Gunfire Games telah mengeluarkan DLC terakhir untuk Remnant 2 hari ini dengan pengembangan The Dark Horizon! Di samping itu, pemain akan dapat memuat turun kemas kini Remnant 2 1.000.035, dan ini termasuk barangan baharu untuk bukan pembeli DLC juga!
Remnant 2 Update 1.000.035 Patch Notes untuk 24 September:
–|Pelancaran DLC The Dark Horizon|–
Memperkenalkan Warden Archetype!
Tidak kira gaya permainan anda, Warden Archetype baharu telah melindungi anda—terutama dengan senjata rahsianya: The Drone. Sekutu automatik sepenuhnya ini boleh melindungi anda daripada bahaya, menyembuhkan luka anda, dan juga menyerang musuh, menjadikannya teman medan perang muktamad.
Jalan cerita Dark Horizon disepadukan dengan lancar ke dalam semua kempen baharu!
Untuk menyelam terus ke kandungan The Dark Horizon, hanya pergi ke "Mod Pengembaraan" daripada Ward 13 World Stone dan pilih "One Shot." Seperti DLC asal, ini akan mengisi Pengembaraan anda dengan pencarian terkini, NPC, musuh, dan, sudah tentu, rampasan baharu!
Baca lebih lanjut mengenai The Dark Horizon di sini!
–|Kandungan Percuma: Pelancaran Boss Rush|–
Boss Rush ialah mod permainan terbaik untuk pemain yang mendambakan aksi tanpa henti dan pertempuran bos.
Lompat ke mod solo atau bekerjasama dengan rakan Pengembara dalam berbilang pemain dan pilih daripada tiga cabaran sengit: Triple Threat (larian tiga bos), Trial by Fire (lari tujuh bos), atau The Gauntlet (sembilan belas bos yang melelahkan pertarungan). Uji kemahiran hidup anda semasa anda bertarung melalui gelombang musuh, termasuk Aberrations yang mencabar, dalam perjalanan anda untuk berhadapan dengan bos yang berkuasa.
Semasa larian, anda juga akan memperoleh peminat sementara—tambahan statistik dan bonus pasif yang hebat—yang akan memberi anda kelebihan apabila pertempuran semakin panas.
Bermula adalah mudah. Hanya pergi ke Batu Dunia di Wad 13, pilih Boss Rush daripada menu (sama seperti yang anda lakukan untuk Kempen atau Pengembaraan), pilih kesukaran anda, dan selami!
–|Kandungan Percuma: Sistem Prisma|–
Sistem peningkatan kuasa serba baharu yang merupakan sebahagian daripada kemas kini percuma. Ia berfungsi secara langsung dengan Fragmen sedia ada yang telah berada dalam permainan sejak hari pertama.
–|Prestasi dan Ranap|–
– Memperbaiki isu di mana Atonement Fold berpotensi menyebabkan hitching selepas penggunaan yang berpanjangan.
–|Kualiti Kehidupan|–
-|Umum|-
- Memperbaiki isu di mana Dale terlalu cerewet.
NOTA DEV: Kami telah berbincang dengan Dale dan memberitahu dia bahawa tidak semua orang begitu bersemangat tentang lawatan memburunya seperti dia.
- Memperbaiki isu di mana sejumlah kecil pemain tidak dapat membuka kunci Trofi.
NOTA DEV: Menggunakan Batu Dunia di Wad 13 sepatutnya memberi ganjaran kepada trofi yang tidak dibuka kuncinya sebelum ini apabila ia sepatutnya.
–|Pemain|–
-|Archetypes|–
|Jurutera|
- Memperbaiki isu di mana turet akan melepasi Minda Ibu.
- Memperbaiki isu di mana Jurutera Flamethrower kadangkala mencipta api terapung selepas memusnahkan peluru.
|Archon|
- Memperbaiki isu di mana kemahiran Reality Rune telah mengurangkan kerosakan pemain apabila berada di dalam gelembung.
- Memperbaiki isu apabila memasukkan Havoc Form semasa status Ravenous aktif akan menyebabkan pemain tersentak berulang kali.
|Invoker|
- Memperbaiki isu di mana sambaran petir Way of Kaeula boleh melangkaui penunjuk cincin luar apabila diskalakan oleh Trait Amplitud.
- Penambahan pemeriksaan Garisan Penglihatan untuk mogok pencahayaan Way of Kauela.
NOTA DEV: Membalikkan perubahan daripada binaan sebelumnya kerana ia menyebabkan terlalu banyak isu.
- Memperbaiki isu di mana Visionary tidak memberikan pengurangan 10% pada beberapa kemahiran.
- Memperbaiki isu apabila dua pemain menggunakan Way of Lydusa, kadangkala mengaktifkannya boleh menyebabkan Sand Devils yang dijana sebaliknya pergi ke pemain lain dan bukan kastor asal, menghalang kastor asal daripada meletupkannya secara manual.
|Guslinger|
- Memperbaiki isu di mana senjata tembakan tunggal tidak akan melakukan tambah nilai segera untuk pelanggan selepas Bulletstorm membunuh musuh semasa berbilang pemain.
|Penceroboh|
- Termasuk Kesihatan Kelabu dalam pengiraan / ingatan But semula (akan memulihkan jumlah sebelumnya).
- Memperbaiki isu di mana Worm Hole tidak akan mencetuskan kesan Bitter Memento apabila digunakan dua kali berturut-turut.
|Pemburu|
- Memperbaiki isu di mana faedah Intuisi akan mula mengurangkan tempoh kemahiran Hunter selepas 6 penggunaan relik.
|Pengendali|
- Memperbaiki isu di mana cooldown kemahiran boleh dipintas melalui pembatalan animasi.
|Ritualist|
- Memperbaiki isu di mana Deathwish tidak melakukan kerosakan yang betul dan penerangan petua alat tidak konsisten.
- Penambahan pemeriksaan Garisan Penglihatan untuk Miasma dan Letusan.
NOTA DEV: Membalikkan perubahan daripada binaan sebelumnya kerana ia menyebabkan terlalu banyak isu.
|Perubatan|
- Memperbaiki isu yang menggunakan Healing Shields dalam berbilang pemain berpotensi membatalkan satu sama lain.
- Memperbaiki isu di mana jejari Healing Shield tidak terjejas oleh kesan yang meningkatkan jejari AOE.
- Memperbaiki isu di mana Penebusan tidak mendapat manfaat daripada keberkesanan penyembuhan.
- Memperbaiki isu di mana Penebusan tidak mengehadkan statistik kelajuan penggunaan kemahiran untuk menentukan seberapa cepat kemahiran dicas sepenuhnya. Pelakon Penebusan seterusnya kini menyegarkan penyembuhan.
|Pencabar|
- Memperbaiki isu di mana faedah utama DieHard Challenger dicetuskan selepas Bitter Memento diaktifkan pada tahap kesihatan yang rendah.
–|Gear / Item|–
-|Senjata & Mod|-
- Memperbaiki isu di mana Nebula Mod Nano Swarm telah salah dianggap jenis Kerosakan Berjulat.
- Mengurangkan kerosakan Nebula Nano Swarm.
- Memperbaiki isu di mana Sporebloom tidak mendapat manfaat daripada bonus Kerosakan Fizikal.
- Memperbaiki isu di mana Micronova Mod mengalami lebih banyak kerosakan daripada yang dimaksudkan.
- Memperbaiki isu di mana Mod Defrag menjana Kuasa Mod semasa Mod aktif.
- Memperbaiki isu di mana letupan Thorn boleh memusnahkan beberapa titik lemah di The Labyrinth Sentinel.
- Memperbaiki isu di mana Monolith Sandstorm Mod akan terkial-kial apabila digunakan pada beberapa jambatan di Labyrinth.
- Mengurangkan kerosakan Ribut Pasir Monolith.
- Memperbaiki isu di mana kebakaran sekunder Anguish tidak menyebabkan kerosakan AOE percikan jika ditembak ke tanah.
- Menambah pembetulan untuk menghalang berbilang tindanan Monolith Sandstorm daripada aktif.
- Memperbaiki isu di mana Mod Teras Graviti mengalami dua kali ganda pada mod dan kerosakan letupan
- Memperbaiki isu di mana Anguish charge kelabu kesihatan berterusan pada senjata huru-hara apabila pemain melakukan serangan huru-hara sejurus sebelum membongkok.
- Memperbaiki isu di mana Aphelion dan Corrupted Aphelion kadangkala tidak akan menyerang musuh apabila mempunyai kadar kebakaran yang tinggi.
- Memperbaiki isu di mana Merciless Bleed boleh mencetuskan Bandit Mutator.
- Memperbaiki isu di mana mod Star Shot dan mod Corrupted Savior, Fusion Cannon, tidak mempunyai jumlah maksimum caj yang digunakan semasa pengaktifan.
- Memperbaiki isu di mana Hellfire tidak menggunakan animasi yang betul yang menyebabkan masalah semasa menembak peluru semasa berundur,
- Memperbaiki isu di mana Mod Penipuan tidak menyahaktifkan sebaik sahaja Lemparan Pedang terakhir dilemparkan.
- Tempoh Buff Muat Semula Polygun yang Ditingkatkan daripada 5s kepada 10s.
- Tempoh Kunci Buff Muat Semula Polygun meningkat daripada 5s kepada 10s.
- Rifle Polygun dan Shotgun Recoil yang Dikurangkan
- Kadar Kebakaran Mod Senapang patah Poligun meningkat daripada 1.6 kepada 1.75.
- Penyebaran Mod Senapang patah Poligun dikurangkan
- Memperbaiki isu di mana Alpha / Omega tidak konsisten memuat semula secara automatik selepas kehabisan peluru untuk memusnahkan Sinar Beta.
- Kadar kebakaran Alpha / Omega meningkat daripada 6.89 kepada 7.42
- Kelewatan pereputan Alpha / Omega Charge Buff meningkat daripada 1.5s kepada 3.5s
- Peningkatan Tangkapan Bercas Alfa / Omega diperlukan untuk mencapai kelajuan maksimum dari 3 hingga 5.
- Peningkatan kerosakan asas Mod Sinar Alpha / Omega Beta daripada 225 kepada 275.
- Peningkatan Kerosakan Triniti daripada 44 kepada 48 setiap bolt (132 hingga 144)
- Meningkatkan Saiz Majalah Trinity daripada 18 kepada 24
- Meningkatkan Rizab Trinity daripada 90 kepada 96
- Meningkatkan sedikit Kelajuan Muat Semula Trinity
- Meningkatkan majalah Corrupted Savior daripada 40 kepada 50
- Penambahan Kelewatan Parit Mod Penyelamat Korup daripada 5s kepada 10s
- Kadar Saliran Mod Penyelamat yang rosak
- Memperbaiki isu di mana corrupted Savior mod drain boleh dikira sebagai "cast" untuk Pressure Point dan Spell Weaver.
- Memperbaiki isu di mana Savior mod tidak mendapat manfaat daripada perhiasan kerosakan mod.
-|Perhiasan, Mutator, Relik|-
- Memperbaiki isu apabila melakukan pengelak yang sempurna semasa Symbol of Royalty dilengkapi menyebabkan pemain menerima 2 timbunan Bulwark dan bukannya 1 yang dimaksudkan.
- Memperbaiki isu di mana Effigy Pendent tidak diaktifkan dengan betul dalam semua kes.
- Memperbaiki isu di mana kesan Terlebih beban digunakan daripada Enigma telah memberikan timbunan Repercussion pada letupan
- Memperbaiki isu di mana Overloaded tidak konsisten semasa menyusun dalam beberapa kes.
- Memperbaiki isu di mana Mod Timelapse boleh menyebabkan musuh hilang.
- Memperbaiki isu di mana Weightless Weight kadangkala tidak menggunakan bonus secara konsisten.
- Memperbaiki isu di mana Shocker Melee Mutator mempunyai tempoh Terlebih Beban yang tidak konsisten.
- Memperbaiki isu di mana Perangkap Bom Terbang boleh merosakkan saman.
- Memperbaiki isu di mana pemain pelanggan kadangkala tidak boleh bergerak bebas apabila diserang oleh Mod Ring of Spears.
- Memperbaiki isu di mana Ring of the Damned mengira kerosakan secara tidak betul.
- Pengurangan Band Logam Tegar maks Bulwark daripada 5 kepada 3.
- Memperbaiki isu di mana pengilat kelajuan pergerakan Gift of the Unbound tidak digunakan semula apabila mengalih keluar setiap gelang beban yang kini dilengkapi pada watak dan melengkapkannya semula.
- Memperbaiki isu apabila melengkapkan Cincin Obsidian Tanpa Sakit tidak memberikan tindanan Bulwark apabila dilengkapi jika Bulwark sudah aktif.
- Menimbulkan isu di mana Soul Stone tidak akan berfungsi pada Rootlash.
- Memperbaiki isu di mana Bitter Memento tidak berfungsi dengan Ring of the Damned berhubung dengan Kesihatan.
- Memperbaiki isu di mana Burden of the Audacious menggandakan nilai memberikan 50% kepada penyembuhan dan bukannya 25%.
- Memperbaiki isu di mana Kolket Eyelet tidak memberikan timbunan Bulwark selepas mengambil turet.
- Memperbaiki isu di mana Faerin's Sigil tidak mengira kuasa mod dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana Titik Tekanan meningkatkan kerosakan yang tidak sepatutnya berlaku.
- Memperbaiki isu di mana tempoh buff Jester's Bell tidak sepadan dengan perihalan.
- Memperbaiki isu di mana Defrag tidak mempunyai kesan apabila anda mengorbankan Saman.
- Memperbaiki isu di mana bunyi Ring of Spears berterusan bersama-sama dengan keadaan dipercepatkan seolah-olah ada musuh di sekeliling.
- Memperbaiki isu di mana tempoh bertenang Sapphire Dreamstone tidak diwakili secara visual untuk pelanggan.
- Memperbaiki isu di mana letupan Pressure Point melemahkan kos pengecasan tunggal, bukan jumlah kuasa yang dibelanjakan.
- Memperbaiki masalah jika mengaktifkan mod Dreadwalker dengan 0 peluru dalam klip; selepas tindakan mod selesai, peluru dalam klip masih 0, apabila ia sepatutnya penuh.
- Memperbaiki isu di mana New Stacks of Reverie digunakan daripada menggunakan Dreamwave tidak menyegarkan pemasa buff.
- Memperbaiki isu di mana kesan Darah Tercemar daripada mod Ouroboros boleh dilanjutkan dengan menggunakan SLOW kepada musuh.
- Memperbaiki pelbagai isu apabila Slow tidak digunakan dengan betul dalam beberapa kes.
- Memperbaiki isu di mana Hak Kelahiran Kesan Hilang tidak dikenakan kepada musuh terbang apabila dicetuskan melalui Worm Hole.
- Memperbaiki isu di mana Soul Anchor tidak akan diaktifkan jika archetype Handler sudah aktif.
- Memperbaiki isu di mana Jimat Batu Jiwa tidak meningkatkan kerosakan dan kelajuan pergerakan untuk Rootlash, Space Crab dan Fargazer.
- Memperbaiki isu di mana Ketam Angkasa tidak terjejas oleh Soul Link atau Soul Stone.
- Memperbaiki isu di mana kesan pendarahan lipatan Atonement tidak dialih keluar selepas menyahlengkapkan Lipatan Atonement.
- Memperbaiki isu di mana Vengeful Strike sentiasa mengaktifkan dan menyahaktifkan apabila melengkapkan peninggalan Broken Heart dan mencapai tahap kesihatan 50%.
- Memperbaiki isu di mana Extender Mutator tidak menetapkan semula saiz klip Trinity Crossbow apabila tertanggal daripada senjata.
- Memperbaiki isu di mana Lydusa's Curse tidak mencetuskan Neckbone Necklace.
- Memperbaiki isu di mana Elixir of Life akan memulihkan pemain dengan baik selepas kesan Living Will kehabisan.
- Memperbaiki isu di mana Spirit Wisp Amulet tidak mengambil kira beberapa caj yang dibelanjakan semasa menentukan jumlah pengurangan sejuk yang sepatutnya dikenakan.
-|Musuh|-
- Memperbaiki isu di mana Shrewd tidak dapat disasarkan oleh beberapa Mod.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh terperangkap di dalam dinding apabila berjaya melarikan diri dari serangan rebut Dran Immolator.
- Memperbaiki isu di mana Mirage mengenakan kerosakan siklon tidak meningkat dengan tahap senjata.
- Memperbaiki isu di mana musuh tanur boleh tersangkut pada tangga.
- Memperbaiki isu di mana Zombi Akar menahan pukulan membunuh apabila rosak oleh Sandstorm.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersekat seketika jika musuh dibekukan oleh Time Lapse semasa interaksi rampasan.
- Memperbaiki isu di mana serangan peluru berpandu Homing Eye Custodian kadangkala tidak mengikut sasaran.
- Memperbaiki isu di mana Fae Knight Assassin terkaku di udara selepas One True King dikalahkan jika dia tidak menikam belakang One True King.
- Memperbaiki isu di mana Warden Jambatan tidak dapat mengikuti pemain melalui beberapa bukaan terowong.
- Memperbaiki isu di mana bolt anak panah akan tergantung di udara apabila Fae Golden Knight menggunakan keupayaan asap.
- Memperbaiki isu di mana senjata busur tidak dapat melepaskan topi Pendakwah di Forlorn Coast.
- Memperbaiki isu apabila ranap gelombang Way of Kaeula dan kesan basah gagal menangani kerosakan pada bola Annihilation.
- Memperbaiki isu di mana jika bola dalam fasa ke-2 pertarungan Annihilation dimusnahkan terlalu cepat oleh senjata tertentu, ia akan menyebabkan bos hanya diam.
- Memperbaiki isu di mana Mother Mind tidak dapat memusnahkan platform dalam pertarungan bos dengan serangan slam.
- Memperbaiki isu di mana Tal'Ratha tidak diserang oleh Rootlash atau serangan huru-hara Reaver.
- Memperbaiki isu di mana beberapa serangan musuh mengabaikan Pengurangan Kerosakan.
- Memperbaiki isu di mana pemain masih boleh menerima Bloody Steel Splinter daripada Red Prince walaupun mereka mempunyai mod Blood Draw.
-|UI|-
- Memperbaiki isu di mana petua alat Thorn tidak mengemas kini semasa melengkapkan item dengan bonus kerosakan letupan.
- Memperbaiki isu di mana sesetengah item mempunyai garis besar putih di sekeliling imej mereka dalam ikon mereka.
- Memperbaiki isu di mana petua alatan Corrupted Sorrow Mod tersalah menunjukkan nilai yang salah.
- Memperbaiki isu di mana peningkatan Amplitud tidak mengubah perihalan petua alat untuk Way of Lydusa.
- Memperbaiki isu apabila nilai petua alat Blood Draw tidak dikemas kini apabila melengkapkan objek dengan bonus kerosakan letupan
- Memperbaiki isu di mana Lifesteal jarak jauh tidak dipaparkan dalam Statistik Lanjutan.
- Memperbaiki isu di mana perisai dan buff berpotensi bertindih pada paparan sekutu di bahagian atas sebelah kiri skrin.
- Memperbaiki isu di mana Crystal Heart mempunyai nilai petua alat yang tidak tepat apabila menuding pada item dalam menu aksara.
- Memperbaiki isu di mana pintu yang membawa kepada pertarungan Penghancuran ditandakan sebagai penjara sebelah.
- Memperbaiki isu di mana titik ciri boleh dialih keluar jika pemain bertukar
- Memperbaiki isu di mana pada tahap 10, perihalan petua alat mutator Sleeper untuk peluang kritikal dan kerosakan telah diterbalikkan.
- Memperbaiki isu di mana Kadar Kebakaran dan Kelajuan Mengelak dipaparkan secara tidak konsisten daripada peningkatan bonus lain pada skrin statistik.
- Memperbaiki isu di mana Sapphire Dreamstone tidak memaparkan ikon cooldown semasa ia diteruskan.
- Memperbaiki isu di mana Perlindungan Thaen memaparkan ikon yang salah dalam petua alat.
- Memperbaiki isu apabila tab kedai Dwell tidak dipaparkan dengan betul dalam beberapa keadaan.
- Memperbaiki isu di mana salinan penyimpangan Rot Stalker masing-masing akan mendapat bar kesihatan bernama pada skrin.
- Memperbaiki isu yang menunjukkan ikon Misi Semasa terbentang apabila objektif semasa dipaparkan pada berbilang baris.
- Memperbaiki banyak kesilapan dalam huraian fungsi senjata dan item.
-|Pembetulan Pelbagai|-
- Memperbaiki isu di mana jika pemain memasuki pintu kabus untuk pertarungan Nightweaver semasa peralihan ke fasa ke-2 pertarungan, pemain itu tidak lagi dapat merosakkan musuh.
- Memperbaiki isu di mana jika pemain mengalahkan Mata Penjaga pada masa yang sama lantai akan jatuh, ia boleh menyebabkan pemain tersangkut pada bahagian bawah bilik.
- Memperbaiki isu di mana Kunci Rumah Api berada dalam keadaan visual yang salah semasa memeriksa.
- Memperbaiki isu di mana Beberapa Dran akan tersangkut menggunakan tangga jika pemain menggunakannya pada masa yang sama.
- Memperbaiki isu yang menunjukkan Resolute Trait tidak diberikan secara konsisten.
- Memperbaiki isu di mana penerangan dan cerita Alchemist Engram tidak betul.
- Memperbaiki isu di mana One True King kehilangan respons dialog apabila pemain memakai True Crimson Crown.
- Memperbaiki isu di mana jika pemain keluar dari permainan semasa mereka meletakkan Cherished Fracture di tempat suci, apabila mereka memuatkan semula permainan, mereka akan melihat bilik watak Lydusa berlegar.
- Memperbaiki isu di mana Havoc Form Lightning VFX berterusan untuk pelanggan apabila pemain mati semasa menembak kilat.
- Memperbaiki isu di mana Havoc Form Lightning VFX dilepaskan secara visual ke arah yang salah apabila dilihat oleh pelanggan.
- Memperbaiki isu di mana Character Aura Buff VFX berterusan di mana pemain mati selepas menggunakan mana-mana kemahiran 3Vial sebagai Alchemist.
- Memperbaiki isu di mana laluan Pengasas Ford akan ditetapkan semula jika pemain berhenti sebelum bertemu dengannya di pintu masuk ke Ward 13 lama.
- Memperbaiki isu di mana pemain dalam keadaan tertentu boleh melarikan diri dari arena Minda Ibu.
- Memperbaiki isu di mana watak pemain boleh tersekat dalam peralihan keadaan apabila melakukan Serangan Caj pada 0 Stamina dan masih menahan butang serangan.
- Memperbaiki isu yang menunjukkan pilihan dialog Kempen dalam mod Kembara semasa bercakap dengan Penjaga.
- Memperbaiki isu di mana cincin di Rumah Api Derelict kadangkala akan bertelur di bawah tanah, menjadikannya mustahil untuk diangkat.
- Memperbaiki isu di mana Hatchery boleh dieksploitasi untuk pengisaran XP.
- Memperbaiki isu di mana "kesihatan" dinding di Lydusa melawan kami terlalu tinggi pada kesukaran Apokaliptik.
- Memperbaiki isu di mana kerosakan Flop tidak berskala dengan tahap pemain.
- Memperbaiki isu di mana kemahiran Archetype atau Archetype tidak lagi boleh dipilih untuk sebahagian kecil pemain.
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat memperoleh bentuk dasar yang sama jika pemain lain membelinya daripada Wallace.
- Memperbaiki pelbagai isu di mana pemain boleh keluar dari dunia semasa menggunakan Wormhole di lokasi yang berbeza.
- Memperbaiki pelbagai isu visual kecil dan jurang perlanggaran melalui permainan.
Kami tidak menjangkakan sebarang tampung utama selepas ini di luar pembetulan pepijat
[Sumber:Permainan Tembakan]