Risk of Rain 2 baru sahaja mendapat kemas kini lain hari ini, dan ia membawa satu lagi set pembetulan kepada permainan berikutan penurunan DLC yang dipenuhi isu (Pencari Ribut). Pemain konsol akan melihat ini sebagai Risk of Rain 2 kemas kini 1.13 untuk generasi terakhir, dengan gen semasa mendapat versi 1.003.200. Pada PC, terdapat dua patch dikeluarkan baru-baru ini (v1.3.2 dan v1.3.4). Jangkakan pembaikan di sana menjadi sebahagian daripada patch konsol hari ini.
Kemas Kini Risiko Hujan 2 1.13/1.003.200 Nota Tampalan:
[it-toc-]
Hopoo Games tidak menyebut apa-apa tentang patch hari ini dan sama ada ia mengandungi dua patch sebelumnya yang dikeluarkan pada PC. Sebagai rujukan, kami telah memasukkan kedua-duanya.
Nota Tampalan Penuh untuk V1.3.2:
- Menyelesaikan pepijat dengan cara binaan disusun yang menyebabkan banyak gelagat diikat secara salah kepada FPS. Elemen ini termasuk fizik, kelajuan serangan dan pergerakan. Ini bukan hasil daripada sebarang perubahan seni bina yang ketara pada permainan. Pepijat yang mencipta isu ini telah ditangani.
- Menangani isu yang dilaporkan beberapa pemain di mana Mithrix akan menjadi kebal apabila mencuri Gema Warped anda.
- Teleporter tidak lagi akan bertelur di dalam geometri di Rallypoint Delta.
- Kemahiran Utiliti Acrid, kedua-dua Caustic Leap & Frenzied Leap tidak mengalami kerosakan atau perlanggaran dengan betul. Acrid kini sepatutnya kembali beraksi.
- Menyelesaikan isu yang dilaporkan oleh sesetengah pengguna dengan item yang tidak diambil apabila berinteraksi. Walaupun tidak diambil, sesetengah pemain akan menerima sejumlah besar timbunan item pula. Kedua-dua bahagian isu ini kini telah diselesaikan.
- Sorotan item kini telah kembali ke pelbagai kedai & peti penyesuaian.
- Anda kini tidak lagi dapat melarikan diri dari Shattered Abodes, sekurang-kurangnya dengan cara yang kami tidak sengaja.
- Kami telah memulihkan penunjuk kerosakan skrin penuh dan maklum balas kesihatan yang rendah.
- Isu yang menyebabkan beberapa pemain terperangkap semasa menghidu bunga di Reformed Altar telah diselesaikan.
- Longstanding Solitude kadangkala tidak lagi akan memaparkan ping boleh berinteraksi pada kos 2x.
- Portal tidak lagi akan muncul di dalam geometri dalam Ambry Bulwark.
- Healthbars mengemas kini dengan sangat perlahan. Itu kini telah diselesaikan.
- Animasi spawn Halcyonite dimainkan pada kadar bingkai yang lebih rendah daripada jangkaan. Dia tidak akan gelisah lagi apabila bertelur.
- Kami telah menyelesaikan pepijat dengan keupayaan Seeker's Sojourn yang kadangkala menyekat pemain bukan hos daripada menggunakannya.
- Pemain kini boleh mengambil makanan CHEF dari lebih jauh.
- Kami telah melancarkan perubahan pada tekstur Halcyon Beacon di Gilded Coast. Pasukan ini akan terus memantau yang ini. Mungkin terdapat lebih banyak perubahan yang akan datang di hadapan ini.
- Knuckleboom VFX Loader telah dijajarkan semula.
- Kami telah menyelesaikan isu beberapa pemain melaporkan bahawa Survivor VFX dalam skrin pilih aksara bertindih dengan butang Sedia.
- Memperbaiki isu dengan Bolstering Lantern di mana penyerlahan 'buka kunci' buku log tidak lagi dibersihkan selepas melihat buka kunci.
- Menyelesaikan isu di mana 'kiraan item' yang dipaparkan pada menu tab dalam sesi berbilang pemain akan menunjukkan 1 untuk sesetengah pemain walaupun tidak mempunyai sebarang item.
- Menyelesaikan isu di mana Sojourn kadangkala gagal dicetuskan apabila berlanggar dengan raksasa atau geometri.
- Menukar kesan visual pad lompat awal pada Meridian untuk menyampaikan dengan lebih baik kepada pemain dari jauh.
- Menyelesaikan isu yang membawa kepada keupayaan Void Spike Imp Overlord kadangkala tidak memberikan kerosakan.
- Menangani isu yang dilaporkan oleh beberapa pemain di Prime Meridian di mana pencahayaan akan muncul di atas pemain semasa cutscene False Son.
- Menyelesaikan isu di mana Worm Scorch akan meletus 90 darjah sejurus sebelum menyerang.
- Mendapatkan berbilang Warped Echos pada Heretic menyebabkan timbunan tak terhingga penggemar item ditambahkan pada pemain. Ini telah diselesaikan.
- Sonorous Whispers mempunyai isu di mana kemungkinan jatuh item boleh menjadi sangat tinggi, terutamanya selepas larian. Ini telah diseimbangkan semula untuk menjadi lebih realistik. Peluang jatuh item elit: 15% (+5% setiap tindanan) -> 4% (+1% setiap tindanan). Penukaran buku log masih belum selesai.
- Menyelesaikan isu di mana muzik akan berhenti jika pemain membuka buku log dan mengklik pada item semasa larian.
- Menangani isu yang dilaporkan oleh beberapa pemain di mana memasuki cutscene Prime Meridian dengan >4 pemain mengakibatkan softlock. Untuk menjelaskannya, >4 koperasi pemain masih tidak disokong secara rasmi. Kami hanya mahu menangani perkara ini kerana kami tahu ramai pemain masih memilih untuk membuka kunci saiz lobi maksimum dengan convars.
- Teleporter seharusnya tidak lagi boleh bertelur di dalam Kuil Halcyonite
- Menyelesaikan isu di mana sesetengah pemain tanpa SOTS boleh menjadi terkunci lembut kerana tidak dapat berinteraksi dengan Kuil Kelahiran Semula apabila mengalahkan False Son.
- CHEF telah memindahkan beberapa peletakan item (di mana item dipaparkan pada model wataknya apabila diambil) untuk mengelakkan keratan dengan item lain dan bahagian modelnya.
- Menangani isu dengan Peranti Gegar Railgunner (utiliti – lombong) di mana ia tidak akan meletup sendiri. Ia kini akan meletup selepas beberapa saat seperti biasa.
- Menyelesaikan isu yang dilaporkan oleh sesetengah pemain yang kadangkala kemahiran tidak akan diaktifkan apabila ditekan. Ini akhirnya menjadi produk dua daripada isu berkaitan FPS yang kami gariskan di atas. Kedua-duanya kini telah diselesaikan.
- Menangani pepijat yang membenarkan pemain menembak secara kekal keupayaan Laser False Son of the Father (khusus – laser kepala). Ia kini akan bertenang selepas dipecat sehingga 4 saat.
- Meningkatkan keamatan VFX untuk keupayaan Dadu CHEF (utama – cleaver). Ini sepatutnya memudahkan pengesanan apabila dibuang jauh.
- Menangani isu di mana pemain tidak akan dapat memasukkan tindakan untuk keupayaan Meditate Seeker semasa kedua-dua tetikus/papan kekunci dan pengawal dipasang pada masa yang sama.
- Menyelesaikan isu yang kadangkala Chef's Dice (utama – cleaver) tidak dapat dipanggil semula semasa sama ada tidak terhad atau di bawah 30 FPS. Isu itu adalah sebahagian daripada isu FPS-terikat-mekanik di atas. Kedua-duanya telah diselesaikan.
- Menangani isu di mana Acrid tidak lagi dapat menyerang musuh atau menyebarkan racunnya menggunakan Epidemik (khusus - serangan gumpalan racun)
- Menyelesaikan isu di mana The Crowdfunder akan berhenti menembak jika kadar bingkai jatuh di bawah 30FPS. Ini juga merupakan sebahagian daripada isu FPS-terikat-mekanik di atas. Kedua-dua isu telah diselesaikan.
- Acrid's Frenzied Leap (utiliti – lompat) kini dengan betul menafikan kerosakan jatuh apabila jatuh dari ketinggian yang besar.
- Menangani isu di mana berdiri di belakang Mithrix, semasa memasuki fasa 4, mengakibatkan dia kehilangan pencerobohan terhadap anda buat sementara waktu.
- Ibu bapa menghadapi masalah di mana mereka akan cuba menavigasi ke pemain tetapi tersekat pada nod navigasi, isu itu kini telah dibetulkan. Kami menjejaki tingkah laku yang hampir sama dengan beberapa raksasa lain, tetapi tidak ada yang hampir seteruk Ibu bapa.
- Kami sedar bahawa serangan terjun ke bawah False Son tidak berkelakuan seperti yang dimaksudkan. Kami sedang berusaha untuk menangani isu ini, tetapi tidak mahu ia menghalang pengeluaran perubahan tambahan.
V1.3.4 Nota:
Kami telah menangani kebimbangan berikut yang dilaporkan daripada pemain:
- Apabila False Son menggunakan Club of the Forsaken (Primary – swing attack) semasa jatuh, dia boleh terkunci dalam keadaan 'serangan menyelam' walaupun berlanggar dengan tanah.
- Lorek untuk Halcyon Beacons di Gilded Coast kini akan membalut sepanjang jalan di sekeliling beacon seperti yang diharapkan.
- Setelah mengalahkan Mithrix dan berjaya melarikan diri, pelanggan yang berkaitan kadangkala melihat skrin pembunuhan terakhir untuk seketika sebelum kredit dimainkan.
- Matahari di atas Aphelian Sanctuary kadangkala boleh menjadi agak 'berkilauan' daripada biasa. Matahari telah dikembalikan kepada kegemilangan sebelumnya.
- Berhenti ke menu utama serta-merta selepas menganjurkan larian empat pemain boleh mengakibatkan kunci lembut.
- Selepas mengalahkan The False Son sebagai Heretic, talian yang dimainkan dalam sembang adalah tidak betul. Rentetan itu telah digantikan dengan baris yang dimaksudkan.
- Petir Petir (Alt Istimewa – slam ke bawah) dan serangan False Son's Club of the Forsaken (Utama – hayun semasa jatuh) kedua-duanya gagal menggoncang skrin pemain apabila digunakan.
- Kadangkala menukar peluncur audio muzik sebenarnya tidak akan mengubah apa-apa. Kami mengenal pasti dua punca dan penyelesaian yang berpotensi untuk isu ini.
- Dalam tab Loadout pada Skrin Pemilihan Aksara, kulit kadangkala tidak memaparkan nama mereka apabila dilegar.
Sebagai tambahan kepada pembaikan, pembangun mengakui kekurangan mereka dengan DLC, dan bagaimana mereka "komitmen untuk menjadikan DLC segala-galanya yang anda harapkan dan layak." Jangkakan lebih banyak patch untuk permainan yang akan dikeluarkan untuk menyelesaikan isu lain, dan selepas itu, mereka melihat maklum balas pemain dan akan melaksanakan perubahan permainan dalam patch akan datang setelah pepijat telah diisih.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.