabkan kemahiran tidak dicas semula.

Musuh

  • Memperbaiki isu di mana Penyimpangan dalam DLC terus muncul semula selepas menyelesaikan pencarian mereka.
  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak menerima XP daripada membunuh musuh baharu dalam DLC.
  • Memperbaiki isu di mana melompat Terlupa AoE akan melakukan lebih daripada kerosakan yang dimaksudkan.

Lain-lain

  • Memperbaiki isu di mana pemain terperangkap dalam perlanggaran di The Forgotten Commune.
  • Memperbaiki isu di mana pemain terperangkap dalam perlanggaran di The Derelict Lighthouse.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh berinteraksi dengan Leywise melalui tanah di atasnya.

Sumber:Permainan Tembakan

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.