Risiko Hujan 2 Kemas kini 1.16 Titisan untuk Fasa 2

Takeaways utama

  • Bidang kekosongan telah diimbangi untuk meningkatkan cabaran dan mengurangkan keberkesanan taktik pemijahan monster tak terhingga, dengan perubahan kepada aliran masa dan kekosongan kabus.
  • Perubahan item berdasarkan maklum balas komuniti termasuk pelarasan kepada pemancar yang tidak stabil, tanduk yang sukar difahami, nektar pertumbuhan, echo, warbonds, dan sirip pelanggaran, antara lain.
  • Perubahan musuh menangani tingkah laku serangan Halcyonite dan Hitbox, sementara HP Worm HP telah dikurangkan dan tingkah laku permukaannya bertambah baik.

Kotak gear pemaju telah dikeluarkanRisiko hujan 2 -anFasa 2pelan tindakan, yang membawa pertarungan bos anak palsu, perubahan item dan banyak lagi.

Pemain pada konsol sepatutnya melihat ini sebagai Risiko Rain 2 Update 1.16/1.003.700, dan ia mempunyai nota patch yang sama seperti versi PC.

Risiko Hujan 2 Fasa 2 Kemas kini Nota Patch Bawa Senarai Perubahan Chunky

BOSS BOSS FIGHT

  • Serangan yang lebih baik, pergerakan dan animasi peralihan di semua fasa pertemuan.
  • Kesihatan, skala dan kerosakan yang diubah oleh Boss Boss False untuk membuat pertemuan itu menjadi cabaran yang sesuai bergantung pada jangka masa larian anda, termasuk memberi dia perisai adaptif yang serupa dengan bos permainan akhir yang lain.
  • Meningkatkan telegraf semua serangan semasa perjuangan untuk mengurangkan kematian yang tidak dijangka.
  • Isyarat visual yang lebih baik untuk lebih baik menyampaikan kebolehan dan kesan anak lelaki/pertemuan.
  • Meningkatkan anak lelaki palsu di sekitar arena.
  • Mengurangkan batu Golem semasa pertemuan.
  • Cover Pilar Lunar Diselaraskan di Arena.

Medan tidak sah

Kami telah membuat beberapa perubahan pada bidang kekosongan, seperti meningkatkan cabaran untuk mengimbangi rangsangan besar-besaran dalam kuasa pemain yang mewakili alam tersembunyi ini, dan juga untuk mengurangkan daya maju taktik yang memanfaatkan raksasa yang tidak terhingga ketika waktu beku.

  • Walaupun sel yang tidak sah aktif, masa berhenti semasa anda berada di dalam zon selamat, namun masa berlalu apabila mana -mana pemain berada di luar mengambil kerosakan dari kabus yang tidak sah. Masa tetap dijeda semasa anda bergerak dari sel-ke-sel antara pusingan.
  • Kerosakan kabus yang tidak sah kini sangat perlahan-lahan berlari dari masa ke masa menghalang chillin masa yang berlebihan 'dalam kekosongan. Ia adalah peningkatan yang lebih perlahan daripada versi lain yang tidak sah (seperti simulacrum) yang memberi anda masa yang cukup dari sel-sel-sel antara pusingan.
  • Item kini ditambahkan ke kolam item raksasa lebih awal jika pemain mengambil masa yang berlebihan untuk melengkapkan sel yang tidak sah.

Perubahan item

Berdasarkan maklum balas komuniti sejak pencari sebelumnya kemas kini item ribut (terima kasih kepada semua orang yang menyelesaikan tinjauan dan memberi kami maklum balas diPerselisihan) Kami telah membuat beberapa perubahan keseimbangan kepada item yang diperkenalkan dengan DLC.

  • Pemancar yang tidak stabil kini hanya boleh diaktifkan sekali setiap peringkat dan keuntungan halangan telah dikurangkan kepada 35% daripada kesihatan maksimum (adalah 75%.) Item regenerat pada permulaan setiap peringkat. Satu perlindungan tembakan dikeluarkan.
  • Rebalced Gold to XP nisbah kesendirian yang lama.
  • Manfaat kelajuan asas tanduk yang sukar difahami telah dikeluarkan. Anda kini hanya boleh mendapatkan kelajuan dengan mengumpul titisan orb.
  • Pertumbuhan Nectar kini memberi kenaikan 4% kepada semua statistik (turun dari 7%) untuk setiap buff, sehingga maksimum 4 (+4 setiap timbunan.) Tidak lagi meningkatkan peningkatan statistik asas dengan susunan tambahan.
  • Warped Echo pengurangan kerosakan pertama yang diturunkan kepada 20% (adalah 30%.) Tanda-tanda kerosakan yang ditangguhkan kini boleh mendapat manfaat daripada item seperti Planula dan Razorwire (dan lain-lain!)
  • Warbonds Proc Chance dikurangkan kepada 0 (adalah 1) dan peningkatan kos asas peluru berpandu tambahan dari 25 hingga 50 emas.
  • Peningkatan kerosakan asas bagi pelanggaran sirip dikurangkan kepada 10% (adalah 20%) namun setiap juggle tambahan meningkatkan kerosakan sebanyak 10% (dengan satu item jumlah bonus adalah 30% dengan musuh yang penuh dengan gumpalan, memperoleh sirip sirip yang lebih lanjut memberi anda kesulitan tambahan dan kerosakan tambahan +10% untuk setiap juggle tambahan.)
  • Bonus kelajuan serangan Lantern Bolstering telah dikurangkan dari 10% hingga 7.5% setiap musuh dalam masa 20 meter.
  • Root peluang dari bisikan sonorous telah diimbangi untuk memihak kepada barang -barang putih.
  • Mengurangkan jumlah audio bip pengembangan kronik apabila kesannya disebabkan oleh kejatuhan.

Musuh berubah

  • Serangan Halcyonite Whirlwind yang disemak semula untuk menangani tingkah laku mengejar yang ganjil.
  • Hitbox Halcyonite yang lebih baik untuk lebih sesuai dengan visual.
  • Semua 3 letupan tri-laser Halcyonite kini menjejaki pemain.
  • HP Worm Scorch telah dikurangkan.
  • Berjalan di atas cacing terik yang terkubur kini harus lebih konsisten dalam memaksa mereka untuk datang ke atas tanah.

Perubahan lain

  • Menambah cara alternatif untuk memasuki jalan colossus.
  • Jika anda memilih untuk meneruskan larian anda selepas Perdana Meridian, kiraan panggung tidak lagi akan meningkat, contohnya jika anda memasuki jalan Colossus pada Peringkat 1, apabila anda melengkapkan Perdana Meridian, anda akan memasuki varian Peringkat 4 (sebelum ini anda akan sentiasa dibawa ke Helminth Hatchery.)
  • Memegang peralatan sawmarang tidak lagi akan digunakan berdarah apabila menggunakan bumerang elektrik (untuk masa ini !!)
  • Mengeluarkan beberapa contoh di mana teks debug akan muncul sebagai pengganti teks yang dimaksudkan.
  • Burn Debuff tidak lagi menghilangkan debuff dot lain apabila ia tamat.
  • Debuffs kini akan mencetuskan kesan markah kematian dengan betul apabila dipindahkan antara musuh melalui Thorn Noxious.
  • Penjaga kedai Bazaar telah menemui suara mereka sekali lagi.
  • Terowong Vas Eksentrik tidak lagi bertembung dengan penunjuk visual Lantern Bolstering.
  • Warbonds kini disenarai hitam dari kolam item pemulung.
  • Musuh yang diperkenalkan di SOT kini boleh muncul di peringkat apabila menggunakan artifak disonans.
  • Verdant Falls kini boleh diakses dengan betul apabila gelung dengan SOTS dilumpuhkan.
  • Isu tetap di mana pelanggan meninggalkan dan menyertai semula berbilang pemain selepas mengecas TP dengan artifak khayalan yang didayakan akan menyebabkan semua dada menetapkan semula tidak lagi berfungsi.
  • Log persekitaran kini dipertimbangkan dengan betul di halaman "koleksi" halaman statistik profil.
  • Memperbaiki pelbagai isu semasa bermain skrin split pada konsol gen seterusnya mengenai keizinan apabila permainan dijeda.
  • Tetapkan beberapa tempat di mana pemain boleh klip melalui medan pada permulaan dan panggilan Siren.
  • Jurutera kini akan memaparkan animasi berjalan dengan betul apabila menggunakan pengawal dan hanya sedikit menggerakkan tongkat.
  • Melengkapkan bidang kekosongan sekali lagi akan meningkatkan kaunter panggung - ini tidak diingini dan akan kembali dalam kemas kini masa depan.

Mengharapkan fasa 3 akan dikeluarkan olehKotak gearakhir tahun ini.

Alex apa

Bapa, peminat permainan video, doktor media permainan, penulis kata -kata, pembunuh noobs.